Holdfast: Nations At War

Holdfast: Nations At War

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Guía de disparo Holdfast:NAW
By GroboyD
Guía de disparo de: [87 RRE] Suchet
Gracias por la ayuda con la traducción: Col. Cav. | vansan1911
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Disparos básicos en este juego
Holdfast: Nations At War tiene una extraña mecánica de disparo. La balística está presente en ella. Inclina la trayectoria de vuelo hacia el suelo cada 20 metros. También hay un extraño sistema de viento "muy probablemente para justificar la distribución horizontal absolutamente aleatoria de las balas", así como la distribución vertical absolutamente aleatoria de las balas.
Si no profundiza en la mecánica del juego y el sistema de puntería (que es terriblemente molesto),
entonces podremos llegar al meollo del asunto
.
La parte técnica de disparar un mosquete.
Cogemos nuestros bolígrafos dorados y nos adentramos en los ajustes del juego, luego vamos a la sección "Juego", allí seleccionamos la mira "Línea o Uñas" (las más convenientes). Bajamos y hacemos el FOV o campo de visión de la 1ª persona a 80, es decir. arrastre el control deslizante hacia la izquierda.
Obtenemos + \ - una vista agradable, absolutamente defectuosa y con un ángulo de visión pequeño, pero que le permite usar las instrucciones de disparo locales si descuida los consejos anteriores.
Ahora, más específicamente, sobre el disparo en sí, la pista, nuestros desarrolladores favoritos se inspiraron en el sistema de tiroteo"CS", es decir, estamos destinados a sufrir y aguantar el Efecto Parallax (https://es.wikipedia.org/wiki/Paralaje). Luego, desde la primera persona que dispara a distancias cortas, la bala volará + \ - desde el cañón => a la derecha del centro. Puedes acostumbrarte a este efecto y usarlo para esquivar (desviar y girar en la dirección izquierda) En este caso, desarrollarás la habilidad de disparar por adelantado después de 20-25 horas de juego.Obtenemos + \ - una vista agradable, absolutamente defectuosa y con un ángulo de visión pequeño, pero que le permite usar las instrucciones de disparo locales si descuida los consejos anteriores.
Ahora, más específicamente, sobre el disparo en sí, la pista, nuestros desarrolladores favoritos se inspiraron en el sistema de tiroteo"CS", es decir, estamos destinados a sufrir y aguantar el Efecto Parallax (https://es.wikipedia.org/wiki/Paralaje). Luego, desde la primera persona que dispara a distancias cortas, la bala volará + \ - desde el cañón => a la derecha del centro. Puedes acostumbrarte a este efecto y usarlo para esquivar (desviar y girar en la dirección izquierda) En este caso, desarrollarás la habilidad de disparar por adelantado después de 20-25 horas de juego.
Patrón de apuntar
Tomemos la leyenda del primer personaje de la Infantería de línea. Porque el granadero es más alto.
Pues a 15 metros nada complicadoExactamente lo mismo a 20 metrosA los 40 metros, debes levantar ligeramente la mira hacia tu pecho.60 metros apuntando al cuello con el borde de la mira inferior80 metros, dispara en la parte superior del sombreroElevamos 90-95-100 metros 1 cabeza más alto120 metros ya es una distancia fantástica, levántela con valentía 1 unidad150-160 metros es una distancia poco realista, pero vale la pena intentar levantar 5 modelos hasta la cima y disparar
La parte final del tutorial
Al final, quiero resumir. Disparar solo no es muy efectivo y la derrota de objetivos en una distancia de 60 metros ya es cuestionable, por lo tanto, la táctica lineal de la conducción de batallas está justificada. Si lo ideal es perfeccionar sus disparos, debe configurar su servidor usando los comandos de la consola. Finalmente, aquí hay una tabla completa.
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7 Comments
RockCasino 12 Feb, 2023 @ 9:13am 
buen tuto
Sniper11 25 Dec, 2022 @ 3:34pm 
gooood
狂犬ガンジー 16 Dec, 2022 @ 1:45am 
goooood
alejandro.perez 15 Oct, 2021 @ 7:24pm 
mira vos hermano...
Esqueleto 12 Jul, 2021 @ 9:01pm 
grande suchet!!
tapacangrexo 28 Jun, 2021 @ 10:49am 
Спасибо Suchet!!
Simón 11 Jun, 2021 @ 4:02am 
god