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Strengthen Stove【神秘的强化炉】
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2021년 5월 26일 오전 7시 12분
2021년 7월 13일 오전 2시 14분
업데이트 노트 75개 (보기)

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Strengthen Stove【神秘的强化炉】

설명
buff 搬运 附魔 mod,魔改附魔玩法

本mod对使用后造成的后果不负有任何代价,分发协议与原mod一致。
感谢原作者的工作,如有侵权烦请告知。

可以对装备强化 / 附魔
科技栏,二本制作

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附魔高等级的时候,建议垫几件装备,再上,比如上+11,准备4,5件+10的装备,一起上,嘿嘿
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更新说明:
1. 面板可以显示成功率了
2. 修复影袭部分武器崩溃
3. 修复与升级箱子Mod不兼容问题

强化
+11以上失败装备消失
* 增加基础属性;
* 强化后不可以附魔;
* 成功概率较高。

附魔
+11以上失败装备消失
* 增加基础属性;
* 附魔后不可以强化;
* 成功概率较低。
* 每升2级随机加技能;
* 11级后获得永恒BUFF;
* 需要验证欧皇血统!

升级获得基础属性
* 武器:攻击力,移速
* 防具:防御
* 其他:没嘚(附魔到11可以永恒)

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道具
升级卷轴
使用可直接对装备进行强化/附魔(会覆盖等级,所以不要作死对高等级装备使用哈)
获取方式:
* 对装备强化失败后,装备消失有概率获得
* 打开皱巴巴的包裹有概率获得
保护卷轴
放在身上,强化/附魔+11以上失败后,装备不会消失
强化炉制作
清除卷轴
使用可清除重置装备强化/附魔属性,等级归零
强化炉制作
契约卷轴
使用可绑定装备
强化炉制作
强化/附魔秘药
2分钟内强化/附魔是可以格外加许些成功率(来自非酋的凝视)
强化炉制作

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BUFF清单
武器
* 突袭:攻击时额外造成伤害
* 饮血:使武器获得生命偷取
* 剧毒:攻击可以使敌人中毒,在10秒内持续损失生命值,高等级的中毒效果会覆盖低等级中毒效果
* 重碾:攻击有几率眩晕敌人2秒钟,期间敌人无法做任何事
* 爆裂:攻击有几率引发小范围溅射
* 影袭:攻击时有几率召唤自己的暗影分身协助攻击,造成额外数倍伤害
防具
* 驱寒:抵御寒冷
* 饱食:降低饥饿速率
* 固守:所有者生命少于30时,将生命值恢复到100%,拥有内置CD
* 吸收:有几率将护甲吸收的伤害100%转为所有者的生命恢复
* 复仇:每当所有者受到攻击,回敬攻击者一定百分比的伤害
* 震荡:每当所有者受到攻击,有几率击退小范围的敌人
其他
* 永恒:无限耐久,不会腐烂

已知问题
神话书说 金箍棒 附魔后巨大化金箍棒,导致丢失强化属性,因为巨大化金箍棒会删除金箍棒,重新创建一个新的金箍棒,我暂时也没啥办法了:steamsad:,估计不会修复(不知道怎么修复)
인기 토론 모두 보기(3)
6
2022년 6월 15일 오후 7시 22분
bug
坏冬西
2
2022년 2월 6일 오후 5시 47분
影袭造成的bug
周三不会火
0
2023년 6월 13일 오후 5시 29분
bug report
☆香香
댓글 138
音阙 2024년 5월 17일 오후 10시 31분 
经测试 复仇 能力会导致冲突强制退出
音阙 2024년 5월 3일 오전 3시 21분 
铥矿头附魔复仇会崩溃
梦始而终 2023년 10월 21일 오전 1시 02분 
问一下卷轴怎么获得
星卡卡特 2023년 8월 18일 오후 1시 18분 
能不能增加失败不降等级啊,或者消耗一定的物品或者就保护卷轴。多加一个卷轴也好啊谢谢大佬
portgasdace 2023년 6월 20일 오후 10시 37분 
大佬你好,我在游戏里面没找到强化炉,请问是需要从开局就要安装这个mod吗?
阿尔托利亚 呆毛 2023년 5월 17일 오전 3시 41분 
看不懂啊,作者大大求修复
阿尔托利亚 呆毛 2023년 5월 17일 오전 3시 41분 
错误发生在本mod的代码内,详细信息:

#[string

./.ods/workshop-2498453583/scripts/compome..1.514:attempt to perform arithmetic onfield '?' (a nil value)#LUA ERROR stack traceback:

@scripts/entityscript.l:1152 in (method) PushEvent (Lua)<1139-1166>

self (valid:true)

DynamicShadow = DynamicShadow
(00000000303E13C0)

EnableLoadingProtection = function .

scripts/prefabs/player_ common.lua:993

inlimbo = false
白鹿青崖 2023년 2월 25일 오후 2시 30분 
一些建议,
首先强化保护卷轴改成消耗,但是可以保护强化失败不降级。
成功率秘药改成吃一个+百分之5成功率,可叠加,现在的秘药吃了跟没吃一样,很鸡肋。
Arashi 2022년 12월 5일 오후 9시 32분 
作者可以修复因武器伤害计算攻击调取值为函数而非值导致的崩溃吗
zhengwuji 2022년 8월 13일 오후 7시 30분 
自己修改强化代码