Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
1. Instead of dropping a cracked key every floor, make it so that red chests have a chance to drop a cracked key while you have the map.
2. Drop a cracked key every floor, but instead of revealing the ultra secret room, it instead reveals 2-4 spots where the ultra secret room could be.
If you're looking for feedback, i do think its a little overpowered. Perhaps a cracked key could drop on each new floor with a 50% chance instead, otherwise its a lot of free items. And also, I think the item should be added to the ultra secret room pools, after the recent update i feel like it fits perfectly there
It will drop a Cracked Key when you drop on a new floor.