Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Short description
When a killer picks up a survivor and taxis them to the hatch
Long description
After the killer finds & downs the last survivor, the killer will stand still after picking up the survivor, waiting to see if said survivor will wiggle.
The killer will shake their camera for the killer model to imitate a "no" gesture and will also swing their weapon to tell the survivor to stop wiggling; the killer proceeds to find and then drop the survivor onto the hatch.
As Meyers, it refers to tiering up EW (usually to 2 or 3) by Stalking until you get as high as possible, then activating it at a critical time so you can down someone fast (EW3) or get the speed boost for chase (EW2). Usually used to get out of EW1 or to rapidly tier up to EW3 if you have certain addons.
As Ghostface, it refers to gathering the ability to instant down by stalking, saving it for later, and then popping it at a critical time such as at a gen or right before chase. Can be used to hide who you actually are and fool people into thinking you're a Meyers during the beginning of the round, or can be used as insurance later.