Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Similar to the prologue, not bad for an easy intro level. I found the turret section to be a little flawed--I could see what you wanted me to do with the fizzler and laser field, but it's very easy to simply jump at/around them and not have to use portals at all. Even the three guarding the exit can be knocked over with a cube throw or charge (although I guess this is more difficult to do than the intended solution). I don't fault you too much because turrets are hard to use well. The section may not be very puzzling but I can see how it might be fun to do a quick run-through of turret destroying at least.