Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése



































For example, the recon armor in vanilla is 6000 research to unlock - and to build it requires 3x advanced component, 80 plasteel, and 10 uranium. The armor's stats are sharp 90%.
Now compare this to just the tier 3 armor from CBE which has 106% armor - all you need to build is a measly 40 steel, 30 cloth, 20 plasteel and 3 component.
I mean it's sort of laughably unbalanced. Is there any reason why the crafting requirements are so low?