Might & Magic Heroes VII

Might & Magic Heroes VII

Not enough ratings
Краткий разбор кампаний
By fan of good games
Содержит основное описание, мнение о них, какие бонусы получает последняя кампания за их прохождение, и то, какие герои переходящих с одной миссию на другую.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
И так, для тех, кто решил пройти лишь некоторые кампании, прежде чем приступить к последней (за Ивана), я написал их описание, мнение о них, и что именно они добавляют в финальную кампанию. А так же я решил добавить, какие герои в кампании, здесь больше чем на одну миссию … остальных же, буду игнорить. Что вам окажется весьма полезным. Не только для того, чтобы вам было легче сориентироваться, кого стоит качать, но и для более актуального распределения артефактов, так же, переходящих с миссии на миссию. … Дело в том, что все такие вещички, помечаются надписью «Сохраняется до конца кампании» (чтобы её увидеть, надо навести курсор на артефакт и зажать правую кнопку мыши). При этом, они приписываются к герою, у которого те находятся. Тем самым, вам надо следить, чтобы при завершении миссии, не отдать такую безделушки, герою, которого в кампании уже больше не будет,… иначе можете помахать ей ручкой.

Учтите, что писал я руководство на основе моего личного опыта, и потому возможны некоторые неточности и ошибки.

Почти у всех кампаний по 4 миссии, а у последней (за Ивана) 2. За прохождение каждой из 6 кампаний, так же открывается доступ (в первой миссии кампании Ивана) к осколку меча, а собрав все осколки, вы получите артефакт. Но он, для столь секретной вещи, на удивление слаб, и по характеристикам похож больше на какой-то посох (+ 8 к духу и + 8 к удаче) так что, как по мне, его можно и проигнорить.
Тёмные эльфы
Описание: Специалисты по скрытым операциям. Почти все миссии заключают не в прямом противостоянии с врагом, а в том, чтобы как-нибудь кому-нибудь поднасрать. Раззадорить союзников, чтобы они сами друг друга поубивали. Заманить врага в ловушку, и только потом прибить, и т.д. Из них отличается только одна (третья). В ней уже более стандартная для Героев схема завоевания (хоть сюжет подаётся всё ещё в старом ключе … очередные заговоры, и подставы). И это единственная миссия в кампании, которая мне понравилась. И дело тут не в том, что другие плохие,… просто они до жути однообразные, и, честно скажу, сливаются. Я и последнюю плохо помнил бы, не будь она собственно последней. Да что там, я даже не уверен, действительно ли мне понравилась третья или она зашла только потому, что внесла разнообразие…. Что касается сюжета, то он средненький, но в некоторых местах смог меня удивить.

Переходящие герои: Ваярон и Малвен будут с вами на протяжении всей кампании, но в самом конце Малвен вас предаст.

Бонусы для Ивана: В обеих миссиях, открывается доступ к подземельям, в которых находится много всякого (через них, так же можно выйти на вражескую территорию).
Некроманты
Описание: Единственная кампания, которая состоит из 5 миссий. Но первая миссия, является этаким прологом, и проходится где-то за полчаса – час. Весь сюжет кампании заключает в том, что некроманты потеряли свой дом, и теперь вам предстоит создать новый…. При помощи супер-пупер артефактов, которые ещё предстоит раздобыть. После второй миссии он практически перестанет развиваться. Но вот в чём можно похвалить кампанию, так это в разнообразии миссий. В первой, надо защищать замок, выигрывая время отступающим. Во второй, как по классике Героев, надо завоевать всех. В третьей, надо имея лишь двух героев, активировать все алтари на вражеской территории, а затем спереть артефакт. В четвёртой…. в общем, её можно пройти и по старинке (завоевав всё и вся), но как я понял, расчёт в ней сделан на том, чтобы вы после кучи попыток, сумели прорваться сквозь превосходящие силы врага, и завоевали один определенный замок. Последняя же миссия, меня сильно порадовала, так как она довольно не стандартная. В ней надо убить определенное количество существ и активировать определенные постройки на карте…. Поверьте, на практике интересней, чем звучит…. Наверное, в этой части, именно она мне понравилась больше, чем любая другая завершающая кампанию миссия.

Переходящие герои: Из первой миссии никто никуда не переходит. Во второй, у вас будет три героя: Зенда, Адар-Малик, и Людмила. Зенда перейдёт в пятую миссию. Адар-Малик в четвёртую. А Людмила в третью и затем в пятую (но в последней миссии, она будет врагом). Кроме того, в третьей миссии, под вашим управлением будет Карна, которая перейдёт в пятую.

Бонусы для Ивана: В обе миссии, под ваше распоряжение, добавляют героя некроманта с армией (в первой миссии, он присоединяется не сразу, и учтите, что артефакты, которые вы ему дадите, как и его прокачка, не перейдут в следующую миссию). Ещё в первой миссии, открывается небольшая секретка.
Маги
Описание и переходящие герои: Первые три миссии, представляют из себя отдельные истории, никак несвязанные между собой, со своими игровыми героями (разве что, в конце второй миссии, к вам ненадолго присоединяется герой из первой (Калида)). Во всех них царит дух и атмосфера арабских сказок в стиле «1000 и 1 ночь». Так же, можно похвалить и довольно хороший сюжет…. За исключением второй миссии, … он мне там показался слабым и банальным. А вот в четвёртой, разработчики как будто вспомнили, что они вообще-то делают кампанию, а не набор сценариев. И перенесли в неё, героя из первой (Фахаду). Сюжет в ней средненький, а от атмосферы арабских сказок не осталось и следа. Но и она довольно неплохая, но уже по другой причине. И дело тут в том, что в ней у вас есть полноценный напарник (со своим замком), и данная миссия похожа на столкновение двух враждующих альянсов (что в серии Героев встречается не часто).

Бонусы для Ивана: (Чтобы вам был доступен данный бонус, необходимо ещё пройти кампанию за эльфов или тёмных эльфов) В конце первой миссии, добавляет возможность жениться на одной из двух возможных невест (да-да, иметь многожёнство, как у султанов, вам не позволят). После чего, во второй миссии, ваша избранница станет вашим вторым героем (с собственной армией). При этом, во время прохождения первой миссии, одна из невест присоединится к вам, и если вы выберете её своей супругой, то её прокачка (как и артефакты, которые ей дадите) перейдёт на следующею миссию.
Орки
Описание: Сюжет довольно банальный. А кроме того, из всех 6 основных кампаний, именно эта самая короткая. И дело тут не в количестве миссий, а в том, что здесь очень часто дают ограничение во времени (в том или ином виде). Но если не считать этого, кампания мне очень понравилась. Она весьма хорошо проработана. И достаточно разнообразна. Больше всего мне запомнился квест, из второй миссии, связанный с оазисом…. довольно интересная секретка получилась.

Переходящие герои: С первой миссии, и на протяжении всей кампании, у вас будет Имани, которая правда уйдёт от вас в начале 3 миссии и вернётся лишь ближе к концу, этой же миссии. Во второй появится Рим, которая будет с вами до самого конца кампании. А в третьей, добавят Кибве, который тоже перейдёт в последнюю миссию.

Бонусы для Ивана: В первой миссии открывает небольшую секретку. А вот во второй, под ваше распоряжение, попадёт орк с армией, который появиться в тылу врага, среди ресурсодобывающих сооружений неприятеля.
Эльфы
Описание: Поначалу не скажешь, но довольно сложная кампания. Возможно самая сложная из всех шести. При этом во всех миссиях (за исключением последней), придётся довольно часто бороздить моря, поэтому совету изучить навык «Навигация» в ветви «Исследования», увеличивающий дальность перемещений на корабле. Сюжет как-то не зацепил, но в 1, 3 и 4 миссии, присутствует дух приключений, исследования неизвестного. Нечто подобное было в некоторых кампаниях Героев 4 (Не даром разработчики оставили отсылку на них. Видимо при создании этой кампании, они вдохновлялись четвёртой частью).

Переходящие герои: Вислот и Данан будут с вами на протяжении всей кампании, но Данан, в начале третьей миссии, будет врагом, однако затем снова вернётся к вам. При её возвращении, под ваше командование перейдёт ещё и Сильраэль, который тоже будет участвовать в последней миссии.

Бонусы для Ивана: В обеих миссиях открывает корабль, на котором можно оказаться в тылу врага (но в первой, чтобы выйти на вражескую территорию, от вас потребуется пройти ещё кампанию за тёмных эльфов, однако даже и без этого, благодаря кораблю, вы сможете посетить некоторые объекты).
Люди
Описание: Одна из моих самых любимых кампаний. С относительно неплохим сюжетом (правда в котором чувствуется сильная нехватка нелинейности) и атмосферой. А так же с более-менее разнообразными миссиям. Её по умолчанию советуют новичкам…. Как по мне, довольно спорный совет. Хоть первые две миссии действительно похожи на обучающие. Дальше всё сильно усложняется, а последняя миссия и вовсе будет посложней многих других завершающих кампанию. Но с другой стороны, если меня спросили бы «А с какой кампании, ты, посоветовал бы начать новичкам?» то я бы не смог бы ответить на этот вопрос. Не ту тут такой, каждая из них имеет какую-то свою сложность. Так что, в принципе, можете начать и с этой. (А вообще я советовал бы сначала ознакомиться с обучающим сценарием. Он очень бедный. Вполне возможно бедней, чем в любой другой части. Но даже я, смог кое-что новое подчеркнуть из него).

Переходящие герои: Томас – ваш герой на всю кампанию. В начале второй миссии, к нему ненадолго присоединится Иморил и затем уйдёт, но на третью и четвёртую миссию, она вернётся. В конце третьей, к нему ещё присоединится Билаши, который будет и в следующей миссии, но, по-моему, при этом произойдёт его сброс (то есть, всё что вы ему накачаете, и артефакты которые дадите, не перенесётся)

Бонусы для Ивана: В первой миссии, даёт небольшое подкрепление (из волков и священников). Во второй, убирает из армии врага ангелов.