Garry's Mod

Garry's Mod

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Rollen in TTT2
By Kreddel
Dieser Guide ist dazu da, neuen Spielern während des Spiels die Möglichkeit zu geben, nachzuschauen, was ihre aktuelle Rolle ausmacht. Man kann den Guide also im Hintergrund offen halten und bei Bedarf die Rolle nachlesen, die man gerade geworden ist. Der Guide enthält Informationen über das Team, dem die Rolle angehört, ihr Ziel und ihre Fähigkeiten.

Tipp: Indem man den Guide favorisiert, findet man ihn ganz schnell im Steam-Overlay. ;)

Wichtig: Enthalten sind nur die Rollen, die wir auf unserem Server aktiviert haben. Außerdem geben auch die weiteren Details unsere konkreten Servereinstellungen wieder und können daher von den Standardwerten abweichen.
   
Award
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Innocent
Team und Verbündete
Innocents - Detective, Lycanthrope, Priest, Shinigami

Ziel
Als Team überleben, bis
  • kein anderes Team mehr lebt
  • die Rundenzeit abgelaufen ist

Funktionsweise
Der Standard-Terrorist. Kann keine andere Rolle außer den Detective sehen und muss herausfinden, wer seine Verbündeten und Feinde sind

Ausrüstung
keine

Besonderheiten
keine


Traitor
Team und Verbündete
Traitors

Ziel
Als einziges Team überleben, aggressive Rolle

Funktionsweise
Das Gegenstück zum Innocent. Ist gegen diese im Zugzwang, da der Rundentimer gegen die Traitor spielt.

Ausrüstung
Verfügt über einen Shop.
Keine Standard-Ausrüstung.

Besonderheiten
keine


Detective
Team und Verbündete
Innocents - Innocent, Lycanthrope, Priest, Shinigami

Ziel
Als Team überleben, bis
  • kein anderes Team mehr lebt
  • die Rundenzeit abgelaufen ist

Funktionsweise
Das Oberhaupt der Innocents. Jeder Spieler sieht zu jeder Zeit, wer Detective ist.
Kann seine offene Rolle nutzen, um gegen Anschuldigungen immun zu sein.
Sollte die Innocents durch seine Ausrüstung unterstützen und kann sie sogar damit ausstatten.

Ausrüstung
Verfügt über einen Shop.
DNA Scanner: Linksklick auf Leichen, um Spuren vom Täter aufzunehmen und so seine Position aufzudecken

Besonderheiten
keine
Cursed
Team und Verbündete
keine

Ziel
Die Rolle mit einem anderen Spieler tauschen, um gewinnen zu können

Funktionsweise
Kann von sich aus nicht gewinnen, muss also versuchen, die Rolle mit einem anderen Spieler zu tauschen, um gewinnen zu können.
Kann dies durch Drücken von E an einem Spieler oder durch die Roleswap Deagle tun.

Ausrüstung
Roleswap Deagle: Deagle mit einem Schuss, die bei einem Treffer die Rolle mit dem Ziel tauscht.

Besonderheiten
Respawnt immer nach zehn Sekunden.
Verursacht keinen Schaden.
Die Präsenz eines lebenden Cursed verhindert nicht den Eintritt von Siegesbedingungen auf Grundlage der lebenden Teams. So können bspw. Traitor gewinnen, wenn nur noch der Cursed und sie leben.
Drunk
Team und Verbündete
keine

Ziel
Überleben, um eine Rolle zu erhalten und danach das Ziel dieser Rolle zu verfolgen

Funktionsweise
Kann grundsätzlich nicht gewinnen, hat aber die Chance, ein paar Sekunden nach dem Tod eines anderen Spielers dessen Rolle zu erben. Er wird "nüchtern".
Danach spielt er die erhaltene Rolle normal aus.

Ausrüstung
keine

Besonderheiten
keine
Dunce
Team und Verbündete
keine

Ziel
Dumm rumeiern

Funktionsweise
Kann nicht gewinnen.
Diese Rolle erhält der Spieler, der in der Vorrunde den Jester getötet hat, als Strafe.

Ausrüstung
keine

Besonderheiten
Verursacht keinen Schaden.
Kann keine Waffen nutzen, aber immerhin den Magneto-Stick.
Infected
Team und Verbündete
Infected

Ziel
Als einziges Team überleben, aggressive Rolle

Funktionsweise
Zombieartige Tötungseinheit mit erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit.

Ausrüstung
Infected Fists: Starke Nahkampfwaffe, die in zwei Hits töten kann

Besonderheiten
keine


Redeeinschränkung
Darf generell nicht sprechen.


Jackal
Team und Verbündete
Jackal - Sidekick

Ziel
Als einziges Team überleben, aggressive Rolle

Funktionsweise
Ähnlich dem Traitor, jedoch ein gänzlich anderes Team. Kann sich einen Sidekick zur Hilfe holen und so gleichzeitig Verwirrung stiften.

Ausrüstung
Verfügt über einen Shop.
Sidekick Deagle: Getroffene Spieler werden zu Sidekicks. Verfehlte Schüsse lösen einen Cooldown aus, der durch Kills verkürzt werden kann. Kann auch im Shop nachgekauft werden.

Besonderheiten
keine


Lycanthrope
Team und Verbündete
Innocents - Innocent, Detective, Priest, Shinigami

Ziel
Als Team überleben, bis
  • kein anderes Team mehr lebt
  • die Rundenzeit abgelaufen ist

Funktionsweise
Rolle bleibt versteckt, bis er der letzte Spieler im Team Innocents ist. Wird sich solang selbst als Innocent angezeigt.
Sobald die Rolle wie zuvor beschrieben ausgelöst wird, erhält der Lycanthrope verschiedene Buffs, wie erhöhte Geschwindigkeit, Rüstung und auch passive Lebensregeneration. Außerdem weiß er dadurch, dass alle anderen Spieler ihm gegenüber feindlich sind.

Ausrüstung
keine

Besonderheiten
keine


Marker
Team und Verbündete
Marker

Ziel
Drei Viertel aller Spieler markieren

Funktionsweise
Muss mit seiner Marker Gun andere Spieler mit Farbe beschießen, um sie so zu markieren.
Hat am linken Bildschirmrand eine Anzeige für seinen Markierungsfortschritt.
Muss immer mindestens drei Spieler markieren, um gewinnen zu können.
Markierte Spieler können dem Marker keinen Schaden zufügen.

Ausrüstung
Marker Gun: Paintball-Waffe, die Farbkugeln schießt. Starker Bulletdrop.
Marker Defi: Defibrillator, mit dem Spieler wiederbelebt werden können, die daraufhin direkt markiert sind. Kann nützlich sein, um die erforderliche Anzahl an Spielern zu erreichen.

Besonderheiten
Verursacht keinen Schaden.
Die Präsenz eines lebenden Markers verhindert nicht den Eintritt von Siegesbedingungen auf Grundlage der lebenden Teams. So können bspw. Traitor gewinnen, wenn nur noch der Marker und sie leben.


Necromancer
Team und Verbündete
Necromancer - Zombie

Ziel
Als einziges Team überleben, semi-aggressive Rolle

Funktionsweise
Kann Leichen wiederbeleben, die dadurch zu Zombies werden und für ihn kämpfen.
Kann selbst theoretisch lange passiv bleiben und Zombies vorschicken, um unerkannt zu bleiben.
Verfügt über die Fähigkeit, Leichen als graue Radar-Symbole zu sehen.

Ausrüstung
Verfügt über einen Shop.
Necro's Defi: Ein Defibrillator, mit dem wiederbelebte Spieler zu Zombies werden.

Besonderheiten
keine


Priest
Team und Verbündete
Innocents - Innocent, Detective, Lycanthrope, Shinigami

Ziel
Als Team überleben, bis
  • kein anderes Team mehr lebt
  • die Rundenzeit abgelaufen ist

Funktionsweise
Kann mit seiner Holy Deagle Mitglieder der Innocents in die Bruderschaft holen.
Diese werden dann als solche markiert und sind damit als Innocent ausgewiesen.
Schießt er aber mit der Holy Deagle auf eine Rolle eines anderen Teams, stirbt er.
Schießt er auf Detectives, erhält er etwas Schaden. Diese können nicht in die Bruderschaft.

Ausrüstung
Holy Deagle: Innocent-Rollen in die Bruderschaft holen

Besonderheiten
keine
Serialkiller
Team und Verbündete
Serialkiller

Ziel
Als einziger Spieler überleben

Funktionsweise
Um alle anderen Spieler zu töten, verfügt der Serialkiller über einen permanenten Wallhack (Tracker) und hat dadurch einen starken Vorteil gegen den Großteil der Spieler.

Ausrüstung
Tracker: Passives Item, das einem Wallhack gleicht

Besonderheiten
keine


Shinigami
Team und Verbündete
Innocents - Innocent, Detective, Lycanthrope, Priest

Ziel
Die Traitor töten

Funktionsweise
Rolle bleibt versteckt, bis man stirbt. Wird sich solang selbst als Innocent angezeigt.
Kehrt nach dem Tod einmal mit sehr hoher Bewegungsgeschwindigkeit als Shinigami wieder und hat einzig die Aufgabe, die Traitor zu töten. Die Traitor werden am unteren Bildschirmrand namentlich angezeigt und werden außerdem rot hervorgehoben, wenn man sie anschaut.

Ausrüstung
Shinigami Knife: Starke Nahkampfwaffe, die einen Traitor in zwei Hits tötet.

Besonderheiten
Kann keine Waffen aufnehmen.
Verliert kontinuierlich Leben, muss sich also beeilen.


Redeeinschränkung
Darf generell nicht sprechen.


Sidekick
Team und Verbündete
Jackal - Jackal

Ziel
Als einziges Team überleben, aggressive Rolle

Funktionsweise
Verliert durch den Treffer mit der Sidekick Deagle des Jackals seine vorherige Rolle und kämpft fortan an dessen Seite.
Sollte bedenken, dass andere Spieler ihn immer noch als seine alte Rolle sehen und das zu seinem Vorteil nutzen, um frühere Traitorkollegen zu überraschen oder Detective zu spielen.

Ausrüstung
Verfügt über einen Shop.

Besonderheiten
Sollte der Jackal sterben, wird der Sidekick zum Jackal und erhält eine neue Sidekick Deagle.


Restless
Team und Verbündete
Restless

Ziel
Als einziger Spieler überleben, aggressive Rolle

Funktionsweise
Um sich alleine durchzusetzen, hat der Restless mehrere Leben. Er respawnt nach seinem Tod auf seiner Leiche, kann aber auch eins seiner Leben opfern, um woanders zu spawnen.
Mit jedem Tod dauert die Zeit bis zur Wiederbelebung länger und der Restless kommt mit weniger Leben zurück.

Ausrüstung
keine

Besonderheiten
Die Wartezeit der Wiederbelebung verzögert nicht das Rundenende.


Redeeinschränkung
Darf nur in Lebensphasen sprechen.


Zombie
Team und Verbündete
Necromancer - Necromancer

Ziel
Als einziges Team überleben, aggressive Rolle

Funktionsweise
Als Zombie unterstützt man den Necromancer mit Hilfe seiner Zombie Deagle.
Man ist dabei allerdings sehr langsam und gibt Zombie-Geräusche von sich.

Ausrüstung
Zombie Deagle: Eine Deagle mit sieben Schuss. Ist die Munition verbraucht, stirbt der Zombie.

Besonderheiten
Kann keine Waffen aufheben.


Redeeinschränkung
Darf generell nicht sprechen, aber Zombie-Geräusche von sich geben ;)