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先规划装备的属性类型,比如你武器想要+attack damage,+%attack damage等
那就按顺序一个个去打+最高属性的装备,比如+attack damage的,先去打个成百上千个,两两合成,但不要将装备等级超过1000
再用abrasivestone降物品等级(每次去掉一个属性,物品等级会成比例下降,装备有5条属性,attack damage在最后一条,那用4次abrasivestone后,属性就只剩下attack damage,后物品等级也只有原来的1/5)
用blank essence提取装备属性(如果装备有5条属性,attack damage在第一条,那提取后的essence的物品等级只有原来的1/5,与其他任意第等级装备合成,就能获得一件新的带有相同属性,但物品等级降低的装备)
abrasivestone+blank essence组合使用,有足够的junk就能搞到一个等级不高,但属性非常高的essence,再合成到你的本体装备上,属性就上去了
比如你用128个无品质的装备,两两合成,最终大概是17倍的属性
如果替换成最高品质的装备,两两合成,虽然只要用32个就能达到17倍的属性,但却可能需要花费几十、上百倍的时间(毕竟掉落几率不一样),有这些时间你可以打地下城获取更多数量的无品质装备,合成后的属性倍数更多
你可以直接把最高品质的装备当成4个无品质装备合成后的成品即可(当然最高品质的装备优势就是物品等级较低,但合理利用abrasivestone就能降低物品等级
1.裝備本體為最高品質
2.需要的屬性是從最高品質的裝備中抽出來的
3.盡可能使用orichalcum來強化裝備
4.在到達1000之前使用black steel在最後得到屬性x1.2倍效果
不知道屬性是要用原有裝備去合成比較好還是要用精華抽出來比較好?
如果orichalcum數量沒有這麼多,那使用forged steel最終屬性會差很多嗎?