Phasmophobia

Phasmophobia

Not enough ratings
The evolution of ghosts and more [Эволюция призраков и не только]
By |Lucky| ツTRooOp1K™
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ghost Update [Обновление призраков]
/////////
Here's how the ghost AI now works:
/////////
  • The ghost will now follow you around corners if it has lost sight of you, instead of looking for a random location.
    [Призрак теперь будет следовать за вами за углами, если он потерял вас из виду, вместо того, чтобы искать случайное место.]
  • The ghost will now listen to the voices of the players during the hunt and will search for these places. This will not work if you are not the target of the banshee.
    [Призрак теперь будет прислушиваться к голосам игроков во время охоты и будет искать эти места. Это не сработает, если вы не являетесь целью банши.]
  • The ghost can now open lockers and toilets outside of the hunt.
    [Призрак теперь может открывать шкафчики и туалеты вне охоты.]
  • The ghost will now open doors, toilets, and lockers while hunting. This can be stopped by holding the door, however the ghost can still pass through the room doors as usual.
    [Призрак теперь будет открывать двери, туалеты и шкафчики во время охоты. Это можно остановить, удерживая дверь, однако призрак все еще может проходить через двери комнаты, как обычно.]
  • Slightly increased the chance of ghost wanderings on all difficulty levels.
    [Немного увеличен шанс странствий призраков на всех уровнях сложности.]
  • The ghost will now search around the place where it last saw the player, rather than looking for a random location.
    [Призрак теперь будет искать вокруг того места, где он последний раз видел игрока, а не искать случайное место.]
  • The ghost will now target any player that approaches it while it is already chasing another player.
    [Призрак теперь будет нацеливаться на любого игрока, который приближается к нему, пока он уже преследует другого игрока.]
Professional complexity [Профессиональная сложность]
  • Professional difficulty: You will no longer be told if the Ghost responds to groups or only if you are alone.
    [Профессиональная сложность: вам больше не будет сообщать, отвечает ли Призрак группам или только если вы один.]
  • Professional Difficulty: The power is now always on.
    [Профессиональная сложность: сила теперь всегда включается.]
  • Removed the object with dirty water, as it was too difficult to get it. This will still remain as an additional photo certificate.
    [Убран объект с грязной водой, так как его было слишком сложно достать. Это все равно останется как дополнительное фото-свидетельство.]
  • Removed the temperature target due to the temperature changes listed below.
    [Удалена цель температуры из-за изменений температуры, перечисленных ниже.]
  • The activity monitor will now show an approximate value instead of the true value.
    [Монитор активности теперь будет показывать приблизительное значение, а не истинное значение.]
  • Glow sticks will now have the same brightness when you hold them in your hands as when you throw them.
    [Светящиеся палочки теперь будут иметь такую ​​же яркость, когда вы держите их в руках, как когда их бросают.]
  • Improved the movement of ghostly spheres so that they stay inside the room longer and are easier to see.
    [Улучшено движение призрачных сфер, чтобы они дольше оставались внутри комнаты и их было легче увидеть.]
  • EMF readers will now give random values during hunting, similar to how a flashlight flashes during hunting.
    [Считыватели EMF теперь будут давать случайные значения во время охоты, подобно тому, как мигает фонарик во время охоты.]
  • A ghost appearing and walking towards you will now be considered a ghost event.
    [Призрак, появляющийся и идущий к вам, теперь будет считаться призрачным событием.]
  • Dead players will no longer count towards the average level of sanity. Instead, live players now lose 15 of their sanity each time a player dies.
    [Мертвые игроки больше не будут учитываться при подсчете среднего уровня рассудка. Вместо этого живые игроки теперь теряют 15 рассудка каждый раз, когда игрок умирает.]
  • Reduced photo resolution to avoid lag spikes when shooting.
    [Уменьшено разрешение фотографий, чтобы избежать скачков задержки при съемке.]
  • The $ 50 photo Prizes challenge has been changed to a total $ 50 reward for multiple games.
    [Задача призы за фото в размере 50 долларов была изменена на общую награду в размере 50 долларов за несколько игр.]
  • The Banshees will now hunt like other ghosts and target any player when the target player is outside.
    [Банши теперь будут охотиться, как другие призраки, и нацеливаться на любого игрока, когда целевой игрок находится снаружи.]
  • Improved the way bones appear to prevent them from appearing in inaccessible places.
    [Улучшен способ появления костей, чтобы предотвратить их появление в недоступных местах.]