Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy

Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy

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《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~》新手的炼金教室
By 双葉
本指南面向所有初中级炼金术师,由浅入深揭示各种炼金技巧。
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前言
  虽然本作改了品质公式导致做999品质难度很低,但是涉及到高级合成的时候前作必须掌握的技巧一个都不能少。因为进化连接道具的出现,实际炼金所需掌握的高级技巧反而增多了。
  本指南面向所有初中级炼金术师,由浅入深揭示各种炼金技巧。本指南的实战篇不使用任何无法重复获取的素材,超出当前进度的素材。实战部分制作方法仅提供抛砖引玉的作用,不保证一定是最优做法。
  拙作虽然稚嫩,但是本指南谢绝转载。

官方web说明书
官方web说明书[www.gamecity.com.tw]里涉及的基本内容本攻略基本不会做过多的讲解,请自行阅读。
基础篇
  本篇主要介绍一些官方指南上没有提及的涉及系统层面的基础知识,以及容易被新手忽视的重点内容。
基础·调和
品质的作用
  品质影响道具的伤害和回复数值。对于装备,品质的5%转化成装备质量。每点装备质量提高1点攻防速。

成品的品质
  成品的品质 = 基础品质×特性上升。
  基础品质 = 投入素材的品质求和×0.2 + 点亮的品质环的数值求和 + 投入的素材品质上升的数值求和。

伪999品质
  算是我个人喜欢强调的概念。指基础品质不到999,必须绑定品质提升类特性才能达到999品质的物品。这类物品做为调和素材使用时同999品质素材无异,但做为道具和装备成品时,因最终成品不使用品质提升特性,更换特性后虚假的999品质会被打回原形。本作因为品质公式的简化,这个概念出现空间不大。

物品属性
  物品的属性由评级决定。E级-1,D级不变,C级+1,B级+2,A级+3,S级+4。评级由两部分组成,其中品质部分最高只能到达B级,剩余部分受特性的等级和稀有程度影响。

物品等级
  实质上是一个负面作用大于正面作用的数值。
负面作用:
  • 使用道具的物品等级比人物的机敏度每高1点,道具的效果-10%,包括绝大多数的buff、debuff。
  • 重组物品等级不能超过99,物品等级10和99的重组空间差距,显而易见。
  • 成倍的提高的复制费用。有兴趣的可以自己拿一个中和剂·红,对比下基础的复制费用和重组到最高级后的费用。
正面作用:
  • 提高分解获得的宝石数量。
  • 提高售价。
  • 提高商店开发的经验值。
  综合而言,除了用于分解获取宝石、贩卖赚取金钱和开发商店的物品,其他物品制作时都要尽可能的压低物品等级。

特性叠加
  同一物品的同名特性可以叠加等级直至等级上限。例如分别投入1个 技能强化++Lv10 和1个 技能强化++Lv5 的素材,成品可继承的技能强化++Lv15特性。
  同类特性可以叠加,例如同时继承 技能强化++Lv50技能强化+Lv30超级技能 三个特性,累计提高105%的技能伤害。

配方变化
  需要在技能里点出,秘密系列的核心功能。除了最基础的发现新配方外,配方变化还承载着3个容易被多数人忽视的核心作用:
  1. 每次配方变化,额外获得最大投入次数/2的投入次数。
  2. 成品的物品等级使用初始配方的物品等级。以终极诡雷为例,直接制作的终极诡雷物品等级是36,而从爆裂海胆一路配方变化上来的终极诡雷的物品等级为2。
  3. 对于装备和道具,不被覆盖的前提下,可以继承前置配方的效果。以输出用防具龙之心为例,龙之心的效果4是用处不大的异常耐性。其前置机动铠甲的效果4是破防强化,提高对破防状态敌人造成的伤害。在不解锁龙之心效果4的前提下,通过配方变化制作的龙之心可以继承更实用的破防强化效果。

物品重组
  重组每次投入材料,提高投入材料属性+1的物品等级,同时提高投入材料品质×0.1的品质。重组之后可以在物品原有特性和投入材料的特性种重新选择特性。虽然重组是很便利的功能,由于提高物品等级的负作用,实际上非必要的情况下应尽力避免重组。

影响扩大
  俗称扩散。其效果的执行顺序如下:
  1. 寻找邻接开启的材料环。
  2. 在除了限定特殊材料环以外的环投入与本身属性数值相同的“虚拟”材料。
  3. 被投入“虚拟”材料的环的邻接环如果符合解锁条件,解锁邻接环。
  4. 重复上述过程直到扩散次数用尽。
  如果觉得上述过程很绕,这边给个例子:
  假设材料环的顺序是水→限定龙眼→B(解锁需要雷3)→C(解锁需要火5)→D(解锁需要风3)。
  直接在水环投入扩散3的核水:
  1. 水环——符合条件,解锁龙眼环。
  2. 扩散1——龙眼环限定了材料,无效。
  3. 扩散2——B环未解锁,扩散结束。
  但是在龙眼环投入3属性以上的龙眼解锁B环后,再次在水环投入扩散3的核水。
  1. 扩散1——龙眼环,因材料限定无法享受到扩散效果。
  2. 扩散2——被龙眼锁死的B环已打通,可以扩散。扩散后的B环符合C环的解锁条件,解锁C环。
  3. 扩散3——C环已打通,可以扩散。D环符合解锁条件,解锁。次数用尽,结束扩散。

种田
  种田主要目的是获取合成素材没有替代品的属性值+1和影响扩大+1素材,次要目的是宅家获取部分稀有素材,例如以太核。
  开启种田需要推进卡珊德拉个人支线。
  种田可收获素材必须先解锁图鉴,解锁的条件包括采集获取、打怪掉落及商店购买。二周目疑似未入手的商店贩卖素材也能通过种子获取。
  种子收获的素材品质在种子的品质和品质一半之间随机。收获素材的特性受种子解锁特性阶级的平均数及效果3影响。当前PC版本下,种子特性建议单打一个少数奖励++范围奖励++全能之力
基础·战斗
WT
  Wait Time/等待时间的简称,WT的消化速度受敏捷影响。每个行动都对应特定的WT,同时可以被增减WT的特性影响,例如高速使用++可以缩减对应道具的30%WT。
 需特别注意,道具WT有个隐藏的最小值,即使是高速使用++(-45%道具WT)、闪电投掷(-30%道具WT)、高速使用+(-20%道具WT)、万能戒指常胜不败的战术(-25%道具WT)这种理论上-120%道具WT的“梦幻组合”,也不能突破最小道具WT限制,达到无缝再动。
 另外,所有单位的最大WT为750。以初始WT600的默示录为例,连续使用2本~4本默示录,WT只会达到750,而不1200~2400。

Break
  国内讨论的时候一般做破防值的简称。
  敌我都有一个破防条,满了进入破防状态,受到攻击必定重击,WT消化速度减半,同时在破防的瞬间推后500WT,WT消化完毕后解除破防状态。
  破防状态中再度积累满破防条进入超破防状态,一段时间WT完全静止,在超破防的瞬间再度推后500WT,WT静止状态解除超破防状态恢复正常状态。

破防强化
  提高对破防目标的最终伤害,而不是指提高造成的破防值。

重击和暴击
  是同一种东西。无其他加成的情况下,重击可以造成1.25倍伤害,回复道具重击时1.25倍恢复量。攻击和技能的重击率=[敏捷+(攻方Lv-敌方Lv)×10]%,上限50%,可以通过buff突破此上限。所有道具内建10%重击率,不受人物属性影响,可以通过重击系列特性突破此上限。

异常
  本次异常可以叠加3次。Lv2和Lv3异常除了提高本身效果,额外降低对应属性耐性1段和2段。例如烧伤Lv3降低火耐性2段。每次异常命中,除了提高异常Lv,还能刷新异常持续时间。

弱点
  本次采取主副弱点的形式,主属性为物理、魔法,副属性为火冰雷风。具体的表现按以下顺序执行:
  1. 当主属性免疫时,无论副属性是否弱点,对应的主属性伤害一律无效。
  2. 当副属性免疫时,无论副属性是否弱点,对应的副属性的伤害一律无效。
  3. 当主属性抵抗时,无论副属性是否弱点,对应的主属性的伤害一律抵抗。
  4. 当主属性无抗性时,带副属性的主属性伤害由副属性决定抵抗、无抗性和弱点。
  5. 当主属性弱点时,无论副属性是否抵抗,对应的主属性伤害一律弱点。
  抵抗造成50%伤害,弱点无其他加成时造成200%伤害。

Buff和Debuff
  同类buff和debuff互相覆盖,后者覆盖前者。例如恶魔狂药生效后赋予50%全能力提升,这时使用时空天文种,会被时空天文钟的全能力提升上升超(+13%全能力)覆盖。
  无特别说明buff和debuff的默认持续时间为30s。

道具的效果
  道具的所有主动效果按照从上到下的顺序执行。在此我仿制了一位新人炼金术师的作品,做为一个不理解效果发动顺序的错误实例。另外为了避免对号入座,我对道具效果略微做了改动。
  如图所示,使用该精通之灵时,依次发动以下效果:
  1. 伟大的英雄精神
  2. 全能力下降·超
  3. 防御力下降·超
  4. 赋予冻伤·超
  5. 全能力下降·中(能人烙印)
  6. 赋予火伤·强(能人烙印)
  7. 赋予冻伤·强(能人烙印)
  因为不理解效果的发动顺序,“全能力下降·超”被能人烙印的“全能力下降·中”覆盖,完全是种浪费。

特性提升道具的威力、恢复量
  威力除了影响道具伤害,还能影响道具的击退、破防效果。恢复量影响回血量、WT、破防值恢复。

少数奖励和范围奖励
  以实际覆盖到的目标数量为准。既全体攻击的默示录在boss战中,因为目标数量为1,吃满少数奖励++60%的加成,范围奖励++反而只能吃到20%的加成。

行动顺序
  当敏捷达到一定程度(高于1000)后,我方固定以213的顺序行动。实际开场的动画也能体现,C位开始行动的时候,2和3的队友还在跑圈。

行动指令
  非主控人物行动2次后会发出行动指令。
  行动指令按以下优先级发动:破防指令>首次指令>通常指令。
  以帕蒂为例:曼妙步伐>武装魅惑>飞燕刃。帕蒂发动行动指令时,若帕蒂的锁定的敌人在蓄力或处于破防状态,符合破防指令的发动条件,必定发动曼妙步伐。敌人处于通常状态时,若武装魅惑未发动过,因为优先级的缘故,必定先发动武装魅惑。
  特别需要注意的是发动行动指令的类型与发出指令时点的敌人状态没有任何关系,只和触发发动时敌人的状态有关。
  另外我方的行动指令发动的优先级高于敌人的蓄力发动,所以存在卡行动指令的花式玩法。

Tlv
  战术等级的简称。

致命驱动
  英文Fatal Drive,故有时简称为FD。Tlv5才能发动,每人每场战斗只能发动一次。需注意的是,FD的伤害有AP补正,发动时AP全满伤害补正最大。

木精等级
  赛莉独有的系统,看着复杂,本质上是赛莉的FD增伤挂件。
  无木精时赛莉的FD全员倍率最低,木精Lv5时赛莉的FD倍率全员最高。
  木精的主要来源是赛莉的两个行动指令召灵·凤仙花(+2)和召灵·雨久花(+5),由于赛莉的所有战斗技能在享受到木精等级强化同时会清空木精等级,实战中不是玩赛莉的FD不需要考虑木精等级的问题。

核心驱动
  英文Core Drive,故有时简称为CD。实质上是一种特殊的技能,伤害和使用者的面板挂钩,不吃技能强化系列特性加成。部分CD在Tlv5时获得强化。这里列出常用CD的变化:
  • 四星极光——伤害强化,游戏中目前倍率最高,亦是打木桩伤害最高的技能。
  • 完全锁定——技能伤害+50%→技能伤害+80%。
  • 海胆飓风——30%降防→50%降防。
  • 灭绝猛药——30%全能力下降→50%全能力下降。
基础·杂项
错过在同周目无法挽回的内容
  1. 烤羊肉2号、3号的奖励素材。
  2. 商店贩卖的海胆挂饰能量坠饰在水底星都完成之前只有2个效果,因能通过强化的方式打上魔境夜雾(破防强化+40%)和秃鹰之眼(暴击伤害+30%),是游戏中最强输出饰品。

海胆挂饰的入手方式
  使用古代海胆罗密处进行商店开发。
  古代海胆可以在制作出空气糖后,前往风鸣谷-伞菌湿地,潜水后通过地图最右的入口前往百花岬
  商店刷出300品质海胆挂饰需要宝石一项开发等级达到18。

批量分解
  以X1手柄为例,按住A键约半秒,可以用摇杆或者十字键快速批量勾选素材。

获取低评级素材
  可以通过打怪掉落的素材,切到最低难度,打最低级的怪。只能通过采集获取的,制作效果1尽可能低的采集道具,去最低级的图采集。

DLC1、DLC4
  DLC1指“调和的顶点”,DLC4指“战斗的顶点”。季票包含了上述DLC。

AXX
  炼金工坊系列英文标题都是以Altetier XX起名,系列玩家一般会用A+作品序号的方式称呼作品。莱莎2是该系列第22作,简称为A22,前作简称为A21。
实战篇
  本篇根据个人喜好和实际需求,挑选了涉及各种炼金技巧的物品制作的典型例子。希望各位炼金术从中受到启发,学以致用。
  初级篇侧重于帮助新手从零开始踏入999品质的大门。
  中级篇侧重于中期过渡和正统的炼金手法。
  高级篇侧重于各种奇技淫巧。
  因本篇攻略的多数截图都在阳炎岛更新之前,故所有DLC4前的使用道具实战均未使用阳炎岛新特性,抄作业请注意。
实战·初级·第一个伪999
引言
  虽然A22的品质公式简化后做999已经弱智到塞5个999品质素材就行,但是摆在新人面前的核心问题依然没有变——如何用平均品质100不到的垃圾素材做出999。本次实战将演示用最正统的方式用垃圾素材做出第一个伪999品质的素材。

时点
  最早在玛娜工坊迎战boss之前,完成调查笔记可以在技能里解锁999品质。

准备工作
  1. 如图所示,技能点出999品质,投入次数达到11次,配方学会风精灵之靴。SP不够可以通过咖啡厅接委托获取,只要点出图中这些必须技能即可。
  2. 品质提升++的祝福羽毛,前期开宝箱必定入手,希望大家没有浪费掉。
  3. 任意最高品质的素材,没记错主线的小boss必定掉落。两周目我材料箱里都有这个素材
  4. 准备若干中和剂·红备用,属性有1即可。
  如果符合条件的素材已不幸用掉,可以用品质提升高品质做为替代,不影响制作999的起步工作,但是本人不确定使用品质提升+品质提升高品质能否让物品达到S评级,未达S评级对成品的属性值会有影响。

转移特性·一
  1. 制作风精灵之靴
  2. 动物素材环投入品质提升++特性的祝福羽毛
  3. 动物素材环继续投入高品质特性的魔兽背鳍
  4. 噗尼噗尼环投入素材点出赋予(燃料)效果。
  5. 如果有可投入的带品质提升+特性的素材,在任意环里投入。
  6. 制作风精灵之靴并继承品质提升++高品质特性。如果可以继承品质提升+特性,可以一并继承无需解锁特性环

转移特性·二
  1. 制作中和剂·红
  2. 火药环投入任意素材。
  3. 燃料环投入刚才制作的风精灵之靴如果风精灵之靴不包含品质提升+特性,在任意环投入包含品质提升+特性的素材。
  4. 制作带品质提升++品质提升+高品质特性的中和剂·红无需解锁特性环

积累特性和放大品质·一
  1. 制作泽特尔纸
  2. 必须的3个环投入素材,注意水环特性栏需要点亮。
  3. 菌菇环投入素材解锁特性栏
  4. 中和剂环投入4个前面制作的中和剂·红
  5. 制作继承品质提升++品质提升+高品质特性的泽特尔纸

积累特性和放大品质·二
  1. 制作旅人的水珠
  2. 泽特尔纸环投入3个前面做的泽特尔纸
  3. 必须环投入素材。
  4. 点亮2个特性栏环
  5. 制作继承品质提升++品质提升+高品质特性的旅人的水珠

积累特性和放大品质·三
  1. 制作泽特尔纸
  2. 水环投入3个前面制作的旅人的水珠
  3. 点亮其他特性环。
  4. 制作继承品质提升++品质提升+高品质特性的泽特尔纸
  5. 循环二·三两步直到泽特尔纸的品质达到700左右正常来说有这3个品质提升特性第二次做泽特尔纸就能达成。

999品质的第一步
  1. 至少精制1个火之香精
  2. 泽特尔纸配方开始。
  3. 水环投入一个2冰属性的水点亮特性栏
  4. 菌菇环投入一个2冰属性的菌菇点亮特性栏如果没有2冰属性的菌菇,可以在第7步补救。
  5. 配方变化环投入2个起泡水,要求合计属性>3。
  6. 泽特尔纸环投入3个前面做的泽特尔纸
  7. 特性栏砂环投入任意砂。第4步如果没有点亮特性环,此环要求2冰属性的砂。
  8. 效果2石材环投入3雷属性的石材。
  9. 效果3砂环火之香精,提高效果等级上限。
  10. 效果3砂环投入火属性砂,点亮影响扩大+2效果。
  11. 制作继承品质提升++品质提升+高品质特性的旅人的水珠

小结
本次实战涉及了不少炼金的基础点:
  1. 特性的转移——动物素材→风精灵之靴(燃料)→中和剂·红的路线实现了把所需特性转移至制作泽特尔纸的必须素材中。
  2. 特性的放大——制作中和剂·红一次有4个产物,变相的将特性复制了3份。制作泽特尔纸旅人的水珠的一次有3个产物,变相将特性复制了2份。利用纸水的互相循环,轻易的将各特性等级累积到上限。
  3. 品质的放大——3个品质提升特性合计提高105%的品质,利用互相循环的配方,我们轻易的将品质成倍的放大,最终实现伪999。即使品质公式改回A21的平均数,这个思路依然能够实现,只要每次循环基础品质的损失不超过一半,利用品质提升特性我们依然可以放大成品的品质。
  A22的品质公式的变动,导致旅人的水珠效果1的调和品质提升几乎毫无意义,没有强迫症的同学本次制成的旅人的水珠可以一直用到毕业,务必记得上锁留一个备用以供复制。有强迫症的同学先暂且放下,目前的材料是没法一次点亮全部效果,后续的实战将会做出更方便的素材实现成品效果全亮。
实战·初级·中和剂
引言
  四色中和剂是调和经常使用到的素材,四色中和剂都需要用到水,而有了999旅人的水珠,制作999四色中和剂非常简单。这边以旅人的水珠最难以扩散的中和剂·红为例。

中和剂·红(火药·燃料)
  1. 火药燃料环塞任意素材。
  2. 效果2水环塞2颗旅人的水珠
  3. 点亮效果3环
  4. 点亮两个特性环
  5. 如预览品质未达到500,在任意水环再补一颗旅人的水珠
  6. 制作继承品质提升++品质提升+高品质特性的中和剂·红
  这个中和剂·红效果1没满,没强迫症可以直接用,有强迫症也没关系,马上就能搓满。不打算重做的务必记得上锁留一个备用以供复制,这是最后一次提醒,今后的成品素材将不在提醒这件事。

中和剂·红(火药·燃料)全亮版
  1. 火药环塞3个刚制作的中和剂·红
  2. 燃料环塞1个刚制作的中和剂·红
  3. 效果2水环塞1颗旅人的水珠
  4. 点亮效果3环
  5. 点亮两个特性环
  6. 制作继承品质提升++品质提升+高品质特性的中和剂·红
务必记得上锁留一个备用以供复制,这是最后一次提醒,今后的成品素材将不在提醒这件事。

中和剂·红(气体·砂)
  1. 参考全亮版的做法。
  2. 效果2环效果3环分别滴一滴同属性香精。
  3. 点满效果2效果3
  4. 制作继承品质提升++品质提升+高品质特性的中和剂·红

小结
  参考中和剂·红的做法把四色中和剂的两种版本全部做出来,我们的999素材库就从水、神秘之力扩充到中和剂、火药、燃料、砂、气体、花、植物、气体、线材、矿石、原石、杂货、木材、药材、石材。
  细心的同学可能会发现,四色中和剂都可以实现自身的无限套娃。实际中,经常利用四色中和剂自循环的特性快速把所需特性的等级叠满。
实战·初级·核水晶元素
前言
  接下来是A22中的核心素材——核水晶元素。视不同的炼金术师,核水晶元素的使用率略有不同,但是毋庸置疑的是绝大多数炼金术师手里核水晶元素的使用率位列前3,本人核水晶元素的使用率更是在所有素材中排名最高。

准备工作
  1. S评级影响扩大+2赋予花的玻璃花(需要滴香精)。由冰精→玻璃花的路线配方变化而来。有999旅人的水珠就能做一次全亮999。如果对着我之前技能截图点技能的发现没有冰精,很正常,那张图上出于最小启动SP的考量我确实没点。完成旅人的水珠和四色中和剂制作后获得的SP是肯定足够点出冰精配方。
  2. 至少4属性的圣石,在第一中央区购买萨玛斯坦交给罗密开发后,隔天可在商店购入。如果商店贩卖的圣石属性过低,可以去玛娜工坊敲石头提高下矿石的开发等级。
  3. 3属性的王古虫×2,用狗在少女的墓地可以挖到。
  4. 最好准备S评级的大师皮甲,由布料→兽布→噗尼皮甲→大师皮甲的路线配方变化而来,只要求S评级。如果你有其他5风属性的龙素材,可以不用大师皮甲
  5. 娜匹斯蝶玛娜工坊微风仙子及其同类换皮怪的稀有掉落。
  6. 其他必须的素材,如果你一路捡垃圾是不缺的,不确定可以先看下面实例在比对配方查缺补漏。

核水晶元素(虫·原石)
  1. 混合油开始。
  2. 配方变化环投2枚暗水晶碎片应该不会有人拿不出2属性的暗水晶碎片吧?
  3. 虫环投入2枚王古虫
  4. 投入娜匹斯蝶变化至精灵的小瓶
  5. 花环投入1个玻璃花
  6. 投入圣石变化至核水晶元素
  7. 效果1花环投入1个玻璃花
  8. 效果2龙素材环滴同属性香精。
  9. 效果2龙素材环投入2个3属性的翼龙蛋点满扩散+3
  10. 效果4圣石环滴同属性香精。
  11. 效果4圣石环投入3个4属性圣石。虽然我是6属性的圣石,但是模拟投入次数依然投3个。
  12. 效果3花环投入中和剂·蓝。玻璃花也行,但是中和剂便宜。
  13. 效果1龙素材环投入大师皮甲
  14. 效果1花环投入2支中和剂·蓝。剩余的3次投入次数给万一材料准备不全的炼金术师用于容错。
  15. 制作继承品质提升++品质提升+高品质特性的核水晶元素

核水晶元素(气体·植物)
  1. 参考前面做法。
  2. 虫环改投核水晶元素和任一火属性虫。
  3. 香精改滴效果2扩散+3和效果3赋予气体。
  4. 制作继承品质提升++品质提升+高品质特性的核水晶元素

小结
  玻璃花的使用应该能让各位感受到扩散这个属性的强力。而核水晶元素自带4属性,扩散+3,本身可以当作神秘之力、火药、水、砂、虫、原石、气体、植物使用,基本上目前解锁的绝大多数配方都可以用核水无脑一次全亮了。
  强迫症的同学还记得之前的旅人的水珠吗?用核水可以直接做到全开。
  忘寂的水晶窟的boss宝石士兵稀有掉落以太核,有兴趣的可以直接去刷直接做出后续的贤者之石古代贤者之石。不过本指南出于进度统一考虑,在初中级篇会回避使用贤者之石古代贤者之石
实战·初级·种子
前言
  种子是中后期获取高品质素材的重要手段,亦是获取可再生的属性值+1扩散+1采集素材的唯一手段。玛娜工房时期支线做完已经可以开启种田。

工具种子·一
  顾名思义,这个是过渡用的。
  1. 植物种子开始
  2. 初始4个必投素材随意放。
  3. 植物环投入2~3个核水晶元素点满所有效果。无滴香精2个即可,有滴香精需要3个。如果滴香精滴3效和4效,配图滴2效是个人早期没弄清3效隐藏效果时截的图
  4. 制作仅继承品质提升++最高品质的植物种子。

获取素材
  复制10个刚才制作的种子,去清澄农业区种下回工房睡觉。再度前往清澄农业区收获产物。检查有无携带少数奖励++/范围奖励++/全能之力特性的产物。如果没有,重复上述过程。

工具种子·二
  1. 利用带少数奖励++/范围奖励++/全能之力特性的产物制作中和剂·绿
  2. 复制一个炼金油漆、一个精灵的小瓶及一个赋予植物核水晶元素
  3. 利用重组在炼金油漆的任意中和剂环投入刚制作的中和剂·绿,获得带需求特性的炼金油漆
  4. 利用重组在精灵的小瓶的任意炼金油漆环投入刚重组的炼金油漆,获得带需求特性的精灵的小瓶。如果精灵的小瓶点出了赋予树木果实效果,复制6个该精灵的小瓶备用,可以跳过下一步。
  5. 利用重组在核水晶元素的任意精灵的小瓶环投入刚重组的精灵的小瓶,获得带需求特性的核水晶元素。复制6个该核水晶元素备用。
  6. 参考工具种子做法制作植物种子,在树木果实环投入刚重组的精灵的小瓶或者在植物环投入一个刚重组的核水晶元素
  7. 制作仅继承少数奖励++/范围奖励++/全能之力的植物种子。

工具种子·三
  使用工具种子·二种出全能力强化++特性,制作仅继承全能力强化++的工具种子。

制作种子
  使用工具种子·三种出特殊武技特性,制作仅继承特殊武技毕业种子。DLC1玩家制作毕业种子可使用极星香精,无DLC1玩家香精滴2、4效。

小结
  本次实战引入另一个让成品携带特性的方法——利用重组给制作成品所需的素材直接打上目标特性。同直接制作带目标特性的中间素材相比,二者各有各的优势,根据方便程度可以进行灵活的选择。
  七种种子都做了以后,绝大多数素材都可以通过种田获取。至此,本指南也不再回避来自种田的高评级扩散素材。
实战·初级·结语
  完成999核水和种子之后。首要任务是把采集探索工具更新一遍,次要任务是把能做满的素材配方都做了。你的素材库里可用的素材越多,调和时的候选项也越多,制作也越有余裕。
  制作过程种别忘了使用香精点出关键的效果。素材中,实用的效果有扩散、属性值增加和赋予类别、属性。部分素材因为赋予类别、属性的不同甚至需要做多份。
  需不需要做多份,有个简单的参考基准——有完全的上位替代情况下,不做多版本的下位。这边给2个例子:
  1. 旅人的水珠和核水晶元素。两者同样是水和神秘之力,属性值同样是5,一个扩散2一个扩散3。旅人的水珠完全是核水的下位替代,这种情况下,制作冰雷风属性的旅人的水珠即可,火属性的那一版可以不做。
  2. 赋予万灵药。万灵药不需要香精的有精灵的小瓶(7属性火冰雷风)、七光宝石(7属性火冰雷风,扩散+2)、贤者之石、古代贤者之石……总之,万灵药里面已经有很多神仙素材了,任何需要香精点出的赋予万灵药效果都可以不用考虑。
实战·中级·礼服冰精
前言
  由于主副弱点的机制,冰精系列1效的100%降低魔法抗性1阶段是非常实用的魔法输出辅助工具。这边选取中期比较有代表性的礼服冰精为例。

准备阶段
  种子收获的素材里检索带破坏力提升++、少数奖励++、单体风暴特性的素材。因为我打算用中和剂·红传递特性,故只检索火药、燃料、水3类素材,如果打算利用中和剂·蓝来传递,则检索花、鱼贝和水,其他类同。
利用上述素材制作带3特性的中和剂·红。如果没法一次做满特性等级则自循环满特性等级。
混合油或者炼金油漆开始做起,在途中中和剂环投入刚制作的中和剂,制作带3特性的核水,记住用香精至少点出扩散3。
准备2个扩散+1的玻璃花。

制作
  1. 冰精开始。有DLC玩家滴1滴极星香精。
    无DLC玩家在效果4神秘之力环滴同属性的香精。
  2. 初始神秘之力环投入刚制作的核水晶元素,初始水环投入旅人的水珠或核水晶元素。
  3. 配方变化路线上必须环投入相应材料变化至礼服冰精。
  4. 效果2玻璃花环投入2个扩散+1的玻璃花。
  5. 无DLC玩家在效果3噗尼噗尼环滴同属性香精。
  6. 点满效果2和效果3环,等级环和CC环视个人喜好点不点皆可。
  7. 制作带赋予冻伤·强效果的礼服冰精。

小结
两个要点:
  1. 配方变化时效果是可以继承的。冰精4效的冻伤可以增强物理伤害,而礼服冰精4效的变为单体和概率既死则用处不大,特别是所有boss都免疫既死。这里利用配方变化继承更实用的赋予冻伤效果。
  2. 这个例子同样体现了扩散的负面作用,效果2的玻璃花环如果投入扩散2的玻璃花,则礼服冰精自身的4效被点亮,覆盖了自冰精继承而来的4效。
  对于辅助道具,辅助效果>输出效果。故香精选择带破防击退的3效和冰精冻伤4效。
  这个核水可以保留一个备件,绝大多数输出道具的配方都能利用到核水。这个核水同样可以利用重组来做,但是考虑到做输出道具要经常复制,我还是选择重头搓,我就抠
实战·中级·玫瑰炎烧
前言
  由于玫瑰炎烧4效的斩杀伤害远高于攻略书记载,身为一个中期的输出道具,玫瑰炎烧有着比肩后期输出道具默示录的输出。

制作
  1. 炎烧开始。有DLC玩家滴1滴极星香精。
  2. 火药环投入前面制作的核水晶元素
  3. 配方变化至玫瑰炎烧
  4. 无dlc玩家效果2效果4滴同属性香精,点满效果。
  5. 制作玫瑰炎烧

小结
  是不是觉得这篇特别水?在有了核水晶元素后,把所有配方素材都满效果做出后做这些中级的玩意就是这么水。
  特性选择少数而不是范围,是因为小怪战输出基本是溢出的,而boss战,这3个特性在无阳炎岛更新后的特性前提下,是强调泛用性前提下单体伤害倍率最高的搭配。
  这篇主要是介绍玫瑰炎烧这个强力输出道具。各位体验过玫瑰炎烧的伤害后,请不要怀疑之前受虐的人生。
实战·中级·四精灵首饰
前言
  要想炸的爽,还是离不开一个关键装备——四精灵首饰。本篇将制作中期过渡用四精灵首饰

准备工作
  准备20个以上闪耀钢块。可使用圣石罗密处开发出闪耀钢块。建议把金属块的商店开发等级堆满。开发金属块可以利用赛莉的武器百花盛开。在一个神秘之力环投入核水晶元素解锁所有特性栏,另一个神秘之力环塞满制作个数+3交叉能源管,贩卖批量制作的百花盛开可以在数分钟内把金属块的开发等级提到20。

制作
  1. 混合油开始。
  2. 鱼贝环投入种田所得扩散+1的素材。
  3. 配方变化至炼金油漆
  4. 暗水晶碎片环投入种田所得扩散+1的素材。
  5. 虫环投入1个核水晶元素,可以事先用该核水准备好成品特性。这两步可以在中和剂环投入古代贤者之石优化,不过我前面说过中级篇不使用贤者之石和古代贤者之石
  6. 配方变化至精灵的小瓶
  7. 炼金油漆环投入炼金油漆
  8. 配方变化至核水晶元素
  9. 圣石环投入1颗圣石
  10. 两个龙素材环分别投入苍炎火种
  11. 配方变化至四精灵首饰
  12. 四个效果环酌情选择2个滴香精,这边个人选择效果3和4。
  13. 效果1环塞爆闪耀钢块
  14. 制作四精灵首饰

重组
  重组该首饰,点出所有效果。

小结
  虽然是过渡首饰,但是这个例子展现了A22做装备的核心思路。选择最长的路线,用尽可能少的投入次数变换至最终配方。之后在能塞金属块/动物素材/布料的地方塞满增加成品四维的金属块/皮甲/布料。最后利用重组把成品的效果全部点出来。
  金属块类别中完全体的闪耀钢块全能力+7、攻速+7;皮甲类别中完全体的恐惧皮革全能力+6、攻防+7;布料类别中完全体的贤者布料全能力+7、防速+7。因属性上攻击>速度>防御,堆料方面闪耀钢块>恐惧皮革>贤者布料。
  制作毕业装时别忘记使用极天香精,上例中如果使用极天香精,成品可以再多塞4块闪耀钢块。鉴于商店购买的闪耀钢块不是完全体,本身又是过渡装备,例子里省了极天香精。
  四精灵首饰四个效果的减cc效果仅对道具自身效果持有的属性攻击有效。以默示录为例,1效火风属性攻击,2效冰雷属性攻击,无香精的情况下可以享受-8cc(2+2+2+2)。cc最多减到1。
实战·中级·结语
  完成中级篇的实战后,已经可以轻易的碾压各难度,就算是最终boss,在玫瑰炎烧的破坏力面前也只能瑟瑟发抖。之后的高级篇将侧重于高级道具和毕业装的制作。
实战·高级·双钟
前言
  时空天文钟和逆转时空的时钟是A22的核心辅助道具。前者做起来很简单,而后者不少人不会压级。这边给出一个双钟压级和方便改造的方案。非DLC玩家因为双钟需求的香精位置不同,两种版本的钟必须得分开做,但是依然可以参考思路。

准备工作
  1. 6属性的古代贤者之石。
  2. 6属性扩散+1的七光宝石。
  3. 4属性的创生铁矿。
  4. 任意5冰属性的魔法道具,时空天文钟本身就是魔法道具。

时空天文钟
  1. 金属块一路变换过来。
  2. 使用极星香精。非DLC玩家做钟香精滴CC和效果2,逆钟滴CC和等级。
  3. 等级光砂环以太核CC环留空。
  4. 制作时空天文钟

进化连接
  复制刚制作的时空天文钟,使用复制的时空天文钟恶魔狂药进化连接获得逆转时空的时钟复制一个刚连接的逆转时空的时钟恶魔狂药黑檀妖药魔女的秘药连接而来。
  蜂蜜→爱尔茨糖→金创粉→黑檀妖药。
  面粉→剧毒立方体→毒粉→魔女的秘药。

逆转时空的时钟
  1. 创生铁矿环投入4属性创生铁矿
  2. 七光宝石环投入6属性七光宝石
  3. 魔法道具环投入5属性魔法道具。
  4. 龙素材环投入6属性龙之眼
  5. CC环投入5属性龙之眼
  6. 古代贤者之石环投入2个6属性古代贤者之石
  7. 等级环投入3个5属性光砂
  8. CC环投入2个合计12属性的以太核
  9. 制作逆转时空的时钟

小结
  在制作有等级环的道具时,可以有意识的保留等级环留给重组。按照这个方案做出来的双钟,只要保留最初的模板,随时可以利用重组调整特性同时保持等级1级,损失的不过是种田获取的光砂和以太核。
  今后高级篇出现的道具多数都可以通过保留模板的方式利用重组调整,务必记得上锁模板成品,之后将不再专门提醒。
  PS:逆钟重组时如果投入13属性的以太核,等级刚好超过1。
实战·高级·涡旋风精
前言
  涡旋风精是A22最强的击退道具。它的1~3效皆有击退效果:
  1. 强风魔力 WT+50
  2. 英勇风暴/大风暴 WT+150
  3. 吹飞·超 WT+96~120
  3效合计最小WT+296,搭配破坏力提升++少数奖励++单体风暴,可对boss WT+754。而WT的最大长度是750,任何没有击退耐性的boss的行动条都将被涡旋风精一发撸到底,沦为沙包。如果搭配阳炎岛更新后的新特性心的破坏力重击的破坏力少数奖励++,对boss可达到恐怖的WT+917,就算有50%击退耐性的传奇哨兵,吃一发涡旋风精行动条也将被推后一大段。

准备工作
  1. 0属性群生蘑菇
    获取方式:
    制作割草效果的镰刀
    王都-第一中央区使用上述镰刀敲木桶。
  2. 2属性灯笼萤火虫
  3. 4属性梦境雾花×2。
  4. 8风属性贤者之石/古代贤者之石

制作
  1. 风精开始,使用极灵香精
  2. 初始神秘之力环投入核水晶元素
  3. 效果3菌菇环滴同属性香精。
  4. 效果4中和剂环滴同属性香精。
  5. 效果4中和剂环放入冰雷风的贤者之石
  6. 制作风精

制作(DLC1)
  1. 初始神秘之力环投入核心水晶元素后投入3个理想元件
  2. 制作物品等级1的风精

进化连接
  选中风精龙卷结晶进行连接获得涡旋风精

重组·1
  1. 效果3菌菇环投入0属性群生蘑菇
  2. CC环投入2个4属性梦境雾花
  3. 效果2灯笼萤火虫环投入2属性灯笼萤火虫

重组·2(30级版)
  1. 神秘之力品质环投入核水晶元素
  2. 制作30级的涡旋风精

重组·2(33级版)
  1. 效果4中和剂环投入8风属性的贤者之石/古代贤者之石
  2. 制作33级的涡旋风精
  拥有DLC1的玩家,因制作出的风精等级为1,用此种方法可得24级的涡旋风精。

小结
  英勇风暴英勇大风暴的击退效果一致,区别是后者伤害高于前者。因为赛莉的机敏度仅有30,无DLC1玩家如果要制作赛莉可用的涡旋风精,只能忍痛制作英勇风暴版。
  极灵香精的属性翻倍效果不仅重组有效,对连接后的新环亦有效
  重组·1之后的涡旋风精可留作模板,之后可用随时利用核水晶元素贤者之石古代贤者之石调整特性并保证物品等级。
实战·高级·震耳雷球
前言
  震耳雷球是A22次强破防道具。对于没有DLC4的玩家,震耳雷球就是最强的破防道具。

准备工作
  1. 火雷风属性扩散+4古代贤者之石
  2. 3属性翡翠煌水
  3. 4属性漩涡流砂×2。
  4. 4/6属性赋予石材带电砂

制作
  1. 雷球开始,使用极灵香精
  2. 效果4石材环滴同属性香精。
  3. 效果3闪电矿环滴同属性香精。
  4. 中和剂特性环投入火雷风属性的古代贤者之石
  5. 制作雷球
  有DLC1的玩家可在效果2矿石环爆燃石炭雷球的等级压到1。

进化连接
  选中雷球漫舞雷球进行连接获得震耳雷球

重组
  1. 效果2翡翠煌水环投入3属性翡翠煌水
  2. 品质环投入6属性带电砂
  3. CC环投入2个4属性漩涡流砂
  4. 制作32级的震耳雷球
  如果打算压到30级,带电砂换成4属性。

小结
  崩雷崩雷·轰的破防效果一致,区别只是伤害不同。用2属性翡翠煌水可以再压1级,然而压不到30意义不大,而2属性翡翠煌水获取非常麻烦。
  震耳雷球压级唯一的难点在于制作雷球时未给4效滴香精。虽然连接后的环不用香精也能点出赋予麻痹·超,但是需要在重组时投入材料,变相提高物品等级。这个例子也算给大家一个启发,进化连接物品的部分效果可以利用香精先行点出,压低物品等级。
  DLC1玩家按照此法可以做出22级的震耳雷球。
实战·高级·闪耀梦想
前言
  闪耀梦想做起来很简单,制作闪耀梦想的核心问题在于照明度上升·超是个辅助效果,道具输出武器需要的是从真·手工仗继承的炼金术的基础·超。DLC4虽然引入的夜之遗物,然而天之陨石·超的效果只提高魔法伤害,而DLC4版本下最强输出道具空绝魔枪主体伤害是物理,依然需要闪耀梦想。

准备工作
  仅列出需要特别准备的素材:
  1. 雷风属性精神夜石×2。
  2. 扩散+1萨玛斯坦。商店随机刷出,通过睡觉过夜刷新。

制作
  1. 真·手工仗开始,使用极天香精
  2. 效果1金属块环投入金属块
  3. 特性栏动物素材环投入天国之线
  4. 效果1动物素材环投入恐惧皮革
  5. 效果1金属块环滴同属性香精,并投入2个闪耀钢块
  6. 配方变化至惊奇手杖
  7. 特性栏神秘之力环投入天国之线
  8. 配方变化至逆转之仗
  9. 效果1创生铁矿环滴火属性香精。
  10. 品质精神夜石环投入雷风属性精神夜石
  11. 防御力宝石环投入雷风属性精神夜石
  12. 配方变化至苍穹之泪
  13. 特性栏金属块环投入扩散+1萨玛斯坦
  14. 特性栏万灵药环投入冰雷风属性贤者之石
  15. 配方变化至闪耀梦想
  16. 特性栏金属块环塞爆闪耀钢块
  17. 制作闪耀梦想

重组
  把HP环防御力环点亮,务必注意不要点出照明度上升

强化
  去丹尼斯处强化闪耀梦想,需要注意的是有效果空位的装备强化时效果>属性,无DLC4玩家可参考我的方案进行强化。

小结
  中级篇里已经讲过装备制作的思路,本篇和中级的主要区别在于选择性的继承实用的效果,这个在道具制作里也多次出现。同中级篇相比,本次增加的主要知识点是——利用香精改属性回避特定效果,本例中第9步利用此方法保留了炼金术基础·超
  DLC4玩家苍星羽衣可换成乐园竖琴
实战·高级·龙之心
前言
  龙之心是最顶级的输出防具。精心制作的龙之心可以提供合计40%的破防强化。

准备工作
  仅列出需要特别准备的素材:
  1. 3属性钢化蛛丝
  2. 扩散+1天使丝线/德尔福玫瑰。种田获得。
  3. 3属性动物毛皮
  4. 冰属性扩散+1石材。种田获得。

制作
  1. 布料开始,使用极天香精
  2. 品质中和剂环投入贤者之石/古代贤者之石
  3. 配方变化至旅人的大衣
  4. 品质钢化蛛丝环投入钢化蛛丝
  5. 敏捷钢化蛛丝环投入3属性钢化蛛丝
  6. 配方变化至贵族外衣
  7. 效果1布料环投入布料
  8. 特性栏线材环投入扩散+1天使丝线/德尔福玫瑰
  9. 配方变化至护身皮甲
  10. 品质动物毛皮环投入动物毛皮
  11. 攻击力动物毛皮环投入3属性动物毛皮
  12. 配方变化至士兵铁甲
  13. 特性栏动物素材环投入轻羽水晶
  14. 配方变化至光辉板甲
  15. 品质兽布栏投入兽布
  16. 特性栏金属块环闪耀钢块剩余2次投入次数
  17. 配方变化至机动铠甲
  18. 效果4石材环滴同属性香精。
  19. 效果2石材环投入冰属性扩散+1石材
  20. 效果3石材环投入熔化的石头
  21. 效果3石材环投入风雷属性带电砂
  22. 配方变化至龙之心
  23. 效果1龙素材环滴同属性香精。
  24. 品质恐惧皮革环塞爆恐惧皮革
  25. 制作龙之心

重组
  点满效果1、效果2、效果3及防御力环。务必注意不要点出效果4
强化
  去丹尼斯处强化使用全能力强化++ Lv99、攻防强化++ Lv99、攻防强化+ Lv99的恐惧皮革强化龙之心
  特性方面可参考下面的例子。
  卖血输出版:
  满血输出版:

小结
  龙之心的4效不是默认解锁。对于输出而言,龙之心自带的四效毫无意义,相反机动铠甲的4效破防强化是非常优秀的输出属性,故而选择继承机动铠甲的4效。
  比较容易丢属性的地方有2处:
  1. 13步动物素材环使用恐惧皮革,那么防御力布料环必须塞贤者布料,该组合+20(13+7)攻;而轻羽水晶方案,节约了一次投入次数,实质是轻羽水晶+闪耀钢块轻易水晶同时能蹭到攻击力环+10攻,故而是+24攻。
  2. 光辉板甲处没有塞爆闪耀钢块闪耀钢块+14攻,而恐惧皮革+13攻。
  因为龙之心四个效果位已经满了,强化时优先选择攻击最高的素材。强化提升的属性和素材类别、品质、特性有关。本例中使用的恐惧皮革是攻击最大化的搭配。
  装备的制作思路自此已经全部列出了,本攻略将不再示例。虽然网上有许多毕业装备的作业,我个人还是建议有兴趣的伙伴先自行研究再和作业对比,可以更好的理解制作思路和查缺补漏。
实战·高级·默示录
前言
  默示录是A22的顶级输出道具,最顶级的魔法输出道具。

准备工作
  1. 6属性扩散+3七光宝石×2。
  2. 3属性精灵的小瓶
  3. 2属性精灵的小瓶
  4. 扩散+1龙肉
  5. 6雷属性动物素材。

制作
  1. 智者之书开始,使用极灵香精
  2. 龙之眼等级环滴同属性香精。
  3. 效果2七光宝石环滴同属性香精。
  4. 效果1贤者之石环投入火冰雷属性贤者之石
  5. 龙之眼等级环投入3只龙之眼点满-40等级,两个品质环效果3守护者硬甲环投入对应素材。
  6. 效果4龙肉环投入扩散+1龙肉
  7. 效果1贤者之石环再次投入火冰雷属性贤者之石
  8. CC环投入对应素材。
  9. 制作10级智者之书

进化连接
  使用智者之书夜月灯进化连接获得默示录

重组
  1. 效果1七光宝石环投入6属性七光宝石
  2. 效果3精灵的小瓶环投入3属性精灵的小瓶
  3. 效果3动物素材环投入6雷属性的动物素材。
  4. 效果4精灵的小瓶环投入2属性精灵的小瓶
  5. 效果4七光宝石环投入6属性七光宝石
  6. 制作默示录

小结
  绝大多数要点在双钟的实战中都涉及了,唯一的新要点就是对扩散规则的利用。
实战·高级·默示录(DLC1)
前言
  DLC1玩家的30级默示录做法。

准备工作
  1. 6冰雷风属性扩散+4贤者之石×2。
  2. 5属性龙之眼。
  3. 扩散+1守护者硬甲。

制作
  1. 智者之书开始,使用极阳香精
  2. 效果2七光宝石环滴同属性香精。
  3. 龙之眼等级环滴同属性香精。
  4. 效果1贤者之石环投入火冰雷属性贤者之石
  5. 效果3守护者硬甲环投入扩散+1守护者硬甲
  6. 以太核环巨鸟蛋环投入对应素材。
  7. 龙之眼等级环投入2只6属性龙之眼
  8. 效果1贤者之石环再次投入火冰雷属性贤者之石
  9. CC环投入对应素材。
  10. 制作20级智者之书

进化连接
  参上篇实战。

重组
效果1贤者之石环投入2个6冰雷风属性扩散+4贤者之石
等级环投入5属性龙之眼
制作默示录

小结
  默示录似乎是极阳香精唯一用到的地方?
实战·高级·夜月灯(DLC1)
前言
  夜月灯很好做,不过核心问题在于夜月灯是个卖血道具,效果4越低越好,而DLC1玩家因为极星香精提高了效果4的等级上限,使用扩散材料一不小心就会把效果4点高。

制作
  1. 使用极星香精
  2. 效果4噗尼噗尼环冰之香精
  3. 特性栏噗尼噗尼环投入火冰风古代贤者之石
  4. 品质英灵之魂环投入英灵之魂
  5. 特性栏噗尼噗尼环再次投入火冰风古代贤者之石
  6. 特性栏噗尼噗尼环再次投入火雷风古代贤者之石
  7. 效果4噗尼噗尼环投入噗尼皮甲
  8. CC环投入合计15属性的3个以太核
  9. 等级环投入2个6属性永世之焰
  10. 制作夜月灯

小结
  夜月灯限于投入次数,不扩散很难一次到位,而扩散非常容易把效果4撑高,本篇则是对扩散规则的反向利用。效果4环需要雷属性才能解锁,前2次的古代贤者之石因为路径不通无法扩散。第3次的古代贤者之石打通了路径,但是因为环属性改成了冰,避免了10属性扩散直接点满4效。
实战·高级·N/A(DLC1)
前言
  N/A是A22很实用的辅助道具,其无限大的爆炸的附带-50%防御debuff,是A22的最强降防debuff。因为是辅助道具,一般都选择继承终极诡雷的1效和爆裂海胆的3效。使用极灵香精的话,N/A做起来很简单,然而使用极星香精,N/A的制作难度陡然升高。

准备工作
  1. 扩散+1余火石
  2. 6属性冰雷风扩散+4贤者之石
  3. 5属性冰雷风扩散+4贤者之石

制作
  1. 爆裂海胆开始,使用极星香精
  2. 效果2火药环投入核水晶元素
  3. 配方变化至诡雷
  4. 品质火药环投入核水晶元素
  5. 配方变化至终极诡雷
  6. 特性栏气体环投入4个沙丁鱼布丁
  7. 效果2余火石环投入无扩散对应素材。
  8. 效果3原石环投入对应素材。
  9. 效果3原石环滴火之香精。
  10. 效果3气体环滴火之香精。
  11. 品质气体环投入无扩散对应素材。
  12. CC余火石环投入2个余火石
  13. 效果3气体环投入沙丁鱼布丁
  14. 制作终极诡雷

进化连接
  使用终极诡雷炙烈炎烧连接获得N/A炙烈炎烧通过炎烧玫瑰炎烧连接获得。

重组
  1. 效果3气体环投入沙丁鱼布丁
  2. 效果2余火石环投入扩散+1余火石
  3. CC贤者之石环投入6属性和5属性贤者之石
  4. 制作N/A

小结
  基本上是过往实战的技巧整合。
实战篇·结语
  实战高级篇到此结束,个人所知的A22全部制作技巧都在各个实战中体现了。
附录
  有用的参考资料等。
附录·刷宝石
旅人的水珠
  1. 起泡水环投入对应素材。
  2. 特性栏砂环投入核水晶元素
  3. 泽尔特纸环塞爆泽尔特纸
  4. 制作旅人的水珠
  5. 分解制作产物。

超纯水
  1. 旅人的水珠环投入对应素材。
  2. 品质气体环投入核水晶元素
  3. 强化泽尔特纸环塞爆强化泽尔特纸
  4. 制作超纯水
  5. 分解制作产物。

古代贤者之石
  1. 贤者之石环投入冰雷风贤者之石
  2. 以太装置环投入对应素材。
  3. 交叉能源管环塞爆交叉能源管
  4. 制作古代贤者之石
  5. 分解制作产物。

另一颗星球(DLC1)
  1. 制作复制99级宝石还原量增加·超另一颗星球
  2. 分解另一颗星球
附录·刷光之轻雾
  尽可能的清出材料箱空间,复制满材料箱的精灵的小瓶并分解。
附录·道具进化连接
本体
连接
成品
炎烧
玫瑰炎烧
炙烈炎烧
冰精
礼服冰精
结晶冰精
雷球
漫舞雷球
震耳雷球
风精
龙卷结晶
涡漩风精
终极诡雷
炙烈炎烧
N/A
智者宝典
夜月灯
默示录
泡云弹车
终极诡雷
致命弹药
草豆
女神的饮料
圣豆
琼浆玉液
万灵药剂
神话琼浆玉液
鸡尾酒点心
琼浆玉液
纯真姜饼
万灵药剂
黑檀妖药
禁忌万灵药剂
阿斯拉牛奶
超琼浆补给药
治愈牛奶
金创粉
金创粉
怒血金创粉
神秘的羽衣
形意口琴
苍星羽衣
黑檀妖药
魔女的秘药
恶魔狂药
时空天文钟
恶魔狂药
逆转时空的时钟
液化鱼油
阿斯拉甜甜圈
规律破坏药
荆棘的拥抱
飘摇的毒烟
毒荆棘牢狱
飘摇的毒烟
黑檀妖药
叹息毒烟瓶
魔女的秘药
女神的饮料
魔王的秘药
英雄知性
怒血金创粉
精通之灵
5 Comments
Cosmos S 25 May @ 1:18pm 
道具的效果是从上往下一条条发动的吗?那为什么时空调整和干预未来共存的时候,干预未来不会把战术等级加回去呢?以及如果道具本身有施加异常状态,可以用EV效果解除吗
Aplomb 4 Jul, 2023 @ 4:28am 
太牛逼了,很有用:kotomiclannad:
流家小翼 9 Nov, 2022 @ 6:50pm 
感谢大佬,真的太详细了,帮我入门炼金。
另外纠正目前发现的您一个小错误,在制作闪耀梦想那部分,如果按文本里用两次精神夜石的话最终成品会和您的示意图差几点属性,换成一个创生铁矿+一个贤者之石就可以。
AndreWender 29 Jan, 2022 @ 10:28am 
好活!
RuaRaffery 4 Jul, 2021 @ 1:46am 
多谢 真的很有用