Borderlands 2

Borderlands 2

Not enough ratings
Natural Selection Annex [En/Ru]
By wetpaz
How to complete the quest chain at Natural Selection Annex
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Eng
Hello everyone, I want to tell you how to pass the quests in the location "Natural Selection Annex" from DLC "Creature Slaughterdome" and tell you how to do it easier (I don't know English, so the text in English may be unclear, if anything, please contact me in the comments and screenshots are only in Russian, sorry)



Passing the main quest to save the Bloodwing, you, at the entrance to the laboratory of the Hyperion reserve, can turn into the arena, which is located on the right after the entrance. Map:



Where:
  • The "Dollar", "Plus" icons are the corresponding stores, and next to them is our main quest giver to the arena
  • Borderlands 2 icon - quest "Cult of the Vault", which is located inside the box on the ceiling
  • Arrow - exit from the location
If you do turn off when passing through the arena, you will meet Captain Cabrera, who will offer you survival quests in the Moxie Arena, where he is still the manager. Quests are provided for 41-43-46 levels, the level depends on the level of the quest. For each round, a new quest is issued, a total of five rounds and each with four waves. With each round, the enemies will get harder and harder, harder and bigger

Encountered enemies:
  • Skagi
  • Spider ants
  • Varkids
  • Bullymong
  • Crystallixes
  • Threshing
  • Stalkers
As well as their varieties, that is, for example, natural skags, and threshers - of different types and their fiery version, as the final boss. Over time, enemies will appear more and more often, which can be crazy or super crazy, or even even stronger

After all, I came to the arena when I was level 53, at the second level of difficulty, so it was not difficult for me, although I fell into the "Second Wind" mode a couple of times. Basically, I only used the shotgun to kill enemies and when reloading to kill from the explosion, since the shotgun was made by Torgue. In addition, by coincidence, I had a spiked shield, which was just as well, since there are a lot of small enemies in the arena, such as baby skagov and young varkid, who died from 2-4 blows to me. There is no difficulty in the arena, since it was already intended for quick passage, since the arena itself is the smallest in the game, it only has a little bit of the landscape of the reserve and exits for the appearance of animals



About the arena

You can pre-run to the far box in the middle of the field and complete the task "Cult of Refuge", if you have not done this before, then you do not have to worry, as you can always get into the arena again. The arena is a bare field, only two hills in the middle and only, so I can't highlight the main places, since my whole game was a run from place to place of spawning enemies



It will be quite easy to live here, because all the enemies are slower than you when running. And even if you are cornered, you can always escape from them and jump on the box, where the cult of the vault icon. Along the way, the quests are given a side task - to kill x enemies with a critical hit, this will not be very easy, since it is not immediately possible to understand where the skag or varkids have a vulnerable place, and how you can get into the body of a spider ant if it constantly looks at you with armor. Also, if you need to take a break, then run to the lower tunnel to the left of the entrance to the arena, where the enemies abnormally do not see the enemy at times and the enemies that spawn there, most just stand and wait until they are killed

About rounds, waves, and survival

The first and second round is, of course, almost a normal game, only here you are driven into a cage, that is, into the arena. New enemies and natural enemies, and in general, the "game" begins with the third round, when, in addition to the main enemies, skags and varkids, there are also large spiders-ants, and Bullymong

Don't forget about the side quest "Kill x enemies with critical hit", to get more, you first need 5 enemies and with each new quest you will need more and more killed enemies to count the task

From the third to the fifth rounds, all the fun begins, as the enemies can now definitely fight back, both physically and by killing you with elemental damage, and they begin to appear much more, then both skags and varkids with spiders and threshers can be on the same battlefield. Separately, it is worth highlighting the final boss - the fire thresher, which can easily bring you to the "fight for life" mode with just one appearance, so do not stand still. The weak point of the boss is its tentacles, which can cause critical damage by shooting at them in the right places

More to say and nothing more, just to add that just do not stand still... and that will be enough to survive
Rus
Всем привет, хочу вам рассказать, как пройти квесты на в локации "Пристройка естественного отбора" из дополнения "Купол кровопролития" и рассказать, как это сделать легче



Проходя основной квест по спасению Кровокрыла, вы, при входе на лабораторию гиперионского заповедника, можете свернуть на арену, которая находится справа после входа. Карта:



Где:
  • Значки "Доллар", "Плюс", - соответствующие магазины, и рядом с ними наш главный квестодатель на арену
  • Значок Borderlands 2 - задание "Культ убежища", который находится внутри ящика на потолке
  • Стрелка - выход с локации
Если же вы всё-таки свернёте при прохождении на арену, то вам встретится капитан Кабрера, который вам предложит квесты на выживании на арене Мокси, где он пока управляющий. Квесты предоставлены для 41-43-46 уровней, уровень зависит от уровня квеста. На каждый раунд выдаётся новый квест, всего раундов пять и в каждом по четыре волны. С каждым раундом враги будут сложнее и сложнее, сложнее и больше

Встречающиеся враги:
  • Скаги
  • Муравьи-пауки
  • Варкиды
  • Мордоплюи
  • Кристалликсы
  • Молотильники
  • Живоглоты
Так же их разновидности, то есть к примеру стихийные скаги, так и молотильники - разных видов и их огненная версия, как финальный босс. Со временем будут чаще и чаще появляться враги, которые могут быть безбашенными или супер безбашенными или даже ещё сильнее

Всё-таки я пришёл на арену, будучи 53 уровне, на втором уровне сложности, так что мне это не составило труда, хотя и впадал пару раз в режим "Второе дыхание". В основном я только использовал дробовик, чтобы убивать врагов и при перезарядке убивать от взрыва, так как дробовик был производства Торрга. К тому же, по стечению обстоятельств, у меня был шипастый щит, который был как раз кстати, так как на арене много маленьких врагов, таких как малыш скагов и молодой варкид, который умирали от 2-4 ударов по мне. Сложности в арене нет, так как это уже предназначено было для быстрого прохождения, так как сама по себе арена - самая маленькая в игре, в ней только немножко ландшафта заповедника и выходы для появления зверей



Об арене

Вы можете заранее пробежать к дальнему ящику по середине поля и выполнить задание "Культ убежища", если вы не сделали это раньше, то можете не беспокоиться, так как вы всегда сможете попасть на арену снова. Арена - голое поле, только две возвышенности посередине и только, так что главных мест не могу выделить, так как вся моя игра - это было пробежкой от места к месту спавна врагов



Прожить тут будет достаточно легко, ведь все враги медленее вас при беге. И даже если вас загнали вы всегда сможете убежать от них и запрыгнуть на ящик, где значок культ хранилища. Попутно к квестам выдаётся побочное задания - убить х врагов критическим попаданием, это будет не очень просто, так как не сразу можно и понять, где у скагов или варкидов уязвимое место, и как можно попасть в теле муравья-паука, если он постоянно смотрит бронёй на вас. Также если вам надо передохнуть, то бегите к нижнему туннелю слева от входа на арену, там враги аномально не видят врага временами и враги, которые там спавнятся, большинство просто стоит и ждут пока их убьют

О раундах, волнах и выживании

Первый и второй раунд - это практически обычная игра, конечно только тут вы загнаны в клетку, то есть арену. Новые враги и стихийные враги, да и вообще "игра" начинается с третьего раунда, когда, помимо, основных врагов, скагов и варкидов, появляются и большие пауки-муравьи, и мордоплюи

Не забывайте про побочное задание "Убить х врагов критическим попаданием", чтобы получить больше, сначала требуется 5 врагов и с каждым новым квестом потребуется больше и больше убитых врагов для зачтения задачи

С третьего по пятые раунды начинается всё веселье, так как враги теперь точно могут дать отпор, как и физически, так и убив вас стихийным уроном и их становится появляться намного больше, тогда могут и скаги, и варкиды с паучками и молотильниками могут быть на одном поле боя. Отдельно стоит выделить заключительное босса - огненного молотильника, который запросто может вывести вас в режим "борьба за жизнь" одним только появлением, так что не стоит стоять на месте. Слабое место босса - его щупальца, которым можно наносить критический урон стреляя по ним в нужные места

Больше сказать и ничего, только дополнить, что просто не стойте на месте... и этого будет достаточно чтобы выжить
Result
That's it. Thank you for reading this guide, and a special thank you to those who have awarded this guide. If this guide helped you and you liked it, then rate it and add it to your favorites if possible, I will be very grateful, good luck!

На этом всё. Спасибо, что прочитали данное руководство, особое спасибо тем, кто наградил данное руководство. Если вам помогло и понравилось данное руководство, то оцените его и по возможности добавьте в избранное, я буду очень признателен, удачи!

P.S Here are my other guides on the topic "How to get through easier", I will be glad if you also look at them / P.S Вот мои другие руководств на тему "Как легче пройти", буду рад если вы также на них заглянете:

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2360684183
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2388869090
3 Comments
wetpaz  [author] 15 Mar, 2021 @ 4:52am 
There is of course a little need to suffer with this additional task, I certainly did not pass this task with him, because it would already be boring. But I know for a fact that the scag has its mouth when it spits on you, the scag puppy just has its head, the spider ants have their "cocoon" behind them, the varkids have the back of them, just like the spiders. Well, according to this logic, you can remove skills for damage, that is, like spiked shields, like Maya's acid cloud, and build only through physical damage and simple weapons to surely kill everyone as you need, without randomness
endoublessj 15 Mar, 2021 @ 4:25am 
Nice dude, I like your guide. Have you ever beaten all 5 rounds getting the [*] Kill enemies with critical hit bonus? I keep trying, but some many fast ground dogs and roaches with tiny hitboxes is hard. Spike shield and shotguns or spread weapons is easy, but spike/nova shields also remove most your 1 shot crit opportunity kills as well :/
.deadkillah 9 Mar, 2021 @ 2:14am 
:HentaiGirlLinda_like: