Anomaly Korea

Anomaly Korea

Not enough ratings
Anomaly Korea // Основные советы и подсказки
By ☮Greemeer☮
Это руководство нацелено на предоставление общих советов и подсказок, которые могут быть полезны при игре в Anomaly Korea. Надеюсь, оно вам поможет!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Это введение дает краткое описание вражеских башен, дружественных юнитов и способностей, имеющихся в вашем распоряжении.

В вашем распоряжении имеется шесть различных типов юнитов для усиления ваших атакующих и оборонительных возможностей, каждый из которых имеет 3 возможных улучшения. 4 атакующих юнита и 2 юнита поддержки:
  • БТР - чёртов гроб на колёсиках. Средний радиус атаки, средний урон, средняя броня. Ничем не выделяющаяся машина, но за свои деньги - неплоха. Особенно неплоха под усилением, за счёт тоннельного урона.

  • Ракетный танк - катюша-шагоход. Кто не мечтал о ходячем ракетном танке? Все мечтали! Вот! Вот она бибика моей мечты. Слабая броня (самая слабая), гигантский радиус атаки и гигантский урон, особенно под усилением, если бы не такой большой кд на атаку, то это была бы абсолютная имба, был бы смысл лишь собирать кишку из этих чудо танков, бо а зачем нужны иные?

  • Танк "Хуаранг" - это танк. Танк - это круто! Толстенная броня, средний урон, средний радиус атаки и безумно крутая абилка - АоЕ-залп, наносящий кучу урона. И главное, Артём. Запомни главное! Абилкой можно промахнуться.

  • Танк "Дракон" - огнеметающий танк. Все вспомнили "Войны за тиберий"? Так вот, этот - не такой крутой, стильный и ультимативный. Хороший запас брони, может стрелять в 2 стороны, очень маленький радиус атаки, не очень хороший урон ( да, периодический урон, но, как мне кажется это ДоТ-урон, ради ДоТ-урона) и очень медленная скорость поворота башни.

  • Генератор щита - не плохой оборонительный юнит, дающий тебе самовосстанавливающийся щит. Но не при пробивной тактике атаки, бо в таком случае он будет просто тушкой для впитывания урона.

  • Машина поддержки - давали бы её пораньше - это был бы лучший юнит в игре. Абилка, дающая возможность получать КОНКРЕТНЫЕ способности, даже, если бар уже почти заполнен ты можешь переключится на нужную тебе способность. Слава великой сопле!
В распоряжении противника имеется шесть разных вражеских башен, которые бросят вам вызов в различных сценариях на поле боя.
  • Blaster - рядовой юнит противника. Он, как бтр. Ни рыба, ни мясо.

  • Scorcher - это тот самый большой и тупой друг ГГ. Он умеет бить только перед собой, да много, но с не самой толстой броней. Можно либо кинуть дымовую завесу и он вас не найдёт, либо объехать. Единственная ситуация, когда он тебя может сильно потрепать - это если он умнее тебя.

  • Flamer - самый мерзкий юнит. У меня столько негативных эмоций не вызвало ни что иное в этой игре, кроме него. Толстая броня, сильный периодический урон, большой радиус. Видишь? Вали со всех способностей, орудий, абилок, всего.

  • Stormray - чуть тоньше, чем Flamer, лупит в АоЕ, угнетает генераторы щита. похож на старую моторолу.

  • Hacker - QTE заказывали? Ну так распишитесь. Это башня, стреляющая AOE-DOT-QTE зарядами. Да, да. Именно так. Он, как Танк "Дракон". Звучит круто, но нужно ли оно?

  • Energizer - переигрывает и уничтожает тех, кто плохо строит маршруты. Можно использовать 1 ремонт, авиаудар или усиление (когда огонь ведётся прямо по башне), но не более, иначе он воскресит все башни в радиусе своего пунктирчика.
Ну и в качестве тактического бонуса вам предоставят пять различных способностей, которые расширят ваши возможности для атаки и защиты. Каждая способность приобретается по мере прохождения кампании, как и юниты и вражеские башни.
  • Усиление - виагра, стероиды, горчичный майонез. Называйте, как хотите. Это квинтэссенция молодости и сексуальности. Вырастают: урон, радиус атаки, скорость атаки. Вырастает всё! Твоим машинам снова 18.

  • Ремонт - ну... Это ремонт, и он спасёт вас от верной гибели или прохождения не на золото. Представьте, что у вас есть личный Десмонд Досс.

  • Дымовая завеса - оно вас прячет, пока вы не стреляете. Все же играли в CS? Тактикульных применений - может быть много, но практически применимое - одно: прятаться от Scorcher.

  • Приманка - Повторюсь: все же играли в CS? Ну вот это декой, только рабочий. Отвлекает огонь башен на себя. Этакий трушный ММО танк, только одноразовый.

  • Авиаудар - ультимативная штука. Бьёт в любую точку карты. Шотает бластеры и наполовину пробивает остальных.
Основные советы и подсказки
Ниже приводится перечень основных советов, которые помогут повысить ваши шансы на успех во время прохождения кампании и при выполнении миссий "Испытания Сунь-Цзы".

Перестановка / перемещение юнитов: это лучший метод, с помощью которого вы можете избежать тяжелых потерь и успешно завершить миссию с получением золотых медалей. С этим методом вас знакомят в самой первой миссии, поскольку игра указывает вам переместить ваш первый БТР в тыл отряда, чтобы не потерять его в предстоящих стычках. Использование этой стратегии с вашими защищенными юнитами даст вам почти бесконечный щит, когда вы будете жонглировать двумя танками. Вы должны изменять порядок до того, как последняя машина в колонне окажется в пределах досягаемости башни, если это произойдет, башня снова сфокусируется на этой машине.

Авиаудары: как только вы разблокируете способность авиаудара, убедитесь, что вы используете их с умом. Вы можете уничтожить несколько башен одновременно, если расположите свой авиаудар так, чтобы он покрыл плотное расположение башен. Один и тот же урон наносится башне независимо от положения целей в кружке. В действительности, зона нанесения урона - немного больше анимации, но это не всегда срабатывает.

Машины снабжения: примерно 2-3 юнита снабжения позволят вам укрепить свои возможности атаки и защиты с помощью почти неограниченной цепочки способностей. Если вы чувствуете, что вам не хватает защиты, вы можете производить в двух машинах способности Ремонт, а в третьей - Дымовую завесу или Приманку. Если вы чувствуете, что ваша защита достаточно компетентна, вы можете настроить одну на нанесение Авиаудара, а другую на Усиление. Поэкспериментируйте с сочетаниями посмотрите, что у вас получится.

Улучшайте Танк "Хуаранг": это сократит время зарядки специального выстрела, чрезвычайно эффективного против скопления башен.

У Ракетного танка лучшая дальность стрельбы: а так же высокий урон, но самая слабая броня. Поэтому полезно поставить его впереди конвоя, чтобы он начал стрелять первым, после чего переставить на дальнюю позицию. Ракетный танк на третьем уровне прокачки наносит много повреждений, как первый в колонне, уничтожая основные башни одним выстрелом до получения повреждений.