Metro Exodus

Metro Exodus

330 ratings
Достижения по мере прохождения
By Tark Wight
Ачивки и коллекционные предметы по мере прохождения игры!
3
2
5
2
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Доброго времени суток, дорогой друг!

Только недавно я обнаружил, что есть подобное руководство. Оно достаточно популярно, но не попадалось мне по мере прохождения игры... Быть может я и не создал бы данного. Но, с уверенностью могу сказать, что считаю данное руководство более проработанным и удобным.
Для удобства я создал подразделения на сюжетные, то есть те, которые вы получите в любом случае и опциональные, то есть те, которые выполняются по мере прохождения (может вы их получите при первой возможности, может в процессе игры)
P..S. - Я переработал руководство, уменьшив иконки достижений, а так же изменив шрифты.
P.P.S. - Были добавлены разделы. Достижения за концовки и местоположение модулей и игрушек.
Работа была проделана не малая, потому прошу оценить сие творение по чести.

P.P.P.S. - на 27 сентября 2022 года пропали карты предметов, исправляю.
Опциональные
Достижения режима игры

Хардкор
Игра - Exodus
Тип - сюжетный & опциональный
Сложность - высокая
Задача - пройти игру в режиме «Рейнджер Хардкор».
Идеально сочетается с достижением «Бесконечное путешествие»

Мутация
Игра - Exodus
Тип - сюжетный & опциональный
Сложность - низкая
Задача - пройти игру в режиме Новая Игра+, используя любой модификатор.
После первого прохождения открывается «Новая Игра+». В меню модификаторов выбираете любой из них и по окончанию игры получаете достижение.

Железный режим
Игра - Exodus
Тип - сюжетный & опциональный
Сложность - высокая
Задача - пройти игру в «Железном Режиме».
После первого прохождения открывается «Новая Игра+». В меню модификаторов выбираете «Железный Режим» и по окончанию игры получаете достижение.
Идеально сочетается с достижением «Мутация»

Достижения за использование оружия

Профессионал
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - убить по одному противнику из всех видов оружия. На уровне можно убить противников из "револьвера", "АК-103" и "ножа" при использовании багов или читов можно получить "убойник" .


Саботажник
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - убить или оглушить 50 противников в рукопашной. Легко получается по мере прохождения игры, особенно при скрытном прохождении.

Бесшумный стрелок
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - убить 30 врагов из Тихая.

Робин Гуд
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - убить 30 врагов из арбалета.

Феникс
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - сжечь демона.
Удобнее всего сделать на уровне Волга, когда вы будете выполнять достижение Друг экипажа

Достижения за убийства

Антибиотик
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - убить 300 мутантов.

Охотник за головами
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - убить 300 человек

Не подходи
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - убить 50 врагов на дальней дистанции.
Считаются как мутанты, так и люди.

Калейдоскоп
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - убить трёх врагов, пользуясь оптическим прицелом, противогазом и ПНВ одновременно.
Считаются как мутанты, так и люди.

Достижения за использование геймплея

Марсианин
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - заклеить поврежденный противогаз

Последний вздох
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - Оставшись без фильтров отравленной зоне, сделать новый уже задыхаясь.

Мастеровой
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - потратить на крафт 500 едениц ресурсов.

h3] Аккуратист [/h3]
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - потратить 500 единиц химии на чистку оружия.

Оружейник
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - установить по модификации каждого типа на одно оружие.

Стильный костюмчик
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - найти все улучшения для костюма Артёма

Торговец игрушками
Игра - Exodus
Тип - свободное
Сложность - средняя
Задача - найти в режиме Новая Игра+ 3 игрушки: мишку, солнышко и рыбку.
Рыбка будет, соответственно, на уровне Волга, солнышко - Каспий, мишка - Тайга.
Опциональные

Достижения за концовку
Бесконечное путешествие
Игра - Exodus
Тип - сюжетное & секретное
Сложность - низкая
Задача - Спасти Анну ценой собственной жизни. .
Если в процессе игры вы потеряли членов экипажа, а так же убивали всё что видели, то Артём умирает от радиационного отравления, ведь кровь переливать некому...

Полный состав
Игра - Exodus
Тип - сюжетное & секретное
Сложность - средняя
Задача - Князь и Дамир остаются с экипажем, Алёша не получает ранения..
На каждом из основных уровней вам нужно действовать по стелсу, не убивать мирных, выполнять просьбы неписей и т.п. Крч зарабатываем белые вспышки. Прямо как в 2033 и Last Light. .

Место назначения
Игра - Exodus
Тип - сюжетное & секретное
Сложность - средняя
Задача - Принять командование Орденом..
Если в процессе игры вы сохранили экипаж, а так же следовали советам и указаниям, спартанцы успешно перельют Тёмычу жизнь и... всё.

Москва
Сюжетные

Сцепщик
Игра - Exodus
Тип - секретное
Сложность - низкая
Задача - отцепить все вагоны на уровне.
В самом конце уровня, когда Артём прыгает на вражеский поезд. На платформе между вагонами найдите красный плакат — под ним будет красный рычаг расцепки вагонов. Подходите, нажимайте, отцепляйте. Аналогично нужно поступить перед входом в третий вагон.

Исход
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - пройти уровень до конца.

Поиск

Библиотекарь
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все части дневника в процессе игры
[10/70]
  • «Надорванный блокнот» можно обнаружить уже в начале игры. Пройдите по туннелю, расправьтесь со стражами, а потом осмотрите стол справа.
  • «Амбулаторную карту» отыщите, проснувшись в лазарете. После кат-сцены пройдите немного вперёд и осмотрите стол у стены справа.
  • «Пыльный дневник» находится внутри заброшенной квартиры. Спускаясь с Анной через здание, загляните в квартиру этажом ниже и осмотрите её. В комнате с диваном, на тумбе справа от него, будет лежать нужный документ.
  • Разобравшись с несколькими стражами в большом помещении, прежде, чем спускаться вниз по эскалатору, осмотрите дальний левый угол. Здесь лежит труп, а рядом с ним «Записка сталкера».
  • Спуститесь по эскалатору вниз, на сидении в автобусе подберите «Записку Шуры».
  • После сцены с расстрелом проползите под завалом. На развилке между двумя проходами в снегу закопан труп со «Смятым письмом».
  • Попав в комнату управления и воссоединившись с Анной, отыщите на пульте управления «Служебную записку».
  • Пробравшись мимо первых противников в ангар с красной дверью, на столе слева возьмите «Памятку».
  • Когда только окажетесь внутри крейсера, сворачивайте в проём слева. Разобравшись с двумя противниками, заберите со стола «Официальное письмо».
  • В предпоследнем вагоне крейсера, на ящике справа, находится «Смятая записка».

Виды старого мира
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все открытки в процессе игры
[2/21]
  • Проснувшись в лазарете, отправляйтесь в соседнее помещение и подойдите к шкафу с правой стороны. На нём и будет висеть необходимая открытка. Сделать это нужно до похода к Мельнику и Анне.
  • Спускаясь с Анной через здание, загляните в квартиру этажом ниже и осмотрите её. На кухне, правее от окна, будет висеть вторая открытка.



Зима
Сюжетные

Аврора
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Получается автоматически.

Поиск

Библиотекарь
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все части дневника в процессе игры
[11/70]
  • Спуститесь по лестнице и заберите «Докладную записку» с ящика.

На волнах нашего радио
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - низкая
Настройте радио, медленно вращая тумблер, пока не услышите музыку. Частоты, как и песни, меняются на различных уровнях. Со слов очевидцев можно получить реакцию Алёши на действия Артёма.

Волга
Сюжетные

Регата
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - забраться в лодку.

Друг экипажа
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - найти гитару и мишку.
Гитара для Степана
Когда будете двигаться за дрезиной Креста, то задержитесь у костра перед поездом, где стоят ваши приятели. Степан попросит отобрать у бандитов гитару. На месте вышки неподалёку появится маркер.
Идите туда, поднимитесь наверх, по пути разобравшись с противниками. Поднявшись ещё выше по пожарной лестнице, за пределами помещения, вы обнаружите гитару, опирающуюся об ограду. Заберите предмет и при первой удобной возможности вернитесь назад к «Авроре» и поговорите со Степаном.
Мишка для Насти
Скорее всего, это задание вы получите, когда будете идти к Князю. Степан свяжется с вами и попросит отыскать плюшевого мишку Насти. Однако, задание можно взять и у самой девочки.
Отправляйтесь по маркеру в правом нижнем углу карты. На самом верху водонапорной башни вы обнаружите гнездо демона. Убив его (можно коктейлем, для получения достижения Феникс), подойдите к гнезду и заберите плюшевого мишку с чемодана около велосипеда. Идите обратно к «Авроре» и верните мишку Насте.

Железнодорожник
Игра - Exodus
Тип - опциональное
Сложность - низкая
Задача - забраться в дрезину.

Пассажир дальнего следования
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - найти пассажирский вагон.

Рыбак
Игра - Exodus
Тип - опциональное
Сложность - низкая
Задача - убить сома.
Получив нужные сведения от Креста выдвигайтесь к терминалу. В самом конце пути, когда доберётесь до ворот терминала, пройдите в комнату с правой стороны.
По правую руку висит колокол, натянуты три верёвки и есть рычаг. Сначала перережьте три верёвки, чтобы сбросить в воду трупы, затем позвоните в колокол, который используется сектантами для того, чтобы позвать сома на ужин. Когда это будет сделано, то потяните за рычаг, чтобы повернуть мостик для дрезины и сбросить вниз обломки.Собственно пескарик умрет.

Князь
Игра - Exodus
Тип - сюжетное & секретное
Сложность - высокая
Задача - Князь должен остаться с экипажем.

Опустить мост
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - пройти уровень.

Поиск

Библиотекарь
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все части дневника в процессе игры
[24/70]
  • Первая заметка находится под разрушенной остановкой, недалеко от «Авроры». Подойдите к ней и на матрасе, рядом с двумя трупами подберите «Плесневелый журнал».
  • В бункере, куда провалилась Анна, найдите комнату с запертой решёткой. Сбейте замок и заберите со стола «Размокшую записку».
  • Когда отправитесь к портовому крану, рядом со зданием, где на вас напал зверочеловек, найдите спуск в подвал. Здесь находится «Вылинявшая записка».
  • Проберитесь в ангар с двумя пленниками неподалеку от пункта наблюдения Князя. Разберитесь с бандитами, затем подойдите к костру в центре помещения, рядом с ним стоит чемодан, на котором лежит «Сложенное письмо».
  • В разобранном кузове «Газели», между вагоном Князя и заправкой лежит «Толстый конверт».
  • Перед тем, как отправиться в терминал за дрезиной, посетите заправку с бандитами. Зачистите её и снаружи, на столе, отыщите «Старое объявление».
  • Когда будете двигаться на дрезине за пассажирским вагоном, примерно на полпути вы обнаружите недостроенные здания. Здесь вы найдёте небольшой дом и разрушенное строение. Поднимитесь на крышу, чтобы попасть в это строение и подобрать вторую «Вылинявшую записку».
  • На небольшом острове, недалеко от ангара с вагоном, находится «Записка бандита». Воспользуйтесь лодкой, чтобы добраться сюда.
  • Двигайтесь по рельсам до железнодорожного моста, оккупированного сектантами, и спуститесь с холма вправо. В кузове грузовой машины с кроватью и верстаком найдите «Разорванную страницу».
  • Эту заметку найдете при исследовании терминала с дрезиной. На стуле, в комнате жертвоприношений Царь-рыбе, лежит «Общая тетрадь».
  • От ангара с двумя пленниками неподалеку от пункта наблюдения Князя идите на северо-запад, в здание с увеличенным фильтром. На столе, около трупа, лежит «Пыльная тетрадь».
  • Возле гнезда демона (находится в силосной башне, где лежит плюшевый мишка для Насти) расположен полузаброшенный сарай. В нём находится «Грязный дневник».
  • Чуть выше и левее терминала, где находится пассажирский вагон, охраняемый бандитами, вы можете добраться к затопленному строению. Внутри подберите «Журнал учёта».

Виды старого мира
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все открытки в процессе игры
[7/21]
  • Первая открытка находится в церкви сектантов. Добравшись до лодки, развернитесь, идите в обратном направлении и через дверь войдите в здание. В соседней комнате слева отыщите жёлтую лестницу. Поднимитесь по ней наверх и отыщите открытку на стене справа, позади кроватей.
  • Встретившись с Крестом, спуститесь в его убежище. С правой стороны от двери, на стене, вы заметите открытку.
  • Третья открытка находится в небольшом здании, расположенном к юго-востоку от терминала с дрезиной. Как только сядете в дрезину, откроете ворота и начнёте движение, езжайте вперёд и отыщите небольшую постройку справа. Войдите внутрь и найдите открытку.
  • Двигайтесь по рельсам до моста, который оккупирован сектантами, и спуститесь с холма вправо. В кузове грузовой машины с кроватью и верстаком будет висеть четвёртая открытка.
  • Попав на мост фанатиков, сначала следуйте по сюжету. Затем, когда у вас появится необходимость в обходе решётки, перепрыгните на лодку с правой стороны и войдите в помещение с деревянной лесенкой. Справа от неё будет висеть последняя открытка на уровне.
Коллекционные предметы на Волге
Зелёными точками отмечены улучшения костюма.
1. Компас
2 Улучшение ЗУ
3. Патронные подсумки
4. Противогаз
5. Броня
6. ПНВ
7. Детектор металла
8. Спартанский шлем

Красными точками я отметил улучшения Калаша, поскольку их найти наиболее затруднительно. Лично я нашел благодаря желанию залезть в каждую щель. Апргрейды для другого оружия, полагаю, вы не затруднитесь найти.

Лиловая точка - Игрушка рыбка. Она находится под мостом, который не далеко от старой заправки. Висит на среднем столбе слева от входа.
Весна
Библиотекарь
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все части дневника в процессе игры
[25/70]
  • Выйдите из своего купе и пройдите вперёд. В плацкарте справа вы увидите «Письмо Насти».

На волнах нашего радио
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - низкая
Настройте радио, медленно вращая тумблер, пока не услышите музыку. Частоты, как и песни, меняются на различных уровнях.
Когда спартанцы перестанут разговаривать на кухне, Идиoт пойдёт кидать уголь в топку. Если за ним проследить, он поделиться своими философскими мыслями и упомянет Хантера.
Разговор спартанцев будет отличаться в зависимости от того, выжил Князь или нет.

Ямантау
Сюжетные

Праведная месть
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - средняя
Задача - убить 90 каннибалов
На Wiki советуют после спасения Сэмом и Идиoтом не заходить на подъемник, а убивать бесконечно спавнящегося каннибала. Я набил просто аннигилируя все вокруг.

Обед не удался
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - пройти уровень

Поиск

Библиотекарь
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все части дневника в процессе игры
[31/70]
  • Разобравшись с каннибалами и поднявшись наверх на лифте, вы разделитесь со своей группой. На столе слева, перед дверью, лежит «Страница дневника».
  • Пройдя через охлаждающие камеры, взгляните на электрический щиток, установленный на стенке. Взаимодействуйте с ним, а потом пролезьте внизу через дыру. На бочке вы обнаружите вторую «Страницу дневника».
  • Третью «Страницу дневника» можно отыскать перед использованием трубы из бетона. Идите на верхний этаж, сверните направо в новое помещение. Документ будет лежать на коробке.
  • Расправившись с тяжёлым пехотинцем, вооруженным Гатлингом, вы окажитесь в коридоре с несколькими помещениями. В помещении под номером два лежит «Дневник офицера».
  • После спасения Анны, перед тем как войти в лифт, подберите второй «Дневник офицера» с левой бочки.
  • Направляйтесь к лифту со своей группой, и уже на половине пути, с левой стороны, возьмите последний «Дневник офицера».

Виды старого мира
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все открытки в процессе игры
[9/21]
  • Пройдя через охлаждающие камеры, взгляните на электрический щиток, установленный на стенке. Взаимодействуйте с ним, а потом пролезьте внизу через дыру. На мишени вы обнаружите нужную открытку.
  • Вторую открытку вы найдёте в помещении, в котором Артём спасёт Анну. Она висит на стене с левой стороны от входа, который ведёт к лифту.
Каспий
Сюжетные

Водила
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - сесть в «Буханку»..

Полный Атлас
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - найти карты в лаборатории.

В лепёшку!
Игра - Exodus
Тип - опциональное & секретное
Сложность - средняя
Задача -совершить «Буханкой» 50 наездов со смертельным исходом .
Засчитываются как мутанты, так и нефтяники.

Аттракцион
Игра - Exodus
Тип - опциональное
Сложность - низкая
Задача - добраться до источника на подъёмнике
Когда отправитесь к источнику воды вместе с Дамиром, то пройдя через пещеру, вы окажетесь в области с ковшевым подъёмником, ведущим на самую вершину. Незаметно подберитесь к нему, подождите, когда отойдут два охранника, и заберитесь внутрь.

Дамир
Игра - Exodus
Тип - сюжетное & секретное
Сложность - высокая
Задача - Дамир должен остаться с экипажем.

Смена режима
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - пройти уровень

Поиск

Библиотекарь
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все части дневника в процессе игры
[43/70]
  • Доберитесь по потерпевшей крушение барже, возле которой трудятся рабы. Пройдите внутрь, поднимитесь по лестнице наверх и на столе, у контейнера с правой стороны, найдите «Дневник старпома».
  • На той же барже пройдите вперёд, затем поднимитесь наверх. Расправившись с противниками, в дальней части помещения найдите «Письмо Вождя».
  • Двигаясь к маяку сквозь подземелье, чтобы оказать поддержку Гюльнаре, вы заметите множество мёртвых тел в одной из штолен. Возле них можно отыскать «Маляву сыну».
  • При изучении бункера, вы наткнётесь на офисные кабинеты с большим количеством столиков и первыми пауками. В противоположной от щитка стороне, на столе, можно обнаружить «Служебную записку».
  • В этом же подземном комплексе перед помещением с пауками, по которому нужно пройти, чтобы попасть к неработающей вентиляции, можно найти комнату с одним столиком, стоящим в углу. Подойдите к нему и подберите «Анализ снимков».
  • Дойдя до архива с картами, выйдите в соседнее помещение, похожее на командный пункт. На столе можно обнаружить «Последние приказы».
  • В разрушенном судне, информацию о котором сообщит вам Анна, пройдите в командную рубку. Там на правом столе можно найти «Список покупок».
  • При исследовании карты, вы наверняка обнаружите большой корабль (в центре локации). Пройдя по нижней палубе, поднимитесь наверх и отыщите Отшельника. Здесь же изучите «Обрывки дневника».
  • В определённый момент вы узнаете от Барона о каньоне. Возле входа в него можно найти жёлтую грузовую машину, неподалёку от которой стоит стул с «Письмом Барона».
  • Разобравшись с противниками в самом каньоне, вскарабкайтесь наверх по верёвочной лестнице и прочтите «Предсмертную записку».
  • Дойдите до баржи с рабами, а потом начните подниматься на возвышенность к мосту, проложенному над шоссе. Тут вы встретите несколько нефтяников. Отыщите костёр в нижней части, с одной из сторон которого находится площадка. Чтобы взобраться на неё, воспользуйтесь лестницей желтого цвета. Сверху на коробке вы обнаружите «Обгоревшую записку».
  • Возле Источника, к которому вы направитесь с Дамиром, можно найти «Письмо художнику». Спуститесь вслед за своим спутником в карьер, но не торопитесь. С левой стороны вы заметите стальные листы. Воспользуйтесь ими, чтобы подняться наверх и найти коробку с документом.

Виды старого мира
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все открытки в процессе игры
[14/21]
  • В начале уровня, как только получите управление над персонажем, войдите в здание рядом с поездом и посмотрите на стену около дверного проёма.
  • Встретившись с Гюль на маяке, найдите открытку рядом с дверным проходом.
  • В разрушенном судне, информацию о котором сообщит Анна, пройдите в командную рубку. Там осмотрите стену неподалеку от двери.
  • У Источника, куда вы отправитесь вместе с Дамиром, есть ещё одна открытка. Спустившись вниз к месту, где жили местные люди, загляните в металлическую кабину корабля слева. Сбоку от входа, на стене, висит открытка.
  • Направляйтесь на вертолётную базу. Найдите на базе ангар, к которому идёт канат с верхушки башни. Войдите в него и пройдите в дальний конец – открытка находится на одном из ящиков. Будьте осторожны – внутри много зверолюдей, а также засада нефтяников.
Лето
Сюжетные

Горько!
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - просто действуйте по обстановке. Достижение получается автоматически после объявления Мельником Степана и Катерины супругами

Поиск

Библиотекарь
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все части дневника в процессе игры
[44/70]
  • В вагоне с Буханкой, на столе, отыщите «Записку Тэтэшника».

На волнах нашего радио
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - низкая
Настройте радио, медленно вращая тумблер, пока не услышите музыку. Частоты, как и песни, меняются на различных уровнях.
Тайга
Сюжетные

Декоммунизация
Игра - Exodus
Тип - опциональное
Сложность - низкая
Задача - разрушить самую большую статую Ленина перед детским лагере.

Дитя леса
Игра - Exodus
Тип - опциональная
Сложность - высокая
Задача - пройти уровень, ни на кого не нападая и оставаясь незамеченным
Требует ночного прохождения уровня. Главная задача - не быть полностью обнаруженным. В лагере пиратов садитесь в лодку, расположенную в конце дороги. Не пытайтесь пройти лагерь по центру.

Файвоклок
Игра - Exodus
Тип - опцианальное
Сложность - низкая
Задача - попить чаю с Адмиралом

Хозяин леса
Игра - Exodus
Тип - опциональное
Сложность - лёгкая
Задача - при первой встрече с медведем отбиться от него.
Держаться пока медведь не сбежит. Проще всего кидать в мишу коктейли, стрелять из Хельсинга в морду и брюхо. Убежите до - достижение не засчитается.

Алёша
Игра - Exodus
Тип - сюжетное & секретное
Сложность - высокая
Задача - Алёша должен остаться с экипажем.

Дамоклов меч
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - пройти уровень

Поиск

Библиотекарь
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все части дневника в процессе игры
[61/70]
  • Когда попытаетесь выйти из ворот в самом начале уровня, в забор прилетит арбалетный болт. Возьмите его, чтобы прочитать «Записку на арбалетном болте».
  • Оказавшись в «Солнечном», пройдите в домик справа. «Письмо Ларисы» будет лежать на парте с правой стороны.
  • Перейдите мост с пиратами, затем поверните направо и войдите в дом напротив двух детских статуй. С правой стороны есть маленькая комната, с висячей ловушкой и плюшевым мишкой на столе. «Детские каракули» лежат рядом с ним.
  • «Торжественная клятва» находится на вершине башни полуразрушенного здания, откуда вы можете перебраться на другую сторону.
  • Спустившись на противоположную сторону, продолжайте идти вперед, пока не обнаружите слева деревянную постройку. Взберитесь на неё и возле костра найдите «Пыльный дневник».
  • Поднимитесь на второй уровень этого строения и используйте трос, чтобы попасть в лагерь Алхимика. В его лачуге, на диване слева, подберите «Дневник алхимика».
  • В конце дороги, перед обрывом, сверните направо. Здесь рыбачит пионер, а в домике на ящиках можно изучить «Потерянный дневник».
  • Напротив этого места, в скалах, вы найдёте проход в пещеру. Подберите здесь «Пыльную тетрадь».
  • После того, как Артём вернёт свой рюкзак, пройдите немного прямо. В первом домике слева возьмите «Аккуратное письмо».
  • Пробравшись в лагерь пионеров, спуститесь вниз и обыщите единственное здесь строение, чтобы найти «Небрежное письмо».
  • Когда покинете лагерь, пройдите немного вперед, затем войдите в пещеру справа. На ящике возьмите «Потрёпанное письмо».
  • Продолжайте идти глубже в пещеру, в руке у трупа вы найдёте «Смятую записку».
  • От лагеря бандитов спуститесь по тропинке к речке, а потом поверните направо и подойдите к небольшому пирсу со столом. Тут вы найдёте «Грязный дневник».
  • Возле входа во двор церкви можно найти труп. Неподалеку от него лежит сумка, в которой спрятано «Письмо охотника».
  • Пройдя через кладбище, идите по тропинке, ведущей к лодке. По пути вы увидите беседку, внутри которой лежит «Выцветшая записка».
  • Попав в пиратский лагерь, поднимите ворота, воспользовавшись рычагом, и проплывите вперёд на лодке. В сооружении с рукояткой на первом этаже можно отыскать «Сложенную записку».
  • Запустив генератор в ангаре и разобравшись с пауками, откройте дверь наверху и идите через новый проход. На земле вы увидите «Окровавленное письмо».
  • Воссоединившись с Алёшей, спускайтесь по улице и пройдите к домику справа с открытой дверью. На столе будет лежать «Незаконченное письмо».

Виды старого мира
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все открытки в процессе игры
[19/21]
  • После того, как вы окажетесь на берегу, поднимайтесь по лестнице во двор к заброшенному дому с синими досками. Справа от него есть сарай, идите туда и возьмите на книжной полке открытку.
  • Дойдите до детского лагеря. С левой стороны от обвалившегося моста расположена библиотека. Войдите в неё, пройдите до противоположной стены и гляньте на шкаф – на нём и весит открытка.
  • Идите сквозь пещеру, пока не окажетесь в лагере бандитов. Затем пройдите на противоположную сторону к зданию, скрывающемуся за густыми зарослями. Подойдите к проходу, который ведет в комнату с печкой. Слева от него вы и обнаружите открытку.
  • Добравшись до комнаты Адмирала, посмотрите направо – вы заметите открытку на стене.
  • Воссоединившись с Алёшей, спускайтесь по улице и пройдите к домику справа с открытой дверью. В комнате слева, рядом с дверным проходом, висит необходимая открытка.
Осень
Библиотекарь
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все части дневника в процессе игры
[64/70]
  • Направляйтесь в рубку к спартанцам, просмотрите кат-сцену и вернитесь в вагон. Напротив верстака отыщите «Катину записку».

На волнах нашего радио
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - низкая
Настройте радио, медленно вращая тумблер, пока не услышите музыку. Частоты, как и песни, меняются на различных уровнях.
Мёртвый город
Сюжетные

Гниль
Игра - Exodus
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - пройти гнилой туннель.

Поводырь
Игра - Exodus
Тип - опциональное
Сложность - средняя
Задача - пройти институт, не убивая слепых мутантов.
RUN, ВАСЯ, RUN!

Поиск

Библиотекарь
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все части дневника в процессе игры
[70/70]
  • Спуститесь в коллектор и следуйте за Мельником. После того, как выберитесь из воды, изучите «Текст радиограммы» на столе справа.
  • Оказавшись у гермоворот, отбейтесь от упырей, затем помогите Мельнику крутить вентиль. Поднимитесь на станцию и войдите в дверь слева. Пройдите первое помещение, а во втором, на столе слева, возьмите «Потрёпанный отчет».
  • Добравшись до убежища Кирилла, подойдите к карте на доске и найдите на ней «Приказ».
  • Как только разделитесь с Мельником, пройдите наверх по лестнице, пока не окажитесь в верхнем вагоне. «Записную книжку» можно найти на кресле с правой стороны.
  • Начав плыть на лодке, остановитесь у первой двери и зайдите в помещение. Пройдите внутрь и идите к дальнему левому помещению, в которое можно попасть через отверстие в стене. Отыщите тут «Потрёпанный дневник».
  • Плывите на лодке дальше, пока Артём не потеряет сознание. Когда протагонист придёт в себя, пройдите вперёд, поднимитесь по эскалатору наверх и поверните в каморку радиста слева. Внутри возьмите «Потемневшую записку».
  • Выйдите из комнаты и поднимитесь по лестнице на второй этаж. Идите по заснеженному городу, просматривая флешбеки. Спуститесь в пролом и поверните налево. В тупике подберите «Пыльный блокнот».
  • После очередного видения с Анной на мосту между двумя зданиями, спрыгивайте в соседнее строение и идите вперёд. С правой стороны комнаты находится открытая дверь, которую подпирает труп. Пройдите туда, а затем спрыгните на лестницу ниже. Откройте синюю дверь и возьмите «Список грузов» со стола.

Виды старого мира
Игра - Exodus
Тип - свободное & эпизодическое
Сложность - высокая
Задача - собрать все открытки в процессе игры
[21/21]
  • В первой комнате, где останавливаетесь с Мельником, взгляните на металлический шкаф. На нём и отыщится открытка.
  • Добравшись до убежища Кирилла, ищите открытку на колонне, стоящей возле верстака.
Байкал
Достижения уровня являются больше опциональными, так что я решил, что вам стоит узнать о них в соответственном разделе. Поздравляю, вы получили 100% достижений игры! (или нет)
Дополнение "История Сэма"
Киноман
Игра - dlc "История Сэма"
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - устроить показ документального фильма.
К юго-западу от здания, где Сэм встретит Эдуарда, находится дом культуры. Пройдите на второй этаж и отыщите в западном крыле проектор. Отключите его, а затем двигайтесь в противоположное крыло, где есть комната с видеокассетами. Получив необходимую, отнесите её к кинопроектору и запустите.

Траппер
Игра - dlc "История Сэма"
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - зарядить все пять ловушек по просьбе Капитана.
После того, как Сэм с Эдуардом отоспятся, последний попросит расставить пять ловушек. Спускайтесь вниз по многоэтажному зданию и устанавливайте ловушки там, где находятся белые цифры. Чтобы выбраться из здания, вам обязательно придётся пройти мимо этих позиций.

Неуловимый
Игра - dlc "История Сэма"
Тип - свободное
Сложность - средняя
Задача - пройти дополнение на сложности «Нормально» или выше ни разу не погибнув при встречах с крыланом.
Каждое из трёх сражений с крыланом слегка отличается друг от друга, но начинается всегда в конкретном месте: за станцией фуникулёра, в начале дополнения; на свалке машин, по пути к пожарной части; в лесу, после нахождения защитных костюмов.

Последний герой
Игра - dlc "История Сэма"
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - пройти дополнение.
Автоматически получается после завершения дополнения.

Жёсткие принципы
Игра - dlc "История Сэма"
Тип - сюжетное
Сложность - средняя
Задача - пройти дополнение, заслужив одобрение капитана.
Чтобы получить полное одобрение Эдуарда, о чём он лично скажет Сэму в конце дополнения, необходимо сделать следующее:
  • Опустить оружие при первой встрече.
  • После спасения Эдуарда от зверолюдей, помочь ему поднять бревно.
  • Поделиться с Эдуардом консервами, когда тот нальёт выпивку.
  • Когда будете плыть в сторону пожарной станции, неподалёку от неё, по левую руку, отыщите остров с трупами людей Клима и товарищей Эдуарда. Прослушайте запись с магнитофона, пройдите вглубь и поднимитесь наверх, чтобы обнаружить второй магнитофон и труп старпома.
  • Взорвать подлодку в конце дополнения.

Филин
Игра - dlc "История Сэма"
Тип - сюжетное
Сложность - высакая
Задача - посетить все тайники «Ночных охотников» в дополнении.
Всего в дополнении 8 тайников; попасть туда можно, подробно исследуя местность около эмблемы группировки (она изображена на иконке достижения). Во время своих поисков пользуйтесь прибором ночного видения — только с его помощью можно заметить подсказки, которые ведут к тайникам. Местонахождение тайников:
  • Приплыв в бассейн «Дельфин», ищите деревянный мост на верхних этажах. Оттуда спрыгивайте на деревянную тропинку внизу, которая и приведёт вас к тайнику на втором этаже.
  • Как только вы попадёте в многоэтажное здание, где Сэму необходимо найти Эдуарда, отправляйтесь к красной двери по правую руку. Чтобы её разблокировать, перережьте ловушку в отверстии слева.
  • На третьем этаже того же здания вы найдёте квартиру с голубой дверью. Пройдите до конца балкона и выбейте шкаф, преграждающий путь в комнату. Тайник скрыт за банками слева входа.
  • Когда Сэм покинет баржу Эдуарда, чтобы разобраться с Коржом, ищите эмблему «Ночных охотников». Заберитесь в комнату справа от неё, а затем ползите сквозь отверстие под столом.
  • Когда Эдуард поручит Сэму зарядить растяжки, спускайтесь вниз по зданию, пока не наткнётесь на растяжку под номером три. Продолжайте путь вперёд, по импровизированному деревянному балкону, а потом сворачивайте направо. Около эмблемы находится отверстие, заблокированное шкафом. Выбив его, вы найдёте тайник.
  • Поговорив с разведчиками банды Тома, идите вперёд по деревянному мосту, рядом с которым находится небольшое приземистое здание с трупами зверолюдей. Под эмблемой есть лаз, ведущий в тайник.
  • На первом уровне довоенного недостроя, которое контролируется бандитами, есть двухэтажное здание с заблокированной заржавелой дверью. Справа находятся три переключателя, открывающие дверь. Поворачивать их нужно в порядке: 3-1-2.
  • Причалив к пожарной станции, обратите внимание на ящики, преграждающие путь в трубу. Поднимайтесь к автобусу и запускайте генератор рядом с ним, после чего возвращайтесь к трубе и пролезайте по ней, чтобы добраться до последнего тайника.

Меломан
Игра - dlc "История Сэма"
Тип - свободное
Сложность - высокая
Задача - собрать все мелодии для губной гармошки.
  • Первый листок с мелодией можно найти в музыкальной комнате школы рядом с фортепиано.
  • К юго-западу от здания, где Сэм встретит Эдуарда, находится дом культуры. Поднявшись на второй этаж, напротив комнаты с кассетами, в окне, вы увидите проход в закрытое помещение, попасть куда можно только по доскам из окна. В этом помещении висит второй листок с мелодией.
  • Избавившись от Коржа, не спешите к причалу. Осмотритесь на первом этаже и найдите дверь синего цвета, которая ведёт в комнату с верстаком. Напротив него находится листок с третьей мелодией.
  • Когда Эдуард поручит Сэму зарядить растяжки, спускайтесь вниз по зданию, пока не доберётесь до помещения с фортепиано, рядом с которым и висит четвёртый листок с мелодией.
  • Спустившись со здания по трапу, бегите в центр локации к трёхэтажному заброшенному зданию с двумя разведчиками. Недалеко от верстака справа находится пятый листок с мелодией.
  • После схватки с крыланом на свалке машин, вы окажетесь посреди минного поля. Слева от него есть проход в автосалон. Обыщите здание, чтобы найти листок с шестой мелодией.
  • Преодолев минное поле, поднимитесь по лестнице на второй этаж ближайшего здания. Выходите из комнаты и поворачивайте налево. Пройдите до конца коридора, затем войдите в дверь справа. В этом помещении, на шкафу рядом с фортепиано, вы найдёте следующий листок с мелодией
  • Предпоследний листок с мелодией можно отыскать во время исследования корабля с вывеской аптеки. Поднимитесь на крышу судна, затем пройдите по металлическому мосту. В конце моста вы увидите туалетную кабинку, на двери которой висит восьмой листок с мелодией.
  • Последний листок с мелодией располагается на причале пожарной части. Как только вы поднимитесь с причала наверх, то увидите диван и кресло, а немного левее, на вагончике, необходимый листок.

Оружейный барон
Игра - dlc "История Сэма"
Тип - свободное
Сложность - тяжелая
Задача - собрать все модификации для пистолета «Стэллион» и винтовки «Сэмми».
Важную роль в этом достижении играют тайники «Ночных охотников». Подробнее об их местонахождении смотрите в условиях достижения "Филин".
Дополнение "Два полковника"
Новый год
Игра - dlc "Два полковника"
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - встретить Новый Год.
Выполняется автоматически после встречи Вячеслава Хлебникова со своим сыном на Новый год.

Долг и совесть
Игра - dlc "Два полковника"
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - сделать моральный выбор.
Вы узнаете о том, что Михаил Петрович, старый друг Вячеслава Хлебникова, скрывает излишки «зелёнки», а также отказывается открывать двери обычным бойцам. Те просят подполковника лично вмешаться в ситуацию. От действий игрока у Петровича либо заберут весь запас радиопротекторов, либо ограничатся частичным изъятием.

Отец и сын
Игра - dlc "Два полковника"
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - дать указания Кириллу.
Выполняется автоматически после последнего разговора Вячеслава Хлебникова со своим сыном около Центра спутниковой связи.

Только осторожно, тяжёлый!
Игра - dlc "Два полковника"
Тип - свободное
Сложность - низкая
Задача - убить 3 носачей ударами огнемёта.
Во время скитаний по центру спутниковой связи, на вас периодически будут нападать носачи. Всего на одну особь хватает 3-4 удара. Статистика не сбрасывается, если главного героя убьют, что только облегчает задачу.

Мастер уклонения
Игра - dlc "Два полковника"
Тип - свободное, секретное
Сложность - средняя
Задача - Уклониться от всех предметов, брошенных слепым мутантом.
Всё что от требуется от вас — постараться увернуться от всех предметов, которые будет бросать слепыш во время сражения с ним в центре спутниковой связи. Наиболее тяжелым будет момент, когда комнату заполонит белый пар.

Полная картина
Игра - dlc "Два полковника"
Тип - свободное
Сложность - средняя
Задача - найти все 9 спрятанных дневников.
  • Следуя по коридору, вы наткнётесь на стену из слизи, преграждающую путь. Сожгите её, а затем войдите в комнату справа. Обратите внимание на стол напротив — там и будет лежать «Дневник прораба 1».
  • Далее по сюжету, вы дойдёте до первого верстака. Пройдите через дверь, после чего идите направо по коридору и заходите в комнату с батареями на столах. Справа от коробки на дальней стене находится шкаф с «Дневником прораба 2» внутри.
  • После того, как дойдёте до второго верстака, следуйте дальше по коридору. Выбейте дверь справа и загляните за решетку по левую руку, чтобы найти «Записку слесаря».
  • После разговора с Анатолием Виноградовым, следуйте к бару в вагоне. На одной из полок за стойкой будет лежать «Записка торговца».
  • «Письмо» находится на столе с зелёными весами напротив квартиры Петровича.
  • Как только Вячеслав Хлебников попрощается со своим сыном, пройдите в лазарет и заберите «Докладную записку» со стола слева.
  • Начав спускаться в центр спутниковой связи, осмотрите труп сталкера справа — неподалёку от него лежит «Дневник сталкера 1».
  • Открыв гермозатвор в помещении с транспортом, спуститесь вниз. После бойни с носачами пройдите через дверь на другой стороне, а затем поднимитесь по ступеням слева. На столе справа будет лежать «Дневник сталкера 2».
  • «Дневник сталкера 3» вы найдёте после сражения со слепышом и последующего падения в шахту лифта. Пробирайтесь вверх по трубе к вентиляции — перед входом будет лежать необходимая записка.

Это просто царапина
Игра - dlc "Два полковника"
Тип - свободное
Сложность - низкая*
Задача - пройти дополнение не использовав ни одной аптечки на сложности «Нормально» или выше.
* - кому-то может показаться средней сложности, лично я сразу получил.

Настоящий полковник
Игра - dlc "Два полковника"
Тип - сюжетное
Сложность - низкая
Задача - Пройти дополнение.
Получается автоматически после завершения дополнения.
Заключение
Данное руководство было создано специально для облегчения процесса получения ачивок. Прошу Вас оценить его по достоинству и, по возможности, добавить в избранное.
Вскоре я добавлю руководство по местоположению всех по местоположению всех коллекционных предметов на уровне.
Что же... Раз вы дошлю до заключения, то на вашем аккаунте появилась новая игра со 100% прохождением. Мои поздравления!
41 Comments
Gelmanov 28 Feb @ 7:57am 
Заметил, есть достижение "убить 300 человек (охотник за головами)" так вот, когда выполнял "убить 90 каннибалов (праведная месть)" то заметил, счетчик 300 не засчитывает каннибалов как людей, игра их считает за "мутантов".
Tark Wight  [author] 15 Mar, 2023 @ 2:19am 
>Zimidrol
Не знаю... Я так сильно не заморачивался.
Tark Wight  [author] 14 Mar, 2023 @ 3:59am 
>Zimidrol
Понял, благодарю!
Добавлю это сегодня. Посмотрим как быстро модерация Стим отреагирует и примет изменения.
Zimidrol 14 Mar, 2023 @ 12:02am 
Tark Wight, Здравствуйте! Вы провели огромную работу над этим руководством. Уважение вам за такой труд. Могу подметить несколько нюансов и не договоренность в описании некоторых ачивок и дополнить подсказками. В ачивке: Железный режим можно пройти на сложности: Читатель. Сложность игры можно будет поменять в любой момент через игровой интерфейс меню в разделе сложность игры. Могу подметить, что несколько раз умирал по своей ошибки на локации: Каспий под финал главы на базе Барона от коктейлей Молотова).
О как 12 Mar, 2023 @ 8:41am 
>Zimidrol,Блин,а я все длц прохожу после компании на ренджер хардкоре
по глупости,но так даже интересней
Tark Wight  [author] 10 Mar, 2023 @ 9:29pm 
> <3
К чему так резко? В описании сказано, что нужно пройти на уровне сложности от нормально и выше. Никто не заставляет проходить на РХ без аптечек. Достаточно держать дистанцию и уклоняться от противников. Наибольшую сложность тут могут выдать противники люди, но и это нивелируется использованием укрытий.
Zimidrol 9 Mar, 2023 @ 8:51pm 
<3, Здравствуйте! Либо вы начали проходить Длс с сохранением основной компании на сложности Ренджер хардкор. Можно было в новой ячейке сохранения начать Длс Два полковника на сложности: Нормально или выше без использования аптечек пройти дополнение. Вроде бы у автора написано описание ачивки. Понятно. Наверное, надо было упомянуть о таком нюансе, что я описал выше. Хотя самому можно было догадаться. Вы, наверное, еще не отошли от шок контента, от говорящей курицы из атомного сердца).
О как 9 Mar, 2023 @ 3:47pm 
Вы больные?Смысле это легко пройти два полковника без аптечек,на ренджер хардкоре это полный ,,:swimmiekoangry:
Tark Wight  [author] 26 Feb, 2023 @ 7:56am 
>Spike Rus
О чём я так же подметил. Тебя начинают искать даже просто из-за твоего присутствия на карте. Возможно на РХ NPC просто с запозданием реагируют на вторжение актора в их смарт зоны.
Ашкьюдишкинс 26 Feb, 2023 @ 5:15am 
>Spike Rus
Ты видимо с читами играешь, если на такой сложности "на изи по стелсу". На рейнджере хардкоре практически невозможно стелсить...:steamfacepalm: