Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order

62 ratings
100% osiągnięć z Wolfenstein: The New Order
By Wojownik1703
W poradniku opisze wszystkie osiągnięcie do podstawowej gry. W opisie osiągnięć podam triki w jaki sposób można je łatwiej zdobyć bazując na swoim doświadczeniu. Mam nadzieje że znajdziecie na nurtujące was pytania odpowiedzi.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Informacje ogólne
  • Liczba wszystkich osiągnięć: 50
  • Liczba osiągnięć offline: 50
  • Liczba osiągnięć online: 0
  • Minimalna liczba podjeść: 1 (wystarczy przy umiejętnościach wczytywać punkt kontrolny oraz wybieramy poziom trudności Uber)
  • Liczba osiągnięć powiązanych z poziomem trudności: 2
  • Liczba zbudowanych osiągnięć: brak
  • Kody blokują osiągnięcia: N/A
  • Trainery blokują osiągnięcia: N/A
Porady ogólne
  • Korzystajmy z osłon podczas walki unikniemy niepotrzebny obrażeń
  • Kontrolujmy stan naszej amunicji w broniach oraz tego aby każda była przeładowana
  • Jeśli możemy likwidujmy dowódców ograniczmy liczbę przeciwników
  • W przypadku umiejętności czyli zabij x przeciwników y sposobem/bronią możemy to zrobić w jednej sekwencji wystarczy wczytywać punkt kontrolny
  • W momencie zdobycia Laserkraftwerka dostajemy silną broń która przez stacje ładujące pozwoli strzelać w nieskończoność
  • Pośpiech jest złym doradcą. Polecam grać spokojnie i ostrożnie. Pozwoli nam to uniknąć niepotrzebnych zgonów.
Strzelec
Ocal alianckie samoloty.
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.
Vive la resistance!
Znajdź ruch oporu.
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.
Potęga lasera
Znajdź Laserkraftwerk.
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.
Ukryty w głębinach
Znajdź podwodny magazyn.
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.
Powstanie londyńskie
Pokonaj London Monitor.
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.
Wybawienie
Uwolnij przyjaciela.
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.
Wyzwolenie
Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności.
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.
Wyatt ocalony
Wybierz ocalenie Wyatta.
Pod koniec rozdziału 1 kiedy to złapie nas Trupia Główka będziemy zmuszenia wybrać kogo poświęcimy. W tym osiągnięciu musimy poświęcić Fergusa. Zostanie odblokowana ścieżka Wyatta. Jego ścieżka sprawią że zamki otwieramy za pomocą wytrychu.
Fergus ocalony
Wybierz ocalenie Fergusa.
Osiągnięcie polega dokładnie na tym samym co powyższe tylko tym razem musimy poświęcić Wyatta. Przez to ocalimy Fergusa. Ścieżka Fergusa sprawia że otwieramy drzwi za pomocą zwarcia. Dla fabuły nie ma znaczenia kogo wybierzemy.
Superbohater oraz Überbohater
Ukończ grę na poziomie trudności „JESTEM WCIELENIEM ŚMIERCI!” (lub „ÜBER”).
oraz
Ukończ grę na poziomie trudności „ÜBER”.
Różnica pomiędzy „JESTEM WCIELENIEM ŚMIERCI!” oraz „ÜBER” jest nie aż tak duża dlatego opisze je w jednym miejscu. Oto parę wskazówek które stosowałem:
  • Starajmy się być zawsze w pobliżu jakieś osłony. Pozwoli nam to zaoszczędzić dużo zdrowia i pancerza ponieważ nie będziemy takim łatwym celem do przeciwnika.
  • Jeśli mamy szanse korzystać z wieżyczek warto to robić. Ta broń jest bardzo potężna a my oszczędzamy amunicje.
  • Naszą przewagą jest to że w każdej lokacji jest ograniczona liczba przeciwników dlatego nie musimy być od nich metr czy dwa a lepiej być w większej odległości. Wtedy przeciwnicy nie są aż tak celni a my możemy na spokojnie eliminować po kolei.
  • Polecam używać granatów. Można o nich zapomnieć że je posiadamy a jest to dość potężna broń.
  • Na tym poziomie szczególnie docenimy Laserkraftwerka ponieważ jest to jedyna broń która tak na prawdę ma nieskończoną ilość amunicji. Przez to że jest ona ładowana w specjalnych punktach można szybko uzupełnić jej brak. A sama broń jest silna. Dlatego warto wiedzieć gdzie w okolicy jest stacja oraz zawsze warto mieć w pełni naładowanego Laserkraftwerka.
  • Jeśli mamy szanse eliminujmy jak największą liczbę przeciwników po cichu szczególnie dowódców wtedy nie będą mogli wezwać posiłków.
Zwiadowca I
Odblokuj pierwszą umiejętność działania w ukryciu.
Aby odblokować pierwszą umiejętność działania w ukryciu musimy:
  • Zabić z ukrycia dowódce
Wpadnie nam to raczej bez problemu ponieważ już w pierwszym rozdziale dostaniemy do tego kilka razy szanse.
Rzucanie nożami
Odblokuj drugą umiejętność działania w ukryciu.
Aby odblokować drugą umiejętność działania w ukryciu musimy:
  • Wykonać 5 cichy eliminacji czyli przeciwnicy nie mogą wiedzieć o naszej obecności i dodatkowo musimy się zakraść do nich od tyłu
Już w pierwszym rozdziale dostaniemy kilka okazji żeby przynajmniej kilka razy 1-2 przeciwników po cichu wyeliminować.
Pochwa na nóż +
Odblokuj trzecią umiejętność działania w ukryciu.
Aby odblokować trzecią umiejętność działania w ukryciu musimy :
  • Zabić po cichu 5 przeciwników z użyciem noży do rzucania.
Wpadnie nam naturalnie ponieważ zawsze warto po cichu wyeliminować trochę przeciwników. A noże daje nam te przewagę że możemy zrobić to z odległości i możemy odzyskiwać noże z ciał przeciwników.
Pochwa na nóż ++
Odblokuj czwartą umiejętność działania w ukryciu.
Aby odblokować czwartą umiejętność działania w ukryciu musimy:
  • Zabić po cichu 20 przeciwników przy użyci noży do rzucania.
Jest to rozwinięcie powyższego osiągnięcia i zasady są dokładnie takie same.
Cichy strzał
Odblokuj piątą umiejętność działania w ukryciu.
Aby odblokować piątą umiejętność działania w ukryciu musimy:
  • Zabić z ukrycia 10 przeciwników przy użyciu pistoletu z tłumikiem
Pistolet z tłumikiem dostaniemy już na samym początku gry. Więc będziemy mieli dużo szans na wyeliminowanie przeciwników.
Wampir
Odblokuj szóstą umiejętność działania w ukryciu.
Aby odblokować szóstą umiejętność działania w ukryciu musimy:
  • Wykonać 5 cichy eliminacji z nadmiarem zdrowia
Osiągnięcie wymaga od nas cichej eliminacji oraz posiadania nadmiarowego zdrowia. Standardowo mamy 100 jeśli mamy ponad 100 to powoli będzie ono maleć i właśnie w tym czasie musimy wykonać 5 cichy eliminacji. Do tego dostaniemy wiele szans.
Zwiadowca II
Odblokuj siódmą umiejętność działania w ukryciu.
Aby odblokować siódmą umiejętność działania w ukryciu musimy:
  • Wykonać 5 cichych zabójstw dowódców
Jest nieistotne jak ich zabijamy tylko samy ich zabicie. Każda mapa jest podzielona na sektory i w każdym spotkamy zazwyczaj co najmniej jednego dowódce. Sama taka eliminacja jest przydatna ponieważ sprawia że przeciwnicy nie mogą wezwać posiłków i raczej powinna nam wpaść samo z siebie przy przechodzeniu gry.
Zabójca
Odblokuj ósmą umiejętność działania w ukryciu.
Aby odblokować ósmą umiejętność działania w ukryciu musimy:
  • Wykonać łącznie 50 cichych zabójstw na przeciwnikach
  • Wykonać 5 cichych zabójstw na Kampfhundach (psy które są opancerzone)
Ciche zabójstwa przeciwników nie jest trudne jednak zabójstwa Kampfhundach jest znacznie trudniejsze. Jest to spowodowane tym że w toku kampanii nie spotykamy ich za wielu. Dlatego trzeba będzie albo wykorzystać wszystkie szanse albo po każdym zabójstwie Kampfhundacha wczytywać punkt kontrolny.
Sokole oko
Odblokuj pierwszą umiejętność taktyczną.
Aby odblokować pierwszą umiejętność taktyczną musimy:
  • Trafić 3 razy w głowę przeciwnika karabinem szturmowym
  • Trafić w głowę jednego przeciwnika z pistoletu
Zarówno karabin jak i pistolet dostaniemy na samym początku gry więc nie będzie specjalnie trudne trafić odpowiednią ilość razy w głowę z podanych broni.
Szybkie wyciąganie
Odblokuj drugą umiejętność taktyczną.
Aby odblokować drugą umiejętność taktyczną musimy:
  • Wykonać 40 strzałów w głowę przeciwnika z dowolnej broni
Nie jest to specjalnie trudne i wpadnie nam na samym początku gry bez specjalnego starania się. Dużym plusem jest to że sumuje wszystkie bronie i nie musimy z jednej konkretnej.
Szybka regeneracja
Odblokuj trzecią umiejętność taktyczną.
Aby odblokować trzecią umiejętność taktyczną musimy:
  • Przekroczyć 100 punktów zdrowia i osiągnąć max czyli 200
Prawdopodobnie wpadnie nam samo z siebie ponieważ warto zawsze posiadać co najmniej 100 punktów zdrowia a przy walce im więcej tym lepiej.
Magazynek pistoletu +
Odblokuj czwartą umiejętność taktyczną.
Aby odblokować czwartą umiejętność taktyczną musimy:
  • Zabić 15 przeciwników zza osłony przy użyciu pistoletu
Do tego polecam być praktycznie przy osłonie i wychylać się wtedy mamy pewność że na pewno nam zaliczy zabójstwa no i oczywiście do tego jest nam również potrzebny pistolet i do niego amunicja. Ułatwieniem jest że osłon jest całą masa więc z łatwością nam się uda to.
Magazynek strzelby +
Odblokuj piątą umiejętność taktyczną.
Aby odblokować piątą umiejętność taktyczną musimy:
  • Zabić 10 przeciwników za pomocą strzelby używając amunicji odłamkowej
Amunicja ta pojawia się w późniejszym etapie gry i jest bardzo przydatna ponieważ jej odłamki obijają się od różnych powierzchni. Dlatego najlepiej jest szukać zamkniętych pomieszczać. Szczególnie dobrym rozdziałem będzie rozdział 11 który odbywa się w U-bootcie.
Magazynek ks +
Odblokuj szóstą umiejętność taktyczną.
Aby odblokować szóstą umiejętność taktyczną musimy:
  • Zabić 30 przeciwników zza osłony przy użyciu karabinu szturmowego
Jest to osiągnięcie bardzo podobne do osiągnięcia Magazynek pistoletu +. Tylko tym razem wykorzystujemy karabin szturmowy który jest znacznie popularniejszy i silniejszy. Zasady takie same najlepiej być blisko osłony i się wychylać.
Magazynek snajperki +
Odblokuj siódmą umiejętność taktyczną.
Aby odblokować siódmą umiejętność taktyczną musimy:
  • Zabić 3 przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego bez odrywania wzroku od lunety
Nie jest to specjalnie trudne. Jak tylko dostaniemy karabin snajperski możemy od razu to wykonać. Na pewno dużym ułatwieniem będzie jeżeli przeciwnicy będą w jakiś dystansie od nas ale na krótkim dystansie też damy radę.
Szybkie przeładowanie
Odblokuj ósmą umiejętność taktyczną.
Aby odblokować ósmą umiejętność taktyczną musimy:
  • Zabić 100 przeciwników za pomocą karabinu szturmowego
  • Zabić 50 przeciwników za pomocą pistoletu
  • Zabić 25 przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego
Nie jest to specjalnie trudne ponieważ i tak i tak będziemy zabijać przeciwników za pomocą tych broni a dodatkowo jeszcze zabójstwa są powiązane z innymi umiejętnościami także w trakcie rozgrywki bez specjalnego starania wpadnie nam osiągnięcie.
Podwójne przeładowanie
Odblokuj pierwszą umiejętność szturmową.
Aby odblokować pierwszą umiejętność szturmową musimy:
  • Zabić 10 przeciwników korzystając z dwóch broni naraz
Nie ma znaczenia jaki typ borni to będzie. Wpadnie nam to naturalnie ponieważ Wolfenstein bardzo nas zachęca z korzystanie z dwóch broni. Co prawda mniej celni jesteśmy i szybciej opróżnimy magazynki ale za to nasza siłą ognia bardzo wzrasta. A to szczególnie jest przydatne przy dużych grupach przeciwników.
Wytrzymałość I
Odblokuj drugą umiejętność szturmową.
Aby odblokować drugą umiejętność szturmową musimy:
  • Zabić 3 przeciwników podczas ślizgu
Sam ślizg jest przydatny ponieważ cały czas się przemieszczamy przez co utrudniamy trafienie nas przez przeciwnika a jeszcze dodatkowo możemy strzelać.
Organizator
Odblokuj trzecią umiejętność szturmową.
Aby odblokować trzecią umiejętność szturmową musimy:
  • Zabić 3 przeciwników posługując się dwoma karabinami szturmowymi bez puszczania przycisku strzału
Najlepiej jest znaleźć grupę przeciwników i na nich wybiec korzystając z dwóch borni. Najłatwiej jest to osiągnąć w 1 rozdziale ponieważ jest to bardzo korytarzowy etap a i sami przeciwnicy nie są specjalnie opancerzeni.
Podaj nabój
Odblokuj czwartą umiejętność szturmową.
Aby odblokować czwartą umiejętność szturmową musimy:
  • Zabić 20 przeciwników korzystając z wieżyczek stacjonarnych
Na wszystkich etapach natrafimy na takie wieżyczki i w dowolnym momencie możemy to zrobić.
Wytrzymałość II
Odblokuj piątą umiejętność szturmową.
Aby odblokować piątą umiejętność szturmową musimy:
  • Zabić 5 przeciwników w ciągu 10 sekund przy użyciu odłączonej wieżyczki
Wieżyczki to bardzo potężne bronie jedynie przemieszczanie z nimi jest powolne. A dla osiągnięcia wystarczy trafić na grupę co najmniej 5 przeciwników i pruć w nich z wieżyczki. Możemy to zrobić na dowolnym etapie gry.
Autopanzer
Odblokuj szóstą umiejętność szturmową.
Aby odblokować szóstą umiejętność szturmową musimy:
  • Opróżnić w pełni naładowany Laserkraftwerka i trafiając za każdym razem
Laserkraftwerka dostaniemy w rozdziale 6 dopiero. O tyle ile opróżnienie nie jest trudne to już trafianie za każdym razem jest problematyczne. Nie polecam tego robić na zwykłych przeciwnikach ponieważ jest to dość trudne. Najlepiej szukać dużych przeciwników. Po koniec rozdziału trafimy na duże roboty wystarczy w nie trafić lub w finałowej walce z trupia główką.
Akumulator +
Odblokuj siódmą umiejętność szturmową.
Aby odblokować siódmą umiejętność szturmową musimy:
  • Zabić 5 przeciwników używając ulepszenia odbicia Laserkraftwerka
Ulepszenie to dostaniemy w połowie gry. Ulepszenie to pozwala strzelić w dowolnym kierunku a potem promień ten odbije się od powierzchni. Aby zabić 5 przeciwników za pomocą odbicia najlepiej jest szukać małych pomieszczeń lub strzelać bezpośrednio pod nogi przeciwnika.
Ekspert dwóch broni
Odblokuj ósmą umiejętność szturmową.
Aby odblokować ósmą umiejętność szturmową musimy:
  • Zabić 100 przeciwników przy użyciu dwóch broni
  • Zabić 25 przeciwników przy pomocy Laserkraftwerka
Z zabójstwami przy użyciu dwóch broni nie ma specjalnej trudności i dodatkowo możemy to wykorzystywać już od samego początku natomiast Laserkraftwerka dostaniemy dopiero w rozdziale 6 ale za to amunicja nigdy się nie kończy do tej broni. Wystarczy ją ładować
Odrzut
Odblokuj pierwszą umiejętność saperską.
Aby odblokować pierwszą umiejętność saperską musimy:
  • Zabić 2 przeciwników jednym granatem
Nie jest to specjalnie trudne. Granatów zawsze jest pod dostatkiem a sami przeciwnicy zazwyczaj są w grupach. Wystarczy znaleźć taką grupę i rzucić granat. Jest duża szansa że nawet samo nam wpadnie podczas korzystania z granatów.
Torba na granaty +
Odblokuj drugą umiejętność saperską.
Aby odblokować drugą umiejętność saperską musimy:
  • Zabić 10 przeciwników za pomocą granatów
Wystarczy wykorzystywać granaty w walce i praktycznie samo wpadnie.
Torba na granaty ++
Odblokuj trzecią umiejętność saperską.
Aby odblokować trzecią umiejętność saperską musimy:
  • Zabić dowódce za pomocą granatu
Dowódce wielu spotkamy więc wystarczy rzucić granat pod jego nogi i po sprawie.
W dziesiątkę
Odblokuj czwartą umiejętność saperską.
Aby odblokować czwartą umiejętność saperską musimy:
  • Zniszczyć 5 mechanicznych przeciwników
Takimi przeciwnikami są drony. Wystarczy na takie natrafić i rzucić w nie granaty najlepiej blisko nich niech upadnie. Drony możemy spotkać w rozdziale 3 tylko musimy zaalarmować przeciwników.
Magazynek rakietnicy +
Odblokuj piątą umiejętność saperską.
Aby odblokować piątą umiejętność saperską musimy:
  • Zabić 5 przeciwników w ciągu 10 sekund używając dwóch wyrzutni rakiet
Nie mamy dostępu do wyrzutni rakiet od samego początku. Dostaniemy je jako ulepszenie karabinu szturmowego w rozdziale 12. Potem wystarczy tylko wybrać dwa karabiny szturmowe i przełączyć oba na alternatywny tryb ostrzału. Na sam koniec musimy natrafić na dużą grupę przeciwników. Najlepszym miejscem jest początek rozdziału 16 jak i cały rozdział gdzie spotykamy masę przeciwników.
Odparowanie
Odblokuj szóstą umiejętność saperską.
Aby odblokować szóstą umiejętność saperską musimy:
  • Zabić 5 przeciwników poprzez upuszczone przez nich granaty
Jedno z nielicznych osiągnięć które może sprawić trudność. Tutaj jest ważne wyczucie czasu. Bo o tyle ile wymuszenie rzucenie granatu przez przeciwnika jest proste. Musimy jedynie schować się zza osłonę. To już wyczucie tego momentu jest trochę trudniejsze. Tutaj czeka nas kilka prób. Zaletą jest że możemy to robić na przestrzeni całej gry.
Strażnik
Odblokuj siódmą umiejętność saperską.
Aby odblokować siódmą umiejętność saperską musimy:
  • Zabić 5 przeciwników odrzuconymi granatami
Tym razem jest już łatwiej ponieważ czekamy aż przeciwnik rzuci granat. Wtedy my musimy do niego podbiec i go odrzucić w stronę przeciwników. Jest to dość naturalne dorzucanie granatów które zostały rzucone w naszym kierunku także tutaj nie ma specjalnej trudności.
Zaprawiony
Odblokuj ósmą umiejętność saperską.
Aby odblokować ósmą umiejętność saperską musimy:
  • Zabić 50 przeciwników za pomocą granatów i rakiet
Liczą się wszystkie zabójstwa. Granatami rzuconymi, odrzuconymi, upuszczonymi oraz za pomocą rakiet. Wpadnie nam raczej naturalnie bez specjalnego starania się.
Wszystko, co się świeci oraz Życie na podsłuchu oraz Złote serce
Zbierz 25 złotych przedmiotów.
oraz
Zbierz wszystkie listy.
oraz
Zbierz wszystkie złote przedmioty.
Wszystkie te trzy osiągnięcia są powiązane z znajdzkami w grze. A tym mamy dwie. Złote przedmioty jest ich 50 i listy jest ich 10 (są jeszcze szyfry enigmy ale będzie temu osobna sekcja poświęcona). Nie są specjalnie poukrywane i jeśli wyeliminujemy po cichu dowódce to dostaniemy lokalizacje znajdziek na mapce co znacznie usprawni ich zdobywanie. W razie problemów zapraszam do filmików autorstwa PowerPyx który świetnie pokazuje ich lokalizacje
Odkryte sekrety I, II, III, IV
Złam pierwszy szyfr Enigmy.
oraz
Złam drugi szyfr Enigmy.
oraz
Złam trzeci szyfr Enigmy.
oraz
Złam czwarty szyfr Enigmy.
W całej grze natrafimy na 72 kody enigmy. Jest to ostatnia forma znajdzki która pozwoli złamać 4 szyfry które to z kolei odblokują nam dodatkowe tryby zabawy. Każdy szyfr składa się z 18 liczb rozdzielone na dwa rzędy. O to rozwiązanie poszczególnych szyfrów:
  • Pierwszy szyfr - Odblokowuje tryb 999 czyli poziom trudności Uber, startowy poziom zdrowia wynosi 999 oraz nieskończoność amunicji. O to kolejność liczb:
    • Pierwszy rząd - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
    • Drugi rząd - 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 9
  • Drugi szyfr - Odblokowuje tryb Walk in the Park czyli wysoki poziom trudności oraz brak interfejsu. O to kolejność liczb:
    • Pierwszy rząd - 2, 4, 6, 8, 1, 3, 5, 7, 9
    • Drugi rząd -7, 5, 3, 1, 8, 6, 4, 2, 9
  • Trzeci szyfr - Odblokowuje tryb Hardcore czyli poziom trudności Uber, brak apteczek i amunicji do podniesienia. O to kolejność liczb:
    • Pierwszy rząd - 3, 6, 9, 3, 6, 9, 3, 6, 9
    • Drugi rząd - 6, 3, 9, 6, 3, 9, 6, 3, 9
  • Czwarty szyfr - Odblokowuje tryb Ironman czyli poziom trudności Uber i jedno życie. Zgon oznacza koniec gry. O to kolejność liczb:
    • Pierwszy rząd - 4, 8, 3, 7, 2, 6, 1, 5, 9
    • Drugi rząd - 5, 1, 6, 2, 7, 3, 8, 4, 8
4 Comments
nuve23 3 Jan @ 9:18am 
Przy 6 umiejętności saperskiej łatwiej będzie zrobić to w rozdziale 3. Gdy oczyścimy część wschodnią jedziemy na boku samochodu i wysiadamy przed bramą. Idziemy do drzwi gdzie będzie kilku nazistów. Czekamy aż wyciągnie granat i zębami wyciągnie zawleczkę. Strzelamy w jego nogi, on upuszcza granat i zdobywamy kilka zabójstw. Wczytujemy ostatni punkt kontrolny i powtarzamy do skutku.
ShadxwRxses 28 Apr, 2024 @ 9:20am 
dziękować
Lasard 28 Nov, 2023 @ 4:20pm 
Mam tipa na 6 i 7 umiejętność saperską:

6 - łatwo to ogarnąć w poziomie pierwszym na naniższym poziomie trudności - jak dorwiemy się do ładunków wybuchowych wysadzamy bramę i nią wchodzimy do środka. Po tym biegniemy do drugiego filaru po drodze zabijając typa co do stacjonarnego działka się dobiera. Potem czekamy wychylając się na krótkie momenty, aż na górze po prawej pojawi się jeden typek, on zawsze po paru sekundach rzuca granat, można go postrzelić z pistoletu tak by go upuścił co da nam 1-2 zabójstwa zaliczone. Po tym wczytujemy ostatni punkt kontrolny i powtarzamy do skutku.

7 - wydaje się trudne bo trzeba odczekać aż ktoś rzuci i jeszcze jest problem znaleźć go na ziemi i odrzucić celnie do wroga. Nic bardziej mylnego - na najniższym poziomie trudności rzucamy własny granat sobie pod nogi i odrzucamy go w pobliskich wrogów XD
BananaDoppio 6 Aug, 2021 @ 4:52am 
nice gra ukończona na 100% thx bro