Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Tы можешь удалить его, удалив следующие строки в building.ini:
$CONNECTIONS_ROAD_DEAD_SQUARE
18.32 -18.4
-18.32 18.32
но это оставит пешеходные связи "в воздухе"
I was pretty tempted to model that one too btw ^_^
I suppose the intersecting composition makes sense given some photos that come up in the image searching where we see a cross-shapped building with longer step-like wings.
Maybe I should add you in my list of expert Soviet architecture consultants btw :P
Thanks Ternie and Oolie for liking and for featuring it in mod monday ^_^
Mod Monday including this mod!
Really appreciate your hard work! :)
https://www.youtube.com/watch?v=uwLSUie5yQs&ab_channel=OolykeeGaming
The design was originally envisioned as a intersecting composition where several other block sections converge (that's why the outward facing sides are blind), but it was built only as single point blocks.
It can be mistaken for other forms of later series P with a vaguely similar configuration (P-22 and PD-3/22 in particular). :3