Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Indonesiano
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione
其實沒有一定要有,只是說它具有特殊性及不可再次獲得的特點而已
實際上會用到的地方…大概只有SoulJump時拿來拚時間用吧
主要就是拔刀前記得先疊好標記,可以的話後面馬上接42大拿地爪的貫穿
攻擊過程中盡量穿插展開獵殺,還有血戰跟小太陽那排CD轉好就馬上放
實戰中通常最高DPS的技能是拔刀、42大跟雨刷(鬼神之歌),這幾招轉好也盡量早放
空二也是不錯的技能,CD轉好就找個時間放出去也能提高DPS
其他就是角色共通的注意事項了,例如:壓耐、預先蓄力等注意事項
這麼一說我就放心了,我一直以為追不上槍妹是因為我比較手笨的結果,這麼一來我就放心了一些
AR卡和標籤這方面,我確實也比朋友的槍妹差了一截,這個可能是一個很重要的因素
不過現在的輸出手法可能還是有點問題,每一局的DPS浮動都很大,如果穩定下來了,那我應該手法就沒啥問題了
在手法裝備沒問題的情況下,琪現在的輸出只輸艾芙妮爾
至於B傷還是貫穿效益高還是得看面板來計算,不過這兩個沒有衝突的地方,盡量兩個都弄好
你的裝備方面差距還好,可能得看看勳章或AR卡方面的差距
如果都沒問題的話就是手法需要修正了
這次有一些小小的疑問,希望能幫忙解答一下~
裝備面板差不多的情況下一起打海鮮,我貓貓的DPS比朋友的槍妹和哈露都差了不少,請問是因為貓刀本來就比較弱嗎?還是循環手法等方面的問題?
另外貓貓想打高傷害的話,是應該優先堆貫穿,還是王追呢?目前已經68武+全身海鮮防具了,詞條也洗的差不多了,但是還是感覺很弱,就挺迷茫的……拜託大佬教教我,謝謝!!
辛苦了!