Dead by Daylight

Dead by Daylight

Not enough ratings
Идея об введении индивидуальных подношений
By Catch Me If You Can
Данная тема уже не в новинку для игроков Dead by Daylight, многие либо слышали, либо задумывались о том, почему нету у выживших активных/пассивных способностей.
Разработчики в Q&A ответили, что данное введение буквально заставит игроков играть за одних и тех же выживших, в следствии чего я взял и переосмыслил данный вопрос, и по моему вышло в разы лучше в отношении обеих сторон, чем было изначально.
Я решил не брать вариант с получением на постоянную основу активных/пассивных способностей, а выбрал более интересный вариант - подношения.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Прежде чем я начну, хотелось бы прояснить некоторые детали:

Получение и доступность:
  • Эти подношения будут доступны после 45 уровня выжившего/убийцы, престиж никак не будет влиять на шанс выпадения этого подношения в сетке (Если вы обнулили персонажа и перевели его на следующий уровень престижа, то данное подношение будет доступно сразу с первого уровня).
  • Эти подношения будут иметь такой же шанс выпадения, что и ультра-редкие. (Сделано это для того, чтобы подношения не сыпались горой к игроку, использовались не так часто в матчах, и перед использованием заставлял игрока хорошенько подумать).
  • Эти подношения не будут доступны другим персонажам.
  • Данные подношения секретные.

    Персонажи которые фигурируют в данном руководстве:
    Выжившие: Элоди Ракото, Клодетт Морель, Нея Карлссон, Дуайт Фэйрфилд.
    Убийцы: Клоун, Ведьма, Охотник, Чума.

    О не столь важном:
    Так как я имею минимальный опыт в использовании Photoshop, да и в целом я личность не слишком творческая, то изображения для подношений я брал официальные, немного изменив или не изменив вообще.
    Так что прошу не кидаться камнями за данный подход к делу.
Элоди Ракото
Удобная кожаная сумка
"Выглядит как обычная сумка, которую потрепало время и окружающая среда."
После сожжения подношения:


  • Позволяет носить с собой сразу два предмета.
  • Если вам удалось выжить, то предмет который лежал в сумке сохраняется со всеми улучшениями, но предмет в руках исчезает.
  • Если во время бега вы поменяете предмет, то будете подвержены эффекту "Замедление" на 1.5 секунды, если вы меняете предмет идя/стоя данный эффект не применяется.
Клодетт Морель
Баночка с таблетками
"С виду это ничем не примечательная баночка с таблетками, но при получении травм она слегка начинает вибрировать."
После сожжения подношения:

  • Позволяет при каждом спасении вас с крюка получать жетон, всего жетонов два.
  • Без жетонов, при активации заглушает стоны на 100%.
  • Один жетон, при активации скрывает оставляемые вами кровавые пятна.
  • Два жетона, дарует вам бонус в 65% к скорости лечения себя/выживших. Общий бонус к скорости лечения не может превышать 100%.
Нея Карлссон
Защитные перчатки
"Нея использовала данные перчатки, когда надо было залезать на невысокие сооружения, или же быстро и безболезненно проходить препятствия когда за ней гонятся правоохранительные органы."
После сожжения подношения:


  • Позволяет при нахождении в радиусе террора убийцы накапливать жетоны, всего жетона два. На каждый жетон требуется 35 секунд.
  • Позволяет быстро пересечь окно, без нужны разгоняться. При пересечении окна тратиться один жетон.
Дуайт Фэйрфилд
Мешочек с запасными деталями
"По какой-то причине были вместе с Дуайтом с самого рождения."
После сожжения подношения:


  • Проходя отличные проверки реакции, бонус к прогрессу починки генератора будет составлять 4%.
  • Когда прогресс починки генератора равен 94%, то у вас появляется возможность завершить починку генератора нажав кнопку активной способности, перезарядка 85 секунд.
Ведьма
Кучка грязи
"Дополнительные меры безопасности никогда не повредят"
После сожжения подношения:


  • Теперь ловушки нельзя уничтожить фонариком.
  • Уменьшает количество ловушек на 6.
  • После активации ловушки, при условии что на неё не телепортируется ведьма, со временем возвращается в свое исходное состояние.
Охотник
Канистра со странной жидкостью
"Чтобы сделать свои ловушки эффективней, охотник начал покрывать их странной жидкостью, понять что это за жидкость нельзя."
После сожжения подношения:

  • Вы получаете звуковое оповещение, если ваш медвежий капкан начинают обезвреживать.
  • После того как выживший обезвредил медвежий капкан, вы видите его ауру на протяжении 8 секунд.
  • Теперь если выживший помогает другому выбраться из медвежьего капкана, то 85% шанс что тот не сможет сделать это с первой попытки.
  • Умеренно снижает шанс в одиночку выбраться из медвежьего капкана.
Чума
Статуэтка преданности
"Мраморная статуэтка, от которой слегка исходит тепло."
После сожжения подношения:


  • Даёт возможность активировать очищение от мерзости на расстоянии.
  • После окончания эффекта, способность перезаряжается 95 секунд.
  • Выжившие подверженные очищению от мерзости, получают эффект "Слепота" и "Усталость", пока не умоются в купели преданности.
Клоун
Медицинский спирт
"Медицинский 94% спирт, пить строго запрещено!"
После сожжения подношения:


  • Если разбить бутылку об выжившего, то тот перейдет в раненное состояние. Если попасть второй раз в раненного выжившего, то тот не перейдет в предсмертное состояние.
  • Если выживший попадет в облако газа, то он получить эффект "Забывчивость", эффект сохраняется после выхода из облака газа в течении 8 секунд.
Заключение
Данное руководство у меня первое, я по большему счёту решил его написать чтобы разгрузить свою голову от данных мыслей, и поделиться ими с другими пользователями. Если нашли очепятку, или хотите выразить свои мысли по поводу данной темы, то комментарии всегда открыты, только соблюдайте хоть какие-то рамки приличия. Конструктивная критика так же приветствуется.
Ссылка на Q&A от 14.05.2020: Итоги стрима разработчиков[forum.deadbydaylight.com]
Именно тут был ответ от разработчиков на данный вопрос.
Спасибо что потратили своё время на прочтение данного "руководства"!

8 Comments
forestre 18 May, 2021 @ 12:48pm 
По сути, это просто 3й аддон на мана, и 5й перк на сурва, но похвалю за то, что сурвам это добавит уникальности. А вот манам это не совсем нужно.
Catch Me If You Can  [author] 27 Jan, 2021 @ 10:45am 
@Чудик, Ты придумай именно под маньяка подношение, но идея с туманом неплохая. Было бы круто увидеть подобное в игре, атмосферно бы выглядело. А ещё лучше чтобы добавили данный эффект при выходе дополнения Silent Hill
Chudachu 27 Jan, 2021 @ 6:01am 
Подношение колокольчика: Сухая ветка
Эта странная ветка найденная в тумане словно продолжение тела, как только что оторванная ветка так прочна и гибка, однако струиться черным соком похожим на смолу с оттенком крови. Пользователь колокола с тервогой отгоняет от себя мысли что до него были и другие .
Эффект после сожжения:
На карте появляется густой туман сквозь который видно в зависимости от дальности.
Chudachu 26 Jan, 2021 @ 12:51pm 
Отличная идея. мне нравиться. С сурвами не помогу а по поводу убийц напишу пару подношений.
Rose Marine 26 Jan, 2021 @ 12:07pm 
:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
Rose Marine 26 Jan, 2021 @ 12:06pm 
Будут еще идеи для других персонажей?
Catch Me If You Can  [author] 25 Jan, 2021 @ 4:20am 
@Медведица, Я хоть и за выживших в последнее время больше играю, но к охотнику действительно неравнодушен :D
Медведица 24 Jan, 2021 @ 11:31pm 
Судя по всему, автор руководства мейнит охотника.