Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Source

25 vurderinger
Полезные консольные команды для CSS
Af uglycreepen
Полезные консольные команды для CSS
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Вступление
Консоль предоставляет немало возможностей для улучшения игрового процесса в CSS. Вот только для новичков есть небольшая проблема — они не знают команд, впрочем как и опытные игроки могли не сохранить, либо просто забыть большинство из них.

Консольные команды для КСС способны менять настройки интерфейса или же немного поправить параметры, отвечающие за соединение с сервером, тем самым уменьшая свой пинг и расширяя количество серверов, где можно играть не опасаясь лагов, подвисаний и тормозов. Естественно, лаги сервера этим убрать не получится, однако и уже имеющихся команд вполне достаточно для качественного улучшения геймплея.
Настройки прицела
Эти команды отвечают за размер прицела и некоторые его параметры:

• cl_crosshairscale 2000 — очень маленький прицел; • cl_crosshairscale 5000 — малый прицел (динамичный); • cl_crosshairscale 20000 — прицел среднего размера; • cl_crosshairscale 40000 — небольшой прицел; • cl_dynamiccrosshair 0 — убирает динамику прицела, т. е. Расширение при стрельбе длинными очередями; • cl_crosshaircolor 1 — меняет цвет прицела, причем значение выставляет от 1 до 5, выбирать стоит по своему вкусу.
Настройки пинга
• cl_cmdrate 1 или +65 — позволяет немного снизить пинг; • cl_interp 0.033 — определяет скорость обработки информации клиентом, так как из-за пинга игрок не всегда видит актуальную картинку, противник может сместится всего на пару сантиметров, чего уже будет достаточно для промаха. Стандартным значение данной команды — 0.010. Выставляется индивидуально, поэтому надо экспериментировать с этой настройкой, выбирая наиболее удобное значение.
Настройки интерфейса и графики
• hideradar — скрыть радар; • drawradar — открыть радар; • hud_centerid 1 — настраивает отображение ника игрока, при значении 1, оно будет появляться в центре экрана, при 0 в самом низу; • hud_fastswitch 1 — меняет режимы переключения оружие (а именно, придется ли нажимать ЛКМ, чтобы сменить ствол в руках); • hud_saytext_time 15 — эта команда выставляет время в секундах, в течение которго на экране будут отображаться сообщения; • r_decals 250 — устанавливает максимальное количество декалей, которые будут отображаться на карте; • r_drawviewmodel 0 или 1 — отключает и включает отображение модельки оружия, что очень полезно для профессиональных игроков, поскольку это позволяет лучше сосредоточится на игре и освободить дополнительное пространство на экране; • r_netgraph 0 или 1 или 2 — включает отображение общей информации о качестве соединения, либо пересылке пакетов, помогает для определения проблем с сетью. • scr_conspeed 600 — устанавливает скорость отображения консоли; • scr_printspeed 7 — определяет быстроту выведения сообщений на экран игрока; • fastsprites — устанавливает качество дыма, стоит поэкспериментировать со значением, чтобы добиться наилучшей производительности для старых систем; • gl_max_size — выставляет ограничение для размера текстур, чем они меньше, тем более размытыми становятся, что помогает увеличить быстродействие; • r_dynamic — включает или отключает динамическое освещение.
Прочие команды
• cl_allowdownload 1 или 0 — соответственно разрешает, либо запрещает скачивание дополнительных моделей, текстур и карт с сервера; • cl_showfps — включает отображение количества FPS; • cl_upspeed — регулирует скорость, с которой игрок взбирается вверх.
Заключение
Здесь приведены основные полезные консольные команды для КСС, которые способны изменить геймплей и сделать его лучше. С большинством значений допускаются эксперименты, чтобы игрок мог самостоятельно подстроить геймплей под себя.



4 kommentarer
ra1den 19. mar. 2021 kl. 11:16 
Вот и проявили активность ;)
kesdy 13. mar. 2021 kl. 21:47 
._. ,-,
:csgoct:
wohku 16. feb. 2021 kl. 18:39 
Неплохо
1997 - WHAT ARE YOU DOING ??? 11. feb. 2021 kl. 7:58 
Красава