Cossacks 3

Cossacks 3

56 ratings
Cossacks 3 - Достижения 100%
By ROCKet_754
В данном руководстве будут описаны все ачивки из игры Cossacks 3.
Для получения всех ачивок за раз потребуется проходить компании на самом высоком уровне сложности!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Всех приветствую в своем руководстве! Прошу строго не судить, так как это первая моя работа, и надеюсь что последняя :D Что именно меня вынудило потратить несколько вечеров и написать данный гайд? - да то, что для данной игры нет ни одного руководства для получения ачивок на русском языке. Находил что-то на английском, но лично мне, человеку не знающему английский - очень сложно было в нем ориентироваться даже с переводчиком, думаю я не один такой, поэтому и было принято решение сделать свое руководство, с чаем и плюшками!

Большая просьба, если где нашли не точность или ошибку - подсказывайте в комментариях, будем исправлять вместе =)

В целом все достижения не сложные, за исключением только тех которые требует пройти компанию на самом высоком уровне сложности. Есть несколько ачивок на время и на ресурсы, и тд. Так же есть как минимум 4 не рабочих достижения (Морская болезнь; Разворачивай орудия!; Громовержец; К недрам земли). Об этом и всем другом будет ниже.
Достижения из обучения
Эти достижения могут быть получены только во время обучающих миссий:

Сэр, вы уволены
Присваивается игроку, казнившему нерадивого коменданта в первой обучающей миссии.

В самом начале первой миссии, когда придете в поселение в диалоге будет выбор: уволить или казнить коменданта. Данный выбор ни на что не влияет, так что можно вперед казнить (достижение Сэр, вы уволены) и тут же начать миссию заново, и потом уволить (достижение Банду вон!) коменданта.

Банду вон!
Присваивается игроку, отправившему нерадивого коменданта в отставку в первой обучающей миссии.


Диплом инженера
Присваивается игроку, успешно завершившему первую обучающую миссию.


Офицерский патент
Присваивается игроку, успешно завершившему вторую обучающую миссию.
Сюжетные достижения
Накопительные достижения, которые можно получить во время прохождения кампаний.
Во время прохождения кампаний советую исследовать карту, так как на ней будут попадаться разные события и персонажи которым можно помочь/оставить в покое или убить. Выполняя это можно получить следующие достижения:

Благородство
Присваивается игроку, проявившему милосердие более 5 раз.


Безжалостность
Присваивается игроку, проявившему жестокость более 5 раз.


Острое зрение
Присваивается игроку, нашедшему десять скрытых заданий.


Лично я, ачивку Благородство получил в начале русской кампании, а ачивки Безжалостность и Острое зрение получил в пятой миссии русской кампании.

Точного списка этих событий я не нашел, но наткнулся на примерный список у игрока Quetzalcoatl, и ниже приведу его:
В первом задании австрийской кампании есть одинокий командир возле оврага, к востоку от вашей начальной позиции, через реку;
Во второй миссии австрийской кампании есть священники, на юге;
В пятой миссии австрийской кампании есть несколько деревенских жителей на вашем пути к турецкой гавани;
В той же миссии, к югу от вашей стартовой позиции, есть небольшая деревня;
В четвертой миссии украинской кампании, захватив небольшую деревню к востоку от вашей стартовой позиции, вы захватите вражеского солдата и решите его судьбу;
В первой миссии русской кампании, на востоке, есть пушка, застрявшая в болоте.
Во второй миссии русской кампании вы можете решить сразиться с вражеским гарнизоном небольшой крепости к северу от Витебска или позволить им отступить в город.
В пятой миссии русской кампании на юго-западе есть торговцы которых можно оставить в покое или убить.

Если кто знает список - пишите в комментарии, дополню руководство.
[Оригинальная] Как стать генералиссимусом
Достижения Австрийской кампании.

Успешная погоня
Присваивается игроку, догнавшему турецкий обоз в первой миссии австрийской кампании.

Турецкий обоз (четыре осла) стоит возле вражеской верфи на юге: как только вы атакуете их позицию, противник начнет посадку на паром и отправится на другой берег. Вам надо убить охрану и тогда получите два парома. Лучше всего создать конные войска, так как они перемещаются быстрее пехоты, быстро расправляемся с охраной, грузимся на паром, переправляемся на другой берег и догоняем обоз, уничтожаем, достижение наше.
Так же видел совет игрока Quetzalcoatl: просто пошлите один из ваших недавно полученных паромов рядом с вражеским паромом пока он разгружается, и он взорвется, предоставив вам достижение (я не проверял этот способ).


Окопная война
Присваивается игроку, уничтожившему гарнизоны турецких крепостей во второй миссии австрийской кампании.

Всего 5 гарнизонов (черный игрок), все они находятся на противоположном берегу и расположены вдоль реки:
Один к северу от вашей базы, через реку (тот, который необходимо захватить, чтобы получить польское подкрепление);
Один на восток, сразу за мостом, рядом с двумя северными башнями;
Один как раз к югу от второго;
А последние две через мост возле двух южных башен;

Войска этих гарнизонов пассивны и никогда не нападут на вас, пока вы не окажетесь в пределах видимости: уничтожить их легко, так как вы можете обстреливать их издалека, но требует большого терпения.


Рассудительность
Присваивается игроку, милостиво отнесшемуся к населению герцогства Мантуанского в третьей миссии австрийской кампании.

Чтобы получить это достижение, вы не должны разрушать академии Мантуи и дипломатический центр.
Что бы нейтрализовать Мантуи надо уничтожить казарму XVIII века, в которая они обучают мушкетеров, она находится в центре их лагеря на маленьком островке (пройти к нему можно по мосту). Разрушив казарму, вы остановите попытки Мантуи атаковать вашу базу на севере. Можете сделать это, отправив несколько мортир через землю Венеции и обстреляв казармы с безопасного расстояния с другой стороны реки.


Генерал-фельдмаршал Империи
Присваивается игроку, который выиграл кампанию на стороне Австрии.


Генералиссимус
Присваивается игроку, который выиграл кампанию на стороне Австрии на высшем уровне сложности.
[Оригинальная] Круглоголовые против кавалеров
Достижения Английской кампании.

Бульдожья хватка
Присваивается игроку, собравшему ополчение во всех городках первой миссии английской кампании.

Я рекомендую играть на нормальной сложности и скорости для получения этого достижения.
Прежде всего, вам нужно знать расположение городов в этой миссии, города расположены:
1. К востоку от вашей стартовой позиции;
2. К северу от вашей стартовой позиции;
3. Северо-запад от вашей исходной позиции;
4. Северо-восточнее вашей стартовой позиции;
5. В северо-западном углу карты;
6. В северо-восточном углу карты;






Сложность заключается в том, что роялисты тоже попытаются набрать ополченцев из этих городов. Если им даже удастся набрать хотя бы один батальон ополченцев, вы не получите это достижения.
Главное, что нужно знать, - это то, что роялисты будут набирать ополчение двумя партиями: первая состоит из рейтаров и уже действует в начале миссии; другая состоит из драгунов и начнет действовать через некоторое время или когда другая сторона будет побеждена.
Единственный способ получить это достижение - это, по сути, победить обе вражеские партии до того, как они смогут набрать какое-либо ополчение: невозможно собрать ополчение в каждом городе, пока враг продолжает бродить по карте; чтобы сделать это, вам нужно будет использовать своих собственных рейтаров, чтобы победить вражеских. Однако трудность заключается в том, что партия Рейтаров следует не по заранее заданному пути, а по рандомизированному пути, который одинаков для каждого матча: это означает, что если вы обнаружите партию Рейтаров, возвращающуюся из деревни после набора ополченцев, и перезагрузите предыдущее сохранение из того же матча, вы можете перехватить их до того, как они достигнут места назначения. Это единственный способ эффективно победить первую партию.
Что касается партии драгунов, то они начинают поединок в небольшой деревне к западу от северо-восточного города (на картинке карты выше - область в трапеции/прямоугольнике).
После поражения первой партии они всегда будут пытаться поднять ополчение из этого города, поэтому не забудьте опередить их, прежде чем вступать в бой с партией Рейтаров. Это также даст вам больше времени, чтобы перехватить их с помощью ваших войск, которые должны быть на готове.


Чертовы крестьяне!
Присваивается игроку за вежливость в разговоре с крестьянами во второй миссии английской кампании.

Очень легко получить: в самом начале второй миссии, на вашем пути в деревню вы найдете кучу крестьян, которые будут ругать вас за то, что вы слишком грубы: просто будьте вежливы (всегда выбирайте третий доступный ответ), чтобы получить достижение и кучу дополнительных крестьян позже в миссии.

Кладоискатель
Присваивается игроку, нашедшему сундук с сокровищами.


Во второй миссии есть 2 сундука, один над восточным замком (который открывает кавалерию), второй над западным замком (который открывает инженерные улучшения). Я взял сундук над восточным замком и мне засчитали ачивку.


Практичный подход
Присваивается игроку, нанявшему на службу разбойников в одной из миссий.


В четвертой миссии справа от базы я нашел отряд лучников, которым заплатил что бы воевали за меня.













Наказать короля
Присваивается игроку, который выиграл кампанию на стороне Англии.


Смерть тиранам!
Присваивается игроку, который выиграл кампанию на стороне Англии на высшем уровне сложности.
[Оригинальная] Как казаки славу добывали
Достижения Украинской кампании.

Вставайте, оковы порвите
Присваивается игроку, освободившему более сотни невольников в первой миссии украинской кампании.

В счет идут крестьяне купленные на рабовладельческом южном рынке (лагерь оранжевых на юго-западе), надо туда отправить юнита на пароме. Что бы купить 100 крестьян потребуется 20000 золота. Можно добыть стандартным путем или продавая ресурсы на рынке в Полтаве (лагерь оранжевых на северо-востоке), ничего сложного.

Кара турецкому царю
Присваивается игроку, захватившему обе турецкие крепости в первой миссии украинской кампании.

Вскоре после начала миссии вы встретите эмиссара в виде донского казака, который предложит помощь в взятии одной (и только одной) турецкой крепости на юге. Примите его предложение и, ожидая подкрепления, подготовьте хорошую армию. Подкрепление придет в виде ста донских казаков и четырех пушек: донские казаки уйдут от вас после того, как вы захватите одну из крепостей, пушки останутся. Лучше первым делом атаковать западную крепость, так как она лучше охраняется: используйте пушки, чтобы пробить брешь в стенах, и враг выйдет, чтобы напасть на вас. Лучше держаться вне досягаемости вражеских башен и использовать донских казаков в качестве живого щита когда придет враг. Как только гарнизон будет разгромлен, донские казаки покинут вас. При захвате второй крепости используйте туже тактику - проломите стену, пусть враги сами придут к вам.


Месть за Самойла Кошку
Присваивается игроку, уничтожившему строения в Белом Камне во второй миссии украинской кампании.

Белый Камень - это город на Востоке, где гетманский командир помрет, сражаясь с вражескими мушкетерами.
Чтобы получить это достижение, вам нужно быть быстрым: прежде чем гетман начнет атаковать город, переместите своих сердюков на западную мельницу и атакуйте вражеских мушкетеров; это должно дать гетману и сечевым казакам достаточно времени, чтобы войти в город: они все равно умрут, но, по крайней мере, откроют городские ворота.
Используйте сердюков, чтобы расстрелять вражеские подразделения внутри города, которые в этот момент будут контратаковать, и отправьте своих новоприобретенных казаков в город: они быстро расправятся с вражескими мушкетерами; теперь, когда город свободен от врагов, вам просто нужно захватить каждое здание (кроме казарм и конюшен) и вручную уничтожить их, нажав DEL на клавиатуре.


Запылают замки, запылают башни
Присваивается игроку, уничтожившему строения в Кафе в третьей миссии украинской кампании.

По ходу продвижения вам дадут задание уничтожить все здания в Кафе (кроме стен): большинство зданий у вас будет к этому времени захвачено (дома, кузницы...), уничтожаете их вручную, нажав DEL, а затем используйте пушки и гаубицы для уничтожения оставшихся зданий, которые нельзя захватить (казармы, конюшни...)


Доброго утра!
Присваивается игроку, уничтожившему московские отряды на флангах, не будучи обнаруженным, в четвертой миссии украинской кампании.

На карте разбросано 8 вражеских батальонов которые нужно уничтожить будучи не замеченными, также есть батальоны которые нельзя уничтожить, все они находятся рядом с командным центром противника (фиолетовая область) не пытайтесь приблизиться к ним, иначе вас заметят. Батальоны которые надо уничтожить будучи незамеченным выделены желтыми областями. Цифрами я обозначил то в каком порядке я их уничтожал, после уничтожения последнего (8-го) мне дали достижение.





Станем стеной!
Присваивается игроку, если к успешному окончанию пятой миссии украинской кампании все телохранители королевича остались живы.

Проще сделать на обычной сложности, так как на этой сложности польские войска более чем способны защитить себя, и очень маловероятно, что турецкая армия доберется до телохранителей принца (показано на скриншоте). На всякий случай делаем оборону по периметру из сердюков. Как следует из описания достижения, эти отряды не должны понести потерь.


Ходили там иль не ходили, как-то вернулись и назад
Присваивается игроку, который выиграл кампанию на стороне Украины.


Наливайте, братья, хрустальные чаши
Присваивается игроку, который выиграл кампанию на стороне Украины на высшем уровне сложности.
[Оригинальная] Стужа, да нужа, да царская служба
Достижения Российской кампании.

Победитель басурман
Присваивается игроку, спасшему Орел от разрушения в первой миссии русской кампании.

Освобождение Орла от осады довольно простое и дает хорошие преимущества, вы можете сделать это, даже используя только свои стартовые войска: на самом деле, как только вы нападете на врага, защитники Орла сделают вылазку и помогут вам победить осаждающих; просто используйте своих пикинеров для защиты ваших стрельцов, а защитники сделают всю тяжелую работу.


Мастер осады
Присваивается игроку, не допустившему ни один обоз в осажденный Витебск во второй миссии русской кампании.

Всего в Витебске есть 3 входа, надо у каждого входа разместить войско. Будет несколько волн обозов с небольшой охраной (я не засекал, но примерно могу сказать что достижение откроется после 8-10 минут осады). Как получили достижение, можно объединять армию и начинать штурм, как раз к тому времени дадут пушки.


Неприступная стена
Присваивается игроку, быстро выигравшему третью миссию русской кампании, разбив осаждающую армию контратакой.

После того как отбили наступление на крепость, берем всю свою армию и идем спасать крестьян (они находятся на западе) попутно громя врага. ВНИМАНИЕ: возможно еще потребуется убить вражескую армию на юге, я не совсем это понял, так как одновременно работал на западе и на юге. Но в сообщении было написано что вы спасли крестьян и тем самым победили.








Молниеносная война
Присваивается игроку, разбившему литовцев, поляков и инфляндцев до вступления в войну Швеции в четвертой миссии русской кампании.

Описание авичвки не правильное, надо не разбить, а склонить на свою сторону литовцев, поляков и инфляндцев! Спасибо за эту разгадку игроку JVMann. Для этого надо создать большую армию и прийти на вражескую базу, будет диалог в котором выбрать нужный вариант. Надо действовать быстро. Базы инфляндцев (1) и литовцев (2) я подчинил с войском в 200+ юнитов, для подчинения поляков (3) потребовалось войско с 300+ юнитами.






Витязь
Присваивается игроку, который выиграл кампанию на стороне России.


Аз есмь царь!
Присваивается игроку, который выиграл кампанию на стороне России на высшем уровне сложности.
[Оригинальная] Расцвет французского флота
Достижения Французской кампании.

Хитрее дьявола
Присваивается игроку, которому удалось успешно воспользоваться захваченным турецким кораблем в первой миссии французской кампании.

Когда вам будет дано задание осмотреть берега алжирской базы для подготовки сухопутного штурма, вы обнаружите возле южного контрольного пункта одинокий вражеский корабль шебека, севший на мель. Подплываем к нему вплотную и он переходит под ваше управление. Далее, им одним плывем по восточному берегу (мысу) к базе алжирцев. До берега я не доплывал, как проплыл башню, под мое управление перешел караван и паром. Тут не помешает сохраниться. Если паром сразу причалит к берегу - вас заметят и ачивки не будет. Как сделал я показано на скрине: красный пунктир это как я отправил паром на юго-восточную часть бухты, желтый пунктир это как я провел обоз с купцом и офицером. Паром вывел тут же по восточному мысу, как только вышел из бухты пришло сообщение и дали ачивку.


Без компромиссов с совестью
Присваивается игроку, освободившему невольников во второй миссии французской кампании.

Лагерь невольников находится на юго-востоке, желтая область на скрине. Перед тем как подойте СОХРАНЯЕМСЯ, так как это достижение не совместимо со следующим (Уважительное отношение), подходим, говорим, убиваем рабовладельца. Достижение ваше, можно загружаться и выбирать другой вариант диалога.








Уважительное отношение
Присваивается игроку, милостиво отнесшемуся к мирным жителям Берберского побережья и к работорговцу во второй миссии французской кампании.

Спасибо игроку JVMann за тактику получения данной ачивки: в первой деревне оставляем городской центр местным. После первой деревни будет развилка - на юго-востоке находится работорговец, его оставляем в покое, а на юге будет вторая деревня, вот тут ВНИМАНИЕ, во время нападения на нее они попросят пощады, ИХ НАДО РАЗГРАБИТЬ (уничтожатся все здания), идем дальше, будут еще две деревни по пути к базе врага, в них нет выбора действий, так что допроходим миссию и получаем ачивку.


Захват Сицилии
Присваивается игроку, уничтожившему гарнизон Палермо в третьей миссии французской кампании.

Палермо находится на востоке. Город окружен башнями и стенами, и имеет хороший гарнизон: чтобы успешно осадить его, вам нужны будут пушки (у вас должно быть пять пушек, с которыми вы начали миссию, плюс еще пять, захваченных у испанцев во время обороны Мессины). Так же еще 10 пушек будет у Палермо но их может оказаться проблематично захватить. Тут придется запастись терпением, и из далека уничтожить башни, часть гарнизона внутри крепости и потом только пробивать брешь в стене и нападать.





Слава французского флота
Присваивается игроку, который выиграл кампанию на стороне Франции.


Правь, Франция, морями!
Присваивается игроку, который выиграл кампанию на стороне Франции на высшем уровне сложности.
Национальные достижения
Эти достижения связаны с определенной нацией и могут быть получены только во время игры с указанными нациями. Самый быстрый способ получить эти достижения - это играть на случайной карте только с одним ИИ, союзным вам (если на карте нет врагов, не будет и победы, так как матч будет продолжаться бесконечно, так что получайте достижения и выходите) с огромным количеством стартовых ресурсов. Кстати, не пытайтесь ставить врагом другую нацию за которую тоже нужны ачивки, думая что захватив их крестьян и отстроя вторую базу, что бы сделать в одном матче ачивки сразу за две нации - это не работает.


Достижения Австрии:

Железный занавес
Присваивается игроку, сделавшему все улучшения атаки и защиты рундашира.


Король Хорватии
Присваивается игроку, нанявшему 200 кроатов в течении одной игры.


Строим пару казарм и делаем в них улучшения на атаку и защиту рундаширу (мечник). В это же время строим пару конюшен и ставим на производство кроатов (легкая кавалерия).


Достижение Франции:

Один за всех, и все за одного!
Присваивается игроку, нанявшему 100 королевских мушкетеров в течении одной игры.

Строим конюшни (лучше несколько) и ставим на производство королевских мушкетеров. Не забываем делать улучшение в кузнице на скорость наема кавалерии.


Достижение Англии:

Храбрые шотландцы
Присваивается игроку, нанявшему 200 шотландских стрелков в течении одной игры.


Шотландские стрелки нанимаются в казарме XVIII века. Изучаем XVIII век, строим казарму XVIII века и нанимаем 200 шотландских стрелков.


Достижение России:

Сила богатырская
Присваивается игроку, нанявшему 200 витязей в течении одной игры.


Строим конюшни и ставим на производство витязей. Не забываем делать улучшение в кузнице на скорость наема кавалерии.


Достижения Украины:

Где два украинца - там три гетьмана
Присваивается игроку, нанявшему 3 гетмана в течении одной игры.


Штык дурак, а пуля молодец
Присваивается игроку, сделавшему все улучшения на атаку сердюков.


Строим казацкий дом (казарму) и конюшню. В казарме изучаем улучшения на атаку сердюка, в конюшне нанимаем трех гетманов. Все очень просто.


Достижение Польши:

Гусарию не разбить, не остановить, не сдержать
Присваивается игроку, сделавшему все улучшения крылатого гусара.


Строим конюшню, улучшаем атаку и защиту крылатого гусара. Можно построить 2 конюшни - в одной изучаем атаку, во второй защиту.


Достижение Швеции:

Лев Севера
Присваивается игроку, нанявшему 200 шведских рейтар в течении одной игры.


Строим пару конюшен и ставим на производство шведского рейтара.


Достижение Пруссии:

Старый Фритц
Присваивается игроку, нанявшему 200 прусских мушкетеров 18 века в течении одной игры.

Строим казарму, а лучше две казармы XVIII века и запускаем производство мушкетеров XVIII века.


Достижение Турции:

Великий султан
Присваивается игроку, нанявшему 200 янычар в течении одной игры.


Строим пару казарм и ставим на производство янычар.


Достижение Алжира:

И стрелы затмят Солнце
Присваивается игроку, нанявшему 1000 алжирских лучников в течении одной игры.


Строим несколько казарм, ставим на бесконечное производство лучников. С жильем можно особо не заморачиваться, так как не обязательно что бы было 1000 лучников за раз, как достигли предела клавишей DEL уничтожили отряд, и так несколько раз.
Достижения на победу
Эти достижения связаны с победами на случайных картах.

Тип карты: суша (на других не экспериментировал).
Капитан
Присваивается игроку, одержавшему первую победу на случайной карте.


Полковник
Присваивается игроку, одержавшему десять побед на случайной карте.


Фельдмаршал
Присваивается игроку, одержавшему сто побед на случайной карте.


Делается на случайной карте с противником, тип карты: суша. Для простоты выполнения ставим легкого противника и начальные ресурсы. Что бы получить данные достижения придется потратить уйма времени, так как фишка с сохранением перед победой (а потом 99 загрузок) тут не работает, и придется реально выиграть 1/10/100 раз. Удачи!


Тип карты: острова (на других не экспериментировал).
Юнга
Присваивается игроку, одержавшему первую победу на случайной карте с морем.


Боцман
Присваивается игроку, одержавшему десять побед на случайной карте с морем.


Морской волк
Присваивается игроку, одержавшему сто побед на случайной карте с морем.


Делается на случайной карте с противником, тип карты: острова. Для простоты выполнения ставим легкого противника и начальные ресурсы. Что бы получить данные достижения придется потратить уйма времени, так как фишка с сохранением перед победой (а потом 99 загрузок) тут не работает, и придется реально выиграть 1/10/100 раз. Удачи!

ВОЗМОЖНО (но это не точно, лишь мои предположения) можно в файле profile.dat (расположенный в папке C:\users\[username]\documents\cossacks\profiles\[profilename]\) надо в каком то месте поставить значение 99 (побед) начать случайную карту, выиграть 1 раз и дадут ачивку на 100 побед, но если это и так, то я не знаю где там это надо редактировать.

Из руководства Quetzalcoatl, я понял что можно создать в редакторе карту на суше и на море, поставив вражеского юнита в окружении своих воинов/кораблей и получить моментальную победу (и так 2х100 раз). Сам я не пробовал, так как не знаю английского языка, а редактор карт к сожалению на нем.


Чувство локтя
Присваивается игроку, одержавшему победу в союзе с искусственным или живым игроком на случайной карте.

Запускаем любую карту в режиме 2vs1, и вместе с союзником нагибаем противника.


Ангельское терпение
Присваивается игроку, выигравшему игру продолжительностью более часа.


Таймер игры находится над миникартой. Ничего сложного.


Яростная схватка
Присваивается игроку, который одержал победу над союзом двух искусственных противников на уровне сложности «Невозможный».

Неравная борьба
Присваивается игроку, который одержал победу над союзом четырех искусственных противников на уровне сложности «Невозможный».

В окружении врагов
Присваивается игроку, который одержал победу над союзом шести искусственных противников на уровне сложности «Невозможный».

Что бы три раза не мучиться, можно сразу начинать игру против союза из 6-ти ИИ на сложности «невозможный» - дадут сразу три ачивки. Что касаемо прохождения, то тут придется проявить все свое мастерство, либо, возможно можно сделать через редактор карту со своим преимуществом (не проверял).

Что касаемо тактики, то на просторах нашел совет от игрока gfe90604:
Во-первых, убедитесь, что ваши противники - это все страны, которые имеют доступные обновления 18-го века, имеют опцию захвата, установленную в нормальном режиме, и не допускают мирного времени.
Выберите Украину в качестве своей нации. Немедленно установите 18-й век как активный, и включите монгольфье. Вам нужно только построить один центр города, одну кузницу и пять конюшен для вашей собственной базы. ИИ немедленно начнет строить казармы 18с.
Создайте бесконечных сечевых казаков во всех ваших конюшнях, а затем начните отправлять их одновременно на базы каждого противника. Сначала вы будете посылать их по одному, но через несколько минут вы будете посылать их группами по 5 человек на каждую базу.
У ИИ еще не будет солдат, и они будут эффективно самоуничтожать свои базы, когда ваши группы одновременно проедут через них. Победа и достижение будут заработаны примерно за 10 минут.
Многопользовательские достижения
Эти достижения можно получить, только играя против других игроков.

Первая кровь
Присваивается игроку, одержавшему первую победу над другим игроком.


Дуэлянт
Присваивается игроку, одержавшему десятую победу над другими игроками.


Старый воин - мудрый воин
Присваивается игроку, одержавшему сотую победу над другими игроками.


Проще всего сделать играя с другом. Просим его сдаться сразу же в начале игры и так 1/10/1000 раз.


Ну, погоди!
Присваивается игроку, проигравшему 10 игр живому игроку.


В начале игры сдаемся и не заморачиваемся.

Если кто готов подсобить мне и сдаться 10 раз - пишите =)
Общие достижения (часть 1)
Достижения из этого раздела самые простые, делаются на раз-два на случайной карте, можно играть с дружественным ИИ, хотя некоторые достижения требуют захвата вражеских юнитов. Смысла описывать как получить все эти достижения нету, поэтому я для вас распределю их по категориям (время, ресурсы, строительство, улучшения) что бы было удобнее ориентироваться, и распишу некоторые.


Достижения на время:

В поте лица
Присваивается игроку, который добыл 1 000 000 ресурсов за 20 минут игры.


Надо начать игру на низких или средних стартовых ресурсах, хотя это не написано. Проще всего начать с союзным ИИ что бы не думать об обороне, со стартовыми параметрами - ресурсы богатые, множество крестьян и XVIII век. Построить пару городских центров что бы крестьяне производились в два раза быстрее, построить 3-5 мельниц и сконцентрироваться на сборе пищи и камня. Не забываем делать улучшения на сбор пищи и камня.

Научный прорыв
Присваивается игроку, который перешел в XVIII век за 20 минут, начав игру на низких или средних стартовых ресурсах.



Достижения на ресурсы:

Налетай, торопись!
Присваивается игроку, продавшему 1 000 000 ресурсов на рынке в течении одной игры.

Архитектор
Присваивается игроку, построившему 5 городских центров в течении одной игры, начав ее на низких или средних стартовых ресурсах.

Талантливый военный министр
Присваивается игроку, построившему 5 казарм 18 века в течении одной игры, начав ее на низких или средних стартовых ресурсах.



Достижения на строительство:

Инженер-фортификатор
Присваивается игроку, построившему 10 башен в течении одной игры.


Замуровали… замуровали, демоны.
Присваивается игроку, построившему 50 участков стены в течении одной игры.


Завоеватель
Присваивается игроку, построившему городской центр другой нации захваченными крестьянами в течении одной игры.

Игрок Quetzalcoatl поделился секретом, что если захватить вражеский городской центр во время штурма базы - достижение засчитают.

Градостроитель
Присваивается игроку, построившему 100 жилых домиков в течении одной игры.


Властелин морей
Присваивается игроку, построившему 10 портов в течении одной игры.




Достижения на улучшение:

Течение времени
Присваивается игроку, который перешел в XVIII век.


Выше облаков
Присваивается игроку, запустившему воздушный шар.


Развитие агрономии
Присваивается игроку, сделавшему улучшение в мельнице.


К недрам земли
Присваивается игроку, который довел вместительность шахты до 95 крестьян.


ЕСТЬ ПРОБЛЕМА! Достижение не рабочее (скорее всего). Пробовал несколько раз, не засчитывает. Если кто получил эту ачивку то делитесь тактикой ее получения, обновим руководство.

Громовержец
Присваивается игроку, сделавшему все улучшения на скорость стрельбы в одной из башен.

ЕСТЬ ПРОБЛЕМА! Достижение не рабочее (скорее всего). Пробовал несколько раз, не засчитывает. Если кто получил эту ачивку то делитесь тактикой ее получения, обновим руководство.

Стальной ёж
Присваивается игроку, сделавшему 3 улучшения на атаку и защиту пикинера 17 века


Коннозаводчик
Присваивается игроку, сделавшему улучшения на скорость постройки и силу атаки кавалерии в кузнице.

Развитие добывающей промышленности
Присваивается игроку, сделавшему все улучшения на добычу дерева и камня.


Большой взрыв
Присваивается игроку, сделавшему все улучшения на силу выстрела в академии.


Непоколебимые стены
Присваивается игроку, сделавшему все улучшения на прочность зданий и укреплений.


Покровитель наук
Присваивается игроку, сделавшему все доступные улучшения в течении одной игры.


Надо сделать все улучшения на мельнице, в кузнице и академии (военные улучшения в казармах, конюшнях и тд - не обязательны).
P.S. Нужна карта с морем, чтобы были доступны морские грейды в академии, и европейская нация, чтобы был монгольфьер (подсказал alek.matyashin)
Общие достижения (часть 2)
Достижения из этого раздела самые простые, делаются на раз-два на случайной карте, можно играть с дружественным ИИ, хотя некоторые достижения требуют захвата вражеских юнитов. Смысла описывать как получить все эти достижения нету, поэтому я для вас распределю их по категориям (разрушение, морские, военные) что бы было удобнее ориентироваться, и распишу некоторые.


Достижения на разрушение:

Разрушитель
Присваивается игроку, сжегшему 10 зданий противника.


Гори ясно
Присваивается игроку, сжегшему 100 зданий противника.




Морские достижения:

Морская болезнь
Присваивается игроку, совершившему переправу на пароме на случайной карте.


ЕСТЬ ПРОБЛЕМА! Достижение не рабочее (скорее всего). Пробовал несколько раз, не засчитывает. Если кто получил эту ачивку то делитесь тактикой ее получения, обновим руководство.

Адмирал
Присваивается игроку, построившему линейный корабль.


Корабел
Присваивается игроку, построившему 100 рыбацких лодок.


Советую изучить в академии снижение себестоимости производства лодок, а сами лодки строить партиями, потом уничтожать, так как построить 100 лодок за раз будет очень дорого.



Военные достижения:

Начало регулярного войска
Присваивается игроку, который свел солдат в полк.


Славные традиции
Присваивается игроку, 10 раз пополнившему полк, который потерял более половины личного состава.

Пушечных дел мастер
Присваивается игроку, отлившему 20 пушек в одной игре.


Чугунный град
Присваивается игроку, отлившему 50 мортир в одной игре.


Вот что крест животворящий делает!
Присваивается игроку, нанявшему 50 священников в течении одной игры.


В счет идут только священники из католических/протестантских стран (православные папы или исламские муллы не считаются). Я сделал играя за Австрию.

Предводитель амуров
Присваивается игроку, нанявшему 500 наемных лучников в течении одной игры.


Секир-башка
Присваивается игроку, нанявшему 500 наемных легких пехотинцев в течении одной игры.

Ой на горе да жнецы жнут
Присваивается игроку, нанявшему 50 наемных сечевых казаков в течении одной игры.


Солдаты удачи
Присваивается игроку, имеющему одновременно 100 наемных драгун 18 века.


Разворачивай орудия!
Присваивается игроку, захватившему 20 пушек в течении одной игры.


ЕСТЬ ПРОБЛЕМА! Достижение не рабочее (скорее всего). Пробовал несколько раз, не засчитывает. Если кто получил эту ачивку то делитесь тактикой ее получения, обновим руководство.

Две тысячи подданных
Присваивается игроку, чье население достигло 2000 человек.


Четыре тысячи подданных
Присваивается игроку, чье население достигло 4000 человек.
Заключение и благодарности
На этим все!

Если что-то не так, какие-то не точности и тп - пишите в комментариях, дополню руководство.

Отдельное спасибо людям так или иначе внесшим свой вклад в данное руководство:
Quetzalcoatl;
gfe90604;
alek.matyashin;
JVMann;
King.

P.S. По не рабочим достижениям создан отдельный гайд игроком King, смотрим и чиним ачивки которые не выпали.
29 Comments
†.Tpz 10 Aug @ 2:33pm 
Выполнил достижение "Вот что крест животворящий делает!" создав 50 попов. :otaznicek:
Wurjex 1 Jun @ 12:41pm 
Нет сетевые не работают у меня 16 побед но нету достижений даже нету за 10 поражений
Scorp 6 Feb @ 3:49pm 
Спасибо за гайд! Можем выполнить сетевые задания кто хочет
Scre/\M(RUS) 3 Feb @ 12:31am 
Народ, привет. Кто-нибудь выбил в последнее время достижения из мультиплеера? Они рабочие?
Khorn_XD 17 Jan @ 4:45am 
Ачивка "практичный подход" выполнилась в финальной миссии Франции, чуть выше нижнего правого угла, в тумане войны, сидят бандиты (чёрного цвета), их можно завербовать за "помилование", 120 мушкетёров 17в и 108 рундаширов, по 3 барабанщика и офицера + шведский рейтар
Silverwolf 2 Aug, 2023 @ 3:22pm 
Хорошее руководство
ZD 2 Apr, 2023 @ 4:46am 
what
shu[RU]m_pum_pum 8 Jun, 2022 @ 6:02am 
Кто-нибудь может помочь с ачивками из мультика?
ИГОГО 29 Apr, 2022 @ 7:02am 
лично у меня половина достижений не работает. Например достижение по запуску воздушного шара я делал десятки раз, но мне его так и не засчитали...
ROCKet_754  [author] 5 Apr, 2022 @ 11:03am 
Virkokka, по идеи можно в приватной с другом.