Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

372 ratings
Проснись САМУРАЙ, у нас есть ложементы для заполнения!!
By Mr_V
Ты не сможешь стать ЛЕГЕНДАРНЫМ НАЕМНИКОМ без коллекции легендарного оружия!!

8
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
• МОЖНО НАЙТИ / ПОЛУЧИТЬ ПО СЮЖЕТУ
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Внимание!! Данные виды оружия присутствуют в игре- в единственном экземпляре!
Их разбор или же продажа (без выкупа) приведет к их окончательной потере!

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •


• «БАГ КВЕСТОВОЙ МЕТКИ»
  • На оружии из перечня ниже (таком как Креш, Надзор, Скиппи) может появиться квестовая метка, от которой нельзя избавиться из-за возникающего бага, приводящая к тому, что вы
    не сможете поместить данное оружие в хранилище Ви, для расположения на оружейной стойке!

  • Рекомендуется сделать сохранение перед тем как начать миссии в которых вам достается оружие!!

  • Если же вы уже заполучили «баг квестовой метки» - есть способ как избавиться от него выполнив одну из двух миссий, во время прохождения которых у Ви изымают всю экипировку, в том числе оружие. После возвращения оружия квестовая метка пропадает!

    1. Квест по выслеживанию Эвелин Паркер «Кукольный домик».
      После встречи с Такемурой вы решаете выследить Эвелин Паркер. Встречаетесь с Джуди и та указывает вам на клуб «Облака». Именно в этом клубе вас и принуждают сдать все оружие.


    2. Сайдквест «Трансцендентный опыт».
      В III акте с вами свяжется некий Стефан. Встречаемся с ним у точки «Рынок Цветок Сакуры» и приобретаем брейнданс (16.000 Эдди) + оборудование (4.000 Эдди). Далее проходим в будку, запускаем и БЭМ , вы очнулись в месте отсылающем вас к первой миссии с Джеки, совершенно голый- но это то что нам и нужно!! Возвращаем свои, нажитые непосильным трудом, экипировку и оружие (со снятой квестовой меткой).



Сатори
  • Сатори - в АВИ на крыше отеля Компеки-Плаза (во время сюжетного задания «Пропуск в высшую лигу»)

    После того как Ти-Баг откроет дверь балкона, поднимитесь на крышу по лестнице, к АВИ в котором прилетел Сабуро Арасака.
  • Ежели вы забрались в сюжетные глубины и пропустили одну из лучших катан в игре- есть несколько способов как попасть на крышу при помощи багов.

    Ла Чингона Дорада
    • Ла Чингона Дорада - Бар Эль Койоте Кохо (по завершении сайдквеста «До встречи в Посмертии»)

    • ВНИМАНИЕ!! Сайдквест «До встречи в Посмертии» появляется только при условии что вы в конце мисии «Ограбление» отправили тело семье Джеки или же оставили его в такси «Деламейна»

      Шельма
      • Шельма - квартира Джуди (по завершении цепочки квестов Джуди)
      Крэш
      • Крэш - от Ривера Уорда (по завершении цепочки квестов Ривера Уорда)


      • Внимание!! Рекомендуется сохраниться перед тем, как подобрать оружие!
        Возможен «БАГ КВЕСТОВОЙ МЕТКИ»



      Надзор
      • Надзор - завершить квест «Оседлавшие бурю» (цепочка квестов Панам)


      • Внимание!! Рекомендуется сохраниться перед тем, как подобрать оружие!
        Возможен «БАГ КВЕСТОВОЙ МЕТКИ»
      Дзинтю-Мару
      • Дзинтю-Мару - с побежденного Оды (квест «Аудиенция»)

      Малориан АРМС 3516
      • Малориан АРМС 3516 - завершить квест «По следам прошлого» (III АКТ, цепочка сайдквестов Джонни)
      Архангел
      • Архангел - завершить квест «Звуки музыки» (цепочка сайдквестов Джонни, после выступления с Керри)
      Скиппи
      • Скиппи - Виста-Дель-Рей, Хейвуд, переулок с трупом, в кейсе.


      • Через пару игровых дней, после находки, Скиппи вспомнит своего прежнего владельца и попросит его вернуть- отказываем и квест завершен, можно поместить Скиппи в хранилище!!

      • Внимание!! Рекомендуется сохраниться перед тем, как отказать Скиппи!
        Возможен «БАГ КВЕСТОВОЙ МЕТКИ»














      План Б
      • План Б - на свалке, справа от ранчо Коронадо, Санто-Доминго
        (у трупа Декстера ДеШона)











      •СОЗДАЮТСЯ ПО ЧЕРТЕЖУ
      • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
      Понадобится развитый, вплоть до 18 уровня, атрибут ТЕХНИКА (навык создание) !!

      При зачистке мест организованной преступности может возникнуть баг и чертеж не выпадет, РЕКОМЕНДУЕТСЯ СОХРАНИТЬСЯ ПЕРЕД ЗАЧИСТКОЙ.

      • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
      Молот товарища (мой персональный любимец)
      • Молот товарища - создать по чертежу (Санто-Доминго, Арройо, уничтожьте врагов в ходе операции «Организованная преступность», а затем заберите с трупа главаря чертеж)













      Молон Лабе
      • Молон Лабе - создать по чертежу (Пасифика, уничтожьте врагов в ходе операции «Организованная преступность», а затем заберите с трупа главаря чертеж)







      Псалом 10:6
      • Псалом 10:6 - создать по чертежу (Нортсайд, уничтожьте врагов в ходе операции «Организованная преступность», а затем заберите с трупа главаря чертеж)


      Бензопила
      • Бензопила - создать по чертежу (Нортсайд, доки, уничтожьте врагов в ходе операции «Организованная преступность», а затем заберите с трупа главаря чертеж)

      Иньлун
      • Иньлун - создать по чертежу (Хейвуд, ВеллСпрингс, уничтожьте врагов в ходе операции «Организованная преступность», а затем заберите с трупа главаря чертеж)

      Палач
      • Палач - создать по чертежу (Уэстбрук, Норт-Оук, уничтожьте врагов в ходе операции «Организованная преступность», а затем заберите с уничтоженного в ангаре боевого робота чертеж)


      Монарх
      • Монарх - создать по чертежу (Уэстрбук, Джапан-Таун, уничтожьте врагов в ходе операции «Организованная преступность», а затем заберите с трупа главаря чертеж)










      Прорыв
      • Прорыв - создать по чертежу (Ранчо Коронадо, Санто-Доминго, уничтожьте врагов в ходе операции «Организованная преступность», а затем заберите с трупа главаря чертеж)

      Ба Синчун
      • Ба Синчун - создать по чертежу (Кейс в хранилище Адама Смешера, на корабле, Уотсон, Нортсайд, Доки Эбунике).

      • Кейс получится открыть только после завершения основной сюжетной линии (получение любой из концовок)

      Можно попасть в хранилище на начальной стадии игры (к примеру двойной прыжок через ворота) и забрать находящееся там оружие + полюбоваться броней хозяина хранилища.
      1.6 - в хранилище Смэшера теперь нельзя попасть до финала игры. Замки с числовым кодом больше нельзя взламывать с помощью кибердеки.
      За информацию благодарю товарища SEObomj









      • P.s.
      • Не забываем про «баг квестовой метки» и сохранение перед зачисткой мест организованной преступности!!



      • Если найдутся неточности / ошибки, дополнительные вопросы- прошу на огонек в комментарии.



      • И да, кому было полезно / интересно (или же вы сочли это руководство- бесполезным бредом для задротов), не пожалейте жмяка на :

      71 Comments
      мангальчик 24 Feb @ 11:49am 
      Версия 2.11. Все хранилище заполнено.

      https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3158536265
      https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3158536497

      Автор, спасибо тебе огромное, давно добавил в избранное и ориентировался по твоему руководству. Кинул наградку:coolstar2022:

      Итак, скорее уже для других игроков, которые только заполняют ложементы и полезут в комментарии смотреть, что к чему:

      Ба Синчун (дробовик Смэшера) больше не в ложементах. (Сам думал, что не хватает только его, но потом приятно удивился). Его собирать для коллекции не надо.
      мангальчик 24 Feb @ 11:49am 
      В руководстве на данный момент не хватает следующего:

      Разделочный нож мясника из Пасифики
      легко пропустить!

      дробовик Кровавая Мария (дается за выполнение всех заказов Эль Капитано. (Квест Капитан мой капитан))

      Пистолет Серафим - дается за выполнение всех заказов Падре
      мангальчик 24 Feb @ 11:48am 
      Это, на самом деле, то что всплыло в памяти. Не хватает еще приличного ряда каких-нибудь пистолетов, но все они получаются просто за сюжет.
      ТО ЕСТЬ вы спокойно берете за основу эту руководство и ничего не пропустите, кроме мясницкого ножа (его можно забрать по сюжету в начале один раз, либо в дальнейшем у тороговца из Песьего города (но это если есть длц).
      Все чертежи указаны корректно и я легко их собрал.
      Fabler 16 Dec, 2023 @ 10:21am 
      Я умудрился каким-то чудом потерять чертеж на Псалом 10:6, вроде проходил ту самую миссию и убил босса. Даже что-то забирал. По итогу только сейчас заметил, что чертежа у меня нет
      Alex Fergusson 22 Nov, 2023 @ 9:47am 
      Использовал мод Simple Menu чтобы спавнить оружие, так как крафтовое оружие не отображалось
      Red 15 Nov, 2023 @ 4:29am 
      Здравствуйте, дорогой Mr_V! Ваше руководство прекрасен, я бы хотел пригласить вас Discord сервер моего приятеля, посвящённый руководствам Steam. В основном, люди на сервере рекламируют свои руководства, общаются, делятся опытом.
      Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
      Garec 26 Oct, 2023 @ 5:18pm 
      И ещё один момент с отбором оружия для решения квестовой метки. Совсем забыл, что и в самом квесте "Поджигатель" у вас отберут оружие, так что не обязательно выбирать чью-то сторону ради этого.
      Garec 26 Oct, 2023 @ 5:17pm 
      Ах да, с патча 2.0 создаваемые по чертежу стволы не отображаются в тайнике Ви. С остальными "ложементами" проблем пока не было замечено. В пояснении к патчу 2.1 разработчики написали, что решили эту проблему, но мне это не помогло. В патче 2.2 инфы о этом баге вообще не было.
      Garec 26 Oct, 2023 @ 5:17pm 
      Не уверен, что остальным поможет в борьбе с квестовой меткой, но в одной из сюжетных веток DLC есть ещё пара ситуаций, когда у вас отбирают оружие. На всякий случай, спрячу под спойлер. Если пойти по пути помощи Соми в квесте "Поджигатель", то вы окажетесь в космопорте. Там-то у вас и отберут оружие на время.
      SpaceLik 4 Oct, 2023 @ 12:21pm 
      А будешь новые добавлять из ДЛС?