Dragon Age™ Inquisition

Dragon Age™ Inquisition

71 ratings
Прохождение сюжетных квестов DA: Инквизиция
By Kraven
Чем сильнее становится Инквизиция, тем больше у нее появляется врагов. Понадобится железная воля, чтобы уберечь Тедас от катастрофы, но сделать это больше некому.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Небесный гнев


Первый основной квест в игре «Dragon Age: Инквизиция». Включает в себя пролог и обучение.

Действие начинается с того, что Инквизитор просыпается в Тени. Далее дается возможность изменить его/её внешность. Потом показывают, как он/она выбирается из Тени через Брешь и теряет сознание на глазах у солдат. Инквизитор приходит в себя в темнице. В камеру заходят Кассандра и Лелиана и начинают допрос. Тут появляются первые две возможности выбрать ответ. Вне зависимости от вашей реакции, будет решено показать вам Брешь.

После того, как вы откроете основную Брешь в Храме, появится первый босс игры - Демон гордыни. Появляется он под непробиваемой броней. Снимается она взаимодействием Инквизитора с разрывом, поэтому имеет смысл держаться к нему поближе. Удобнее всего в данном случае магам и лучникам. Когда разрыв восстановится, демон снова станет неуязвимым, а так же появится пара духов, атакующих предпочтительно Инквизитора. Когда избавитесь от демона — закрывайте брешь.

Инквизитор снова теряет сознание и просыпается уже в доме в Убежище.

Одобрение спутников:

Диалог у церкви:

«Если я могу помочь, то помогу.» — Кассандра одобряет
«У меня есть выбор?» — Кассандра осуждает

Диалог после первой встречи с демонами:

«Ладно. Кладу оружие.» — Кассандра одобряет
«Мне посох и не нужен.» (только для мага) — Кассандра отчасти осуждает
«Придется мне довериться.» — Кассандра отчасти осуждает

Первая встреча с Варриком и Соласом:

«Спасибо» — Солас отчасти одобряет
«Ты знаешь что-то о метке?» (этот ответ убирает остальные варианты) — Солас отчасти одобряет
«А потом, когда все кончится?» — Солас отчасти одобряет

На мосту:

«А как же Брешь?» — Солас отчасти одобряет

Выбор прохода к Храму:

Идти напрямик с солдатами — Кассандра одобряет
Идти через горы — Кассандра отчасти осуждает, Одобрение (DAI).png Варрик одобряет

Встреча с разведчиками (путь через горы):

«Рискнуть стоило.» — Солас отчасти одобряет

Разговор с Калленом (прямой путь):

«Я тоже надеюсь.» — Солас отчасти одобряет

Опасность не миновала


Протагонист просыпается в доме в Убежище, когда туда входит молодая эльфийка-служанка. Извинившись, она объясняет, что Кассандра Пентагаст приказала уведомить ее, когда Вестник Андрасте проснется, после чего незамедлительно убегает.
После разговора в Церкви будет ролик, в котором Лелиана отправит четыре почтовых птицы, Каллен прибьёт объявление на дверь Церкви и люди начнут поднимать руки. Стоя перед своими последователями, Вестник Андрасте в новом доспехе обратится лицом к Бреши. Название «Dragon Age Инквизиция» появится на экране и на этом пролог завершится.

Далее нам предстоит отправиться во Внутренние Земли для разговора с местной преподобной матерью, у которой имеется совет для Инквизиции. Там же имеет смысл посетить Деннета, старого редклифского объездчика лошадей, выполнить его квесты и обучиться езде верхом.

Мать Жизель направляет нас в Вал Руайо, гдн сначала вас публично обвинит Преподобная Мать Эвара, а потом появится Лорд Искатель Люциус и будет издеваться над Церковью и Инквизицией, после того как его подручный вырубит Эвару. Люциус отвергает идею любого объединения с Инквизицией против Бреши и уводит всех храмовников из Вал Руайо, оставляя его практически беззащитным. Перед выходом из локации к нам подойдет чародейка Фиона, которая просит навестить её в Редклифе.

Возвратясь в Убежище, Вестник Андрасте совещается с советниками. Жозефина предлагает обратиться к магам, а Каллен настаивает на союзе с храмовниками, Лелиана замечает, что Серые Стражи Ферелдена и Орлея бесследно исчезли, и время их исчезновения подозрительно совпадает с временем образования Бреши. Она упоминает Серого Стража по имени Блэкволл, которого видели во Внутренних землях возле Верхнего озера. На этом квест завершается.

Важно
  • До диалога с Фионой необходимо успеть завербовать агента - Красавицу, орлейскую дамы, стоящую слева от святых сестёр Церкви на площади.
  • Не пропустите квест на возможного спутника - Сэру. Прогуливаясь по Летнему рынку, рано или поздно неподалеку от отряда в землю вонзится стрела с прикрепленным к ней посланием, в котором будут указаны три места с инструкциями. Если Вестник(ца) найдет все три (второй этаж рынка, пристань, забегаловка), то рядом с Вал Руайо откроется новая локация, укромный дворик.
  • Не пропустите квест на возможного спутника - Вивьен. Недалеко от выхода с локации, к отряду обратится стоящий рядом маг и передаст приглашение от Первой Чародейки посетить ее прием, организованный в поместье герцога Бастьена де Гислена. Локация станет доступна на карте мира.


Одобрение спутников

Диалоги в Убежище.

Кассандра: Брешь успокоилась, но всё ещё представляет угрозу. Не стоит её игнорировать.

Я сделал всё, что мог. - Кассандра отчасти одобряет

Кассандра: Провидение. Его послал нам Создатель в самый тёмный час.

Благослови нас Создатель. - Кассандра одобряет
Никто меня не "посылал"... - Кассандра отчасти осуждает
Ты серьёзно? - Кассандра отчасти осуждает

Касандра: И выбора у нас нет. Нужно действовать сейчас. И вы будете на нашей стороне

Я хочу помочь. - Кассандра отчасти одобряет

После Вал Руайо

Каллен: Вы думаете, восставшие маги сплоченнее? Да там может быть вдесятеро хуже!


Давайте встретимся с магами. – Кассандра отчасти осуждает
Надо найти храмовников. – Кассандра отчасти одобряет
Надо решать скорее. – Кассандра одобряет
Защитники справедливости


Это первый сюжетный квест-развилка, выбрав который, вы навсегда лишаете себя возможности вступить в союз с магами.
Информатор Каллена среди храмовников сообщает, что Лорд-Искатель увел весь Орден в давно пустующую цитадель Теринфаль. Ваши советники предложат план, как привлечь внимание лорда Люциуса и заставить его взглянуть на Инквизицию как на организацию, достойную сотрудничества.

Перед началом задания стоит учесть, что враги на этой локации в большинстве устойчивы к электричеству, откорректируйте тактику, смените посохи вашим магам на посохи других стихий. Стоит взять в группу разбойника для открывания замков, так как это может повлиять на развитие сюжета.

Пред входом в цитадель нас встречает сэр Баррис, он поделится своими опасениями по поводу того, что Лорд-Искатель увёл храмовников восстанавливать честь Ордена, однако не предпринимает никаких действий по закрытию Бреши. Баррис предложит Вестнику встретиться с Люциусом и передаст его личную просьбу пройти традиционное испытание для всех прибывавших в Цитадель Теринфаль.
Можно отказаться от испытания, сэр Баррис это примет и проводит вас дальше для встречи с Лордом-Искателем, это в дальнейшем спасёт жизнь Абернашу. Если проходим испытание, то расположение флагов может вызвать одобрение или неодобрение у спутников.

Вместо Лорда-Искателя на встрече появится рыцарь-капитан Денам. Завязывается бой, после которого Вестник с боем пытается пробиться к Лорду-Искателю. Поскольку дверь, через которую зашел Инквизитор, забаррикадирована снаружи, придётся пройтись по казематам в поисках выхода. С этого момента лучше обыскивать все доступные контейнеры, так как в них попадаются эскизы и редкие ремесленные материалы.

Далее мы попадаем на верхний уровень внутреннего двора цитадели Теринфаль. Где можно отыскать запертую дверь, ведущую в офицерские покои (покои Денама). От того, войдете ли вы в покои Денама, будет зависеть исход суда над ним. Особого внимания заслуживает большой сундук у изголовья кровати, в сундуке находится случайный набор вещей за исключением эскиза отменного щита Искателя. Также здесь находится письмо, которое послужит основным доказательством вины рыцаря-капитана Денама.

Затем бежим до лестницы, ведущей к большой двери, где нас встречает Люциус, под личиной которого скрывался демон Зависти, который затаскивает нас в Тень, из которой нам нужно будет выбираться.

Обратите внимание, после столбов, изрыгающих зелёное пламя находится комната с барьером, который определяется классом Вестника (у мага это магический барьер, у разбойника - запертая дверь, у воина разрушаемая стена). Разрушьте эту преграду, внутри комнаты находится статуя, взаимодействие с которой активирует поиск догм зависти. Каждая из догм повышает характеристики героя

По дороге находим будущего спутника - Коула, который будет помогать нам выбраться. Вместе с ним мы попадаем в тюрьму. Обратите внимание на открытую темную камеру справа, прежде чем двигаться вперед. Коул находится в камере в дальнем конце коридора, справа. Поговорите с ним, и как только он исчезнет появится факел с завесным огнём. Возьмите факел и возвращайтесь к тёмной камере, чтобы забрать ключ от тюрьмы, по пути зажигая жаровни в трёх камерах с заключенными. Последняя жаровня появится в конце главного коридора. Стена отодвинется назад и откроет потайной проход. Откройте дверь справа ключом от тюрьмы и зажгите жаровню. Вернитесь из камеры и зажгите жаровню, появившуюся на стене. Это открывает камеру, содержащую еще одну Догму Зависти, повышающую параметр телосложения на 2. Покиньте тюрьму, через камеру Жозефины.

Далее мы передвигаемся по лесу, опасайтесь пик, которые бьют из-под земли. Особое внимание следует обратить на забегаловку храмовников, заходите в неё, поднимаетесь по лестнице и поворачиваете налево, там находите последнюю из догм зависти.

Когда доберетесь до большой двери, активируется катсцена, в которой Вестник освободится от демона Зависти. Тот проявит себя в своем истинном обличии и скроется за особым магическим барьером. По признанию сэра Барриса храмовники не были готовы к такому повороту событий. Чтобы сломать барьер храмовникам нужна подмога, Баррис отправит Вестника на поиски уцелевших ветеранов-храмовников и незараженного лириума.


Поиски ветеранов и лириума осложняются необходимостью следить за шкалой удержания зала. Как только Вестник покинет главный зал шкала удержания начнёт опускаться. При возвращении в зал и уничтожении появившихся там врагов шкала полностью восстанавливается


ВАЖНО! Если шкала опустится на 75%, после возвращения в зал и уничтожения ужасов, Баррис будет ранен. Вестник спросит его, всё ли в порядке, но Баррис отправит его на дальнейшие поиски. Тем не менее, он умрет после того как храмовники развеют барьер. Это важно, потому что выживший Баррис, автоматически вербуется в качестве агента Инквизиции под командованием Каллена, также для него будут доступны операции на столе ставки командования.

После выполнения условий, барьер спадает и нас ждёт бой с демоном Зависти. Когда его здоровье упадёт на треть - ждите красных храмовников, когда упадёт ещё на треть, из под земли начнут бить пики, как в Тени. После его смерти решаем, что будем делать с Храмовниками.

Когда мы вернёмся в Убежище, к нам может присоединиться Коул.
Защитники справедливости. Одобрение


Одобрение спутников

Перед входом в крепость.

Диалог с Эсмералем Абернашем: "Обратите внимание: десять орлесианских домов на вашей стороне"

Знание знати. Пусть восславится наш союз - Вивьен отчасти одобряет, Кассандра отчасти одобряет, Сэра отчасти осуждает.
Конечно - Сэра отчасти осуждает
Не чересчур ли напыщенно? - Кассандра отчасти осуждает, Варрик отчасти одобряет, Железный Бык отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет.
Приберегите речи для Лорда-Искателя - Вивьен отчасти осуждает, Железный Бык отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет.

Перед встречей с храмовниками

Расположение флагов в порядке важности

Первый флаг - Андрасте - Кассандра отчасти одобряет, Солас отчасти осуждает.
Первый флаг - Народ - Варрик отчасти одобряет, Вивьен отчасти осуждает, Сэра отчасти одобряет.
Первый флаг - Храмовники - Блэкволл отчасти одобряет, Вивьен отчасти одобряет, Сэра отчасти осуждает

Затем Баррис предложит Вестнику объяснить свой выбор:

Мной двигали политические мотивы - Блэкволл отчасти осуждает, Вивьен одобряет, Железный Бык отчасти одобряет, Сэра отчасти осуждает
Мой выбор случаен - Блэкволл отчасти одобряет, Солас отчасти осуждает, Сэра отчасти одобряет
Меня ведёт моя вера - Солас отчасти осуждает, Сэра отчасти осуждает
Это моё дело - Блэкволл отчасти одобряет, Солас одобряет.

Встретьтесь с Лордом-Искателем

Вестник прошел ритуал
Денам: (Смеётся) Это и есть тот шикарный союз, что предлагает нам инквизиция?

Абернаш, отойдите назад - Варрик отчасти одобряет
Баррис, что с ним такое? - Сэра отчасти одобряет
Где Лорд-Искатель? - Вивьен отчасти одобряет

Вестник отказался от ритуала
Денам: Вы ожидали Лорда-Искателя. Он прислал меня умереть за вас:


Я здесь, чтобы помочь - Блэкволл отчасти одобряет, Кассандра отчасти одобряет.
Баррис, что с ним не так? - Варрик отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет
Где Лорд-Искатель? - Вивьен отчасти одобряет

После боя с демоном Зависти.

На выходе в большой зал находится Баррис (или Флетчер, если Баррис умер) с выжившими храмовниками и лордом Абернашем (если тот тоже выжил). Вестник должен решить их судьбу.

Абернаш: Очень надеюсь, что это не повлияет на наши совместные дела.

Вы ещё нужны нам как союзник. - Варрик отчасти одобряет, Вивьен отчасти одобряет
Вон с глаз моих. - Варрик отчасти осуждает

Баррис/Флетчер: Храмовники хотят услышать, чем они могут помочь Инквизиции

Меня послала Андрасте. (опция доступна только для верующих Инквизиторов) - Варрик отчасти одобряет, Солас осуждает
Нам нужны верные храмовники. - Вивьен одобряет
Помогите нам с Брешью. Скорее. - Варрик одобряет, Железный Бык отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет
Вы знаете, что нужно делать. - Железный Бык отчасти одобряет

Окончательное решение о союзе с Храмовниками:

Восстановите и будьте нам союзниками (Сделать храмовников добровольными союзниками)
Блэкволл одобряет
Варрик отчасти одобряет (только, если принимает участие в миссии)
Вивьен одобряет
Кассандра всецело одобряет
Железный Бык всецело одобряет
Солас всецело осуждает
Сэра всецело осуждает
Дориан всецело осуждает (не смотря на то, что он не рекрутирован и не отображается в игре)
Коул всецело осуждает (не смотря на то, что он не рекрутирован и не отображается в игре)

Забудьте о старом и служите нам (Убедить храмовников распустить орден и стать частью Инквизиции)
Блэкволл осуждает
Вивьен отчасти осуждает
Кассандра осуждает
Железный Бык осуждает
Солас всецело одобряет
Сэра всецело одобряет
Дориан всецело осуждает (не смотря на то, что он не рекрутирован и не отображается в игре)
Коул всецело одобряет (не смотря на то, что он не рекрутирован и не отображается в игре).

В Убежище. Что делать с Коулом.

Пусть останется. Ему можно верить. (Коул присоединится к Инквизиции.) - Кассандра отчасти осуждает, Коул всецело одобряет.
Он слишком опасен. Убейте его. - Кассандра одобряет
По секрету


Квест-развилка, по ходу которого в помощники вы выбираете магов, а не храмовников.
Великая Чародейка Фиона, глава мятежных магов, предложила Инквизиции заключить союз с магами в Редклифе.

Если выбрать магов, будет невозможно работать с храмовниками.

Если мы всё же выбрали сторону магов, то отправляйтесь в Редклиф (Внутренние земли), в таверну "Чайка и Маяк", где нас будет ждать удивлённая Фиона и Герион Алексиус, магистр-венатори, который пообежал ферелденским магам защиту в обмен на службу ему. Алексиуса очень интересует Вестник/Вестница, а кроме того, силы, позволяющие совладать со временем. Вестник/Вестница получил от магистра "любезное" приглашение в замок на переговоры. Алексиус просит его/её прийти один. Очевидно, это западня, но агенты Лелианы могут проникнуть в замок и устранить венатори, пока внимание Алексиуса отвлечено. Затея опасная, но это лучшее, что мы можем сделать.

В этот момент появляется магистр Герион Алексиус, и Вестник/Вестница начинает переговоры с ним, чтобы получить помощь магов. Их прерывает сын Алексиуса, Феликс, когда падает на руки Вестника/Вестнице. Но это лишь уловка, чтобы передать записку Вестнику/Вестнице. Беспокоясь за своего сына, Алексиус уходит с Феликсом и Фионой, сообщив, что они продолжат разговор позже. После этого, Вестник/Вестница читает записку: «Приходите в церковь. Вы в опасности.» В церкви нас ждёт ещё один тевинтерец (по совместительству наш возможный будущий спутник), который предложит свою помощь.

Прихватив Дориана и группу сопартийцев, отправляемся непосредственно на переговоры, где Алексиус применяет магию времени, которая помогла перехватить магов прямо из-под носа Инквизитора отсюда и удивлённая Фиона). В его планы входило стереть нас из временной линии в принципе, но произошла осечка, и Инквизитор вместе с Дорианом попадают в будущее, где к власти приходит некий "Старший".

Путешествие начинается в тюрьме Редклифа. Идём на севере и спускайтесь по лестнице...

Первый набор камер через дверь справа.
  • Варрик, напевающий себе что-то под нос, будет в первой камере справа.
  • Железный Бык, поющий песню "Bottles of beer on the wall", будет во второй камере слева.
Второй набор камер ниже по лестнице и через дверь справа.
  • Кассандра, читающая Песнь Света, будет в первой камере справа.
  • Вивьен будет в первой камере слева.
  • Солас будет во второй камере справа.
Последний набор камер ниже по ещё одной лестнице.
  • Блэкволл будет в первой камере.
  • Сэра, пытающаяся вспомнить слова песни, будет во второй камере.
Первый спасённый член отряда сообщит Вестнику/Вестнице, что настоящей опасностью является Старший, а не Алексиус. Также они объяснят, что Старший убил Императрицу Орлея Селину, а затем привёл с собой армию демонов.

Второй спасённый член отряда скажет, что по словам стражников Алексиус заперся в тронном зале и не вылезает оттуда.

Выйдите из камер и идите по южному пути. В конце, отряд найдёт Фиону в камере. Она скажет, что прошёл год и Лелиана находится где-то в замке. Вырываем нашего мастера по шпионам дальше по ходу прохождения и прорываемся к запечатанному тронному залу, вход в который можно открыть осколками красного лириума. Первый осколок выпадает прямо перед дверями у напавшего на вас заклинателя. Остальные четыре находятся так же у заклинателей, разбросанных по комнатам вокруг.

В самом тронном зале нас ждёт Алексиус. Он невосприимчив ко всем вредным эффектам (усыпление, замораживание, паралич и оглушение). Однако он не защищен от физических эффектов, а значит может быть напуган, остужен, шокирован и сбит с ног. Не давать ему встать, кажется, самый простой способ победить его, поэтому такие способности как «Реванш», «Могучий удар» и «Двойные клыки» со спины будут очень полезны. Его руны наносят огромный духовный урон и накладывают эффект замедления. Его Взрыв разума наносит духовный урон и накладывает эффект оглушения. Также он иногда накладывает на себя Барьер.

После того, как Алексиус потеряет 1/3 своего здоровья, он создаст разрыв и переместится к трону за непроницаемый барьер. Он сделает это снова, когда потеряет 2/3 здоровья. Временные искажения в виде случайных пятен присутствуют для обоих разрывов, а разрывы порождают только одну волну демонов. Барьер, за которым прячется Алексиус рассеивается сразу по закрытию разрыва.

Побеждаете Гериона, возвращаетесь с помощью Дориана назад - вы победили, вы прекрасны, забираете магов и возвращаетесь в Убежище.
По секрету. Одобрение


Убежище. Обсуждение с советниками возможность вербовки магов.

Каллен: Вы думаете, восставшие маги сплоченнее? Да там может быть вдесятеро хуже!


Давайте встретимся с магами. Кассандра отчасти осуждает
Надо найти храмовников. Кассандра отчасти одобряет
Надо решать скорее. Кассандра одобряет

Встреча с Фионой в таверне.

Фиона: Поскольку я теперь связана службой с магистром, у меня нет полномочий вести с вами переговоры.


Вы совершили большую ошибку. Вивьен одобряет

Перед уходом в таверне можно встретить обозлённого мага Линнея.

Линнея: А вы поднялись, да? Отмечены Андрасте, храмовниками распоряжаетесь. Неплохо, наверное.


Я хочу помочь магам. Кассандра отчасти осуждает
Инквизиция — это нечто другое. Сэра отчасти одобряет
Я нужен/нужна вам. Сэра отчасти одобряет, Блэкволл отчасти одобряет

После выхода из таверны можно найти ещё одного мага, у колонн - Лисаса.

Лисас: Вы действительно хотели предложить нам союз?


Да. Маги должны быть свободны. Кассандра отчасти осуждает, Вивьен отчасти осуждает, Сэра осуждает
Нет. Вам нужен надзор. Кассандра отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет, Вивьен одобряет

Встреча с Дорианом в Церкви Редклифа.

Дориан: Магия, которую использует Алексиус, жутко неустойчива, она расшатывает мироздание.

У тебя есть доказательства? Вивьен отчасти одобряет

Феликс: И одно могу сказать вам точно: все, что он делает для них, он делает, чтобы добраться до вас.

Я польщен(а). - Варрик отчасти одобряет

Переговоры с Алексиусом.

Алексиус: Фиона, вы не доверили бы своих последователей моим заботам, если бы не считали, что я могу распоряжаться их судьбой.

Думаю, она должна участвовать. Солас отчасти одобряет
Ну как вам можно не доверять? Железный Бык отчасти одобряет

Алексиус: Инквизиции нужны маги, чтобы закрыть Брешь, и они у меня есть. А что же вы можете предложить в ответ?

У нас есть связи. Сэра отчасти осуждает
Ничего. Сэра отчасти одобряет
Я знаю, что вы хотите меня убить. Сэра отчасти одобряет

Алексиус: Феликс, что ты сделал?

Он о вас беспокоится. Солас отчасти одобряет
Ваша ловушка уже не сработала. Железный Бык отчасти одобряет

Алексиус: Вы - просто ошибка.

Что должно было произойти? Солас отчасти одобряет
Что это за метка? Солас отчасти одобряет

Алексиус: Старший обладает такими силами, каких вы себе и представить не можете. Он возродит Империю из пепла.

Кто такой Старший? Солас отчасти одобряет
Вы фанатик. Железный Бык отчасти одобряет

Окончательная реакция сопартийцев на союз с магами:

Предложить мятежным магам полноценный союз:

Солас всецело одобряет
Блэкволл одобряет
Варрик одобряет (если Хоук встал(а) на сторону магов)/ Варрик не одобряет (если Хоук встал(а) на сторону храмовников)
Железный Бык осуждает
Кассандра всецело осуждает
Сэра всецело осуждает

Обязать мятежных магов служить Инквизиции:

Сэра всецело одобряет
Железный Бык всецело одобряют
Кассандра одобряет
Варрик одобряет (если Хоук встал(а) на сторону храмовников)/Варрик не одобряет (если Хоук встал(а) на сторону магов)
Блэкволл осуждает
Солас всецело осуждает

Не происходит каких-либо изменений одобрения Вивьен, даже если она была взята в отряд. Оно не изменится до тех пор, пока Вестник/Вестница не поговорит с ней в Убежище:

Вивьен всецело осуждает, если маги стали союзниками
Вивьен всецело одобряет, если маги стали пленниками
Будет гореть в ваших сердцах


Последний сюжетный квест, начинающийся в Убежище. Завершив его, игрок получает Скайхолд и звание Инквизитора.

Этот квест является точкой невозврата. После его завершения некоторые задания (Храмовники на западе. Отступники в Ведьмином лесу) и часть квестов ставки командования становятся недоступны

Квест появляется автоматически после выполнения одного из двух квестов и выбора союзников: магов (По секрету) или храмовников (Защитники справедливости).

Начинается квест с ролика, где Инквизитор с помощью новых союзников закрывает Брешь. Отпраздновать это событие нам, естественно, не дадут. Бежим к воротам выяснять в чем проблема. Далее все зависит от принятых ранее решений.
  • Если был выполнен квест По секрету и союзниками были выбраны маги, то за воротами будет Коул и противниками будyт храмовники.
  • Если был выполнен квест Защитники справедливости и союзниками были выбраны храмовники, то за воротами будет Дориан и противниками будут маги.

Новый союзник предупреждает, что наступает армия, во главе со Старшим. И первое, о чем просит в связи с этим Каллен, - защитить требушет. Орудие находится сразу за воротами. После уничтожения одной волны врагов шкала удержания требушета заполняется на треть. После нескольких волн врагов требушет стреляет, и вас отправят дальше по дороге к следующему орудию. Убивая по пути всех, кто встречается, добираетесь до южного требушета, заводить который придется вручную. У орудия будет группа врагов, а после их уничтожения на юго-западе появится следующая группа. Очищаете территорию, собираете трофеи и заводите требушет.

Появляется дракон, после кат-сцены бежим назад в церковь. По пути есть возможность помочь союзникам. Спасение жителей Убежища является необязательным, однако, за каждого спасенного даётся 128 XP и 80 влияния. Когда все окажутся в безопасности или же погибнут, спутник оповестит об этом Вестника/Вестницу.

  • Кузнец Харритт не может попасть в кузню, чтобы забрать необходимые инструменты. Нужно разбить ящик, мешающий открыть дверь. Это можно сделать обычной атакой или умением, к примеру, взрывчатым выстрелом разбойника.
  • Справа от входа Лизетта сражается с группой врагов. Не дайте им убить храмовницу.
  • В доме, слева от таверны, заблокирован Сеггрит. Ящики, блокирующие дверь, разбиваются так же, как и в случае с кузнецом.
  • В таверне Флиссу придавило досками. Спасите ее, пока огонь не добрался до девушки.
  • Сосуды возле лавки алхимика взорвутся от перегрева. Спасти обоих (Минева и Адан) вполне реально, если не отвлекаться и действовать быстро, можно воспользоваться тактической паузой.
  • Возле церкви будет отбиваться от врагов интендант Тренн. Просто отбейте атаку, пока ее не убили.

В церкви обсуждаем план по отвлечению врага, пока люди из Убежища уйдут через тайную дорогу, о которой вспомнил канцлер Родерик. Чтобы план сработал, необходимо запустить последний требушет. Находится он на среднем уровне Убежища за магазином. Наводить его придется в несколько заходов. Всего будет 5 волн врагов. С последней появится босс: чародейка Фиона или обращённый в чудовище рыцарь-капитан Денам.

После того, как вы заведете оружие, появляется ГлавГад игры и начинается ролик, после которого вам предстоит найти ушедших вперёд союзников.

Последующий разговор с матерью Жизель, как и разговор с Кассандрой в Убежище, когда она спрашивает о вере в Создателя имеют влияние на то, будет ли Герой считаться игрой верующим или неверующим Инквизитором. Только верующий Инквизитор, сможет объявить Инквизицию за веру в Скайхолде. И наоборот, только неверующий Инквизитор сможет объявить Инквизицию за порядок или сказать, что сделает то, что должно.

После трогательной сцены, Солас рассказывает нам о месте, которе может принять беженцев и дать им дом - Скайхолде, где нас сделают крайним Инквизитором.
Будет гореть в ваших сердцах. Одобрение


Спасение от нападения. Укрыться в церкви.

Спасение союзников по дороге.

Если спасти всех: Варрик всецело одобряет, Вивьен одобряет.
Если спасти не всех, но, как минимум, одного: Варрик отчасти одобряет, Вивьен отчасти одобряет.

Обсуждение плана по спасению в церкви.

Старшему не нужна деревня. Нужен/нужна только Вестник/Вестница.

Я сдамся и спасу убежище. Варрик одобряет, Солас не одобряет, Блэкволл отчасти одобряет, Сэра отчасти осуждает
Почему? Зачем ему я? Солас отчасти одобряет

Людей можно вывести. Наверное, это Она показала мне... Сама Андрасте показала, чтобы я мог... рассказать вам.

Обвал не помешает дракону. Варрик отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет

Разговор с Соласом в горах

Если Инквизитор — долиец.
Надо понять, как он выжил... и подготовиться к реакции людей, которые рано или поздно узнают, что сфера — реликвия нашего народа.

«Откуда ты знаешь?» Солас отчасти одобряет
«В конце концов они обвинят нас.» Солас отчасти одобряет

Если Инквизитор — человек/гном/кунари.
Я так и не понимаю, как Корифей выжил... И не представляю, как все отреагируют, когда узнают о происхождении сферы.


«Откуда ты знаешь?» Солас отчасти одобряет
«Понимаю твоё беспокойство.» Солас отчасти одобряет

Скайхолд

Вы.

«Я польщен/польщена.» Кассандра отчасти одобряет
«Я не хочу!» Блэкволл осуждает

А как это примете вы, куда вы нас поведёте — решать только вам.

«Как гном, я буду говорить за всех.» (Если Инквизитор — гном) Сэра одобряет
«Как эльф, я буду говорить за всех.» (Если Инквизитор — эльф) Солас отчасти одобряет, Дориан отчасти одобряет, Сэра осуждает
«Как кунари, я буду говорить за всех.» (Если Инквизитор — кунари) Железный Бык одобряет, Сэра одобряет, Дориан отчасти одобряет
«Как маг, я буду примером для всех.» (Если Инквизитор — маг) Вивьен всецело одобряет, Дориан одобряет,Солас отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет

Инквизитор принимает меч и должность

Если Инквизитор верующий

«Я буду служить вере.» Кассандра всецело одобряет, Вивьен одобряет, Дориан отчасти осуждает, Солас осуждает, Сэра осуждает

Если Инквизитор неверующий

«Я бьюсь за порядок, а не за веру.» Сэра одобряет, Кассандра одобряет, Варрик отчасти одобряет
«Я сделаю то, что должно.» Сэра всецело одобряет, Блэкволл одобряет, Варрик отчасти одобряет, Железный Бык отчасти одобряет, Солас отчасти одобряет
«Корифея нужно остановить.» Дориан всецело одобряет, Сэра одобряет, Блэкволл отчасти одобряет, Железный Бык отчасти одобряет
«Я помогу людям отомстить.» Сэра одобряет, Железный Бык отчасти осуждает, Кассандра отчасти осуждает, Солас отчасти осуждает, Варрик осуждает
«Я сделаю это ради власти.» Варрик всецело осуждает, Блэкволл всецело осуждает, Кассандра всецело осуждает, Солас всецело осуждает, Сэра всецело осуждает, Дориан осуждает
Из пепла


Квест начинается автоматически после завершения сюжетного квеста "Будет гореть в ваших сердцах..." и после прибытия Инквизитора в Скайхолд.

Суть квеста только в том, чтобы получить два следующих сюжетных квеста:
  • Вестибюль перед новой ставкой командования. У Жозефины. Квест "Злые глаза и злые сердца" - спасти Орлей.
  • Стена к северу от таверны "Приют Вестника". У Варрика и его друга - Хоука. Квест "Там лежит Бездна" - решить проблему с Серыми Стражами.
Злые глаза и злые сердца

Если взять с собой Сэру, то во время прохождения будет доступна дополнительная уникальная миссия — Тайники Рыжей Дженни.

Инквизитор со спутниками прибудет на бал в Зимний Дворец Халамширала. Сразу же во внутреннем дворе его поприветствует Великий герцог Гаспар де Шалон. Герцог расскажет, что, по его мнению, Бриала планирует сорвать запланированные переговоры.

Во время миссии поведение Инквизитора будет оцениваться баллами расположения двора, поэтому каждое действие, решение и реплику нужно выбирать с умом. По умолчанию Инквизитор начинает с 40 баллами из возможных 100. Если расположение опустится до 0, Инквизитора выгонят и квест будет провален. Инквизиторы-эльфы, гномы и люди-маги автоматически получают -10 к одобрению двора из-за социальных предрассудков. Все инквизиторы-кунари получают штраф -15. Люди-разбойники и люди-воины — +5 дополнительного одобрения.

После разговора с герцогом Инквизитор может помочь дворянке слева от входа. Она посетует, что потеряла ценное для неё кольцо, тем самым начав квест "Кольцо Монбейар". Кольцо лежит недалеко, на ближайшем фонтане со львом, воспользуйтесь поиском.
Выбор средней реплики в диалоге даст +5 к одобрению, а предложение поискать безделушку самой, наоборот, даст -5 к одобрению. Возвращение его хозяйке даст +5 к одобрения двора

Ступени приведут Инквизитора к главным воротам, где находятся ступени на верхний этаж. Если взойти по левой лестнице, начнется квест "И стены имеют уши", который продемонстрирует, как работает система подслушивания, необходимая в дальнейшем. Для выполнения квеста необходимо поговорить с дворянами, а когда те уйдут, сойти по ступеням и, зайдя в очерченную красным зону, активировать значок диалога.

После завершения квеста идите по красной дорожке и найдите ключ от хранилища, которое находится на нижнем этаже слева от главных ворот. В нем заперто несколько сундуков, скандальное свидетельство, которое начнет квест "Рай для шантажиста", и монета-каприз, которая начнет квест Квест "Деньги в воду".

Поднимайтесь по правой лестнице и найдите статуэтку галлы, чтобы начать квест "Табун каменных галл". Ей можно отпереть восточное хранилище внизу. Включая "Тайник Рыжей Дженни", это четыре основных собирательных квеста на балу. Для прохождения не критичны. Чуть ниже напишу что и где искать.

Чтобы не потерять очки одобрения нужно избегать: - Прыжков по мебели на глазах у знати. - Прыжков в зону, недоступную для персонажа, откуда игра выкинет его на прежнее место. - Прямолинейности в общении, требований и четких утверждений. - Длительного пребывания в зонах, где понижается одобрение. Чтобы поднять очки одобрения нужно делать: - Бросать монетки-капризы в фонтан в саду (1 очко за каждую) - В конце потанцевать с любовным интересом, если возможно.

Войдите в бальную комнату и поговорите с Селиной

Как только Инквизитор зайдет в бальную комнату, начнется сцена, в которой герцога, Инквизитора, его советников и спутников представят императрице и двору.

Верхняя опция в диалоге с Селиной даёт +10 одобрения двора Инквизитору-человеку (разбойнику или воину), но магу — только если Вивьен в отряде. Средняя опция — +5 одобрения двора. Нижняя опция — -15 одобрения двора.

До первого звонка
Общаемся с Лелианой, которая говорит, что возможно тут присутствует её страрая знакомая - ведьма Морриган, которая влияет на разум императрицы (не простила Лелиана подруге первую часть игры)

Пообщайтесь со знатью, соратниками и советниками. Если в отряде присутствует Сэра, упомяните в диалоге с ней друзей Дженни, чтобы начать побочный квест"Тайники Рыжей Дженни".

Беседа с леди Мантильон дает возможность пригласить вдову на танец, что принесет +5 одобрения двора, а при набранных 60 и более очках расположения и развитом навыке Знание знати активирует квест "Ставка командования: Танцы с Вдовой: аллеманда"(так что можете набрать очки расположения и вернуться позже).

Чтобы пройти эту часть квеста, необходимо найти три предмета. Порядок нахождения не принципиален, но, как только все три предмета будут собраны, времени на возвращение в бальный зал будет мало.
  • Цилиндрическую печать в Зале Героев.
    Для этого в Зале Героев и дальше необходимо подслушать две компании эльфов, просто подойдите к ним и поговорите, они уйдут, а вы пристройтесь недалеко и подслушайте, делать это уже умеете.
    Дверь в комнате слева, куда пройдут последние эльфы, ведет на балкон, где с помощью поиска Инквизитор обнаружит искомую Цилиндрическую печать.
    Недалеко найдите герцога Жермена. Спросите о Гаспаре, который является его племянником, для того чтобы получить +5 одобрения двора и доказательство для последующего шантажа. Тут же прохаживается вассал Совета Геральдов. Выберите реплику «Филипп — болван!», чтобы получить +15 одобрения двора; другая фраза даст -10 одобрения. Однако любой из ответов считается свидетельством для шантажа и служит доказательством против Гаспара. Одну из комнат охраняют стражники. Повторный разговор с ними гарантирует -10 к одобрению двора.
  • Документы о переговорах в запертой комнате на верхнем этаже в гостевом саду.
    Пройдите в сад с фонтаном, слева от него есть решётка, обратите внимание, наверху будет зона, в которой долго находиться нельзя. Инквизитор, пропавший с глаз долой, постепенно теряет очки одобрения двора (по 1 в минуту). В режиме паузы очки не снимаются.Когда вы возвращаетесь на бал, вы автоматически восстанавливаете 1 очко расположения двора.
    Слева находится та самая дверь, за которой лежат Документы о переговорах. Для ее открытия требуется одна статуэтка галлы; ближайшая статуэтка — на перилах в восточной части локации, где с помощью поиска Инквизитор также обнаружит документ-улику.
  • Письмо в Великой библиотеке.
    Пройдите мимо урн по левую руку слева и исследуйте шкаф, чтобы найти секретный переключатель в виде книги. На столе в открывшейся комнате будет третий искомый предмет — письмо, взятие которого немедленно активирует таймер и Инквизитор должен будет поторопиться назад.
    Повремените с письмом и зажгите факел в завесном огне справа, а затем возвращайтесь к урнам. Осветите их в следующем порядке:Этьен I -> Ревиль -> Этьен II -> Жюдикаэль I -> Жюдикаэль II -> Флориан.
    Пройдите в открывшийся проход, ведущий в тайную комнату, где можно поживиться неплохим лутом.
    Вернитесь в зал библиотеки, поверните налево и пройдите через двери. Внизу лестницы слева и справа будут комнаты, по правую руку также спрятана книга с уликами. Проследуйте к двойным дверям, которые ведут обратно в вестибюль, и откройте одну из них, чтобы обеспечить себе на будущее короткий путь в библиотеку.
    Если Коул в отряде, он будет в этой локации, доступный для диалога, никак не влияющего на его одобрение.
Злые глаза и злые сердца, ч.2


Комната слуг и дворянские покои
После нахождения всех доказательств прозвенит звонок, который извещает о том, что пора вернуться в бальную залу. Всего звонков будет три, но только появление после второго или третьего влияет на расположение двора: Вход после первого звонка не даёт изменений в ообрении двора. Вход после второго звонка считается опозданием в рамках приличий и даёт +10 к одобрению двора. Вход после третьего звонка считается дурным тоном и даёт -20 к одобрению.

У дверей залы Инквизитору представится таинственная советница Селины — Морриган. Она расскажет, что встретила и убила тевинтерского шпиона, а затем отдаст ключ, который нашла на его теле. Ключ открывает доступ в комнаты слуг и дворянские комнаты.
После разговора с Морриган зайдите в бальную залу и пообщайтесь с фрейлинами императрицы. Поговорите с Бриалой, которая стоит на балконе справа, чтобы выяснить ее мнение о ситуации. Поговорите с Гаспаром, ожидающем на другом балконе, чтобы узнать его точку зрения.
У Инквизитора-воина со специализацией "Витязь" будет уникальная реплика, которая даст +20 к одобрению двора.
Возвращайтесь в вестибюль, дверь в комнаты слуг находится в Зале героев. Обратите внимание, комната слуг и дворянские покои - зона, в которой при долгом там пребывании начнёт уменьшаться одобрение двора.

Выйдите в сад и поверните налево, чтобы забрать еще одну статуэтку галлы. Когда Инквизитор спрыгнет с балкона, начнется сцена: посол Совета Геральдов найден мёртвым, а на оружии убийцы значится герб дома Шалон.

Обыскиваем помещения, сражаемся с венатори. Одна из комнат в дворянских покоях перекрыта замком, к которому нужны галлы, если откроете, то статуеток может не хватить для других второстепенных квестов, но зато появится возможность помирить Селину и Бриалу и достигнуть концовки, в которой они правят вместе. Внутри хранилища лежит необходимый для того эльфийский медальон, подарок Бриалы Селине.

В одной из комнат дворянских покоев натыкаемся на шута и венатори, после сражения с которыми запустится ролик разговора с Бриалой. Теперь можно возвращаться в бальную залу.

Поиск материалов для шантажа

Вновь дадут три звонка, как и раньше, для повышения одобрения можно дождаться второго. Как только Инквизитор войдет в бальную залу, начнется диалог с Флорианной.

Пойдёмте танцевать... Потанцуем. — +10 одобрения двора. Две женщины танцуют? (только женщины) — -10 одобрения двора. Пусть все нас слышат. — -15 одобрения двора. Что вам известно о гражданской войне? (Знание знати) Война в Орлее — это война во всём Тедасе. — +5 одобрения двора. Я знаю столько, сколько нужно. — -10 одобрения двора. Безопасность империи на кону. С этим я могу согласиться./Поэтому я здесь. — -10 одобрения двора Оба ли мы этого хотим? — +10 одобрения двора Вы многих интересуете... Я здесь, чтобы помочь./Мне всё равно. — -10 одобрения двора И кто же я для вас? — +5 одобрения двора Кому из придворных вы доверяете? Я доверяю Селине/Гаспару/Бриале. — -10 одобрения двора (Знание подпольного мира) Я никому не верю./Я доверяю Инквизиции./А кому вы доверяете? — +5 одобрения двора От вашего внимания наверняка не ускользнуло... Любая реплика: Если одобрение двора меньше 50 — -15 одобрения двора Если одобрение двора больше 50 — +10 одобрения двора.

Флорианна предложит осмотреть Императорское крыло. На этой стадии квеста Инквизитор уже может использовать найденную информацию против Гаспара и Бриалы; а может продолжить поиски.
Если Инквизитор нашел эльфийский медальон и хочет воссоединить императрицу с Бриалой, нужно показать его фрейлинам, Селине и эльфийке. Разговор с ними завершит побочный квест "За каждой императрицей...".

Если ранее хранилище императрицы открыто не было, можно открыть нижнюю дверь в гостевом саду. Если хранилище было открыто, то имейте в виду: разблокировав дверь, вы не сможете проникнуть в покои императрицы в Императорском крыле, где нам предстоит найти материал для шантажа Селины. В Зале героев можно заболтать стражников, преграждающих путь в комнаты трофеев, и отправить их к Каллену, что даст +10 одобрения двора и доступ в комнату, где хранятся новые документы для шантажа. Инквизитор-эльф может попросить стоящего неподалеку шепчущегося слугу отвлечь стражу, но на одобрение это действие не повлияет. В комнатах трофеев уровень одобрения снижается.

Итак, собственно само Императорское крыло.

Поднимитесь по лестнице к Императорским покоям, открытие которых требует 5 статуэток галл. В комнате обнаружится привязанный к кровати солдат, которого можно уговорить свидетельствовать против Селины.
Если солдата отпустить, наградой Инквизитору станет монета-каприз и +10 одобрения двора.

У другой двери отряд услышит крик. Войдя в помещение, отряд предотвратит убийство служанки шутом. Спасенная эльфийка расскажет, что была послана сюда Бриалой, и это даст Инквизитору новую улику для шантажа.

После разговора поверните направо и двигайтесь на юг по коридору, который завершается помещением с накрытой чехлами мебелью. Повернитесь направо и прыгните через окно в комнату, в которой находится сундук, несколько предметов для квестов и груда золота. Вернитесь в коридор. На юге на ступеньках находится последняя статуэтка галлы. К этому моменту все возможные побочные квестовые предметы могут быть собраны.

Примечание: все побочные квесты необходимо закончить прежде, чем заходить в двери, ведущую во двор. Вернитесь к Лелиане с найденными секретами и к фонтану с монетками.

Далее возвращаемся к дверям, противоположным балкону, они ведут во внутренний двор, где Инквизитора поджидает засада Флорианны де Шалон. Высвободившись из ловушки общаемся с капитаном наёмников (которого при знании подпольного мира можно сделать свои агентом), который согласиться свидетельствовать против Гаспара.

На этом всё, возвращаемся к Каллену с собранной информацией, где нас ждёт выбор, что же делать с Флорианной дальше:
  • При одобрении двора от 85 и выше предать преступления герцогини огласке и избежать кровопролития.
  • Убить герцогиню.
  • Передать герцогиню страже.
  • Арестовать герцогиню (начнется бой с Флорианной).
  • Дождаться убийства Селины и атаковать герцогиню (начнется бой с Флорианной).
Злые глаза и злые сердца. Трон Орлея
Кто же будет править Орлеем

Независимо от того, произойдет ли битва с герцогиней или нет, в последующем диалоге решится судьба Орлея.

Селина правит одна
Для этого необходимо:
- Спасти Селину
- Объявить, что Гаспар планировал переворот.

Судьба Гаспара:
- Воля ваша. — Гаспара казнят.
- Нет, пощадите Гаспара. (Требуется высокое расположение двора) — Гаспара помилуют.

Судьба Бриалы:
- Сказать, что она помогала Гаспару. — Бриалу казнят.

Селина и Бриала правят вместе
Селину и Бриалу можно помирить с помощью найденного ранее эльфийского медальона. Селина займёт своё место на троне, с поддержкой Бриалы, которая получит титул маркизы.

Для этого необходимо:
- Найти медальон, обсудить его с фрейлинами императрицы и Бриалой.
- Спасти Селину.

Сказать, что:
- С Флорианной мне помогла Бриала. (Предъявить улики против Гаспара)
- Гаспар угрожал Совету.
- Существуют приказы Гаспара.
- Он нанял убийц.
- Он убил посла.
- Как насчёт награды для Бриалы? (Гаспара казнят)

Перемирие

Для этого необходимо:

- Убедить связанного солдата в личных покоях Селины свидетельствовать.
- Найти обличительные материалы на Бриалу.
- Найти обличительные материалы на Гаспара.
- Набрать не меньше 85 одобрения (иначе Селина не поверит Инквизитору).

В диалоге выбрать:
- Вы все виноваты.
- Вместе трудиться на благо Орлея.
- Вас обыграли.
- Теперь будете работать на меня.

Гаспар правит один

Для этого необходимо:

- Не мешать убийству Селины.
- Найти обличительные материалы на Бриалу и поддержать Гаспара.

Бриала правит, манипулируя Гаспаром

Для этого необходимо:

- Не мешать убийству Селины.
- Найти обличительные материалы на Гаспара и поддержать Бриалу.
Злые глаза и злые сердца. Тайники и улики


Рай для шантажиста
Квест получается автоматически при нахождении любого секрета.
Секреты можно найти по всему Зимнему дворцу с помощью поиска, разговоров с людьми и подслушивания их разговоров. Всего можно найти 30 секретов.

Секреты появляются по мере прохождения квеста. Секреты необходимо найти (и рассказать Лелиане) до нахождения капитана наемников в саду с разрывом. Каждый сданный секрет повышает одобрение двора.

Перед входом в Зимний дворец:
  • Западное хранилище слева от входа во дворец. Секрет лежит на столе. Этот секрет можно найти только до входа в сам дворец.
В бальной комнате
  • Вестибюль, место для подслушивания в западной части, около центральной лестницы.
  • Вестибюль, место для подслушивания в северо-западном углу, рядом с лестницей в библиотеку.
До первого звонка в зал:
  • Гостевое крыло, место для подслушивания около первого золотого льва слева.
  • Гостевое крыло, место для подслушивания в комнате с герцогом Жерменом.
  • Гостевое крыло, расспросить герцога Жермена о его племяннике.
  • Гостевое крыло, поговорить с вассалом Совета Герольдов и сказать что Филипп болван.
  • Сад в гостевом крыле, место для подслушивания в восточной части сада.
  • Сад в гостевом крыле, место для подслушивания в западной части сада, слева от двери с галлами. Диалог про отступников и магию крови.
  • Сад в гостевом крыле, место для подслушивания в западной части сада, слева от двери с галлами. Диалог про магов и храмовников.
  • Сад в гостевом крыле, верхний уровень. Секрет лежит на восточных перилах, в самом конце.
  • Великая библиотека, секрет лежит на столе в северной комнате. Вниз по лестнице и налево.
  • Великая библиотека, секрет лежит на одном из столов, рядом с окнами.
До входа в Императорское крыло:
  • Вестибюль, нижний этаж. Вниз по лестнице и налево. Секрет лежит на скамейке.
  • Вестибюль, место для подслушивания на лестнице, ведущей в императорское крыло.
  • Зал трофеев, секрет лежит на столе между книжной полкой и чучелом мабари.
  • Зал героев, нижний уровень, секрет лежит на полу около одной из скамеек.
  • Гостевое крыло, секрет на полу справа от дверей ведущих в сад, рядом с вазой.
  • Гостевое крыло, секрет с юго-восточном углу комнаты с герцогом Жерменом.
  • Гостевое крыло, секрет на столе в середине коридора, слева от дверей ведущих в сад.
  • Гостевое крыло, секрет на полу около стены между статуей льва и диваном, южная часть.
  • Гостевое крыло, секрет на диване в комнате со стражей, напротив дверей на южный балкон.
  • Гостевое крыло, место для подслушивания на южном балконе.
  • Гостевое крыло, секрет на скамейке, на южном балконе.
  • Гостевое крыло, секрет на газоне, за перилами южного балкона.
  • Сад в гостевом крыле, северо-западная часть комнаты, секрет лежит на полу за оградой.
  • Великая библиотека, секрет лежит на одном из столов рядом с окнами.
В Императорском крыле (необходимо сдать до встречи с Флорианной):
  • Императорские покои, секрет лежит на столе рядом с лестницей наверх.
  • Императорские покои, верхний этаж, секрет лежит на диване в западной спальне. Вверх по лестнице на верхний этаж и направо.
  • Покои императрицы, за дверью с пятью статуэтками галл. Секрет лежит на столе, около входа.

Деньги в воду
Квест получается автоматически при нахождении любой монетки. Монетки спрятаны по всему Зимнему Дворцу и обнаруживаются только поиском с очень близкого расстояния. Всего можно найти 15 монеток, которые потом можно бросить в фонтан в гостевом саду. Монетки необходимо найти (и бросить в фонтан) до нахождения капитана наемников в саду с разрывом.

До входа в Зимний дворец:
  • Хранилище слева от главных ворот, монетка на одном из ящиков. Эту монетку можно забрать только до входа в сам дворец.

До первого звонка:
  • Зал Героев, монетка на полу нижнего этажа, между статуей и диваном.
  • Гостевое крыло, комната с герцогом Жерменом. Монетка на полу между статуями львов.
Во время обыска комнаты слуг и дворянских покоев:
  • Сад слуг, северо восточный угол. Поднимитесь по лестницам, монетка лежит на перилах балкона, рядом со стеной.
  • Дворянские покои, комната напротив кухни. Монетка лежит на подушке на средней кровати.
  • Дворянские покои, на первом этаже. Монетка лежит на одном из столов с западной стороны.
До входа в императорское крыло:
  • Бальная зала, монетка на перилах посередине восточной стороны.
  • Бальная зала, монетка на полу в северо-западном углу.
  • Вестибюль, монетка на полу рядом с перилами, неподалеку от гномов.
  • Зал трофеев, монетка на полу рядом с постаментов с нагами.
  • Гостевое крыло, монетка на полу в комнате со стражей, напротив дверей на южный балкон.
  • Сад в гостевом крыле, верхний уровень. Монетка на перилах справа, если смотреть от дверей библиотеки.
  • Сад в гостевом крыле, самый нижний уровень, куда можно попасть через дверь с тремя статуэтками галл. Монетка лежит на скамейке, неподалеку от членов Совета Герольдов.
В императорском крыле:
  • Покои императрицы, за дверью с пятью статуэтками галл. Монетка на сундуке рядом с кроватью императрицы. Необходимо отпустить солдата.
  • Императорские покои, юго-западная комната. На втором уровне внутреннего двора (чтобы попасть туда выберитесь через открытое окно), в комнате с множеством игровых столов. Монетка лежит на одном из этих столов.

Табун каменных галл
Квест активируется как только Инквизитор найдёт в Зимнем дворце первую статуэтку каменной галлы.
Статуэтки используются для открытия особых дверей в Зимнем дворце, при этом каждую статуэтку можно использовать лишь один раз. Искать их нужно с помощью поиска, хотя визуально они тоже различимы до обнаружения.
Всего в Зимнем дворце находится одиннадцать статуэток, хотя для завершения квеста достаточно найти десять из них. Тем не менее, даже максимального количества галл не хватит, чтобы открыть все двери (некоторые из них необходимы для того или иного развития основного квеста), поэтому используйте их осмотрительно.
Дворцовый сад (первоначальная локация):
Лежит под скамейкой в патио над Восточным хранилищем, от главного входа во дворец поверните направо и взберитесь по лестнице.

Гостевой сад:
  • Взберитесь по садовой решётке и бегите направо. Статуэтка находится на перилах.
Людская:
  • На потолочных балках на кухне, над главным столом. Чтобы взять её, придётся вспрыгнуть на торчащий рядом факел.
  • В саду, слева от выхода, до того, как придётся прыгать вниз, чтобы найти труп у фонтана.
  • В саду идите к северу от тела мёртвого эмиссара и поверните направо у стены, затем взбирайтесь по лестнице, вниз по дорожке и снова вверх по лестнице. Статуэтка стоит в углу комнаты с балконом.
  • На втором уровне дворянских покоев, рядом с шутом венатори, которого нужно убить, чтобы встретиться с Бриалой и продвинуться по главному квесту. Забрать статуэтку можно как до окончания битвы с шутом, так и после неё.
Зал трофеев:
  • Лежит на столе в комнате Гаспара.
Императорское крыло:
  • В спальне, на столе напротив камина. Войдя внутрь, поверните направо и пройдите в следующую комнату.
  • В комнате, где Инквизитору предстоит спасти агента Бриалы, стоит на сундуке со львом.
  • На втором уровне внутреннего двора (чтобы попасть туда, выберитесь через открытое окно), в комнате с множеством игровых столов и грудой оставленного золота.
  • Последняя статуэтка находится рядом с дверьми, ведущими во внутренний двор, под лестницей, рядом с книжным шкафом.
Злые глаза и злые сердца. Одобрение


Найти тайники по квесту "Тайники Рыжей Дженни"
Каждый найденный сундук - Сэра одобряет
Если поговорить с Сэрой после нахождения всех тайников - Сэра отчасти одобряет,
  • Сундук в гостевом саду, в небольшом закутке рядом с двумя разговаривающими дворянами, которых можно подслушать.
  • Сундук в саду в крыле слуг, в юго-западном углу.
  • Сундук в нижнем саду, в который ведет дверь со статуэтками галл из гостевого сада.

Взять Сэру с собой и спросить, как она вписывается в общество:

при одобрении двора ниже 60 Сэра отчасти одобряет
при одобрении двора от 61 и выше Сэра отчасти осуждает

Взять Дориана с собой и:

поблагодарить за то, что тот согласился придти Дориан отчасти одобряет
сказать, что им стоит потанцевать (только при романе; срабатывает несколько раз) Дориан отчасти одобряет

Во время засады Флорианны сказать:

Ещё не поздно передумать. Сэра отчасти осуждает
Всё-таки придётся его разочаровать. Сэра отчасти одобряет
Рекрутировать наемника Сэра отчасти одобряет, Кассандра отчасти одобряет

Решая судьбу Флорианны (и Селины), сказать:

Я поговорю с Флорианной. Солас всецело одобряет, Дориан всецело одобряет, Железный Бык одобряет, Блэкволл одобряет
Я казню её сам. Кассандра отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет, Солас не одобряет, Блэкволл не одобряет, Коул не одобряет
Увезите её. Солас одобряет, Сэра одобряет, Железный Бык одобряет, Блэкволл одобряет, Коул одобряет, Дориан отчасти одобряет
Арестуй герцогиню. Коул всецело одобряет, Сэра одобряет, Блэкволл одобряет
Жди, пока Флорианна не нападёт. Кассандра одобряет, Железный Бык одобряет, Дориан одобряет, Коул не одобряет, Сэра всецело осуждает, Блэкволл всецело осуждает

Выбор правителя:

Селина правит одна Коул всецело осуждает

Селина правит вместе с Бриалой Кассандра, Коул и Дориан всецело одобряют

Селина, Гаспар и Бриала сотрудничают:
Сказать, что виноваты все Солас одобряет
Велеть вместе трудиться на благо Орлея. Коул всецело одобряет, Сэра отчасти одобряет, Блэкволл отчасти одобряет, Кассандра отчасти осуждает
Вас обыграли. Сэра одобряет, Блэкволл отчасти одобряет, Кассандра отчасти осуждает
Теперь будете работать на меня. Коул всецело одобряет, Сэра одобряет, Кассандра отчасти осуждает

Гаспар правит один Железный Бык всецело одобряет, Кассандра всецело одобряет, Сэра отчасти осуждает, Дориан не одобряет, Блэкволл всецело осуждает, Коул всецело осуждает

Бриала правит, манипулируя Гаспаром Солас одобряет, Дориан отчасти одобряет, Сэра отчасти осуждает, Кассандра всецело осуждает

Судьбы Гаспара и Бриалы в случае правления Селины:

Пощадить Гаспара Блэкволл отчасти одобряет, Сэра одобряет, Коул всецело осуждает (даже если не в отряде)
Обвинить Бриалу в посредничестве Гаспару, гарантировав ей казнь Железный Бык одобряет
Сказать, что вывести Флорианну на чистую воду помогла Бриала Солас одобряет
Спросить насчёт награды для Бриалы Сэра не одобряет, Коул одобряет, Дориан отчасти одобряет
Там лежит Бездна


Квест доступен после первого прибытия Инквизитора в Скайхолд и разговора с Варриком. Варрик сообщит, что у него есть друг, который раньше уже сражался с Корифеем. Необходимо подняться на одну из стен Скайхолда: на крышу башни с интендантом, что около таверны.

На стене Инквизитор встретится с Хоуком, бывшим Защитником Киркволла. Хоук расскажет о своем друге из Серых Стражей, который может поделиться информацией о Корифее и сейчас скрывается в Крествуде.

Крествуд

По прибытии окажется, что деревню осаждают мертвецы. Инквизитор может встретить двух Серых Стражей, которые защищают от них эльфийку Джейну. После Серые Стражи объяснят, что по приказу Стража-командора Кларель разыскивают предателя, но, поскольку не нашли его следов, возвращаются обратно. Недалеко от лагеря у фермы "Три форели", в пещере, которая раньше принадлежала банде Слепцов, Инквизитор встретится со Стражем. В зависимости от выборов, сделанных в «Dragon Age: Начало», это может быть Алистер, Логейн или Страуд.

Страж расскажет, что положение критическое: представители Ордена были созваны в Орлей Стражем-командором Кларель, чтобы раз и навсегда покончить с Морами, но, у Стража есть подозрения, что всё это − обман Корифея.

Страж скажет, что сейчас Серые Стражи собрались у тевинтерской Ритуальной башни в Западном пределе, и попросит помощи Инквизитора в расследовании.

Западный Предел

После прибытия на место нужно будет отправиться к Ритуальной башне, которая находится к западу от лагеря в проходе Назера. У входа будут ожидать Страж и Хоук. Они сообщат, что Серые Стражи внутри и уже приступили к ритуалу.

Проникнув в башню, отряд наткнется на группу Стражей, которую возглавляет Ливиус Эримонд, магистр венатори. Окажется, что Эримонд работает на Корифея и, воздействовав на Стражей, заставил их добровольно принять участие в ритуале. Магия крови привязывает каждого Стража-мага, который делает вклад в ритуал (путем убийства Стража-воина), к демону, что в итоге приведет Орден к обращению в армию демонов, достаточную для вторжения на Глубинные Тропы, уничтожения порождений тьмы и, наконец, убийства Древних Богов, пока те спят, что, в свою очередь, предотвратит вспышки новых Моров. Однако у ритуала есть и обратная сторона: одержимые Стражи станут рабами Корифея. Также Эримонд раскроет природу инквизиторского якоря, объяснив, что метка гарантирует безопасное пересечение Тени. Эримонд попытается подчинить себе Инквизитора, но якорь не позволит ему этого сделать, и магистр ускользнет.

Страж уверен, что Эримонд бежал в Адамант, заброшенную крепость Серых Стражей. Вдвоем с Хоуком он отправится на разведку, чтобы подтвердить свою мысль, прежде чем возвращаться в Скайхолд.

Крепость Адамант

Из крепости Адамант вы попадёте в Тень, так что определитесь с выбором спутников заранее, после вторжения в крепость изменить состав отряда будет невозможно.

Оказавшись в Адаманте, Инквизитор станет свидетелем яростной битвы: силы Инквизиции прорвались в крепость. Отряд также примет участие в бое.

Наша задача - добраться до Стража-командора Кларель и Эримонда. Инквизитор помешает им провести ритуал в попытке объяснить, что Стражей поработил Корифей. Если в отряде есть Блэкволл, можно попросить его образумить представителей Ордена (будут получены очки одобрения Блэкволла, Железного Быка и Сэры), и они встанут на сторону Инквизитора, как сделают они и в том случае, если Стражи, которые сражались с магами в начале квеста, выжили. При наличии специфики Знание истории будет доступна дополнительная реплика (которую одобрит Железный Бык, но не одобрят Солас и Дориан).

Слова Инквизитора и упоминание Корифея заставят Кларель усомниться в правильности действий Эримонда, после чего магистр натравит на отряд дракона Корифея. Кларель, окончательно убедившись в лживости Эримонда, прикажет Стражам помочь Инквизитору и пустится в погоню за магистром.

Кларель и Эримонд будут сражаться, когда до них доберется Инквизитор. Почти преуспевшая в своих стараниях Кларель падет под ударом дракона, который приземлится и отрежет путь к отступлению, заперев всех на площадке, обрывающейся в пропасть. В последний момент, уже при смерти, Кларель произнесет клятву Серых Стражей и мощным зарядом магии уничтожит себя и тяжело ранит дракона. Энергия заклинания сотрясет площадку, которая начнет рушиться под ногами у Инквизитора и отряда.

Инквизитор, четверо спутников, Страж и Хоук рухнут в разлом. Инквизитор успеет открыть Завесу, тем самым предотвратив падение и переместив себя и спутников в Тень.

Тень
Оказавшись в Тени физически, группа решит найти разрыв, который соединяется с разрывом, всё еще открытым во внутреннем дворе Адаманта.
В локации находится три элувиана, которые при взаимодействии с ними, дают +1 очко к магии, ловкости и силе воли.
Взойдя по ступеням, отряд наткнется на дух Джустинии. Окажется, Джустиния, а не Андрасте появилась перед Инквизитором в Бреши. Она умерла, пожертвовав собой ради спасения Инквизитора, поэтому дух может быть как духом Жрицы, так и обычным духом, принявшим ее облик.
С помощью духа Инквизитор вернёт свои воспоминания и узнает правду о случившемся в Храме Священного Праха.

Окажется, что воспоминания Инквизитора похитил Кошмар, который возглавляет армию Корифея, питается страхами и является источником ложного зова, с которым нам и предстоит сразиться в конце локации, где дух Жрицы жертвует собой, чтобы отвлечь демона, перед смертью попросив передать Лелиане прощальные слова. Пока Кошмар обезврежен, Инквизитор должен сразиться с Гранью Кошмара, демоном страха и пауками.

Грань уязвима для электричества и магии духа, имеет иммунитет к любым эффектам и будет ставить барьеры, чтобы защититься.

Когда демон падет, вернется Кошмар, вновь отрезая путь к выходу. Здесь Инквизитору придется принять ключевое решение квеста: Хоук или Страж должен остаться в Тени, чтобы отвлечь на себя демона и дать отряду уйти.

Возвращение в Адамант
После возвращения из Тени на главный двор крепости Инквизитор закроет разрыв и уничтожит оставшихся демонов.

Тот факт, что Серые Стражи уязвимы для влияния Корифея и причастны к смерти Верховной Жрицы, поставит под вопрос их присутствие в Орлее. Инквизитор должен решить, как поступить с Орденом: изгнать его из Орлея или позволить остаться и помочь Инквизиции.
Там лежит Бездна. Одобрение


Крествуд

При первой встрече со Стражем
сказать, что еще один союзник не помешает Сэра отчасти осуждает
спросить, что такое Зов Солас отчасти одобряет
уточнить, контролирует ли Зов Стражей Железный Бык отчасти одобряет
сказать, что всё это неважно Сэра отчасти осуждает
сказать, что Стражи в отчаянии Железный Бык отчасти одобряет
сказать, что Стражи напуганы Кассандра отчасти одобряет, Коул отчасти одобряет
сказать, что Стражи глупы Сэра отчасти одобряет, Солас отчасти одобряет
спросить, действительно ли Корифей способен на такое Железный Бык отчасти одобряет

Западный предел

Разговор с Эримондом в ритуальной башне
сказать, что его союзники Инквизитора не пугают Блэкволл осуждает
саркастично ответить на реплику про армию демонов Солас отчасти одобряет, Варрик отчасти одобряет
сказать, чтобы Эримонд отпустил Стражей Кассандра отчасти одобряет, Коул отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет, Варрик отчасти одобряет
сказать, что видал и похуже Дориан отчасти одобряет, Вивьен отчасти одобряет, Сэра отчасти осуждает
угрожать Эримонду расправой Вивьен отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет
спросить, зачем убивать Древних богов Солас отчасти одобряет
спросить, зачем рисковать, используя демонов Вивьен отчасти одобряет, Железный Бык отчасти одобряет
спросить, что Эримонд с этого имеет Вивьен отчасти одобряет, Варрик отчасти одобряет

Разговор после боя с Эримондом
сказать, что Стражей обманули Блэкволл отчасти одобряет, Дориан отчасти одобряет, Солас отчасти осуждает
спросить, как могли они так поступить Дориан одобряет, Кассандра отчасти одобряет, Коул отчасти одобряет, Железный Бык отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет, Вивьен отчасти одобряет, Варрик отчасти одобряет
сказать, что они зашли слишком далеко Коул отчасти одобряет, Железный Бык отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет

Адамант

при штурме сказать Каллену, чтобы не рисковал Сэра отчасти одобряет, Блэкволл отчасти одобряет
во время ритуала попросить помощи у Блэкволла Блэкволл одобряет, Железный Бык одобряет, Сэра одобряет
во время ритуала применить Знание истории Железный Бык одобряет, Сэра отчасти одобряет, Дориан отчасти осуждает, Солас отчасти осуждает (вне зависимости оттого, в отряде он или нет)
во время ритуала сказать, что пощадил некоторых Стражей Кассандра отчасти одобряет, Сэра отчасти одобряет, Коул всецело одобряет

Тень

При первой встрече с Джустинией
сказать, что полагал ее мертвой Солас отчасти одобряет, Коул отчасти одобряет
спросить, откуда Жрица знает титул Инквизитора Солас отчасти одобряет
спросить, почему демоны служат Корифею Солас отчасти одобряет, Коул отчасти одобряет
спросить, как теперь вернуться домой Сэра отчасти одобряет
выругаться Железный Бык отчасти одобряет, Сэра отчасти осуждает
спросить, можно ли убить Кошмар Сэра отчасти одобряет, Солас осуждает, Кассандра отчасти осуждает
попросить Жрицу объяснить, что она такое Сэра отчасти одобряет
сказать, что Инквизитор не верит в Создателя Кассандра отчасти осуждает
сказать, что Инквизитор именно там, где и должен быть Кассандра одобряет

Когда Хоук и Страж ругаются в Тени
сказать, чтобы прекратили оба Сэра одобряет
сказать, что сейчас не время Сэра одобряет
поддержать Хоука Блэкволл осуждает

В тени остался Хоук Варрик всецело осуждает (если в отряде)

Реакция на окончательное решение по поводу Серых Стражей:

Изгнать Стражей из Орлея
Солас всецело одобряет
Кассандра всецело одобряет
Коул всецело одобряет
Вивьен отчасти осуждает
Дориан не одобряет
Железный Бык не одобряет
Сэра не одобряет
Блэкволл всецело осуждает
Варрик всецело осуждает (если в Тени остался Страж)
Варрик всецело одобряет (если в Тени остался Хоук)

Принять Стражей в Инквизицию
Блэкволл всецело одобряет
Железный Бык всецело одобряет
Сэра всецело одобряет
Дориан одобряет
Вивьен отчасти осуждает
Кассандра не одобряет
Солас всецело осуждает
Коул всецело осуждает
Варрик всецело осуждает (если в Тени остался Хоук)
Варрик всецело одобряет (если в Тени остался Страж)
Плоды гордыни


Квест становится доступнен после завершения квестов "Там лежит Бездна" и "Злые глаза и злые сердца".

Морриган покажет Инквизитору элувиан и то, что находится за ним. Она выскажет предположение, что теперь Корифей будет искать другое зеркало, которое находится в Арборской глуши. Советники объявят, что все союзники и армия Инквизиции уже отправились в Глушь, чтобы остановить остатки армии Корифея. Вслед за ними выдвинутся Инквизитор, спутники и Морриган.

В лагере на передовой Морриган предположит, что для выполнения своих целей Корифею нужен расположенный неподалеку храм Митал. Пробиваемся к нему, попутно помогая разобраться союзникам с прислужниками Корифея и эльфами-часовыми.

Когда отряд войдёт в храм, Корифей и Кальперния/Самсон будут сражаться с нескольким эльфам-часовыми. Пытаясь проникнуть в сердце Храма, Корифей активирует древнюю магическую ловушку и немедленно погибнет в ней физически. Кальперния/Самсон пройдут дальше, а Корифей возродится в теле ближайшего Серого Стража, извращая его оболочку под себя. За Инквизитором устремится красный дракон, убегая от которого, отряд углубится в храм.

Дверь с основные помещения Храма будут запечатана, чтобы пройти их, необходимо или отправиться за слугами Корифея или пройти эльфийские ритуалы. Кроме "обучающего" ритуала вам нужно завершить один ритуал в западной части храма и два ритуала в восточной.



Если эльфийские ритуалы будут соблюдены, то с эльфийскими часовыми можно заключить союз, и они отведут на окольными путями к Источнику Скорби, за которым пришёл Корифей, в противном случае с ними придётся сразиться, как и войском осквернённого магистра.

Перед самым Источником нас ждёт битва с Самсоном или Кальпернией. Первого после победы отправят на суд, со второй есть возможность договориться, или она покончит жизнь самоубийством.

Когда с лейтенантом будет покончено, Морриган помешает Абеласу подобраться к Источнику Скорби. Хранитель попытается убедить Инквизитора не использовать Источник, в свою очередь Морриган будет настаивать на том, что Источник, вероятно, поможет в войне с Корифеем. Окажется, что Источник Скорби содержит в себе знания всех предыдущих слуг Митал и испивший из него будет навсегда связан с волей богини.

После этого необходимо сделать важный выбор. Морриган будет твердить, что именно она должна стать тем, кто изопьет из Источника. Инквизитор может спросить мнения спутников по этому поводу и, если в группе присутствуют маги, узнать, могут ли из Источника испить они. Так или иначе, на осквернение Источника будут лишь два претендента: Морриган или сам Инквизитор (если он маг, если нет - претендент один).

Когда решение будет принято и знание Источника Скорби передано новому носителю, появится Корифей, который поймёт, что опоздал. В ярости он нападет, однако Инквизитор, спутники и Морриган сбегут через элувиан, который вернет их в Скайхолд.



Плоды гордыни. Одобрение



Если эльфийские ритуалы завершены:

Солас одобряет
Дориан одобряет
Блэкволл отчасти осуждает
Вивьен отчасти осуждает
Железный Бык не одобряет
Кассандра не одобряет
Сэра не одобряет

Если эльфийские ритуалы не завершены:

Сэра одобряет
Кассандра одобряет
Железный Бык отчасти одобряет
Блэкволл отчасти одобряет
Вивьен отчасти одобряет
Дориан не одобряет
Солас всецело осуждает

Если союз с хранителями заключен:

Солас всецело одобряет
Коул всецело одобряет
Сэра не одобряет

Если союз отвергнут:

Сэра одобряет
Железный Бык одобряет
Блэкволл не одобряет
Солас всецело осуждает
Коул всецело осуждает
Дориан всецело осуждает

Если доспехи Самсона уничтожены:

Сэра одобряет

Если боя с Кальпернией удалось избежать:

Дориан всецело одобряет
Блэкволл отчасти одобряет
Вивьен отчасти одобряет
Сэра отчасти осуждает
Кассандра отчасти осуждает
Железный Бык отчасти осуждает
Солас отчасти осуждает

Если бой с Кальпернией состоится:

Сэра отчасти одобряет
Блэкволл отчасти осуждает

Если предложить уничтожить Источник:

Сэра одобряет

Если из Источника испил Инквизитор:

Вивьен всецело одобряет
Железный Бык одобряет
Кассандра одобряет
Блэкволл одобряет
Солас не одобряет
Дориан отчасти осуждает (в случае романа Одобрение (DAI).png Дориан осуждает)
Сэра всецело осуждает

Если из Источника испила Морриган:

Солас одобряет
Сэра одобряет
Блэкволл одобряет (только в случае романа)
Железный Бык не одобряет
Кассандра не одобряет
Вивьен всецело осуждает
Последний акт


Прохождение этого квеста напрямую зависит от того, провел ли Серый Страж ритуал с Морриган в первой части игры.

  • Ритуал Морриган был завершён.
    Морриган - гордая маман сыночки Кирана. Зайдите в комнату с элувианом рядом с садом Скайхолда, где вы встретите Лелиану. Она расскажет, что Морриган зашла в элувиан, чтобы найти своего сына, Кирана. Она скажет, что Киран активировал элувиан и прошёл через него. Входите в элувиан после того, как Лелиана откажется помочь.

    К удивлению Инквизитора, элувиан ведёт в Тень, а не к Перекрёстку. Пройдите на юг и поговорите с Морриган. Она попросить вас помочь ей найти Кирана. Продолжайте идти на юг, затем на запад, а потом на север. Там вы найдёте Кирана и Флемет. Киран расскажет своей матери, что он услышал зов Флемет через зеркало о том, что "пришло время".
    Флемет предложит сделку. Морриган может оставить Кирана, но пообещает, что будет свободна для Флемет. Или же, Флемет возвращает Кирана, но она не перестанет преследовать её. Морриган решает вернуть сына и вместо него предлагает своё тело для Флемет, если она пощадит Кирана. Движимая любовью Морриган к своему сыну, Флемет говорит Морриган, что она никогда не могла завладеть сосудом, который не согласен на вселение, и поэтому Морриган никогда не была в опасности.

    Инквизитор, Морриган и Киран возвращаются в Скайхолд через элувиан, чтобы обсудить всё то, что они поняли. Если Морриган испила из колодца, она расскажет Инквизитору, что она может вывести красного лириумного дракона Корифея из битвы, и что для этого Инквизитору необходимо найти Корифея и его питомца.
  • Ритуал Морриган не был завершён.
    Морриган расскажет Инквизитору, что нашла возможность сразиться с лириумным драконом, но для этого необходимо вызвать Митал. Она просит, чтобы Инквизитор присутствовал вместе с ней у Алтаря Митал, который находится в Арборской глуши, во время ритуала.

    После путешествия к Алтарю Митал и использования его, Морриган вызывает Митал. К её удивлению вместо Митал появляется Флемет, которая объясняет, что Митал является частью её. Митал была духом, который помог Флемет отомстить её мужу в прошлом.
    Если из колодца выпила Морриган, то она просто "побеседует" с матушкой, если это был Инквизитор, то предстоит ещё и бой с драконицей - "Страж Митал".

Дивитесь же совершенству


Автоматически появляется на столе ставки командования после завершения квеста "Последний акт".

Этот шаг ведет к концу основной истории. Вы сможете продолжить играть и после него, но часть контента, в том числе некоторые ветки диалогов с ближайшим окружением, будет недоступна. Если не закончен личный квест Коула, персонажа нельзя будет взять в отряд на время битвы. Завершите все важные задания, прежде чем приступать к этой операции.

Как только Инквизитор с отрядом прибудет к разрушенному Храму Священного Праха, Корифей поднимет руины в воздух, где и случится финальное сражение. После непродолжительного диалога магистр призовет своего красного дракона, в бой с которым вступит союзный дракон.

Далее начнется битва с Корифеем: он атакует, призовет призраков и телепортируется вглубь локации. На новом этапе битвы Корифей опять призовет призраков, а затем последует сцена сражения драконов: красный потеряет половину своего здоровья; союзный будет сильно ранен, если это Морриган, или погибнет, если Инквизитору помогал Страж Митал. Выжившего лириумного ящера Инквизитору и команде придется добивать самостоятельно.

Поднявшись по ступеням еще выше, отряд нагонит Корифея, силы которого наполовину исчерпаны.

Когда магистр окажется при смерти, последует сцена, в которой он начнет взывать к Думату и Древним, прося о содействии, но Инквизитор с помощью Якоря завладеет сферой и направит ее силу в Брешь, тем самым запечатав небеса, а в теле Корифея откроет разрыв, который втянет магистра в Тень.

Исчерпавшая себя сфера расколется, после чего Солас навсегда покинет Инквизицию. В короткой сцене можно будет увидеть всех прочих компаньонов Инквизитора.
Варианты концовок


Орлей
Императрица - Селина.
  • Гаспар убит, а Бриала и Селина воссоединились.
  • Гаспар убит, а Бриала жива и отправлена в изгнание.
  • Гаспар изгнан, Бриала убита.
  • Селина на троне, Гаспар и Бриала живы (триумвират)
  • Инквизиция поддерживает/не поддерживает Селину

Император - Гаспар.
  • Мирные переговоры между Орлеем и Ферелденом состоялись (квест на столе ставки командования)
  • Инквизиция поддерживает/не поддерживает Гаспара

Гаспар - марионетка Бриалы.
  • Инквизитор эльф/не эльф
  • Одобрение двора низкое/высокое

Серые Стражи
  • Если стали частью Инквизиции, то откололись от Ордена
  • Если Изгнаны - отправились в Вейсхаупт
В любом случае тот, кто выжил в Тени (Страж или Хоук) отправились в Вейсхаупт, со стражами или без.

Верховная Жрица и Церковь
  • Лелиана. Концовка с ней завистит от тго, была она смягчена, ужесточена или личный квест был просто не выполнен.
  • Кассандра. Концовка с ней зависти также от выполнения её личного квеста, от того поддержал Инквизитор восстановление Искателей или нет, и от уровня одобрения с Кассандрой.
  • Вивьен. Концовка зависит только от уровня одобрения со спутником.

Маги
Только если вы выбрали сторону магов.
  • Союз
  • Подчинение
Также концовка с магами зависит от того, кто стал Верховной жрицей.

Храмовники
Только если вы выбрали сторону храмовников.
  • Союз
  • Распущены
Также концовка с храмовниками зависит от того, кто стал Верховной жрицей и вылечился ли Кален от лириумной зависимости.

Инквизиция
Зависит от того, какая ветка прокачки у вас наиболее развита.
  • Инквизиция специализируется на Связях.
  • Инквизиция специализируется на Тайнах.
  • Инквизиция специализируется на Войсках.
  • Специфика Инквизиции сбалансирована.

Плохие концовки
Появляются в случае провала сюжетных миссий.
  • Инквизитор погибает прежде, чем успевает остановить разрастание Бреши.
  • Инквизитор погибает в плену у Зависти.
  • Инквизитор погибает в битве с красными храмовниками/Погибают все храмовники.
  • Инквизитор погибает в замке Редклиф, в квесте с магами.
  • Инквизитор погибает во время нападения на Убежище
  • Инквизитор погибает после выстрела из требушета
  • Инквизитор изгнан с бала
  • Инквизитор погиб во время бала
  • Инквизитор погиб в Адаманте
  • Инквизитор погибает в Владениях Кошмара
  • Инквизитор погиб в храме Митал
  • Инквизитор погиб во время финального боя с Корифеем

Руководство постаралась сделать не нагруженным, частично использовались материалы Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]
5 Comments
KKosmo 21 Jun, 2023 @ 2:49pm 
Спасибо бро
IcedWings 29 Mar, 2023 @ 1:49am 
Как вообще можно сделать так, чтобы ГГ погиб? Ну да, бывает что пати схлопывается, выкидывает на последнее сохранение, идем дальше. В первой части понятно, там ГГ мог себя в жертву принести.
Mavong 29 Sep, 2021 @ 11:41pm 
Спасибо за проделанную работу :steamhappy:
RepostModernist 9 Mar, 2021 @ 5:57am 
Огромное спасибо за руководство! :steamthumbsup:
ALGLGNI 9 Jan, 2021 @ 8:56am 
:HentaiGirlLinda_like: Отличное руководство!