Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
(backpackContainer this) setObjectTexture [4, "\A3\ui_f\data\map\markers\flags\aaf_ca.paa"];
or use different texture.
vehicle setObjectTextureGlobal [0, "\MyAddon\blue.paa"];
The number defines what type of texture is changing (I think for the Zamak 0 is cabin, 1 is the cargo, 2, is interior). The path to the texture you need to find in the game itself and pbo manager. It is not complicated.
Have fun.
Maybe I can create a simple modification adding Atrox vehicles to the selection menu in the menu.
Or I can upload my compositions regarding to the Atrox Vehicles, that would be faster.