Team Fortress 2

Team Fortress 2

35 ratings
Jak se stát MVM expertem: příručka začátečníka
By gumaak |CG|
Chceš-li se stát hráčem nejvyšší obtížnosti na Mann Up módu hry Team Fortress, zjisti maximum o tom jak hrát proti robotům. Nic se expertovi nevyrovná, nic tě na něj pořádně nepřipraví. Jeho splnění vypadá jako nemožné a bez dobrých spoluhráčů taky bude. Toto je jedna z příruček, která ti dá šanci nejtěžší tour úspěšně dokončit. Jakou třídu vybrat, jaké zbraně použít a co je třeba udělat.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Úvod
Šest statečných tvoří poslední překážku proti invazi ocelových monster! Složení týmu je následující: dva steroidoví bouchači (heavy), jeden lepič výbušnin (demoman), jeden nedostižný hrabivec (skaut), jeden zručný hračička (inženýr) a jeden šílený teplomilec (pyro). Než tahle, poněkud směšná, skupinka zadrží nápor téměř nezničitelných robotů musí si vzít správné zbraně.

Invaze se odehrává v několika vlnách. Každá vlna má odlišné složení často vyžadující změnu taktiky. Na začátku a po každé úspěšně zvládnuté vlně je možno získat výrazná vylepšení za společně posbírané peníze. Nezvládnutí vlny (doručení bomby roboty) vrací invazi za poslední úspěšnou vlnu. Vylepšení lze vzít zpět pouze před první vlnou. V dalších mezičasech je možno investované peníze (do vylepšení zbraní) získat zpět až při dosažení určitého cíle signalizovaného příznakem přerozdělení peněz (refund upgrades). Při použití přerozdělení peněz lze rovněž změnit třídu (závisí na schopnostech a taktice).

Kterou třídu vybrat? Pokud máte možnost výběru (nejste poslední a vaše třídy jsou ještě volné) vyberte si podle zkušeností (pokud nemáte vůbec žádné zkušenosti, měli byste je nejprve získat jinde). Zbývá-li jen třída se kterou zkušenosti nemáte, vemte ji a pokuste se s kolegy domluvit na výměně (promluvte s nimi nebo napište zprávu - klávesa U). Nebude-li nikdo k výměně ochoten, zkuste to s touto třídou, nebo požádejte o nakopnutí do zadku (kick). Výměnu tříd lze udělat jen v některých situacích. Buď na začátku, nebo v průběhu hry po ukončení vlny (mezičas), kdy je k dispozici přerozdělení peněz.

Úvodem ještě uveďmě, že cílem je spolupráce celé šestice, ne zábava jednoho hráče. Mluvte či pište si navzájem. Neostýchejte se říci svůj názor a respektujte zkušené spoluhráče. Zkušenost hráče zjistíte podle toho jak hraje (občas i podle toho jak mluví) a po stisknutí klávesy TAB. Klíčovou veličinou je (někdy) počet dokončených tour. Chcete-li změnit vyžadovaný stav (složení tříd, použité zbraně a vylepšení), musíte své spoluhráče přesvědčit, popřípadě se zaručit a nést zodpovědnost za neúspěch týmu.
Role
Steroidový bouchač
Likviduje roboty na střední a blízkou vzdálenost, je málo pohyblivý a tvoří oporu týmu, která drží linii (má velkou výdrž -- zdraví) a brání průchodu robotů (blokuje je tělem). Stojí převázně blízko nějakého rohu, za kterým je postavena inženýrova kouzelná výdejní skříňka (dispenser). Za roh se v případě velkého zranění stahuje, aby se regeneroval. Je doporučen začátečníkům.

Lepič výbušnin
Taktický válečník nastražující pasti svým vrhačem lepivých bomb. Pohybuje se, často i skrytě, zejména před bitevní linií díky výhodě prostředí (vyšší podlaží). Musí mít dobrý přehled o současné i budoucí situaci a svými pastmi ničit roboty, kteří představují největší hrozbu (kombinace robot+robodoktor). Při pohybu před linií je třeba, aby byl lepič schopen se vypořádat s podpůrnými roboty (robošpión a roboskaut) v boji z blízka. Pro pokročilé a takticky zdatné.

Nedostižný hrabivec
Skaut zde získal tuto přezdívku díky úkolu posbírat veškeré peníze ze zničených robotů. Výborný hrabivec musí mít velmi dobrý přehled o pohybu robotů a zároveň být schopen uniknout zabití, přestože je nucen pobíhat v jejich okolí. Dalším úkolem hrabivce je označovat více odolné roboty určené k rychlému a bezpečnému zničení. Pro pokročilé.

Zručný hračička
Je nenahraditelnou složkou týmu tvořící jeho páteř. Díky svým hračkám (výdejová skříňka -- dispenser, automatický kulomet -- sentry a přemísťovadlo -- teleport) zajišťuje týmu munici, zdraví, pohyblivost a záložní palebnou sílu. Na inženýrovi závisí především steriodoví bouchači, jelikož jejich spotřeba munice je enormní. Musí tak mít velmi dobrý přehled, nejen kde bude bitevní linie, ale rovněž musí zabránit zničení svých hraček. Inženýrovu situaci výrazně komplikuje speciální robot -- ničitel automatického kulometu (sentry buster) -- určený výhradně k jeho zničení. Inženýr se s ním musí vypořádat tak, aby nikoho z kolegů nezranil a zároveň zůstaly jeho budovy funkční.

Šílený teplomilec
Je určen k likvidaci téměř všech typů robotů, především těch těžce obrněných kontaktním bojem s podporou zázračné čutory (canteen). Zapotřebí je opět takticky zdatný jedinec s mírným sklonem k virtuální sebevraždě. Tento pyroman musí svým plamenem nárazově udělovat obrovské poškození a to pokud možno tak, aby byl útok pro roboty překvapivý a likvidační. Teplomilec je rovněž důležitý při odhalování a ničení robošpiónů a jako poslední záchrana díky svému vzdušnému závanu (airblast). Pomocí závanu může odhazovat nosiče bomby tak, aby svému týmu vykoupil dodatečný čas ke zvládnutí invaze. Teplomilci se může dařit odhazovat robotí nosiče mimo trasu tak, že je donutí jít výrazně delší cestou či je dokonce zcela zničí (odhození do šachty).
Zbraně
Steroidový bouchač
Minigun (větší pohyblivost) nebo Brass Beast (větší poškození +20%),
Sendvič (pro okamžité uzdravení kolegy),
Gloves of Running Urgently (pro rychlé přesuny).

Lepič výbušnin
Vrhač granátů nebo Loch and Load (jen jako doplňková zbraň),
Scottish Resistance (hlavní zbraň),
láhev nebo Ullapool Caber (pro kontaktní boj).

Nedostižný hrabivec
Force-a-Nature (odhození bombometčíka),
mléko (Milk, zpomalení robotů a podpora zdraví kolegy při udělení poškození robotovi),
válečnou pánev (Fan of War) nebo Sandman (označování robotů pro větší poškození).

Zručný hračička
Frontier Justice, Rescue Ranger, brokovnice nebo Widowmaker (dle taktiky),
pistole nebo Wrangler (opět dle taktiky),
Jag (rychlejší stavba).

Šílený teplomilec
Vrhač ohně nebo Phlogistinator (dle taktiky a pružně dle situace),
Flare gun, Detonator, Manmelter (pro zapálení na dálku),
Homewrecker (podpora hračičky -- ostranění robošpiónovy sabotážní mašinky -- sapperu).
Vylepšení
Vylepšení se nakupují ve vylepšovací stanici dostupné na místě výsadku. Některá vylepšení závisí na misi, situaci a taktice. K dipozici je mnoho vylepšení, ale málo prostředků (peněz). Tudíž je nutné penězi šetřit a mít přehled o budoucích nárocích.

V průběhu invaze je různě vhodné užívat čutoru s dočasným (5 sekundovým) efektem a to především nezničitelnost (uber) nebo kritičnost (crit). Především bouchači a teplomilci. Bouchači pro přežití a poškození na dálku. Teplomilci pro přežití a proti tanku. Hračička by měl intenzívně využívat čutoru na vylepšení budov. Ta nejen že vylepší všechny postavené budovy, ale rovněž opraví ty poškozené.

Steroidový bouchač
Rychlost střelby primární zbraně (firespeed) -- postupně všechny stupně,
průraznost projektilů (projectile penetration) -- pouze jeden stupeň,
zdraví při zničení (health on kill) -- všechny stupně, pokud možno (alespoň jeden),
kapacita nábojů (ammo capacity) -- všechny stupně, pokud možno,
sestřelení projektilů -- pokud možno,
odolnost -- při přebytku,
rychlost pohybu -- při přebytku.

Lepič výbušnin
Vylepšuje pouze zbraň k lepení bomb (Scottish Resistance) a výjimečně svou odolnost (kvůli roboodstřelovačům).
Rychlost střelby,
rychlost přebíjení (reload speed) -- co nejdříve všechny stupně,
poškození (damage) -- jeden stupeň brzy, další stupně po vylepšení přebíjení,
zdraví při zničení (health on kill) -- všechny stupně pokud možno (alespoň jeden),
velikost zásobníku (clip size) nebo kapacitu nábojů -- pokud možno,
odolnost -- při přebytku.

Nedostižný hrabivec
Zpomalení robotů mlékem,
rychlost pohybu -- všechny stupně,
výška skoku -- dle potřeby a taktiky,
odolnost -- dle situace,
rychlost regenerace mléka.

Zručný hračička
Dosah výdejové skříňky -- ihned všechny stupně,
rychlost střelby nebo odolnost hraček -- jeden bod rychlosti střelby (další body nemají žádný efekt) a plnou odolnost dle situace,
množství kovu (metal capacity),
rychlost mlácení klíčem -- dle taktiky,
primární nebo sekundární zbraň -- dle taktiky, pokud možno,
odolnost -- při přebytku, dle taktiky.

Šílený teplomilec
Vylepšuje pouze vrhač ohně případně svou odolnost podle taktiky.
Sílu odfuku -- dle taktiky,
poškození (damage) -- všechny stupně,
kapacita nábojů (ammo capacity) -- všechny stupně, pokud možno,
zdraví při zničení (health on kill) -- všechny stupně pokud možno (alespoň jeden)
odolnost -- pokud možno.
11 Comments
Stupid Angry Pony 11 Mar, 2024 @ 4:16am 
proč hrát experta když mužeš hrát mecha engi nebo 2 cities ... důvody - lepší loot
JaDoU 24 Dec, 2020 @ 3:41pm 
pěkně
gumaak |CG|  [author] 26 Feb, 2016 @ 2:37pm 
Jasně, s tlačítkem refund to je teď mnohem snadnější. Kolik jsi těch expertních tůr už udělal? Máš nějaký spolehlivý tým?
lol_delegate cz 26 Feb, 2016 @ 12:42pm 
no, já to nejradši hraju - heavy, medic, engi, scout - základ + dle mise spy (OP na giantmediky), soldier, demo, pyro
gumaak |CG|  [author] 19 Dec, 2014 @ 8:18am 
Nedávno jsem dělal Mannslaughter se začátečníkama a v pohodě.
Bunny |CG| 19 Dec, 2014 @ 8:15am 
Ještě že jsi si to napsal, po těch kvantech hodin v robocraftu se ti bude návod hodit... :D
gumaak |CG|  [author] 22 Jun, 2014 @ 12:05pm 
Díky, Krawíku, pro úplné expertní začátečníky je přece jen lepší bouchač. Uznávám, že pokud je mastičkář dost zkušený, je dobrým řešením.
Krawik 21 Jun, 2014 @ 11:16am 
Dobrý, akorát bych místo jednoho Steroidovýho bouchače dal Zranitelného mastičkáře, ten jeho štít a schopnost oživovat mrtvé je teď skoro nezbytná :)
Fanous |CG| 1 Mar, 2014 @ 1:21pm 
Dobrý, docela prdel číst ty český názvy... :D
Special friend 25 Feb, 2014 @ 11:30am 
Nemám co dodat :)