ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
This error is due to a bug in GMod, but can be ignored.
It shouldn't prevent the addon from working.
https://github.com/BadgerCode/tttdamagelogs/issues/101
[TTT Damage Logs & RDM Manager] Couldn't include file 'includes\modules\chttp.lua' - File not found or is empty (<nowhere>)
1. pcall - [C]:-1
2. unknown - lua/damagelogs/server/discord.lua:14
3. include - [C]:-1
4. unknown - lua/damagelogs/server/init.lua:43
5. include - [C]:-1
6. unknown - lua/autorun/damagelog_autorun.lua:20
I believe there is a setting that each player can turn off in the damage logs settings menu.
"Enable RDM Manager popups upon RDM"
I don't think the addon supports disabling it fully for all players though.
If this is a feature you'd want, you can raise a GitHub issue for it
https://github.com/BadgerCode/tttdamagelogs/issues
For quite a few years Discord blocked Garry's Mod requests due to the very large number of requests from compromised clients.
You must the CHTTP Lua module (recommended) or use a proxy HTTP server (hard).
I dont know when this was written but this is not the case anymore. Was this changed so no external dll is needed? Are there plans on changing it?
I know another server using this with spectator deathmatch and I've not heard of any problems from them.