Remnant: From the Ashes

Remnant: From the Ashes

101 ratings
Remnant: From the Ashes - Соло в Героическом режиме (пошаговая инструкция)
By Rufes
Это пошаговая инструкция как пройти Героик СОЛО с нуля. Билд Призывателя, максимально безопасный для своего бренного тела с единственной жизнью, за вас буду драться призванные существа.
Или для новичков которые хотят пройти обычную кооперативную игру соло без осложнений с максимальным комфортом.
2
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Теория сложности.
Для начало нужно понять фундаментальную основу игры. Объясняю:
Сложность игры - уровень мобов (жирность мобов и урон от них) зависит от заточки предметов "+ сколько" у вас вточен самый прокаченный предмет.





Смотри ОЧКИ СНАРЯЖЕНИЯ на своем герое.








От этого параметра зависит уровень монстров на карте, когда вы создаёте новое Приключение.
Но в режиме Кампании существует минимальный уровень, заданный разработчиками, который зависит от МИРА.

ВЫВОДЫ
Для комфортной игры НЕЛЬЗЯ бездумно улучшать предметы у кузнеца.
  • Прокачивая ТАЛАНТЫ - вы становитесь сильнее.
  • Улучшая предметы (очки снаряжения) - вы становитесь слабее (жирнеют мобы)
  • Улучшать надо не один предмет, а сразу комплект (оба оружия, всеь комплект брони: шлем, тело, ноги). Иначе будет плохо, улучшите только броню, значит будете меньше наносить урона, улучшите только оружие, урон по вам возрастет.
  • Зная такой финт можно заходить на более высокие уровни сложности. (потому что высокая сложность с уровнем предметов 15, проще чем обычная сложность с уровнем предметов 20)
Remnant Save Manager
Ссылка на программу https://github.com/Razzmatazzz/RemnantSaveManager/releases
Эта софтинка умеет анализировать ваше сохранение и расскажет что сгенерировала игра в ваших приключениях. Научиться её использовать АРХИВАЖНО.
Приятным бонусом идёт её умение бэкапить ваши сэйвы, что тоже будет не лишним.
1 этап - Старт
Создаём своё альтер эго, на этом этапе два главных момента:
  • Выбирая Героический режим игры вы должны ответственно понимать что у вас ОДНА жизнь. (хотя тут можно схитрить, делая бэкапы сейвов)
  • От стартового класса мало что зависит. Но мы берём класс ОТСТУПНИК ради таланта Дух он нам очень нужен.
Далее по классической схеме:
Первым делом используем кристалл. Перемещаемся на землю в Убежище Основателя за
Ключ-Картой от Блока 13 и броней Бродяги.
Возвращаемся в Блок-13 и зачищаем весь блок от ящиков одев стартовый комплект Авантюриста ради 20% бонуса к поднимаемому лома.
Цель накопить 2100 лома на стартовые моды - Огненный Выстрел и Метку Охотника. И я считаю что Охотничья Винтовка лучшее стартовое оружие.
Незабываем прослушать магнитофон ради таланта на опыт Знания Старца.
Забираем предохранитель и вниз на уровень 3, за Универсальным ключом Блока 13, дабы добыть Пистолет-Пулемет. (будет не лишним)
По пути ломаем всё что ломается: ящики, стулья, столы. (В блоке можно насобирать от 700 до 1000 лома)
Получаемые очки талантов кидаем пока в Здоровье (Бодрость) и Выносливость (Стойкость).
2 этап - Добываем первых помощников.
Важно понимать при генерации Приключения монстры в мире будут равны вашему уровню снаряжения. Поэтому на начальном этапе ни в коем случае не улучшаем экипировку у кузнеца. Нам нужны будут боссы первого уровня с минимальным здоровьем.
Теперь подходим к кристаллу выбираем НАСТРОЙКА МИРА => режим ПРИКЛЮЧЕНИЕ => Создать новое приключение => ПРИКЛЮЧЕНИЕ – ЗЕМЛЯ => Сложность - ОБЫЧНАЯ.
Выходим в Главное Меню (чтобы записался save файл).
Запускаем Remnant Save Manager и смотрим что у нас получилось.
Жмыхаем на Analyze active save (черный шар с лупой)






В новом окне выбираем своего культиста и смотрим какое приключение нам сгенерировала игра, нам нужно чтобы там был мини-босс The Mangler (Кромсатель по русски - это такой колобок из корней). Если его там нет то создаем новое приключение.
Практически идеальный старт. Здесь нам выпало событие в котором мы получим автомат, при удачном раскладе, и наш минибосс Колобок за которого мы получим первый нужный нам мод.
ВПЕРЁД. Не сказать что это лёгкая прогулка, если до вас доберётся элитник он вас порвёт с двух ударов, всем остальным достаточно одного выстрела из винтовки.
На Колобка лучше зайти в таком сетапе: Два куска комплекта Бродяги нам дадут какое-никакое увеличение урона плюс 15% получим при активации огненных боеприпасов. Шапка нам нужна для пассивной регенерации модификаций оружия.
Но если вы в игре не новичок, который уже прошел игру, то лучше стартовать с модом Хороший Мальчик (если его у вас нет ниже я расскажу как его получить), он не раз спасёт вашу шкуру.
3 этап - Броня
После получения колобков нам нужно обзавестись бронёй. Оптимально для старта нам подходит Плетеный сэт. Давайте его добудем.
Создаем снова приключение в мире Земли где должен появится Root Shrine (Виселица по русски где алтарь с краном). Перед заходом туда убедитесь что у вас есть 10 Люминитовых кристаллов. Они нужны для покупки всего сэта.
Заходим не паникуем, посылаем колобков на зарубку, отстреливаем волны противников, в конце два элитника Джагернаут (толстяк с пулеметом) справа, потом Сталкер (тварь с серпами) и всё броня наша.
Она нам даст пассивную регенерацию здоровья и усиление урона призываемыми существами.
В принципе основа у нас есть. Уже сейчас можно смело пройти всю землю и даже пустыню (Ром) но будут проблемы на мировых боссах, потому что колобки маленькие, они ползают под брюхом дракона и не наносят ему урона, такая же проблема и на Энте.
Для боссов нам нужен другой призыв идём в Ром.
4 этап - Турель и Черепа
Вы уже опытные, так что по старой схеме, генерируем приключение в мире Ром (пустыня), второй мир в кампании. Нам нужен минибосс Стиратель (это такая летающая треугольная кракозябла, плюющая огнём) в менеджере это будет Raze.
чтобы до него добраться надо будет пробежать Каньон Оков, со стрелками.
Победить его думаю несложно надо будет заныкаться слева или справа за столбами.
За него мы получим один из лучших призывов черепа.
Я бы сказал что мы готовы пройти игру, но на самом деле это не совсем так. Для полного счастья нам не хватает одного призыва Турелей. Их можно получить во время прохождения компании, Но я предлагаю сделать это сейчас. Для этого надо чтобы в приключении сгенерировался Повелитель Гончих и торговец в мире Ром. (сделать это непросто).
Здесь это Hound Master и торговец Wud с Ancient Construct.
Теперь самое сложное проходим подземелье Норы в Берлогу Хищника. С Повелителем Гончих не разговариваем, хотя он дружелюбен можно купить мясо на бафф крита, потому что если вы спровоцируете его во время разговора то будете в невыгодном положении сидеть, пока встанете, пока сделаете вызов черепов и колобков, вас уже съедят. Поэтому вызываем всех и всаживаем ему в башку чтобы сломать Жезл Контроля.
Добиваем потом босса и получаем наш жезл.
Идем к торговцу Вуду. Если до этого у вас не было Очень хорошего мальчика самое время его получить. Погладьте по голове гончую (будет знак с ладошкой над головой собаки). Теперь эта модификация для оружия привязана на аккаунт и у новых персонажей будет на старте.
Теперь втыкаем в голема жезл и убиваем босса, он несложный.
Прохождение Кампании
Всё мы готовы к прохождению кампании в героическом режиме на обычной сложности.
Как я говорил в самом начале при генерации приключений уровень мобов зависит от вашего снаряжения.
В кампании минимальный уровень мобов задан разработчиками, но если ваш уровень снаряжения превышает его то мобы будут повышаться до вашего уровня.
Поэтому придерживаемся уровня разработчиков.
МИР
УРОВЕНЬ Снаряжения
Земля
0
боссы: Энт или Опалитель
3
Ром (пустыня)
4
боссы: Разрыватель или Клавигер
6
Корсус (болото)
7
босс: Иксиллис
8
Иаэша (джунгли)
9
босс: Разоритель или Тотемный Отец
10
босс: Спящий и Кошмар
11 (хотя тут уже пофигу)

Экипировка
Разберем доступную экипировку в базовой игре.
Кампанию начинаем проходить вот в такой экипировке.
Оружие ЛЮБОЕ которое вам понравится, со свободным слотом модификаторов, чтобы вставить туда Железного Часового (турели) и Мановение (черепа).
ГОЛОВА: Шапка Сектанта - дает нам пассивную регенерацию оружейных модификаторов (наших призывов), и немного увеличивает их длительность существования (30%).
ТЕЛО и НОГИ: Плетеный Нагрудник и Плетеные Щитки - дают нам регенерацию здоровья и на 15% увеличивает урон турелей и черепов.
Полный Плетеный сет мы не одеваем потому что, призывы на Обычном уровне сложности, сильны и вы не будете успевать заряжать модификаторы. На боссах можно одеть полный Плетеный сет чтобы получить усиление урона призывов до 30%.

ЗЕМЛЯ
Полезных амулетов и колец на земле нет, так что впихиваем всё что понравится из найденного.

РОМ

Первая полезная вещь это ожерелье на шею, падает рандомно (но очень часто) в мире Ром (пустыня). Она усилит урон наших призывов.





Вторая полезная вещь, которая может достаться вам в пустынном мире, вот это кольцо, тоже падает рандомно в любом месте Рома.


КОРСУС

Это второе кольцо в игре на регенерацию. Падает тоже рандомно в мире болот.
(Собрав комплект двух колец с плетеным сетом вы доведёте регенерацию здоровья до 1,6 Нр/сек.) С этим комплектом колец я убил финального босса Спящего и Кошмара на Героике.
ЙАЭША
В мире джунглей у нас появляются неплохие альтернативные цацки.

Это альтернативное колечко может дополнительно усилить урон призываемых черепков и турелей ещё на 10%. Достается тоже по велению великого рандома.



Чтобы заполучить этот амулет придётся попотеть. Оно дается за уничтожение ТРЁХ Реаниматоров, которые возрождают мёртвых фавнов в подземелье Могила Лучезарных.
DLC Swamps Of Corsus
С выходом этого дополнения Призыватель вышел на новый уровень. Изюминкой билда стало колечко Связь Душ, был добавлен новый сет Лабиринта, и спец-таланты для призывателя.
Это кольцо альфа и омега, бессменная ОСНОВА билда. Его в кампании не найти. Колечко находится в мире Ром (пустыня) в пещере под Криптолитом. Нам надо НАСТРОЙКА МИРА => режим ПРИКЛЮЧЕНИЕ => Создать новое приключение => ПРИКЛЮЧЕНИЕ – РОМ => Сложность - ОБЫЧНАЯ. Нужен криптолит в мире Ром.
Комплект доспехов Лабиринта
О комплекте стоит поговорить отдельно. Это связанно с тем, что получить его непросто. Но поверьте мне он того стоит.
Полный сет в 1,5 раза усиливает урон турели и черепов, а это значит что он в 1,5 раза увеличивает ваш отхил от их урона.
Как и кольцо его в кампании не получить, но начало его получения лежит в кампании.

1. Кампания. Мир Ром. При прохождении компании ни в коем случае не отдаем Сердце Стража Бессмертному Королю.
Он хоть мужик вроде адекватный, но его в любом случае придется убить. Правда бежать сразу в джунгли не стоит мы же не спидранеры. Нам нужно на Корсус за сердцем.
2. Кампания. Мир Корсус. Идем до мирового босса Иксиллиса, который является стражем мира болот, и убиваем его. Отдаём Королеве Искала Сердце Стража.
Она хоть и лживая тварь, но дружить с ней придется. Продолжение уже в приключениях.
3. Приключение. Мир Корсус. Нам надо чтобы сгенерировался Храм Искал с боссом Королева Искал, и если вы отдали Сердце Стража ей то при разговоре она вас отблагодарит и подарит ключ Криптолитовый Символ. Второй раз с ней разговаривать НЕЛЬЗЯ, будет бой. Это очень сложный босс даже для обычного уровня сложности, в Героическом режиме, скорее всего вы умрёте и потеряете героя.
Удачная генерация приключения здесь и сам храм с королевой Queens Temple и следующий шаг криптолит Cryptolith.
4. Приключение. Мир ЛЮБОЙ. Криптолит в приключении может появится в любом мире, поэтому выбирайте тот который вам нравится. Сразу в него непопасть надо найти его ТРИ РАЗА и три раза использовать Криптолитовый Символ на нём. Портал активируется на платформе, неподалёку от этой колонны, только в третий раз. Далее заходим, собираем комплект, там есть хитрость как получить шлем, подробности найдете на ютубе.

Например здесь. (но там в видео неточность ключ дается один раз и пропадает из инвенторя только на третий раз, каждый раз бегать к королеве не надо.)
Таланты
Здесь я отмечу основные таланты которые влияют на наших призванных существ. Проблема в том что в БАЗОВОЙ ИГРЕ таких талантов нет. они появились позже в DLC Swamps of Corsus. Покупать или непокупать это дополненение дело ваше, в принципе я финального босса одолел в Героике без дополнения на 11 уровне предметов, и прокаченных базовых скиллах.





Первыми талантами качаем Здоровье и Выносливость.













Это единственный талан в оригинальной игре который помогает модификациям оружия.
Доступен классу Отступник (Ex-Cultist) с самого старта, остальным достанется на Земле при открытии двери с обезьянкой (где лежит штурмовая винтовка).
















Этот талан даётся за 100 убитых противников, призванными существами.
(Получите довольно быстро уже в мире Ром)
Доступен только при DLC Swamps of Corsus













Этот талант можно получить за убийство всех огоньков в Инкубаторе Корсуса, не получив урона от них.
(В подземелье Инкубатор, надо уничтожить 7 ульев под потолком, из которых вылетают огоньки, которые в свою очередь легче уничтожить самонаводящимся модом Дыхание Пустыни.)
Доступен только при DLC Swamps of Corsus












Этот талан получите при ПЕРВОЙ активации криптолита ключом.
Доступен только при DLC Swamps of Corsus















Этот шикарный талант позволит перекинуть 15% урона по вам на своих призывов. Талан получите при ВТОРОЙ активации криптолита ключом.
Доступен только при DLC Swamps of Corsus
P.S.
Всё выше изложенное является ни чем иным как бредом воспалённого мозга, изложенным мною на носителе информации, на основе моего личного опыта и не является истинной в последней инстанции. Вы можете с ним не согласится и конструктивную критику я приветствую.
Билд создавался для себя любимого под Героический режим, чтобы прощал ошибки на боссах, с чем прекрасно справился, но имеет большие проблемы в играбельности на сложности КОШМАР и АПОКАЛИПСИС. (призывы там дохнут от одного плевка босса).
P.P.S. "Проклятие Бога Джунглей и Жуки"
Это моё последнее открытие. Щупальца тоже являются призванными существами. (что для меня стало открытие).
Разместив два щупальца рядом, и заманив ходячего босса между ними, вы будите удивлены что они с ним сделают под ЭФФЕКТОМ ПЕРЕГРУЗКИ.
Применение ситуативное, но вы об этом должны знать.









Кроме щупалец призывами являются взрывные жуки Искатели которых можно сделать из Скорлупы Искала которая даётся за альтернативное убийство Королевы Искала, это когда вы ей голову сосулькой с потолка проломите.
Что это нам даёт? Потенциально очень сильную ФАНОВУЮ сборку.
Жуки как самонаводящиеся гранаты. Амулет Огненный Взрыватель и кольцо Уголёк Души в сумме усиливают взрывной урона на 50%. Это даёт нам что один жук отхиливает более 130 хп за взрыв. Что позволяет герою выживать на уровне КОШМАР.
19 Comments
Blizvibe 6 Jun @ 7:15am 
Да билд рабочий проверял,я на боссов тестировал,но вот с летающими боссами,увы не подходит:))
Но которые на земле хорошо ебашет:))
Даже групповое пати дамаг не наносит столько по боссу как я :D спасибо
TwoPizza 23 Jun, 2023 @ 3:39am 
Инструкция полезна для общего понимания, но не особо нужна (играл в соло на самом легком ) за исключением (!) бекапа сейвов (за прохождение 3 раза воспользовался: 2 раза по глупости и 1 раз по причине того что на ласт боссе после арены с мобами появился спиной к боссу)
ValitaR 13 Jan, 2023 @ 2:06pm 
Без собаки вообще никуда, погладив ее прибавляется 5% ко всем уронам и реген хп 0.5 на 10 минут ( в описании мода некоторая неточность :))
Evgen77 30 Aug, 2022 @ 6:11am 
Большое спасибо за Remnant Save Manager очень помогает:RootRot:
Hotvanya 6 Jul, 2022 @ 1:41am 
Кстати, а Опустошитель разве не профитно брать, спасает от смерти, особенно от смерти от рукожопости.
Rufes  [author] 13 Jun, 2022 @ 6:23am 
Логика там простая. Всё время идти вперед! Если видишь закрытые ворота, они открывается с другой стороны, а чтобы попасть на ту сторону нужно пройти через данж. Данжи бывают тупиковые или сквозные, в конце будет переход в следую локацию.
Soves 12 May, 2022 @ 2:24pm 
Дружище, поделись опытом, не могу понять как работает логика локаций закрытых воротами? Иду по твоему гайду, хочу кольцо связь душ. Локацию с криптолитом нашел, но он за воротами закрытыми. как к нему попасть?
Rufes  [author] 4 Sep, 2021 @ 1:39am 
ashap - ваша вики ВРЁТ!
У меня все ТОЧНО! (как в аптеке). В сентябре 2020 года был патч который перебалансировал многие вещи.
Оди 28 Aug, 2021 @ 6:22am 
Вообще билд веселый, запускаешь на локацию своих чертей, бегают всех разносят, успевай добивать)
Оди 28 Aug, 2021 @ 6:21am 
@ashap возможно его апнули? Я смотрю стримы и многие статы апнули. У меня в описании тоже 10% дает отхил.