TSIOQUE

TSIOQUE

25 ratings
Текстовое прохождение с получением достижений
By Easy Target
В данном руководстве описано прохождение игры с получением всех достижений.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение












Количество достижений- 31
Сложность игры - 2/10
Время для 100% - 3-5 часов
Количество прохождений для 100% - 2 (1 при махинациях с сохранениями)
Часть 1
В камере
Вы просыпаетесь в камере. Кликните на окно позади вас чтобы получить

В поиске неприятностей
Осмотрись во дворе


Откройте инвентарь и уроните медальон на тарелку под камерой. Сделайте это снова ещё 2 раза. Кликните по скелету, подберите хлеб. Дайте хлеб щупальцу и возьми ключ. Используйте ключ на дверь.

В замке
Махните рукой стражнику, зайдите в арку позади. Подберите угловой камень из корзины и разместите его в отверстии ниже. Покрутите каждый из 4 камней решив головоломку. Кликните и получите мантию невидимку. Проходите направо.

Используйте мантию на себя дважды чтобы стражники не заметили вас. Когда стражник погасит свет двигайтесь вперёд. После включения света ждём пока спустится паук над рычагом. Кликаем по нему, стражники падают вниз.

Выйдет большой стражник, который кидает в вас мелких. От тех что отскакивают от лестницы надо уворачиваться пригнувшись, тех что катятся нужно перепрыгнуть. После 3 стражников он отвлечётся, дергаем за рычаг пауком. Получаем

Кто погасил свет?
Победи большого импа


Заходим в следующую комнату. Кликаем по стражнику, дёргаем за рычаг. Подбираем пику стражника и используем на деревянный круглый рычаг. Кликаем по главной героине, подбираем части рычага, кликаем по мертвому стражнику. Используя палки от рычага взбираемся вверх по стене. Размещаем части рычага на лифте чтобы починить колесо.
Дёргаем за рычаг чтобы уронить мешок на стражника. Прячемся за лифт, затем за мешок после чего оказываемся на крепостной стене.

На крепостной стене
Подбирайте момент когда чародей и летающий стражник не смотрят и проходите по 1-2 шага за раз. Когда нужно пройти через спящего стражника кликаем за ним, а не перед ним (иначе заметят). Если вас заметили, выйдите в главное меню и начните игру (это перезапустит сцену). Если вы сделали всё правильно и не попались то получите

Прокрадыш
Не дай себя заметить на стенах замка



Теперь у вас есть доступ к 10 местам замка с внутреннего двора. После однократного посещения имя этой области будет написано после наведения на неё.
Против часовой стрелки начиная с палаток: Лагерь, тронный зал, кладовка, оружейная, швейная (сверху), подземелье (снизу), башня, ворота,сторожевая (на стене), стайня.

Кладовка
Берём куриное перо (слева) и перечница (на бочке). Применяем перо на стражника. Подбираем чашка и золотые ботинки. Срываем простыню и возвращаемся во двор.

Лагерь
Большой гоблин соревнуется с мелким. Наша задача перемещая мишени в нужный момент позволить мелкому попасть 3 раза раньше чем это сделает большой. Перемещайте мишени в момент прицеливания. В случае удачи получаем

Рука помощи
Помоги выиграть маленькому импу


Подбираем золотые перчатки и возвращаемся во двор.

Подземелье
Заглядываем туда. Получаем фрагмент рисунка. Уходим.

Стайня
В карете берём чешуя дракона из ящика. Возвращаемся во двор.

Оружейная
Кликнуть по коту, затем открыть шкаф. Роемся в шкафу дважды, после чего катим бочку к нему. Лезем на бочку, спугиваем кота, прячемся от стражника в шкафу. Используем всё оружие здесь чтобы получить

А нет ничего полегче?
Попробуй оружие из оружейной


Сторожевая
Бёрём второй фрагмент рисунка со стены. Выходим на карниз сторожевой вышки. Кликаем по плащу невидимке. Прилетает ворон, Теперь кот ведёт охоту на него. Смещаемся вправо и дважды спугиваем корона. После неудачный охоты кота на ворона возвращаемся на карниз и показываем язык стражнику. После чего перемещаемся к другому окну. Повторяем это несколько раз и кот спугнёт гоблина, заставив его упасть в дыру. Получаем

Игра в кошки-мышки
Подружись с котом


Кладовая
Звоним в колокольчик. Прибегает кот и распугивает всех мышей. Получаем

Мышиные забавы
Прогони маленьких гостей из кладовки


Берём морковка. Уходим во двор.

Тронный зал
Идём к двери. Затем идём к фее. Пока она идёт на нас желая съесть применяем на неё один предмет из списка: морковка, кружка, чешуя дракона, оба обрывка рисунка, паутина, перо, сапоги, перчатки. Когда примените каждый из них получите

Огнем и Мечем
Используй каждый возможный неправильный предмет на Злой Фее


Теперь используем переченицу на фею. Получаем

Фокус-Покус!
Победи Злую Фею


Спустя пару посещенных локаций возвращайтесь в тронный зал и подберите потертая волшебная сумочка. Идём в швейную.

Швейная
Кликаем по веретену. Получаем

Спящая Красавица
Попробуй дотронуться до веретена


Заглядываем на стол и кладём сумочку на него. Щёлкаем по куску ткани слева снизу, затем ножницами по светящейся точке, вырезаем нужный кусок. Кладём латку на сумку, закрепляем её и зашиваем. Повторяем вышеописанное для другого порванного места и получаем целую сумку

Нитка с иголкой
Почини волшебную сумочку


Лагерь
Пытаемся подобрать шлем, он падает на голову стражника. Прыгаем на меха дважды чтобы раскалить шлем. Забираем золотой шлем с помощью перчаток. Кликаем по пеньку справа и забираем золотой нагрудник. Берём золотая кольчуга у нижней палатки.

Сторожевая
Макаем морковь в бочку смолы.

Швейная
Применяем на манекене кольчугу, нагрудник, шлем, осмоленную морковь, перчатки, сапоги. Забираем комплект золотой брони и идём в башню.

Башня
Одеваем броню на главную героиню и стражник побежит в туалет.

Мастерица перевоплощений
Надень Золотые Доспехи


Используем на него паутину, берём ключи и помощью пики гоблина. Закрываем дверь маленьким коричневым ключом. Открываем комнату по центру длинным золотым ключом. Из одной из книг берём красный лист. Читаем все 4 книги до конца.

Интеллигенция +10
Прочитай все тайные книги в библиотеке


На столе подберите волшебная палочка и посмотрите на рисунок. Открываем сундук слева расставляя элементы как в книге с рецептом и берём элемент щита.


Используйте палочку на магическое зеркало. Движениями по часовой стрелки включаем канал и переключаем их вертикальными движениями слева направо. Вправо-вверх увеличивает громкость, выкручиваем на максимум. В ящике под зеркалом берём кошелёк золотые монеты и палочку (при выходе с комнаты вернётся на стол).
Часть 2
Идём в комнату справа и видим стражника в золотой броне. Бросаем монетку 2 раза заманивая его под люстру и затем скидываем её на импа. Начинается мини-игра, где нужно вовремя нажимать на клавиши, появляющиеся на экране. В случае падения выходим в главное меню и начинаем снова чтобы получить достижение за прохождение без падений. Получаем сразу оба

Золото за отвагу
Убеги от Золотого Импа


Быстрее, чем улитка, медленнее, чем пантера
Пробеги по лестнице ни разу не падая


Проходим через дверь. Смотрим на план чародея. Берём ушные затычки. Смотрим лист с соединёнными точками (решение головоломки справа).

Возвращается по двор замка и заглядываем в подземелье. Получаем

Что было в подземелье, остается в подземелье
Найди Волшебника в подземелье


Возвращаемся в комнату чародея и решаем головоломку светящегося шара (перевёрнутая буква М). Подбираем обуглившийся камень и фрагмент рисунка 3 у ведра угля. Получаем

Поймай их все!
Найди все утерянные фрагменты рецептов из книги алхимика


Подходим к алхимическому столу и размещаем на нём фрагменты рисунка в книге. Возвращаемся во двор замка.

Оружейная
Поместить элемент на место. Кликнуть на элементы в порядке: медведь, зебра, собака, утка, кошка). Забираемся по верёвке в следующей комнате и набираем золотую воду в кружку. (Чаша с золотой водой).

Башня чародея
Снова используем алхимический стол. Открываем дверцу и кладём туда красный лист,
В центральную трубку заливаем золотую воду. Кладём кусок угля в стеклянную миску, перо в нижнюю левую ёмкость и чешую в верхнюю правую. Закрыть эти 2 ёмкости ушными затычками. Закрыть крышкой стеклянную миску. Открыть оба крана и пару раз использовать меха. Получаем достижение.

Набор юного алхимика
Приготовь волшебный эликсир


Берём зелье и смотрим кто стучит. Берём мантию и надеваем. Выходим в главное меню и делаем бэкап сохранения чтобы получить оба следующих достижения за 1 прохождение. (Файл dat.xlg в папке с игрой steam\steamapps\common\TSIOQUE)

Подливаем зелье в кружку чародея для достижения

До дна!
Попробую перелить магический эликсир в чашу Мага


После чего выходим в главное меню и подменяем файл сохранения в папке с игрой. На этот раз пытаемся украсть медальон и получаем

Я не краду, я беру то, что принадлежит мне
Укради медальон у Чародея


После катсцены получаем сюжетное достижение

3, 2, 1... Трансформация!
Измени реальность


Кликаем на сапог снизу во дворе для

Нога помощи
Помоги импу выбраться из ботинка


Идём в пещеру посреди двора замка.

Пещера
Даём медальон утке, взбираемся по шнурку наверх. Тянем за цепь, тем самым спуская воду. Кликаем на корону.

Дай клювик!
Подружись с Уткой


Заходим в стиральную машину и получаем черная пуговица. Берём дубинка с пьедестала. Выходим по лестнице позади него.

Сторожевая
Отвечаем на звонок.

Стайня
Из коробки справа берём зеркало и зелёная чашка. Используем дубинку на цепь зебры тем самым освобождая её.


Тронный зал
Даём пуговицу медведю, после чего он становится нашим другом.

3D явно переоценивают
Подружись с Медвежонком


Разбиваем дубинок чепи и проходим в следующий зал с драконом. Проходим на кухню справа. Берём фиолетовую кружка под плитой, дуршлаг слева от чайника. Возвращаемся к дракону. Используем кольцо справа после чего оказываемся внутри него.
Кликаем по дубинке дважды. Берём жидкость для мыльных пузырей из руки скелета. Выливаем жидкость в зеленый пруд, после чего быстро используем дубинку на открывшийся проход. Подбираем дубинку после схлопывания дракона.

Вот так это делается
Спасись из драконьей ловушки


Идём налево за зеленой жижей. Используем дуршлаг на неё чтобы получить розовая чашка. Возвращаемся на кухню и размещаем кружки на соответствующие блюдца. Наливаем воду в чайник, кипятим его, наливаем кипяток в заварник, разливаем по кружкам.
Отдаём кружки сидящим за столом и забираем взрывающиеся камушки. Из холодильника забираем чёрная газированная жидкость.

Время чая!
Организуй чайную вечеринку для нежданных гостей


Идём обратно к зеленой жиже и используем на неё газировку, затем взрывающиеся камушки.
Собака освобождена.

Дай лапу!
Подружись с Собакой


Кликаем по двери, используем на неё дубинку и получаем

Тут, тук
Используй булаву на волшебной двери


Кликаем по двери, дёргаем за цепь слева. Проходим внутрь. Подходим к трону. Как только появится сумка справа снизу используем на чародея дубинку для

Жажда смерти 3
Напади на Чародея


Теперь используем зеркало на чародея и бежим от него. Когда принцесса падаем кликаем на неё. Игра пройдена.

И жили они долго и счастливо...
Сбеги из замка
3 Comments
PrincessChoromi 11 May @ 7:30am 
У меня не получается выкрутить звук до максимума(((
Vulpes Vulpes 30 Sep, 2022 @ 3:10pm 
спасибо.
конечно есть пара неточностей
GamingAgent 15 Nov, 2020 @ 6:57am 
Отличное руководство!