Teardown
Onvoldoende beoordelingen
Определение координат для работы с ними.
Door DanilMini
Руководство о том, как точно определять координаты в Teardown. (спасибо Rubikow#0098, именно он сделал это скрипт)
   
Prijs
Toevoegen aan favorieten
Toegevoegd aan favorieten
Verwijderen uit favorieten
Кого нужно благодарить.
Всем привет! В этом руководстве по игре Teardown я расскажу, как вы с точностью до 1 вокселя можете определять координаты того или иного места на вашей карте (сверху будут показываться координаты того места, куда вы смотрите).
Отдельную благодарность хочу выразить Rubikow#0098(его Дискорд). Ведь именно он написал этот скрипт.









Совет: Используйте Notepad++
Определение координат.
Первым делом откройте Steam и кликните по Teardown'у правой кнопкой мыши. В открывшемся контекстном меню выбирайте "Свойства".










После этого у вас откроется окно свойств. Кликните на "Локальные файлы" и "Просмотреть локальные файлы".






У вас откроется проводник. Перейдите по этому пути Teardown\data\ui и откройте файл (желательно с помощью Notepad++) hud.lua










После этого у вас откроется окно редактирования этого файла, нажмите сочетание клавиш CTRL+F, нажмите галочку "Только целые слова", введите draw() и кликните на "Найти Далее"





















И вставьте ровно под стройкой function draw() данный снизу код:
local maxDist = 500 local plyTransform = GetPlayerTransform() local fwdPos = TransformToParentPoint(plyTransform, Vec(0, 0, maxDist * -1)) local direction = VecSub(fwdPos, plyTransform.pos) direction = VecNormalize(direction) local hit, dist = Raycast(plyTransform.pos, direction, maxDist) if hit then local hitPos = TransformToParentPoint(plyTransform, Vec(0, 0, dist * -1)) SetString("hud.notification", "X "..math.floor(hitPos[1]*10)/10 .." Y"..math.floor(hitPos[2]*10)/10 .." Z"..math.floor(hitPos[3]*10)/10) end






После этого обязательно нажмите на синюю дискету сверху слева для сохранения изменений.
Congratulations!
Примите мои поздравления, теперь после захода на вашу карту сверху у вас будут показываться точные координаты до одного вокселя.





И НЕ ЗАБЫВАЙТЕ! 1 ВОКСЕЛЬ = 0.1 МЕТРА

X - глубина Y - высота Z - ширина
4 opmerkingen
だっての 25 feb 2023 om 5:21 
wdadwa]d:steamthis::steamthumbsdown:
WH05671 28 feb 2022 om 8:45 
ДОГА 2 окт. 2021 в 17:18
что делать если вылетает игра при запуске компании

Смириться с потерей денег
𖦹DirtyDeedsDoneDirtCheap𖦹 5 feb 2022 om 8:33 
если не трогал игру то наверно у тебя комп картофель :papyrus:
Валера Гидранол 2 okt 2021 om 7:18 
что делать если вылетает игра при запуске компании