S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

54 ratings
Ślepy Pies - S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
By ☢☣✠SURVIVAL✠☣☢ and 1 collaborators
Chcesz się czegoś dowiedzieć o Ślepych Psach z serii gier S.T.A.L.K.E.R ? Jeżeli tak to kliknij w poradnik.
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Mutanty Zony
Charakterystyka
Ślepe Psy przez lata od czasów katastrofy w Czarnobylskiej Elektrowni Atomowej, przeszły wiele mutacji genetycznych, co znacząco zmieniło ich zachowanie oraz wygląd. Podstawową zmianą, która najbardziej rzuca się w oczy była całkowita utrata wzroku oraz narządów wzrokowych, z tego też powodu pojawiła się ich nazwa. W zamian za to znacznie poprawił się węch, słuch oraz zmysły przestrzenne, dzięki czemu mogą się one poruszać oraz polować bez żadnych problemów. Jak się okazuje, to właśnie Ślepe Psy, w przeciwieństwie do tradycyjnych które wyginęły, przetrwały w Zonie i znacznie lepiej sobie w niej radzą.

W grze można wyróżnić trzy różne podgrupy ślepych psów; słabe, zwykłe oraz silne. Duża grupa najsilniejszych ślepych psów może rozbić oddział nawet stalkerów-weteranów, z reguły jednak w każdej grupie występują osobniki każdego typu, są to grupy mieszane.

Ślepe Psy w grze występują również w różnych umaszczeniach skóry jak na przykład zdjęcia poniżej:

Zachowanie i styl życia
Ślepe psy żyją głównie w watahach, które mogą przekroczyć kilka osobników (najczęściej 3-7 osobników w grupie, ale zdarzają się wyjątki). Nie mają stałego legowiska, wędrują po pustkowiach, wysypiskach, zagłębieniach Zony - jednym słowem, stale przemieszczają się, czasami stado może osiedlić się w określonym miejscu i strzec tego terytorium (jedno takie stado żyje np. przed wejściem do Bazy Powinności). Czasami w grupie jest lider – może to być Nibypies, stado z przywódcą jest bardziej niebezpieczne i dobrze skoordynowane. Granice terytorium Ślepych Psów nie są jasno ustalone, samo terytorium może się często zmieniać. Nie można ich przypisać ani zwierzętom nocnym ani dziennym - brak wzroku sprawia, że ​​są obojętni wobec światła i są aktywne w różnych porach. Polują na wszystko, co może być upolowane i zjedzone. Polowanie jest skoordynowane, z całym stadem. Psy otaczają ofiarę i atakują ze wszystkich stron. Jednakże, jeśli ofiara jest wyraźnie silniejsza, mogą się wycofać. Po upolowaniu ofiary natychmiast odciągają zdobycz w spokojne miejsce i zaczynają jeść (kto zaobserwował taką sytuację w grze miał naprawdę wiele szczęścia). Ślepe Psy często po zabiciu kilku członków watahy potrafią się wycofać i zmobilizować lub po prostu uciekają, gdzie się da.
Umiejętności
Ślepe Psy potrafią intuicyjnie omijać anomalie, ale przestraszone lub rozkojarzone potrafią wejść w różne anomalie potrafią też omijać tereny skażone promieniowaniem radioaktywnym oraz inne niewidoczne zagrożenia w Zonie. Polują one w watahach, podobnie jak wilki, co czyni je bardzo niebezpiecznymi mutantami, nawet dla doświadczonych Stalkerów. Czasem w grupie ze Ślepymi Psami pojawiają się także Nibypsy. Co ciekawe, mutanty te wyrobiły sobie nadzwyczajną odporność na obrażenie elektryczne.
Interakcja z innymi mutantami
Ślepe Psy często polują z Nibypsami, które pełnią rolę liderów grupy. W grupach atakują najczęściej przeciwników mniejszych od nich, lub takich, którzy nie mają przewagi liczebnej. Naturalnymi przeciwnikami Ślepych PsówDziki oraz Mięsacze. Mutanty te atakują każdego kto wejdzie na ich teren lub spróbuje je zaatakować, przy większej liczbie przeciwnika lub sile próbują się wycofać.
Strategia walki z Ślepym Psem
Jest on jednym z najsłabszych mutantów w Zonie, więc zabicie go nie jest niczym trudnym i wiele sposobów walki z nim niema. Głównym sposobem walki z grupą Ślepych Psów są materiały wybuchowe jak granat RGD-6 lub użycie granatnika GP-25 oraz granatów VOG-25. Kolejnym sposobem na walkę z takimi mutantami jest dostanie się na jakiś samochód, skrzynki lub po prostu wysoki punkt, gdzie Psy nie będą miały jak się dostać. Wtedy możemy jedno po drugim zabijać, aż nie uciekną lub wszystkich nie zabijemy. Kolejnym pomysłem/poradą jest po prostu strzelanie w głowę. Korzystając z amunicji: 9x39mm, 5.56x45mm, 7.62x54mm oraz amunicję do strzelb potrafią zabić Ślepego Psa jednym strzałem w głowę. Musimy też pamiętać, że jeżeli decydujemy się do walki bronią palną musimy być przygotowani, że psy będą unikać naszych strzałów po przez zmianę kierunku biegu lub skacząc na nas.

Ogon Psa
„Odporność skóry zmutowanego psa na elektryczność i środki chemiczne od dawna przykuwa uwagę naukowców. Dzięki temu, że na ogonie tego zwierzęcia praktycznie nie ma tkanki tłuszczowej, świetnie nadaje się on do badań laboratoryjnych."


Opis

Ogon Ślepego Psa stanowi cenny materiał badawczy oraz trofeum łowieckie do stalkerów. Jego zdobycie nie jest trudnym zadaniem. W Zonie Naukowcy chętnie płacą za dostarczanie im ogonów psów, bowiem mogą oni dzięki temu badać źródło odporności tych mutantów, szczególnie na czynniki biologiczne i chemiczne.

Zadania oraz sprzedaż

  • Ogoń Psa możemy sprzedać każdemu w Zonie za cenę 225 RU.
  • Jednym z zleceniodawcą na ogony psów jest Profesor Sacharow, który oferuje nam 625 RU za dostarczenie mu ogona.
  • Kolejnym zleceniodawcą na ogony psów jest Kutwa (handlarz Wolności), który oferuje nam 250 RU za dostarczenie mu ogona.

Inne informacje
  • Waga: 0.20kg
  • 20% szans na to, że takowy ogon wypadnie z Ślepego Psa
Zlecenia na Ślepe Psy
Czasami mamy możliwość wzięcia zlecenia na zabicie mutantów ''Oczyść teren z mutantów" jedną taką osobą co daję nam takie zadanie jest Sidorovich.

Informację o zleceniu
  • Typ zlecenia: Oczyść teren z mutantów.
  • Zleceniodawca: na przykład Sidorovich.
  • Wynagrodzenie: 800 RU oraz 1x apteczka (u każdego zleceniodawcy ceny mogą się różnić.
  • Limit: Jeden dzień.


W sekcji Ogon Psa już wspomniałem o zleceniu na ogony psów.
Mocne i słabe strony
Mocne strony:
  • W grupie potrafią być naprawdę niebezpieczne.
  • Potrafią atakować z wszystkich stron.
  • Posiadają dużą zwinność, którą potrafią dobrze wykorzystać.
  • Są dosyć wytrzymałe na ataki anomalii.

Słabe strony:
  • Dosyć łatwe do zabicia.
  • Zadają małe obrażenia.
  • Bardzo łatwo można je spłoszyć
Występowanie
Ślepe Psy w S.T.A.L.K.E.R Cień Czarnobyla występują praktycznie na całej mapie oprócz Jantaru oraz Elektrowni Atomowej.

Obszary występowania Ślepych Psów, które przedstawię na mapach są głównie zaczerpnięte z mojej osobistej gry oraz obserwacji podczas grania, więc u każdego występowanie tych mutantów może się różnic w niektórych obszarach.

Kordon - bardzo powszechne, szczególnie na równinach wokół Wioski Kotów, mostu oraz trupiarki.


Wysypisko - podobnie jak w Kordonie często pojawiają się z dala od skupisk ludzkich, na terenach trawiastych.


Dolina Mroku - wokół siedziby Bandytów, niedaleko stacji benzynowej oraz opuszczonego gospodarstwa.


Agroprom - niedaleko centrum, a także we północnej oraz południowej części.


Rostok - tuż przed wejściem do bazy Powinności.


Dzicz - przy drodze do Jantaru oraz w centrum.


Magazyny Wojskowe - Wokół wioski Pijawek oraz niedaleko rozbitego śmigłowca


Czerwony Las - W tej lokacji mutanty poruszają się w zasadzie po całej dostępnej powierzchni lasu, a także w pobliżu anomalii.


Prypeć - na obrzeżach oraz w centrum miasta.

Ciekawostki
  • W drugiej części serii występuje więcej podgatunków ślepych psów niż w innych częściach serii.
  • W grze mamy szanse spotkać albinosa, czyli Ślepy Pies będzie cały biały.
  • Podobnie jak Pijawka, jeśli Ślepy Pies zostanie zaatakowany i nie spostrzeże ofiary, to ucieknie, a następnie wróci w miejsce ataku, aby spróbować wytropić napastnika.
  • W trzeciej części serii Ślepe Psy uciekają znacznie rzadziej z pola walki niż w innych częściach serii.
  • Psy w Jantarze nie spotkamy, ale możemy napotkać sytuację, gdzie stojąc przed wejściem do Jantaru w zauważymy grupę kilku Ślepych Psów i Nibypsa, które z niego wychodzą.
Oceń, Polub, Udostępnij
Jeżeli mój poradnik Ci pomógł możesz zostawić fajną ocenę i komentarz :).


3 Comments
Flynn 30 Nov, 2023 @ 11:12am 
Czekam na więcej :broflex:
GhosT 17 Jun, 2021 @ 3:57am 
+1
☢☣✠SURVIVAL✠☣☢  [author] 10 Nov, 2020 @ 12:27am 
Dzięki :) Następnym mutantem będzie chyba Pijawka, ale nie wiem kiedy się za nią wezmę, bo jeszcze chcę zrobić poradnik o narzędziach w Zewie Prypeci i Artefaktach w Cieniu Czarnobyla. Pozdrawiam :zonemask: