Risk of Rain 2

Risk of Rain 2

133 평점
物品介绍与堆叠指北
Zao 님이 작성
方便各位大(zi)佬(ji)查阅各个装备的作用和堆叠效益
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介绍和资料来源
关于作者与这篇文章
今年9月在朋友的推荐下入坑了雨中冒险2,发现一发不可收拾。物品的大致作用相信大部分人都知道了,比如黄针加攻速、眼睛加暴击、小熊防暴毙等等。

但是玩着玩着想实现资源效益最大化,比如黄针具体加多少攻速?眼睛最多拿多少个?小熊拿多少合适?于是就开始考虑每个物品的具体效益和叠加所带来的性能,就想着做这样一个介绍来方便查阅。第一次做这样的游戏介绍,望各位大佬指点与轻喷。

装备叠加的方式
由于游戏里大部分装备的效果都是线性叠加的,只有少部分装备是非线性叠加(如小熊,子弹袋等)。而非线性叠加又可以分为指数叠加(exponential stacking)和反指数叠加(inverse exponential stacking),放数学公式就没意思了(反正我不懂)想深究的大佬也可以自行移步雨中冒险wiki。在后文中,如果没有特别指明该装备的叠加效果是非线性的,默认为线性叠加

因此,我会把一些常用值列出来给大家参考。比如小熊的叠加与抵挡伤害概率如下:
1个=13.04%,2个=23.08%,5个=42.86%,7个=51.22%,10个=60%,25个=78.95%。50个=88.23%,100个=93.75%,500个=98.66%,1000个=99.34%。
那假设你拿了8个小熊,你大概就知道你的挡伤概率大概就是51~60%这样子。其实可以看到,但你拿的越多,其实你拿小熊的挡伤概率收益增加就越少,比如50个小熊对比25个小熊也就多了10%作于的挡伤概率。这样其实很不划算,而且这个触发概率不受红装的三叶草影响,还不如换点其他保命装,比如护盾、黄晶那些。

资料来源
本文的资料来源主要来自于雨中冒险2 Wiki, gamepedia和游戏里的官方翻译,部分物品的介绍根据我个人理解稍作修改使其更通俗易懂。资料来源我放下面了,感兴趣的大佬也可以自行查看。

雨中冒险2 wiki:https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Risk_of_Rain_2_Wiki
物品介绍:https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Items
物品堆叠:https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Item_Stacking
雨中冒险2 Gamepedia: https://riskofrain2.gamepedia.com/Risk_of_Rain_2_Wiki

2021/04/27更新
--更新了能量饮料和生锈的钥匙的描述
p.s. 有没有小伙伴能帮忙验证下【生锈的钥匙】的描述对不对。我已经很久没打这游戏了..

2021/04/23更新
--更正了H3AD-5T v2(脚环)的描述

2021/04/08更新
--重置了物品图标(感谢@XII提供的图片)
--更新了精英装备的效果描述
--添加了隐藏英雄的描述

2021/03/31更新
--补充了版本新装备
--更正了以前的一些描述错误
--更新了新版本装备的属性改动
--装备顺序与游戏内装备图鉴顺序一致

2020/12更新
--第一版图鉴

特此感谢dorahachi、XIII、沫烬、梦游的牛仔 、专精二营长的更正建议!

祝各位永不暴毙!
白装(Common items)
白装大概是游戏里能捡到最多的装备,但是白装不意味着这件装备没用,往往白装加的都是玩家十分需要的基础属性。

推斥护甲板
  • 减少5点收到的伤害(最低不能减至低于1点)
  • 叠加:每个增加5点伤害减免
黄晶胸针
  • 每击杀一个敌人,获得15点hp的临时护盾
  • 叠加:每个使护盾增加15点hp
更艰难的时光/小熊
  • 15%的概率格挡伤害。不受运气(红装的三叶草)影响。
  • 叠加:(非线性)
    1个=13.0%概率挡伤
    2个=23.1%概率挡伤
    5个=42.9%概率挡伤
    7个=51.2%概率挡伤
    10个=60.0%概率挡伤
    15个=59.2%概率挡伤
    20个=75.0%概率挡伤
    30个=81.8%概率挡伤
    40个=85.7%概率挡伤
    60个=90.0%概率挡伤
    80个=92.3%概率挡伤
    100个=93.75%概率挡伤
    200个=97.50%概率挡伤
    1000个=99.34%概率挡伤
总结:7个小熊=大约50%概率挡伤,10个小熊=60%概率,20个小熊=75%概率,30个=大约80%概率。
三尖匕首
  • 攻击时有10%的概率使敌人流血,造成240%的基础伤害。
  • 叠加:每个增加10%的概率
总结:上限10个,确保100%会造成流血(除Mul-T的左键自动钉枪和女猎手的大招箭雨)。达到Mul-T的左键自动钉枪上限17个,达到女猎手的大招箭雨上限34个。
穿甲弹
  • 对boss造成额外20%的伤害
  • 叠加:每个增加20%的伤害
透镜制作者的眼镜
  • 攻击时有10%的概率暴击,暴击会造成双倍的伤害。
  • 叠加:每个增加10%的概率
总结:上限10个,100%概率暴击
撬棍
  • 对生命值大于90%的敌人造成150%的伤害
  • 叠加:每个增加50%伤害
一捆烟花
  • 激活可交互目标时(按E键的建筑),会发射8枚烟花,造成300%的伤害
  • 叠加:每个增加4枚烟花
*可交互目标:各种箱子,各种祭坛,3D打印机等(反正就是需要按E的目标)
野牛肉排
  • 增加25点最大生命值
  • 叠加:每个增加25点最大生命值
谨慎的蛞蝓
  • 脱战后,增加基础生命值回复3hp/s
  • 叠加:每个增加基础生命值回复3hp/s
保罗的山羊腿
  • 增加14%的移动速度
  • 叠加:每个增加14%的移动速度
汽油
  • 击杀一个敌人后,会点燃12米半径范围内的所有敌人,造成150%的基础伤害。
  • 叠加:每个增加4米范围和75%的伤害
医药箱
  • 受伤2秒后,回复20点+5%最大生命值的血量。
  • 叠加:每个增加5%最大生命值的血量
爆裂真菌
  • 站立不动2秒后,创造一个3米半径范围的回复区域,区域内的所有队友(包括机器人)每秒回复创造者自身生命值的4.5%的血量。
  • 叠加:每个增加1.5m半径和2.25%回复值
总结:3个≈10%,10个≈25%。拿44个时会回复100%最大生命值,再拿的话指挥增加治疗半径。
凝神水晶
  • 对13米范围内的敌人的伤害增加15%
  • 叠加:每个增加15%的伤
*官翻貌似有点错,官翻写的是“13秒”
个人护盾发生器
  • 获得一个相当于8%最大生命值的护盾。护盾脱战后可重新充能。
  • 叠加:每个使护盾增加8%最大生命值
备用弹夹
  • 为次要技能(右键技能)增加1次可使用次数
  • 叠加:每个增加1次可使用次数
能量饮料
  • 脱战后,奔跑速度增加25%
  • 叠加:每个增加奔跑速度25%
黏弹
  • 攻击时,有5%的概率往敌人身上扔一颗炸弹,爆炸会造成180%的伤害。
  • 叠加:每个增加5%的概率
总结:上限20个,100%的概率扔炸弹。(除Mul-T的左键自动钉枪和女猎手的大招箭雨)。达到Mul-T的左键自动钉枪上限50个,达到女猎手的大招箭雨上限100个。
眩晕手雷
  • 攻击时,有5%的概率眩晕敌人2秒。
  • 叠加:(非线性)
    1个=4.76%概率眩晕
    2个=9.09%概率眩晕
    5个=20.00%概率眩晕
    10个=33.33%概率眩晕
    25个=55.56%概率眩晕
    50个=71.43%概率眩晕
    100个=83.33%概率眩晕
    500个=96.15%概率眩晕
    1000个=98.04%概率眩晕
总结:2个≈10%概率造成眩晕,5个≈20%,10个≈30%,25个≈55%,50个≈70%。
士兵的注射器/针筒
  • 增加15%的攻击速度
  • 叠加:每个增加15%的攻击速度
怪物牙齿
  • 每击杀一名敌人,会掉落一个治疗球,治疗球可回复8点+2%最大生命值的血量。
  • 叠加:每个增加2%最大生命值的血量
生锈的钥匙
  • 在进入新关卡后,会在随即地点刷一个隐藏宝箱(木箱),80%概率为绿装,20%概率为红装。打开宝箱则消耗这枚钥匙。
  • 叠加:叠加无特殊效果,多拿可以存起来。
战旗
  • 升级或者开启传送门时竖起一面战旗,16米范围内的友军增加30%的攻击速度和移动速度。
  • 叠加:每个使战旗范围增加8米
绿装(Uncommon items)
绿装,装如其名,很绿。开箱子的时候,通常在一些较大的箱子更有可能开出来。也可以在月球商店用5个白装交换。

猎食本能
  • 增加5%的暴击概率,每次暴击会增加12%的攻击速度,攻击速度的增加上限为36%。
  • 叠加:每个增加24%的攻击速度增加上限,但暴击概率不会增加
子弹袋
  • 击杀敌人后,有18%的概率会掉落一个能重置所有技能CD的子弹袋。
  • 叠加:(非线性)
    1个=20.45%掉落概率(别问我,我也不知道为什么和描述不一样)
    2个=30.50%掉落概率
    5个=44.46%掉落概率
    10个=54.67%掉落概率
    25个=65.88%掉落概率
    50个=72.68%掉落概率
    100个=78.19%掉落概率
    500个=87.15%掉落概率
    1000个=89.77%掉落概率
总结:1个≈20%概率刷新技能CD,2个≈30%概率,7个≈50%。
古尔的巨著
  • 击杀敌人后,有4%的概率掉落一个价值$25的宝藏。宝藏的价值会随时间增加而增加。
  • 叠加:每个增加4%的掉落概率
总结,上限25个,100%的概率掉落宝藏(震惊!还真有人会拿25个这东西?反正我没试过,不知道是不是真的100%)
尤克里里
  • 攻击时有25%的概率发射闪电,对20米范围内的最多3个敌人,共造成80%的伤害。
  • 叠加:每个增加2米可攻击范围和2个敌人(总伤害量不变)。
总结:根据地图最大敌人数量,拿22个时最大可溅射敌人数量为45个,i9-10900k+3090的大佬当我没说。再多拿的话只会增加可攻击范围
死亡标记
  • 拥有4个或者以上debuff的敌人收到的伤害增加50%,效果持续7秒。
  • 叠加:每个增加7秒持续时间
战争号角
  • 使用主动装备(Q技能)时,增加70%的攻击速度,持续8秒。
  • 叠加:每个增加4秒持续时间
燃料电池
  • 使主动技能(Q技能)增加一次使用次数上限,并且减少其15%冷却CD。
  • 叠加:每个增加一次主动技能使用次数上限,但冷却CD的减少是非线性。
主要还是根据游戏内的装备随机应变(说白了就是自己看主动技能的CD,不满意就继续拿燃料电池或者月球装备的海螺)。上限为254个,因为主动装备最多储能255次,程序员们,你懂的[doge]
冷却缩减的其计算比较复杂,有兴趣请移步wiki。
陈旧断头台
  • 立即击杀血量少于20%的精英怪。(精英怪就是带火,带冰,超载等等那些,反正和普通怪物不一样的那种)
  • 叠加:(非线性)
    1个=低于16.67%血量的精英怪(别问我,我也不知道为什么不同)
    2个=低于28.57%血量的精英怪
    3个=低于37.5%血量的精英怪
    5个=低于50.00%血量的精英怪
    8个=低于61.54%血量的精英怪
    10个=低于66.67%血量的精英怪
    25个=低于83.34%血量的精英怪
    50个=低于90.91%血量的精英怪
    100个=低于95.24%血量的精英怪
    500个=低于99.01%血量的精英怪
    1000个=低于99.50%血量的精英怪
总结:2个≈30%以下血量精英怪秒杀,3个≈38%血量,5个≈50%血量,8个≈60%血量
鬼火
  • 每击杀一个敌人,产生一个半径12米的爆炸,造成350%的伤害。
  • 叠加:每个增加2.4米爆炸距离和280%伤害
Hopoo羽毛
  • 增加1次跳跃次数
  • 叠加:每个增加1次跳跃次数
贾罗的手环
  • 当造成超过400%的伤害时,产生一道火焰龙卷风,共造成300%的伤害。内置10秒CD。
  • 叠加:每个增加300%的伤害
收割者镰刀
  • 增加5%的暴击概率,每次暴击会回复8点hp。
  • 叠加:每个增加4点的hp回复值,但暴击概率不会增加
鲁纳德的手环
  • 当造成超过400%的伤害时,产生一道冰霜龙卷风,共造成250%的伤害,同时使龙卷风范围内敌人减速80%,持续3秒。内置10秒CD。
  • 叠加:每个增加3秒持续时间和+250%的伤害
浸剂
  • 每击杀一个敌人,增加血量上限1点,可增加血量的上限为100点。
  • 叠加:每个使增加血量上限+100点。
总结:拿两个,可增加血量上限为200点;拿五个,可增加血量上限为500点(当然你还得击杀500个怪误)。

浸剂的叠加效果还包括击杀时增加的生命上限 比如你在49个浸剂叠满以后 第50个浸剂每个怪击杀以后会+50的生命 2个怪就堆满了 而不是要再杀100个 (@沫烬)
蜡鹌鹑/鸽子
  • 奔跑时跳跃增加跳跃距离10米
  • 叠加:每个增加10米跑跳距离
ATG导弹
  • 攻击时10%的概率发射一枚导弹,造成300%的伤害
  • 叠加:每个增加300%的伤害
老旧战争潜行工具
  • 收到伤害时,有一定概率进入隐身状态(怪物不打你了)并增加40%移动速度,持续3秒。
  • 叠加:每个增加3秒持续时间
总结:触发概率=受到的伤害占自身生命值百分比,1%的伤害=1%触发概率。必须至少拿1~2个保命,多拿了作用不大。
吸血种子
  • 对敌人造成伤害时回复1点hp。
  • 叠加:每个增加1点hp的回复值
时空装置
  • 命中敌人时使其减速60%,持续2秒
  • 叠加:每个增加2秒持续时间
总结:官翻好像有错,不是“有概率”而是命中敌人,敌人就会减速。减速是减移动速度,不减攻速。
玫瑰圆盾
  • 奔跑时,增加30点护甲
  • 叠加:奔跑时,每个增加30点护甲
红鞭子
  • 脱战后,增加移动速度30%
  • 叠加:每个增加30%脱战移动速度
乌贼增生体
  • 激活一个可交互目标后(每次按完E键后),会召唤一只乌贼机枪塔以100%的攻击速度自动哦攻击附近的敌人。乌贼机枪塔可以存活30秒。
  • 叠加:每个增加100%攻击速度
轻粒子雏菊
  • 在传送门充能时,会释放1次治疗新星。治疗新星:回复传送门范围内(红圈内)所有队友的50%生命值。
  • 叠加:每个增加1次释放次数。
    释放时间:
    2个:传送门充能到达33%和67%时释放
    3个:传送门充能到达25%,50%和75%时释放
    4个:传送门充能到达20%,40%,50%和80%时释放
    剩下的自行领悟。。。
总结:上限99个,即每充能1%就释放一次(震惊!真有人拿99个这东西?)
剃刀尖网
  • 受到攻击后,会发射剃刀造成160%的伤害,最多可击中25米范围内的5个敌人。
  • 叠加:每个增加10米可攻击范围和2个敌人
总结:根据地图最大敌人数量,当拿21个时可总计敌人数量达到45个,i9-10900k+3090的大佬当我没说。再多拿只会增加可攻击距离。
狂战士的肩铠
  • 1秒内击杀3名敌人会进入狂热状态,持续6秒。狂热状态:移动速度+50%,攻击速度+100%。
  • 叠加:每个增加4秒持续时间
红装(Legendary items)
红装,力量于地位的象征,低于1%的概率能在普通箱子开出来,传说得红装者得雨林。如此珍贵的红装,除了开箱子,还能在月球商店利用5个绿装换取。同时,还有以下三个必出红装的地方/事件:
  • 【深渊关卡】:在地图中央某个隐蔽的小角落藏着一个传奇宝箱(位置请自行度娘或者B站),价格较高,购买后必出红装。
  • 【塞壬的召唤】关卡:在地图打爆5个鸟蛋后,召唤出一个boss,打败后必爆红装。
  • 【无效的传送门】事件:在月球商店地图进入无效传送门,成功抵御第9波怪物入侵后,必得红装还能白嫖好几个白装&绿装,关键时间还是不增加的(时间不增加=难度不增加)


外星人头颅
  • 所有技能冷却减少25%。
  • 叠加:每个增加冷却减少25%,但其实是非线性的,且不会减少至低于角色技能CD下限(约0.12s)
粉碎之正义
  • 每攻击敌人5次,降低其护甲值60点,持续8秒。
  • 叠加:每个增加8秒持续时间
庇护
  • 过量的治疗能产生临时护盾,护盾血量为50%已治疗量。
  • 叠加:每个增加50%已治疗量为护盾血量
完美巨兽
  • 所有的攻击会产生4米范围的爆炸(其实就是触发范围AOE伤害),对附近敌人造成60%的伤害。
  • 叠加:每个增加1.5米的爆炸范围
感应肉钩
  • 攻击时,有20%的概率发射一个钩子,最多射向10名敌人并造成100%的伤害。
  • 叠加:每个增加20%的概率和5名攻击目标上限。
    1个=16.67%出钩(我也不知道为啥不同)
    2个=28.57%出钩
    3个=37.50%出钩
    5个=50.00%出钩
    10个=66.67%出钩
    50个=90.91%出钩
    100个=95.24%出钩
    500个=99.01%出钩
    1000个= 99.50%出钩
57片叶子的三叶草/三叶草
  • 所有随机效果额外获得一次判定机会,并取其更好的结果。(“小熊”更艰难的时光除外)
  • 叠加:每个增加一次。虽然增加的次数时线性,但是判定的概率时非线性的(也就是永远不会100%)
总结:拿一片你绝对不亏
仪式用匕首/匕首
  • 每击杀一名敌人,会发射3枚匕首,造成150%伤害。
  • 叠加:每个增加150%伤害
迪奥最好的朋友/大熊
  • 死亡后,消耗此物品来复活,复活后3秒内无敌。
  • 叠加:每个增加1次复活机会
总结:保命神器
H3AD-5T v2
  • 增加跳跃高度,免疫坠落伤害。同时,砸向地面时会产生10米范围的爆炸,伤害为1000%~10000%,速度越高伤害越大,内置10秒CD。
  • 叠加:每个减少50%内置CD。(非线性)
总结:上限7个,最快0.078秒完成充能
欢乐面具
  • 每击杀一名敌人,有7%的概率产生一个所以击杀敌人的怪物,可以造成1500%的伤害,持续时间30秒。
  • 叠加:每个增加30秒持续时间
秃鹫的觉醒
  • 击杀精英怪时,获得所击杀的精英怪能力,持续8秒
  • 叠加:每个增加5秒持续时间
冰霜圣物
  • 在你身边会生成一个冰霜领域,对领域内的敌人每秒造成600%的伤害,减速80%,持续1.5秒(再次击杀敌人会刷新持续时间)。每击杀一个敌人,领域范围增加1米,领域上限6米。
  • 叠加:每个增加6米领域上限值
回春支架
  • 治疗效果翻倍(治疗效果增加100%)。
  • 叠加:每个增加治疗效果100%
脑部跟踪
  • 击杀精英怪时,进入狂热,持续4秒。狂热状态:所有技能冷却无CD(但实际每个技能都最少有1秒的CD)
  • 叠加:每个增加持续时间4秒
共鸣轮盘
  • 当杀死敌人时会时轮盘充能。充能后轮盘会飞向敌人并造成300%的基础伤害,穿透所有没有被击杀的敌人,然后爆炸并造成1000%的伤害。然后返回使用者手中,途中碰到的敌人会造成300%的伤害。
  • 叠加:每个增加300%基础伤害和1000%爆炸伤害
恩库哈纳的意见
  • 可以储存最多100%的治疗量作为灵魂能量。每当灵魂能量超过你当前生命值的10%,会发射一名骷髅造成250%的伤害。
  • 叠加:每个增加100%的储存上限
星际桌子工厂
  • 每击杀一名敌人,掉落一枚治疗果实的种子,种子在5秒后会成长为可治疗友军的植物。该植物每秒会为5米范围内提供10%最大生命值的治疗,持续10秒。
  • 叠加:每个增加5米的治疗半径。
不稳定的特斯拉线圈
  • 每10秒特斯拉线圈开关一次。开启时,每0.5秒自动攻击最多3名敌人,造成200%的伤害。
  • 叠加:每个增加2名目标攻击上限
灵魂绑定触媒
  • 击杀敌人会使装备的冷却减少4秒。
  • 叠加:每个增加2秒的冷却减少,但不会减少至低于技能内置CD
强光补燃器
  • 增加2次辅助技能(Shift技能)上限,并减少33%辅助技能冷却时间。
  • 叠加:每个增加2次辅助技能上限

以下红装为船长这个角色特有(角色开局自带,无法拾取。开神器另当别论):
微型防御机器人
  • 每0.5秒击落范围20米以内的1个投射物。
  • 叠加:每个增加1个击落次数。

蓝装/月球装备(lunar items)
一句话形容蓝装就是“有得必有失”,大部分所有所有的蓝装都有增益效果和减益效果。蓝装不会从箱子或者木箱开出来,其获取途径如下:
  • 每关会随机地点刷新月球蓓蕾,花费1月亮币,随机获得一个蓝装。
  • 每关会随机在几个固定刷新纽特祭坛,花费1月亮币,在击败传送门boss且传送门充能完毕后,会出现一个蓝色的门通往“时间裂缝”(俗称月球商店)。在月球商店最多可花费5个月球币来购买5个蓝装。
  • 在最终boss关会刷新多个月球蓓蕾,花费1月亮币,随机获得一个蓝装。

读者须知:
  • 无论哪种方式,购买蓝装都需要月亮币(lunar coin)。月亮币除了可以购买蓝装,还能购买两个黄装,详见下文“黄装/boss装”。
  • 在月球商店(包括下方的无效传送门事件),时间是停止的,意味着难度不会增加,诸位可以放心逛gai。
  • 在月球商店,除了购买蓝装,还可以利用5个白装(随机选的)换取1个绿装,或者5个绿装换取1个红装。也可以花费2~3个月球币,主动选择下一关的场景。
  • 面对月球商店中央NPC老板的右侧,可以花10个月亮币解锁角色“工匠”,俗称法师。值得注意的是,一人解锁,全队拥有(不会吧不会吧,现在还有人没有法师的?),团购了解一下!
  • 月球商店中央的NPC老板性格非常好,哪怕你攻击他也不会有什么事。建议在队友利用绿装换红装时攻击NPC老板,即可解锁隐藏成就“来自队友的问候”“语言的魅力”

(我把)月球装被分类3类:
--被动触发:不需要点击,自动触发
--异端系列:替换角色4个技能
--主动诸法:Q键技能

月球装备(被动)
溺亡者的心意/海螺
  • 减少主动装备50%的冷却时间,但一旦冷却好了将会强制释放主动装备。
  • 叠加:每个增加15%的装备冷却时间
总结:主动人必备神装!
专注趋同
  • 传送门充能加快30%,但传送门充能范围减少50%。
  • 叠加:每个增加充能速度加快30%,范围减少50%
易碎王冠
  • 击中敌人时有30%的概率,获得+2金币(金币数量随时间增加而增加);但被击中时失去与已损生命值百分比数量相同金币。
  • 叠加:每个增加更多的额外得到+2金币和失去2-金币。
注意:失去的数量比得到的要多得多。
纯净
  • 所有技能冷却时间减少2秒,但所有随机效果都会再进行额外1次判定,取更不利的结果
  • 叠加:每个冷却时间减少2秒和进行额外1次判定
塑性玻璃
  • 伤害增加100%,但最大生命值减少50%。
  • 叠加:每个增加伤害增加100%,但最大生命值减少50%
忠诚之珠
  • 抹除自己的存在后,会传送到一个地方取和最后的boss清道夫战斗。战胜boss后,会获得10个月亮币。
  • 叠加:无法叠加
抗争之穴
  • 每次使用神坛后,都会召唤敌人。敌人强度随时间增加而增强。
  • 叠加:暂不明(个人感觉好像叠加的作用不大,反正时间越往后敌人越多)
变化叶脊
  • 在附近随机区域创造一个范围为16米的力量结界,结界范围内所有角色(敌人与友军)攻击均提升50%。
  • 叠加:每个增加结界范围50%
尸爆
  • 治疗效果翻倍(+100%),但变为缓慢治疗,每秒回复治疗量不超过最大生命值的10%。
  • 叠加:每个使治疗效果再翻倍(线性),但每秒最大治疗量减少50%(非线性)
超绝
  • 最大生命值加50%,然后生命值留下1点,其余全部转换为护盾。
  • 叠加:每个增加25%的最大生命值
总结:护盾脱战后可以快速充能,比回复快很多。但是所有的吸血、补血装备将会失去作用。


月球装备(异端系列与隐藏英雄)
异端系列装备是会替换原本英雄的技能的。异端装备总共有4个,分别可以替换左键技能、右键技能、shift辅助技能和R大招技能。当集齐4个异端装备,当前使用的英雄会强制变身为隐藏英雄【异端者】。我没怎么玩过这个英雄,希望各位大佬帮忙补充。
以下是4个异端装备的属性和叠加变化。
异端幻象
  • 把1技能(鼠标左键)换成【渴望凝视】。渴望凝视:发射最多12个延迟引爆的碎片,碎片最多储存12个,每2秒能重新充能。
  • 叠加:每个增加12个最大碎片储存量和2秒充能时间
异端之钩
  • 把2技能(鼠标右键)换成【万刃风暴】。万刃风暴:充能后,会发射一枚子弹对附近的敌人造成175%的伤害,然后3秒后会爆炸再次造成700%的二段伤害且使敌人定身3秒。5秒后充能。
  • 叠加:每个增加3秒定身时长和5秒的充能时长(没看懂?增加充能时长是什么鬼??可能为了平衡伤害吧)
异端跨越
  • 把辅助技能(Shift技能)替换为【影逝】。影逝:无法选中,增加30%的移动速度,共治疗25%的生命值,持续3秒。
  • 叠加:每个增加25%的治疗量和延长3秒的持续时间
异端精华
  • 把大招(R键)换成【毁坏】。毁坏:对敌人造成伤害时叠加一层“毁坏”,毁坏可以持续10秒。启动此技能时,引爆所有的“毁坏”层数(不限距离),并造成300%基础伤害+120%/层的毁坏伤害。8秒后充能。
  • 叠加:每个增加10秒的毁坏持续时长和8秒的充能时长

当同时拥有以上4个异端系列装备,当前人物会强制变成隐藏英雄【异教徒】(heretic)。异教徒无法从正常的开始界面选择,只能通过同时拥有4件异端系列装备而转化。


异教徒的4个技能分别源于4个异端装备:
--1技能:渴望凝视(Hungering Gaze)
--2技能:万刃风暴(Slicing Maelstrom)
--辅助技能:影逝(Shadowfade)
--大招:毁坏(Ruin)

【异教徒】拥有更高的原始血(440Hp)量与血量加成(+132Hp/Lv),自带三段跳。但是血量会随时间流逝(-6Hp/秒),血量流逝随等级恶化(-1.2Hp/秒/Lv),也就是等级越高扣血越快。

*小知识,若再配上”超绝“,则可以移除血量流逝这个debuff,由于血量全部变成护盾,因此不会再自杀。


月球装备(主动)
*主动装备无法叠加,再拾取只会替换当前主动装备
悲伤雕像
  • 激活有放置一个雕像,雕像范围内所有角色(包括敌人,友军和自己)速度减少50%,护甲减少20点。
损人不利己!
发光的陨石
  • 激活后,召唤不分敌我而攻击的陨石,每个造成600%点伤害,持续20秒。
大将藤虎:有人再偷用我的技能?
地狱火酊剂
  • 激活后,点燃使用者8米范围内的所有角色,每秒对其造成5%最大生命值的燃烧伤害。燃烧友军时,伤害变为原来的50%;燃烧敌人时,伤害增强为24倍。
小伙子,别玩火!
尖晶强心剂
  • 激活后,立刻获得属性加成。伤害+100%,攻击速度70%,护甲+20点,最大生命值+50%,生命值回复速度300%,移动速度+30%,持续20秒。但持续时间过后,有20%的几率产生副作用,所有的属性永久降低5%。
总结:配合电池和海螺,这将是游戏里最imba的装备!
黄装/boss装(Boss items)
黄装可谓是王者的象征(红装:你再说一次?),仅在击败传送门boss之后概率性掉落。每个boss都只会对应地掉落某一个黄装。黄装共有11个,其中8个为boss掉落装。值得注意的是,其中有两个装备比较特殊,并非击败boss掉落,而是利用月球币换取。还有一个为解锁神器的道具,暂无其他效果。

boss爆出来的黄装
女王的腺体
掉落boss:甲壳虫女王
  • 每30秒,召唤一只甲壳虫守卫,拥有300%的伤害和100%的生命值。场上最多同时容纳1只甲壳虫守卫。
  • 叠加:每个增加1只甲壳虫守卫上限
易爆的脾脏
掉落boss:小恶魔霸主
  • 增加5%的暴击率,暴击流血会对敌人造成240%伤害。同时流血的敌人在死亡时会爆炸,对不仅敌人造成400%基础伤害+15%敌人最大生命值的额外伤害
  • 叠加:每个增加400%基础伤害和等同敌人生命值15%的额外伤害
熔融钻机
掉落boss:岩浆蠕虫
  • 命中敌人时,有10%的概率在敌人处召唤3枚岩浆球,每枚岩浆球造成300%的伤害。
  • 叠加:每个增加300%岩浆球伤害
巨型隆起
掉落boss:石巨人
  • 增加自身最大生命值40点,增加生命值回复速度1.6hp/s
  • 叠加:每个增加增加自身最大生命值40点,增加生命值回复速度1.6hp/s
电能钻机
掉落boss:超载蠕虫
  • 攻击命中敌人后有10%的概率召唤一次雷电攻击,造成500%的伤害。
  • 叠加:每个增加500%的伤害
创世之环
掉落Boss:漫游者(水母)
  • 当自身血量少于25%时会产生一次爆炸,对敌人造成6000%的伤害。内置30秒CD。
  • 叠加:每个减少50%内置CD(非线性)
浮浪幼体
掉落Boss:元组(传送器boss)
  • 受到伤害时会恢复15点血量。注意,是每次都到伤害都能回15点!
  • 叠加:每个增加15点回复量
共情核心
掉落Boss:单独控制单元
  • 每30秒,召唤两个单核探测器。队伍中每有一个队友,获得+100%的伤害。
  • 叠加:每个增加100%伤害
泥沼之瓮
掉落boss:粘土沙丘行者
  • 在战斗状态下,会对13米范围内的最多1名角色(敌人或友军)捆在一起,每秒对其造成100%的伤害,伤害量将转化成自身的治疗量。
  • 叠加:每个增加1名目标上限。
小门徒
掉落boss:森林守护者
  • 奔跑时,每0.5秒发射一枚跟踪炮弹,造成100%的伤害。
  • 叠加:每个增加100%的伤害
哈雷肯的种子
掉落boss:奥利雷奥尼特(黄金传送门的黄金巨人boss)
  • 在传送门开启时,召唤一个奥利雷奥尼特,他具有100%的伤害和100%的生命值。在传送门充能完毕后消失。
  • 叠加:每个增加500%的伤害和100%的生命值


用月亮币兑换的黄装
获取方法:在湿地、焦糊之地,塞壬的召唤关卡,有概率刷新一个净化之池(cleansing pool),交换1个月亮币,有96%概率获得珍珠和4%概率获得摧残珍珠。


净化之池(cleansing pool)


珍珠
  • 增加10%最大生命值
  • 叠加:每个增加10%最大生命值
璀璨珍珠摧残珍珠
  • 提升全部属性10%
  • 叠加:每个增加10%属性提升


特殊道具
在神器关卡,通过拾取神器钥匙并献祭给中央的核心已解锁神器。
神器钥匙
  • 用于解锁神器
  • 叠加:无法叠加
主动装备/橙装1(Active items,Equipments)
注意注意!并非所有游戏里的的橙装都比红装强!雨中冒险2就是如此。在此游戏中,橙装仅是主动道具,需要玩家按Shift才会使用。主动装备的冷却时间可以由月球装备的”溺水者的手势“和绿装的”燃料电池“来减少CD,配合此玩法的玩家江湖人称其为”主动人“。
常见的主动人流派又可分为:
  • 嗑药流( 尖针强心剂+溺水者的手势+4燃料电池 ):非常imba,怪物非常没有游戏体验,慎用!
  • 导弹流(一次性导弹发射器+任意个溺水者手势+任意个燃料电池,反正自己看着主动技能的CD来配,多多益善):一旦用这流派,玩家无须操作,即可月入万金,灭敌无数。此流又称种田流,操作简单,只需开开箱子、捡捡装备,深得休闲玩家喜爱。另外,大后期的时候,还可以附带CPU烧水,GPU煮鸡蛋,一举三得!
  • 瞪眼流(皇家电容+任意个溺水者手势+任意个燃料电池+任意个撬棍,数量搭配建议同导弹流一致):瞪眼流名字源于瞪你一眼你就槐韵。对比导弹流的自动跟踪,瞪眼流的皇家电容其实更为凶残。皇家电容的攻击更集中,配合白装的撬棍,即可实现每隔几秒看谁谁死之效果。若再搭配几个鬼火或者汽油,可以说是方圆百里,寸草不生。
流派之多,不一一列举,反正用过的都说好。除此上诉3种强力流派之外,还有土豪流,空中飞人,死亡流等。另外值得一提的是,有部分月球装备也是主动装备,又部分橙装其实是被动装备(见精英装备/橙装2)。
*大部分的主动装备通常不会生效,除非你激活它。--除了扭曲的木灵

月球主动装备(月球蓝装)
*主动装备无法叠加,再拾取只会替换当前主动装备
**冷却时长受装备影响
悲伤雕像
  • 激活有放置一个雕像,雕像范围内所有角色(包括敌人,友军和自己)速度减少50%,护甲减少20点。
  • 冷却:15s
发光的陨石
  • 激活后,召唤不分敌我而攻击的陨石,每个造成600%点伤害,持续20秒。
  • 冷却:140s
地狱火酊剂
  • 激活后,点燃使用者8米范围内的所有角色,每秒对其造成5%最大生命值的燃烧伤害。燃烧友军时,伤害变为原来的50%;燃烧敌人时,伤害增强为24倍。
  • 冷却:45s
尖晶强心剂
  • 激活后,立刻获得属性加成。伤害+100%,攻击速度70%,护甲+20点,最大生命值+50%,生命值回复速度300%,移动速度+30%,持续20秒。但持续时间过后,有20%的几率产生副作用,所有的属性永久降低5%。
  • 冷却:60s


普通主动装备(橙装)
前子蓄能器
  • 发射一道动感光波,对35米范围内的敌人造成每秒600点伤害。对目标造成伤害后会触发爆炸,对其20米范围内的敌人再次造成4000%的伤害。
  • 冷却:140s
原始立方体/黑洞
  • 发射一个黑洞,把30米范围的内容吸入,持续10秒。
  • 冷却:60s
爆破雨阵
  • 消除所有debuff,包括减益效果、持续伤害和附近的攻击
  • 冷却:20s
一次性导弹发射器/导弹
  • 发射12枚自动跟踪的导弹,造成12*300%的伤害
  • 冷却:45s
眼部平视显示
  • 攻击必定暴击,持续8s。
  • 冷却:60s
请原谅我/诅咒娃娃
  • 扔一个诅咒娃娃,持续8秒,期间每1秒触发所有的buff与debuff。
  • 冷却:45s
对讲机
  • 召唤4架攻击无人机帮忙打架,持续25s。(注意:在异空间不能召唤)
  • 冷却:100s
火山之卵
  • 变身为一团火球免疫伤害,持续5秒,期间受到攻击会对敌人造成500%的伤害。结束时引爆,造成800%的伤害。
  • 冷却:30s
外来水果
  • 立刻回复50%最大生命值的血量
  • 冷却:45s
玉象
  • 获得500护甲,持续5s秒。
  • 冷却:45s
古怪花瓶
  • 建立一条不超过1000米的量子隧道,持续30秒。队友可以通过量子隧道快速穿越。
  • 冷却:45s。
集资的力量/金币枪
  • 激活后,自动扣除金币并发射子弹攻击敌人,每枚子弹造成100%的伤害。金币的消耗最初为1币/子弹,但会随时间增加而增长。
  • 冷却:5s
乳白色的茧
  • 获得飞行能力,持续15秒。飞行时移动速度+20%。
  • 冷却:60s
超巨型水蛭
  • 恢复等同于你造成伤害的20%,持续8秒。
  • 冷却:60s
皇家电容器
  • 对一个怪物造成3000%的伤害,并眩晕附近怪物
  • 冷却:20s
身体扭曲的木灵
  • 获得一个木灵随从,每秒恢复1.5%最大生命值的血量。也可以派遣到队友身旁,为其回复10%最大生命值的血量。
  • 冷却:15s
回收机
  • 将一个物品转换成同等级(就是相同颜色)的另外一个物品。
  • 冷却:45s
回旋锯
  • 向前方扔出3个锯片并回收。造成3x400%的伤害,对出血的敌人额外造成每秒3x100%的伤害。回收时若碰到敌人可再次造成伤害
  • 冷却:45s
雷达扫描装置
  • 显示500米内可交互的目标,持续10秒。
  • 冷却:45s
古拉格的杰作
  • 所有友方进入“狂热”状态,持续7秒。狂热:移动速度+50%,攻击速度+100%
  • 冷却:45s
精英装备/橙装2(Elite items)
精英装备可以使玩家获得精英怪的属性。精英装备会占用主动装备的格子,但没有冷却时间,拾取后自动获得精英怪属性。因为是主动装备,所以每次也只能拾取一个精英装备,而且不能叠加。击杀精英怪时,有概率掉落对应的精英装备,掉落概率为1/4000(0.025%),掉落概率受三叶草和纯净影响。

精英装备无须主动释放(不用按Q),是永远存在的被动(但是却占据主动装备的格子)

*此part我也就捡过几次超载和火的。资料都是来源于贴吧和雨中wiki翻译过来的,没有经过验证。换证各位大佬补充,一起完善!!

冰的象征-结冰 (Glacial):
  • 攻击敌人时造成敌人80%减速,内置1.5秒CD。玩家死亡后造成范围冰冻,造成150%伤害。
火的象征-燃烧 (Blazing):
  • 走路带火;攻击会点燃敌人,内置4秒CD。
腐蚀的象征-孔雀石 (Celestine):
  • 玩家会周期性地释放3~4个带刺的球攻击敌人,爆炸后造成100%的伤害并会发射刺造成100%的溅射伤害;同时玩家的攻击自带禁疗效果(不过怪兽好像也不会补血吧?)
完美的象征-完美(Perfected):
  • 自身血量全部变成护盾(类似于月球装备的超绝)。攻击时,有概率向敌人发射5枚炸弹,同时自身获得30%移动速度加成。
闪电的象征:超载 (Overloading):
  • 把50%最大生命值血量变成护盾,攻击后附加一个有延迟的闪电球造成50%爆炸伤害。
虚体的象征:孔雀石 (Celestine):
  • 让一个较大的范围内队友隐身,但自己不隐身(不知道有啥用);同时,攻击时对怪物造成减速效果。

其实根据游戏翻译文件,还有两种精英怪,但是我并不确定是干嘛(也没有遇到过)的:
无懈可击(lunar):根据英文,可能是指月球商店的老板?
歼灭者(echo)
댓글 32
真白 2022년 3월 11일 오후 4시 19분 
大佬大佬该更新了。
kiNo 2022년 3월 2일 오후 4시 04분 
醒醒,更新了
FearlessCloud6 2022년 2월 8일 오후 5시 47분 
陈旧断头台的概率应该是初始概率1/6,然后每次叠加一个分子分母都+1,第一个是1/6,第二个是2/7,第三个是3/8这样子
rule 2021년 6월 23일 오전 9시 11분 
眼睛改了吗?原来不是超过10个会出4倍暴击20个就是百分百4倍暴击
蝉茵 2021년 4월 26일 오후 7시 34분 
辛苦了,想找这种信息汇总很久了
穂波ママのアップルパイ 2021년 4월 25일 오후 12시 50분 
还有能量饮料,以前饮料太菜了
穂波ママのアップルパイ 2021년 4월 25일 오후 12시 46분 
珍珠机制也要更新了,自己看patch note吧
穂波ママのアップルパイ 2021년 4월 25일 오후 12시 43분 
钥匙该更新了
草帽OuO 2021년 4월 23일 오전 1시 12분 
以撒大佬发的介绍说脚环(红装加跳跃高度的)最高伤害倍率是10000%,你这里是多打了一个0嘛,而且这个装备有个隐藏效果是免疫掉落伤害,你好像没写(doge)
新世纪一休哥 2021년 4월 11일 오전 10시 31분 
说得我想试试99层轻粒子雏菊了