Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere










Kaiju battle with deerclops!
But thats just silly.
They also dont fight nor take aggro, so "overeating" to spawn more doesnt really have a use since the slimes dissolve after some time?
Am I missing something?
If not, I would love to see a refresh of the character as the ideas presented are super interesting, yet they dont have much use. The size=hunger idea is ALSO incredibly fun but seems to only be a downside.
Anyways, great character design and a fun "challenge mode" to make the game harder but could use some additional work to make the characters abilities truly unique.
Cheers!