DOOM Eternal

DOOM Eternal

Doom Eternal - Страж, так страж, что же.
8
   
Premiar
+ favoritos
Nos favoritos
- favoritos
11 comentário(s)
An+oN  [autor(a)] 23/out./2020 às 4:34 
Такой бой превратился в RTS с видом из глаз, где ты прямо в полёте должен оценить количество своих оставшихся ресурсов, распределить их повыгоднее на врага, а заодно составить план захвата новых ресурсов через какую прыгалку добраться до пачки живым, и куда вообще уклониться от напора толпы. Мозг предельно занят. Грузить его новыми загадками, уже перебор. Но для хардкорщиков ничего не потеряно. Любое интро можно скипнуть, наслаждаясь головоломкой с подгоранием зада.
An+oN  [autor(a)] 23/out./2020 às 4:34 
@postal_3 У CNC действительно крутые книжки и буклеты. Сам обзаводился такими. И местами тактические воможности тоже, кстати расписаны. И это хорошо, когда их расписывают, потому, что не все вещи очевидны. Насчёт дума третьего. Да, проходил много раз. И особых трудностей не вызывало. Там оружия намного проще. И использование тоже проще. В новом думе использование оружек помножено на кучу перков, присадок, улучшений, бои идут по вертикали, с кучей прыгалок, они очень динамичные и сложные.
iowa 23/out./2020 às 4:30 
Кстати босс в дум 3 разочаровывающее говно, а не босс.
iowa 23/out./2020 às 4:29 
Я не играл, но уверен что охотник рока - не босс. Он становится обычным мобом, как и все. Ровно как мародёр стал обычным мобом после первой встречи.
An+oN  [autor(a)] 23/out./2020 às 4:24 
@iowa согласен. Здесь дают отдельные рекомендации по оружиям, отдельные по монстрам, а коно и чем бить, явно не указывают, игроку самому выбирать комбинацию, чем выше сложность, тем важнее выбор, чтобы в разгар боя не остаться без патронов и без здоровья, перед самым крупным монстром, которого даже распилить нельзя
postal_3 23/out./2020 às 1:13 
Но инструкции объясняли геймплей в целом, например в стратегиях. Смотрел обзор на старые боксовые версии игр, так у игры Command & Conquer реально приличная такая толстенькая качественная книжечка была, там же была grand prix legends тоже с книжечками. Но не было подсказок как убивать боссов :|
Не было объяснений в игре как убивать Нихиланта в Half-Life 1 или в том же doom 3 был Страж Ада с летающими "глазами", которого нужно было сообразить как убить, тоже и с Кибердемоном, которого нужно было бить кубом, а куб заряжать, убивая мелочь.
iowa 22/out./2020 às 22:13 
Doom Eternal лучше расценивать как Bayonetta, тебе говорят как драться, но не говорят конкретно чем. А значит нужно самому догадаться, что лучше работает и кроме чего, и что не мало важно - ты создаёшь свой стиль игры.
An+oN  [autor(a)] 22/out./2020 às 21:12 
Каждый сам выбирает, что ему больше подходит. игра не навязывает ничего, так уж нынче принято, чтобы не задеть тонкую натуру множества придирчивых игроков, им постоянно предлагают самостоятельно выбирать. Возмущённых останется минимум.
Насчёт испуганных чертей, так любая адская тварь боится наказания и смерти, для неё нет понятия чести и мужества, а чем чертёнок меньше, тем сильнее его страх.
An+oN  [autor(a)] 22/out./2020 às 21:08 
Насчёт подсказок, сейчас времена другие. Раньше к игре предлагалась подробная инструкция, целый букварь, и полагалось его прочесть, держать под рукой. Сейчас их нет, обучение прямо в игре. Но и сама игра, это же шутер, сюда стрелять приходят, а не головоломки разгадывать. но и загадок местных хватает. Кто пришёл пострялять и пробежать всё в бешенном темпе, игра не сдерживает такого, поощряя его выбор, а кто захотел всё изучить и раскрыть, тем разбросано много материала и много тайников.
iowa 21/out./2020 às 0:41 
А ещё раньше в играх нужно было стрелять по боссу пока не сдохнет.
И конечно у того будет испуганная морда, этот чел зомби, он вообще для патронов и тупо лоу-тиер.