ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Aber schön zu hören, dass es im großen und ganze noch passt.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?627312-TUTORIAL-Rome-2-Basic-Mods-Mod-Compilations-and-Save-Game-Editing
Der Guide ist ja inzwischen schon ein wenig älter und CA baut gerne Dinge um, die Mods inkompatibel machen,
Frage 1. Geht das überhaupt?
Frage 2. Wenn ja, wie?
Ich habe es jetzt schon versucht in zwei Dateien einzutragen. In die start_pos_settlements und die start_pos_region_slot_templets. Soll natürlich unter DEI laufen. Habe mir auch alles was ich für bräuchte besorgt, aber es will nicht so wirklich. Wenn jemand weiß es funktionieren könnte, bitte melden. Danke! :-)