Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The RF Fishing Rework adds sushi that requires research to be able to make, figured I'd mention if you've not seen it yet (only spotted where it's research because it inhabits an identical position to Domestication of Anima Grass from Anima Gear)
There are a few prosthetics mods that add their own tabs, but the BIGGEST offender of adding research tabs is Medical Supplements, it has separate tabs for each branch of medicine rather than just having a "Medical Supplements" tab
Or... how do I make a XML patch mod for this mod to facilitate these things myself?
seems to be VAE_MilitaryClothing
also thank you for pointing me to apparel organized :)
At this time, I'm not planning anything for apparel, but there is already a mod that does apparel filters. Search for apparel organized.
XML Verse.ResearchProjectDef defines the same field twice: tab.