Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
В автоматическом режиме, как к примеру самолеты - НЕТ.
Ручками выдергиваете старые кораблики и куда-то отправляете, а на их место вставляете вам необходимы.
Как этому научится - приложите голову. Не трудно, от слова совсем.
Так-как вы получили готовый флот, но НЕ ПОЛУЧИЛИ проекты данных кораблей (шаблоны), то НЕ МОЖЕТЕ модернизировать полученные корабли.
По сути механизм модернизации тот-же, как если-бы вы попытались модернизировать корабль первого уровня, на корабль третьего уровня.
Механика игры, "забор" введен разработчиками.
В дальнейшем, по мере изучения радиолокации, хорошо помогают корабельные локаторы. Чем выше уровень локатора, тем выше уровень обнаружения кораблей.
На начальном этапе игры, когда морские техи еще мало-открыты, обнаружение флота противника стандартными средствами крайне мало.
Улучшить данный показатель - иметь на корабле как можно больше самолетов-разведчиков.
В мультиплеере игроки создают их легких крейсеров корабли разведчики, имеющие на борту 3 или более катапульт самолетов разведчиков. Включают их в эскадру и повышают общий уровень обнаружение кораблей.