Might & Magic X - Legacy

Might & Magic X - Legacy

118 ratings
Модернизация класса / class upgrade
By -=gold=-
модернизация класса
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
--------------- Вступление ------------------
1. Для большинства заданий на модернизацию класса требуется благословение Илата.
• Чтобы получить благословение Илата нужен “Осколок Ветра” который находится в Пещере Черепа на 2 уровне
2. Для получения “Осколка Ветра” сначала необходимо получить благословение Шалассы.
• Чтобы получить благословение Шалассы нужен Осколок Воды который находится в Заброшенном Городе на 4 уровне (нужен золотой ключ)

Подробнее о других осколках и многое другое вы найдете в руководстве Madbull’a

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=220445072#223588

Также всё об учителях навыков по рангам вы сможете найти здесь:

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=220587725
------------------- Эльф ----------------------
Танцующий с клинками
Квестодатель:: Гатаэль (Лес Иэн-Шалл 82.93)
Цель: Священная Роща (Хелотская Роща 49.38)
Примечание: После убийства боса на всех уровнях пещеры откроются двери и появятся монстры. Маяк чтобы выбраться колдовать внутри нельзя.
После убийства босса нужно не забыть взять с той клетки, где он стоял, "сердце леса".
Стрелок
Квестодатель: Моншан (темнистые леса 90.45)
Цель: Лес Иэн-Шан 59.72
Примечание: Квест на освобождение животных,это место где молодой волчёнок Спайк,которого можно взять с собой.
Друид
Квестодатель: Тиеру (Болото Минхо 40.53)
Цель: Карталь / Трущобы
Примечание: Идём в корталь в Трущобы. Говорим с Саидом раскрываем его ( то что он демон) Бьём в лицо. Забираем книжку.
------------------ Человек --------------------
Наемник
Квестодатель: Берется в Морской гавани в замке.
Цель: Храм Илата (Ментальное побережье 20.59)
Примечание: Чтобы попасть в горы нужно благословение Илата
Крестоносец
Квестодатель: Джон Морган - Губернатор (Пепельные холмы 118.62)
Цель: Проклятые развалины (Пепельные холмы 94.53)
Примечание:
  • Чтобы избавиться от призраков нужно выполнить задание с Дружелюбного призрака (Проклятые развалины, уровень 2)
  • После разговора, появится возможно собирать Залитые кровью страницы
  • Так же нужно Три части каменного диска
    - 1ая часть каменного диска находится в Логове Воров
    - 2ая часть покупается в Картале, в Трущобах в "Убежище Черноклыка"
    - 3ья часть каменного диска находится в Затерянном Городе Уровень 2 (13,17)
  • Собрав 3 части каменного диска и 4 страницы, снова возвращаемся к призраку
Вольный маг
Квестодатель: Зулейка (Крэг 31.17)
Цель: Башня загадок (Навейская дельта 74.48)
Примечание: Для получения квеста на Архимага предварительно нужно выполнить сюжетный квест “Спасение”
------------------- Гном ----------------------
Защитник
Квестодатель: Хедвига (Навийская дельта 85.47)
Цель: Вантиркие горы 132.92 (опасная пещера)
Примечание:
* Вантиркие горы 134.86 вы найдете разбитую повозку, далее идёте по следам на земле, по пути убиваете 3х циклопов и в 132.92 вы найдете пещеру циклопа Даврос. Убиваете циклопа, освобождаете гномов поговорив с Фарманн’ом и возвращаетесь к Хедвиге.
* Чтобы попасть в горы нужно благословение Илата
Следопыт
Квестодатель: Эрлинг в зале гномов (116,99)
Цель: Провести гнома Джейсли в Морскую гавань
Примечание: Чтобы попасть в горы нужно благословение Илата. Джейсли занимает место одного из наемников, специализация - Повар.
Рунный жрец
Квестодатель: Элдгрим (Морская Гавань 27.2)
Цель: Судгерт (Вантирские горы 142.87)
Примечание: Чтобы попасть в горы нужно благословение Илата
--------------------- Орк ---------------------
Варвар
Квестодатель: Краал (Заброшеные земли 36.15)
Цель: Гнездо Као Паи (ментальное побережье 8.76)
Примечание: Чтобы попасть в горы нужно благословение Илата
Охотник
Квестодатель: Улаган (Крэг 15.10)
Цель: Сундук на горе (Ментальное побережье 33.52)
Примечание: Квест берется в Крэге на пристани у орка. Нужно спереть амулет у шамана в горах. Чтобы попасть в горы нужно благословение Илата
Шаман
Квестодатель: Айрини (Крэг 25.28 лечебница)
Цель: Совиная пещера (Вайслинские джунгли 21,55)
Примечание: Перед этим нужно получить благословение Шалассы. Или можно пройти через горы (если у вас уже есть Благословение Илата). Как гласится в квесте нужно поспать в пещере - у костра 5,3.Дальше попадёте в мир снов в пещере откроется ранее заваленный проход - там бос. Он больно бьётся издали фаерболами (защита от огня + защита от магии + доспехи бога на первом ходу боя уже должны быть) максимально быстро сокращаем дистанцию - в упор бос сливается за пару ходов. Выходим из мира снов и всё поздравления вы Жрец крови.
-------------- Общая Карта ---------------
35 Comments
Djavdet 23 Mar, 2023 @ 2:29am 
Файл QuestObjectives.csv
у меня находился
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Might & Magic X - Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\StaticData\QuestObjectives.csv

меняем
167,QUEST_OBJECTIVE_WARDEN_PROMOTION_1_3,NONE,NONE,0,782,0,FALSE,TRUE,0,,
на
167,QUEST_OBJECTIVE_WARDEN_PROMOTION_1_3,NONE,NONE,0,0,196,TRUE,FALSE,0,,AREA_NAME_SHADOW_WOODS

(то есть по сути на 167 строчку копируем 168 и правим номер 168 на 167)
после сдачи можно поменять обратно через копии файлов.
Djavdet 23 Mar, 2023 @ 2:29am 
Файл MonshanDialog.xml
у меня находился
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Might & Magic X - Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\Dialog\MonshanDialog.xml

меняем
<condition xsi:type="ObjectiveSolvedCondition" questID="100" objectiveID="167" failState="HIDDEN" />
на
<condition xsi:type="ObjectiveSolvedCondition" questID="100" objectiveID="166" failState="HIDDEN" />

(Меняем 167 на 166)
Djavdet 23 Mar, 2023 @ 2:28am 
Стрелок Квестодатель: Моншан (темнистые леса). До сих про есть баг с этим заданием. Если вы освободили животных раньше чем получили квест значит при взятии квеста вы не сможете это сделать.
Я решил проблему так. Надо поменять пару строк в фалах игры. Меняем блокнотом. Обязательно перед заменой делаем копию. Файл MonshanDialog.xml и Файл QuestObjectives.csv (в один коммент не влезает)
Melkai 19 Mar, 2016 @ 3:45pm 
Не могу найти первую часть диска по евесту на Крестоносца. На каком уровне Логова Воров эта часть находится и какие координаты ее подскажите пожайлуста?
m.netsev 21 Feb, 2016 @ 1:00pm 
Serentiny, красава, спасибо, сработало!
Serentiny (ru) 8 Feb, 2016 @ 10:47am 
Еще один момент по поводу освобождения животных (даже после того как Вы забрали волчонка, а квест не сдается) - попробуйте еще раз поговорить с пустой клеткой, иначе проверните трюк описанный чуть ниже с XML файлами - тогда клетка 99% с Вами заговорит!
m.netsev 1 Jan, 2016 @ 5:04am 
Взял квест хранителя, убил браконьеров, освободил Спайка, не засчитали... Или пёсика выгнать надо?
Alarmist 16 Mar, 2015 @ 3:09pm 
А почему квесты на повышение не выдают, если нет в команде персонажа с базовым классом? В 6й, 7й, 8й (да вообще во всех предыдущих частях) за милу душу выдавали квесты, если некого у тебя повышать - получаешь только опыт.
sentinel802311 21 Dec, 2014 @ 5:51am 
квест стрелка-хранителя. если кто освободил животных, пройдя к ним с другого входа мимо квестовых-разбойников, и не имел до этого квеста на хранителя, то затем, взяв квест и убив разбойников, вы уже не сможете освободить животных из клетки.

Чтобы все же закончить квест, нужно в файле "Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\Dialog\SpikeDialog.xml" исправить во 2 строке "rootDialogID="1"" на "rootDialogID="10"". Закончить квест и не забыть поменять обратно на "1".
Vox Tenebris 16 May, 2014 @ 12:07pm 
квест стрелка-хранителя, если убить заранее браконьеров, до того, как взять квест, освободить Спайка не удастся. спасибо багу за это