Green Hell

Green Hell

Not enough ratings
Испытания - Радио. Быстрое прохождение.
By Marauder
Эффективное прохождение испытаний. Часть 6 - Радио.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Радио - шестое испытание. Единственное, где нам почти гарантированно придется воевать с туземцами. Не очень сложное испытание, которое, как и все предыдущие, проходится одним быстрым рывком, без создания дополнительной инфраструктуры и добычи пищи и воды.
Прохождение
Мы появляемся на первой сюжетной карте, по координатам 45`W 16`S. Это в нескольких метрах от разбитого джипа.
На карте место старта обозначено зеленым крестиком.

Наша задача - дойти до лагерей туземцев, расположенных по адресам 47`W 17`S и 37`W 18`S и собрать две детали от рации - саму рацию и батарею. Каждый из лагерей охраняется тремя туземцами: копейщиком, лучником и рукопашным бойцом.
Поворачиваемся на юго-восток и спускаемся к джипу, подбираем болеутоляющее и (по желанию) продукты. Иногда в этом месте появляется банка консервов.
Это полезный предмет, так как даст нам одновременно белки, жиры и углеводы. Если она есть - забираем её с собой.
Поворачиваем на запад, и проходим несколько шагов по руслу реки. По левую руку от нас лежит труп животного. Рядом с ним растет Молинерия и Хоста.
Если хосты нет рядом с трупом - она будет в нескольких метрах западнее.
Забираем кость, собираем несколько лиан, изготавливаем костяной нож, собираем молинерию и хосту и делаем повязки. Рядом лежит дерево с противопаразитными грибами - можем забрать и их. Прямо тут можем срубить пару тонких деревьев, и собрать с них четыре длинных палки.
Проходим дальше на запад по высохшему руслу и через два десятка шагов доходим до его истока.
Здесь собираем все камни, изготавливаем 4 каменных ножа а из них - 4 копья. В принципе это всё, что нам необходимо. Я не советую использовать лук, так как во-первых, далеко не факт, что нам по пути попадется тушка попугая или тукана для стрел, а во-вторых, копьё мне кажется более удобным оружием. Собираем так же несколько камней и лиан про запас.
Неуверенные в своих силах могут изготовить комплект простейшей брони - деревянной. Для этого понадобятся три палки (часть мы могли собрать сразу, пока рубили тонкие деревья), две лианы и банановый лист на каждую конечность. Это даст нам какую-никакую защиту. Можно сделать костяную броню, так как прямо у истока бродят несколько тапиров (на полный комплект потребуется три животных), но я не советую этот вариант. Во-первых, он дольше, и возможны неожиданности в виде убежавшего с копьём тапира. Во-вторых, после разделки туш мы будем полностью в грязи, а источников воды у нас по пути не будет.
Всё, теперь мы полностью готовы к бою.

Выходим на северный берег русла (на баобабе рядом иногда растут синие энергетические грибы - собираем их), и идем вдоль скалы так, чтобы она оставалась у нас по левую руку. Через 35-40 сорок секунд, после второго скального выступа, обнаруживаем первый лагерь.
Пропустить его сложно, так как туземцы увлеченно поют ртом, и не обращают на нас ни малейшего внимания. Чаще всего можно подойти к ним буквально на несколько шагов. Тактика боя следующая: целимся в голову любому из туземцев с близкого расстояния, убиваем его (или выводим из строя), убегаем в обратном направлении на пару десятков метров, за скальный выступ. Лучше всего первым вывести из строя лучника, тогда у нас не будет неприятных неожиданностей в виде стрелы в заднице. На скриншоте видны рукопашник ближе к нам и копейщик подальше. лучник сидит в хижине справа, и к нему легко подойти со спины, будучи закрытым от двух других врагов.
Если копьё не попало в голову, и враг не умер сразу - ничего страшного, с копьем в спине он тоже долго не протянет. Обычно, спустя несколько секунд мы слышим предсмертный хрип.
Можно первым убить рукопашника. Плюс в том, что если он умирает сразу, от ваншота в голову, то оставшиеся двое чаще всего этого вообще не замечают, и мы можем следом за ним вывести из строя лучника.
За первым камнем берем наизготовку второе копьё, и, как только появляется второй преследователь - кидаем копьё в него, а сами перемещаемся за второй камень. С копейщиком бороться несложно - он не кидает своё копьё, а угрюмо идет прямо на нас. Кидаем в него третье копьё, и бежим назад в лагерь. Здесь лучше подождать и убедиться, что все раненые нами туземцы отдали концы. Рация, которая висит на столбе, снимается долго, секунд 15. И, если кто-то раненый доберется до нас, то мы можем отхватить.
Забираем рацию, восстанавливаем запас копий (подбираем свои, если видны или крафтим новые - длинные палки лежат прямо в лагере, а камни и лианы мы принесли с собой). Возвращаемся к скале, движемся вдоль неё на юг, пока не дойдем до прохода в скале.
Идем в него (аккуратно, внутри часто есть змея), поворачиваем налево и отправляемся вдоль стены на восток ко второму лагерю. По пути можем сорвать пару фруктов.
Доходим до лагеря, который расположен чуть выше высохшего русла, к лагерю ведет короткая тропинка. Здесь так же, как и в первом лагере сидят три певца, не обращающие на нас внимания.
Справа на скриншоте хорошо виден рукопашник. Слева, напротив него сидит копейщик, а между ними - лучник.
Вот вид с другой точки:
Перед нами спина копейщика, слева от него лучник, а напротив видна голова рукопашника.
Едим всё, что у нас есть, чтобы чуть-чуть восполнить запас энергии и здоровья. Тактика боя аналогичная. Подбираемся максимально близко, кидаем копьё в голову первому, бежим от остальных на восток по руслу реки или на запад в сторону разрушенного моста. По пути разворачиваемся и кидаем копья в ближайших противников. Возвращаемся в лагерь, снимаем батарею со столба.
Поздравляю, испытание пройдено.
Мелкие советы
Не кидайте второе копьё в раненого противника, если только это не последний оставшийся боец. Лучше оставьте резерв на случай промаха. Раненые враги так или иначе отбросят копыта, а остаться вообще без оружия при здоровом и настырном враге - так себе удовольствие. Четвертое копьё - резерв и используется только если все три противника ранены, или вы промахнулись.
Не пытайтесь атаковать врагов копьём вблизи. Очень велика вероятность ответных ранений. Копейщик достанет вас практически наверняка, рукопашник и лучник вблизи орудуют ножами в прыжке, так что безболезненно тыкать в них копьём тоже вряд ли получится. Только метать. Желательно в голову, но если к вам бежит с ножом рукопашник или лучник - лучше гарантированно попасть в туловище и 30 секунд побегать по лесу. Особенно это важно в первом бою, ведь впереди второй.
Рукопашник может больно бросаться камнями издали. Поэтому его приоритет - второй после лучника или первый. Копейщик медленный, идёт прямо на вас, поэтому шансы на его вынос лицом к лицу броском в голову очень высоки, а на расстоянии он безопасен.
Если, по какой-то причине, копейщик оказался ближе к вам, чем лучник или рукопашник - постарайтесь в бою с ним держаться так, чтобы он прикрывал вас от стрельбы.
Если вы ранены (даже сильно) во втором бою - не тратьте время на поиск ран и накладывание повязок. Даже находясь при смерти, мы успеем снять батарею и завершить испытание.
Не задерживайтесь в пути и не совершайте бесполезных действий. Ко второму лагерю мы подойдем не с полной энергией и здоровьем, поэтому, если у нас нет в запасе мясной консервы и энергетических грибов, то второй бой будет сложнее первого. Запас энергии для нас важнее любых предметов, которые мы можем насобирать по пути.
Заключение
Как видно из скриншота, мне на выполнение этого испытания понадобилось 4,5 часа игрового времени и менее 10 минут реального.
Правда, я не тратил времени на изготовление повязок и брони. Так же мне не попалось ни синих грибов, ни мясной консервы, поэтому я большую часть пути провёл бегом, чтобы попасть во второй лагерь максимально быстро. Тем не менее, бои были пройдены не совсем идеально.
В первом лагере, несмотря на то, что я вынес рукопашника не подняв тревоги, я не попал лучнику со спины в голову (растяпа), и вынужден был отбежать от лагеря, а не просто встретить копейщика прямо там, имея в запасе два копья. Во втором лагере я вообще умудрился слишком близко подойти для создания скриншота, в результате даже первый противник был только ранен мной. Так что этот результат вполне может быть улучшен.

На практике, можно убивать не всех туземцев, или вообще никого. Достаточно поднять тревогу в лагере, выманить их на себя, а после этого, пробежав кружок по джунглям, вернуться в лагерь и успеть снять рацию или батарею. В этом случае нам вообще не потребуются никакие предметы, хотя вероятность ранения стрелой или камнем в этом варианте достаточно велика. Впрочем, во втором бою это не имеет никакого значения, так как мы выигрываем сразу после того, как батарея оказалась у нас в руках. А время, затраченное на обман туземцев, компенсируется отсутствием необходимости вообще что-то собирать и делать.

Актуально для версии 1.8.1

Следующая часть.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2234240003&insideModal=0
3 Comments
pavlin 22 Dec, 2024 @ 12:57pm 
Я конечно подготавливался знатно и потратил треть допустимого времени, но надёжность прежде всего. Но на удивление в первом лагере появилось 5, это застало меня врасплох что даже сломали мне 2 части брони и я получил одну рваную рану. После чего я взял в лагере пепел и замотал рану, поднял показатель всей брони до 55%+ и пошёл во второй лагерь. Там меня заметили весьма с далекого расстояния что я успел заметить только двоих, когда подошёл к лагерю то там уже никого не было, звуков тоже не было, забрал батарею и всё -_-
Ominikami 7 Apr, 2022 @ 11:20am 
а у меня в первом прохождение у меня в жизни этой игры (30ч игры) тож 4 спавнятся
The Mighty Beerhammer 25 Sep, 2021 @ 3:11am 
У меня во втором заходе заспавнилось по 4(!!!) туземца в каждой деревне. Будтье осторожны.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2610914917