Holdfast: Nations At War

Holdfast: Nations At War

37 ratings
Построения линейной пехоты
By Kolchak
Гайд по пехоте.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
В данном руководстве будет примерно описаны построения линейной пехоты, которые используются в игре на ивентах линейной пехоты и даже на публичных серверах.

Некоторые из построений мог быть как и сильно эффективны, так и не иметь эффективности вовсе.

Автор руководства может ошибаться, поэтому прошу не воспринимать руководства за истину.
Построения линейной пехоты
Существуют несколько типов построений, назовем их боевыми и маршевыми.
Боевые построения, как несложно догадаться, применяются в бою, а маршевые для передвижения пехоты.
Боевые построения
К боевым построениям можно отнести:
Шеренга.
Двойная шеренга.
Карэ.
Фронт.

Шеренга - основное построение пехоты. Данное построение обеспечивает широкий огневой вал пуль, захватывая большую территорию. Кучность стрельбы при этом зависит от дистанции ведения огня. Важно отметить то, что все солдаты должны стоять ВПРИТЫК друг к другу, дабы обеспечить высокую кучность стрельбы.


Двойная шеренга практически ничем не отличается от одинарной шеренги, но в этом случае солдаты строятся не в одну, а в две линии к фронту. Первый ряд может как сесть, так и стоять. Данное построение обеспечивает высокую кучность стрельбы, а если огонь шеренг будет поочередный (стреляет первая, затем вторая), то темп стрельбы может заставить противника бежать, особенно, если это кавалерия.

Что касаемо выживаемости в данных построениях, то ее можно обеспечить несколькими способами.
Первый - поворот боком к противнику после выстрела. Этот способ несколько уменьшает хитбокс и дает шанс на то, что пуля пролетит мимо.
Второй - быстрая передислокация или перестроения.

Карэ - специальное построение, которое малоэффективно в игре, но все же имеет право на жизнь. Данное построение используется при атаке кавалерии и выглядит как квадрат. Солдаты строятся в ровный прямоугольник и целятся только в свои стороны. При обнаружении кавалерии солдаты должны дать залповый огонь и перейти в штыковой режим, обороняясь от кавалерии уже в ближнем бою.
Если же солдат много, можно построить карэ в два ряда, где первый ряд сидит, а второй стоит.


Фронт - Атакующее построение пехоты. Солдаты строятся в линию/дугу и расходятся друг от друга на 2-3 метра, чтобы было пространство между ними. Затем пехота начинает движение вперед бегом или шагом, образуя фронт. Данное построение не дает противнику обойти союзные силы в штыковой атаке. Строй может быть разбит, если кто-то побежит вперед или сильно отстанет, поэтому важна командная игра и координация.

Маршевые построения
К маршевым построениям можно отнести:
Колонну.
Двойную колонну.
Рассыпной строй.

Колонна - популярное построение в на приватных и публичных ивентах. Пехота просто строиться в колонну за офицером. Из колонны легко образовать шеренгу для стрельбы. А вы чего ожидали?


Двойная колонна - еще одно построение, которое используется для передвижения. Колонна делится на две и встает за офицером. Двойная колонна позволяет быстро перестроиться в двойную шеренгу. При передвижении двойная колонна кажется сильно меньше, чем колонна. Важно держать строй, чтобы никто не бежал вперед и никто не отставал.


Рассыпной строй нельзя назвать построением, ведь при выполнении этой команды все должны бежать, прыгать, приседать. Команда используется для отступления от превосходящих сил противника или для уклонения от ядер/шрапнели.
Классы пехоты
В игре существует несколько видов линейной пехоты, а именно:
  • Линейная пехота
  • Гренадеры
  • Гвардия
Все классы имеют свои бонусы и свои недостатки.

Линейная пехота - популярный класс в игре. Представляет собой обычного пехотинца с мушкетом, а так же может иметь при себе шпагу.
Имеет бонус урона из мушкетного огня в 15 единиц. Вместо 100 урона, наносит 115 единиц.

Гренадеры - класс для любителей штыков. Гренадер имеет рост выше, чем любой другой класс.
Имеет бонус по очкам здоровья в ближнем бою. Вместо 100 имеет 110 очков здоровья и может пережить 2-3 удара штыком при везении.

Гвардия - универсальный класс. Подходит как для ведения стрельбы, так и для штыковых атак.
Отличительная особенность гвардии в длине штыка, он просто больше. Таким образом можно ударить на три метра.

Конец
Вот и все.
Руководство подошло к концу, теперь Вы примерно познакомились с тактикой линейной битвы и классами пехоты.














































































Ехх... Пук-пук... Гмк... Магик Оф Теа почему ты не пишешь мне, серьезно. А, тебе пора... Я ради тебя руководство написал.
2 Comments
LumpenauZer 5 Mar, 2023 @ 3:44pm 
Помацай пiд матрасом
Хацудзакура 24 Dec, 2020 @ 10:48am 
мм да вот это пук
:headcrab::bms_headcrab::Cadet_hoi: