Dead by Daylight

Dead by Daylight

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Dicionário - Dead by Daylight
By Arteajato
Apresentando os termos utilizados dentro do jogo e seus significados.
   
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1-9
  • 360: Como Sobrevivente, dar um giro 360 em torno do Assassino para faze-lo errar o ataque ou se perder.

  • 4%: Chance de escapar do gancho em cada tentativa.

  • 4K: Quatro kills.

  • 4 Wall: Também conhecida como I Wall, é uma jungle gym de três corredores, possuindo uma pallet, uma janela e dois armários.
A
  • AC: Células Áureas.

  • Add-on: Complementos.

  • Alçapão: Outra maneira de que a escotilha é chamada.

  • Auric Cells: Células Áureas.

B
  • Baby Killer: Killer que não tem muita experiência.

  • Baby Surv: Sobrevivente que não tem muita experiência.

  • Basement: Porão.

  • BG: Bad game.

  • BL: BloodLust ou Balanced Landing.

  • Blight: Nome em inglês do assassino Flagelo.

  • Blind: Cego.

  • BloodPoint: Pontos de sangue.

  • BNP: Brand New Part. Abreviação em inglês do complemento Peça nova em folha.

  • BP: Blood points.

  • BPS: Bloody Party Streamer

  • BT: Borrowed Time/Tempo emprestado.

  • Bubba: Codinome do assassino "O canibal", também conhecido por Leatherface.

  • Buff: Melhorar algo.

  • Builds: Conjunto de perks, itens e complementos.

  • BW: abreviação da vantangem Blood Warden em inglês, também conhecida por Guardião sangrento em português.
C
  • Camper: Assassino que não sai de perto de um sobrevivente enganchado, totem enfeitiçado, etc.

  • Camperar Pallet: Sobrevivente que fica parado na pallet esperando o assassino se aproximar para derrubar.

  • Chase: Perseguição.

  • CJ Tech: Derrubar uma barricada em cima do sobrevivente caído com o assassino em cima, pular a barricada quando o assino for quebrar, fazendo com que ele pegue o sobrevivente caído. Nesse momento o outro sobrevivente deve pular novamente e salvar o sobrevivente capturado com uma lanterna.

  • Corrupt: Abreviação da vantagem Intervenção corrompida.

  • Counter: Evitar algo.

  • Cryvivor: Sobrevivente chorão.
D
  • Daily Ritual: Desafio/Ritual diário.

  • DC: Disconnected.

  • Dead Zone: Área sem pallets e sem janelas.

  • Devoção: Título e espécie de nível por alcançar o nível 100 de jogador.

  • DH: Dead Hard ou Devour Hope, também conhecidos como Duro na queda e Devorar esperança.

  • Double Heal: Dois sobreviventes fazendo uma cura dupla em outro sobrevivente.

  • Dropar item na frente do killer: Pedir que ele não te mate em troca do item (Gesto simbólico).

  • DS: Decisive Strike/Ataque Decisivo.

  • Dumb Tech: Atordoar o assassino com uma pallet e pular ela na direção do assassino, fazendo com que ele fique confuso e acerte o ataque na pallet.
E
  • Easy: Fácil

  • End Fury: Combo das vantagens Enduring e Spirit fury, também conhecidas por Resistência e Fúria espiritual no português.

  • End game: Termo utilização para se referir ao colapso do final de jogo/Colapso da reta final.

  • EW: Evil Whitin, abreviação em inglês do poder do Michael Myers.

  • Exploit: Explorar a vulnerabilidade de algo para beneficio próprio.
F
  • Face Camping: Ação do assassino ficar parado na frente do sobrevivente que está enganchado.

  • Farm: Conseguir o máximo de pontos possíveis em uma partida.

  • Farmar: Salvar alguém do gancho na frente do assassino.

  • Farmaremos: Trocadilho com a vantagem "Nós vamos viver para sempre".

  • Fast vault: Build com Resiliência e Frio na espinha. Aumentando em até 15% a velocidade de vaults.

  • Flashlight Save: Salvar alguém dos ombros do assassino utilizando a lanterna.

  • FOV: Campo de visão.
G
  • Gateau: Oferenda de bolo do aniversário de 4 anos, concedendo 104% de pontos adicionais em todas as categorias para todos os jogadores da partida.

  • Gen: Generators/Geradores.

  • Gen rush: Termo referente aos sobreviventes fazerem os geradores muito rápido.

  • GG: Good game/Bom jogo.

  • Glitch: Falha, bug etc.

  • God pallet: É uma pallet que proporciona um ótimo looping e normalmente o killer precisa destruí-la para alcançar o sobrevivente após ela ser derrubada. Exemplo disso é a pallet shack.

  • Greeding: Jogar de maneira arriscada, não derrubando pallets sem ser extremamente necessário.
H
  • Hag: Nome inglês da assassina Bruxa.

  • Hatch: Escotilha.

  • Hatchets: Machadinhas da Huntress

  • Hillbilly: Nome em inglês do assassino Caipira.

  • Hindered: Status que causa lentidão.

  • Hit: Acerto, golpe do assassino.

  • Hitbox: Área invisível para detecção de colisão.

  • HUD: Informações que aparecem na tela. Como por exemplo: Número de jogadores, estados de saúde dos sobreviventes, status e vantagens.

  • Huntress: Nome em inglês da assassina Caçadora.
I
  • Insta down: Deitar o sobrevivente curado com um único acerto.

  • Insta heal: Ação de se curar instantaneamente.

  • Infinito: Looping intenso que é extremamente difícil do assassino conseguir alcançar o sobrevivente.

  • I wall: Também conhecida como 4 Wall, é uma jungle gym de três corredores, possuindo uma pallet, uma janela e dois armários.

  • Izi: Fácil
J
  • Juke: Enganar o assassino.

  • Jungle Gym: Estrutura com uma janela e pallet permitindo um bom looping.
K
  • Killer Shack: Estrutura com duas portas, uma pallet e uma janela que possibilita um ótimo looping. Possuí a possibilidade de ter o porão e está presente em quase todos os mapas.

  • Kobe: Sair do gancho sozinho.

  • KWF ou KYF: Modo de jogo onde você e seus amigos jogam de assassino e sobreviventes.
L
  • Lag Switch: Interferir na conexão da internet de maneira proposital com programas para conseguir benefícios na partida.

  • Legion Tech: Quando o assassino Legião utiliza o poder enquanto o sobrevivente vai cega-lo, fazendo com que o poder do assassino seja cancelado pela cegueira e não receba atordoamento, permitindo um ataque básico direto e ferindo o sobrevivente que não conhecia esse truque.

  • Locker Tech: Entrar em um armário enquanto o assassino carrega o long hit, fazendo com que ele erre o ataque.

  • Looping: Sobrevivente que fica girando constantemente entorno de pallet e áreas com janela repetitivamente para segurar o assassino.

  • Long Wall: Jungle gym com uma pallet e uma janela, ambas opostas no spawn.

  • Lunge: Distância percorrida quando o assassino da o long hit.
M
  • Madness: Status de loucura, causado pelo poder do assassino Doutor.

  • Main: Ter preferência em uma categoria ou personagem.

  • Manglet: Status Dilacerado, aumenta em 20% o tempo de cura.

  • Matchmaking: Sistema de organização de partidas.

  • Meta: Vantagens, complementos e builds que estão no meta, sendo as melhores coisas no momento.

  • Milly: Apelido para Hillbilly que só utiliza o M1.

  • Mist: Névoa.

  • Mind Game: Jogos mentais. Como por exemplo: Andar de costas, fingir que vai para determinada direção, etc.

  • Moonwalk: Andar de costas.

  • Mori: Abreviação para Memento mori, que é uma oferenda dos assassinos.

N
  • Nerf: Deixar "ruim" ou equilibrar as coisas, vai do seu ponto de vista.
O
  • Obsessão: Sobrevivente que é a obsessão na partida por algum fator, sendo ele vantagens ou complementos. A obsessão é indicada nos estados de saúde para todos jogadores.
P
  • P1/P2/P3: Prestigio Ⅰ, Prestigio ⅠⅠ e Prestigio ⅠⅠⅠ.

  • Pallets: Barricadas que estão dispostas pelo mapa, onde sobreviventes e assassinos podem interagir.

  • Perk: Vantagens/Habilidades.

  • Phase Walk: Nome do poder da assassina Spirit.

  • Pips: Ponto ganho pós partida com base na qualidade dos emblemas. Ganhar pips vai aumentar seu ranking.

  • Pipar: Conseguir pips, ponto para aumentar o ranking.

  • Pop: abreviação em inglês da vantagem Pop goes the weasel (E assim gira o carrossel).

  • Pretty good job so far: Meme antigo relacionado aos desenvolvedores.

  • PTB: Servidores de teste.

  • PyramidHead: Codinome do assassino Carrasco.

  • Piscar Lanterna: Provocar Assassino.
Q
  • Quit: Saiu da partida.
R
  • -Rep: Reputação negativa.

  • +Rep: Reputação positiva.

  • Random: Aleatório. Termo utilizado para descrever sobreviventes que não fazem parte da SWF.

  • Rank alto: Ranking próximo ao 20.

  • Rank baixo: Ranking próximo ao 1.

  • Red rank: Ranking iridescente

  • Rei leão: Apelido para elevações de terreno que parecem pequenos morros, onde pode spawnar totens, ganchos, baús etc.

  • Respeitar Pallet: Assassino que recua ao chegar próximo das pallets dentro de perseguições.

  • RNG: Randon Number Generator. Isso no Dead by Daylight afeta o spawn dos mapas, onde os geradores, totens, pallets e jungle gyms vão spawnar, ocorrendo diversas variáveis.

  • RollBack: Quando você teleporta para trás ou ocorre alguma regressão de progresso.
S
  • Safe Pallet: É uma pallet que proporciona um ótimo looping e normalmente o killer precisa destruí-la para alcançar o sobrevivente após ela ser derrubada. Exemplo disso é a pallet shack.

  • Scrim: Partida personalizada em Mate os seus amigos para treinar para campeonatos, enfrentando um assassino ou sobreviventes de outra equipe.

  • Sedex: Levar o assassino para outro sobrevivente.

  • Set: Conjunto de habilidades, itens, complementos e oferendas.

  • SetTryhard: Conjunto que é considerado extremamente forte, ajudando na vitória.

  • Shards: Fragmentos

  • Single pallet gym: Jingle Gym que possuí uma pallet entre duas paredes, uma no formato de L e outra de Colchete. Ao redor dessas paredes existem outras duas, com até dois armários e achance de spawnar um totem e um gancho.

  • Sininho: Apelido para o assassino Espectro.

  • Skill Check: Teste de perícia que aparece ao executar algumas ações.

  • Slug: Deixar sobrevivente no chão.

  • Spawnar: Surgir, aparecer, nascer.

  • Spirit: Nome em inglês da assassina Espírito.

  • Status: Condições que afetam os sobreviventes e assassinos, sendo de maneiras positivas ou negativas. Exemplo disso é o status Indetectável e Exposto.

  • Stealth: Furtividade. Se esconder do assassino ao decorrer da partida e evitar ao máximo perseguições.

  • SWF: Grupo de amigos com comunicação.
T
  • T1/T2/T3: Tier Ⅰ, Tier ⅠⅠ e Tier ⅠⅠⅠ são os níveis da Maldade encarnada do Michael Myers.

  • Tapping Generator: Ficar dando toquinhos nos geradores para evitar o Arruinar antes do rework.

  • Tbag: Provocar o Assassino abaixando e levantando rapidamente.

  • Three Gen: Quando falta 1 gerador para abrir os portões de saída, e os 3 existentes no mapa estão próximos, facilitando a defesa do assassino.

  • Tier list: Lista de classificação, indicando se a posição de determinado item é boa ou ruim.

  • Triple Gen: Quando falta 1 gerador para abrir os portões de saída, e os 3 existentes no mapa estão próximos, facilitando a defesa do assassino.

  • TP: Abreviação de teleporte.

  • Trap: Termo para se referir as armadilhas do Caçador e da Porca.

  • Tryhard: Pessoa que prioriza e se esforça para ganhar, mesmo apelando para alguns meios.

  • Tunnel: Assassino que foca em um sobrevivente até matar.

  • T-wall: Jungle Gym divida em duas paredes com duas janelas e um armário, sendo uma no formato de T e outra no formato de L.
U
  • Unbrekable: Nome em inglês da vantagem Inquebrável.

  • Unsafe Pallet: Pallet insegura, sendo na maioria das vezes algo arriscado de se utilizar dentro de uma perseguição.
V
  • Vault: Vaults são ações de pular, sendo pallets ou janelas. É possível dar slow, medium e fast vaults.

  • Velho: Unbreakable/Inquebrável.
W
  • WGLF: Abreviação da vantagem We are gonna live forever, também conhecida como Vamos viver para sempre.

  • Wiggle: Debater-se dos ombros do assassino.

  • Window tech: Atravessar o assassino enquanto ele pula uma janela.
Z
  • Z-wall: Estrutura localizada em cantos de mapas abertos, com um formato parecido com a letra Z e possuindo uma única janela.
Anexos
Basement
___________________________________________________________________________

SWF
___________________________________________________________________________

T-wall
Sugestão
Se você conhece algum termo que não está no guia, compartilhe ele comigo me mandando nos comentários, assim eu posso acrescenta-lo e ajudar outras pessoas a conhecê-lo.
Obrigado desde já ❤️
2 Comments
tio sorry mt quente 7 Jun @ 9:44pm 
faltou o devorar pallet
JurteR .-, 29 May, 2023 @ 6:09pm 
"main" também pode significar a construção dos mapas que possuem construção principal