Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
[1439422.484] Runtime Error: C:\Users\Ryan\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\MC and DuskJockey's Goguryeo (v 1)\Lua/MC_GoguryeoFunctions.lua:101: attempt to call global 'g_ConvertTextKey' (a nil value)
stack traceback:
C:\Users\Ryan\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\MC and DuskJockey's Goguryeo (v 1)\Lua/MC_GoguryeoFunctions.lua:101: in function <C:\Users\Ryan\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\MC and DuskJockey's Goguryeo (v 1)\Lua/MC_GoguryeoFunctions.lua:84>
Basically none of the UA and UB works because it uses g_ConvertTextKey which is undefined unless some other mod defines it globally (instead of the defined Locale.ConvertTextKey)