Инсталирайте Steam						
					
				
				
									вход
											 | 
						език
						
																																					Опростен китайски (简体中文)
																													Традиционен китайски (繁體中文)
																													Японски (日本語)
																													Корейски (한국어)
																													Тайландски (ไทย)
																																							Чешки (Čeština)
																													Датски (Dansk)
																													Немски (Deutsch)
																													Английски (English)
																													Испански — Испания (Español — España)
																													Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
																													Гръцки (Ελληνικά)
																													Френски (Français)
																													Италиански (Italiano)
																													Индонезийски (Bahasa Indonesia)
																													Унгарски (Magyar)
																													Холандски (Nederlands)
																													Норвежки (Norsk)
																													Полски (Polski)
																													Португалски (Português)
																													Бразилски португалски (Português — Brasil)
																													Румънски (Română)
																													Руски (Русский)
																													Финландски (Suomi)
																													Шведски (Svenska)
																													Турски (Türkçe)
																													Виетнамски (Tiếng Việt)
																													Украински (Українська)
																									Докладване на проблем с превода
							
						
 
											 
													



 
														
													 
						 
						


 
			 
			
 3
 3			 
					




As with all Steam Workshop mods, click the green Subscribe button.
Yes.
Yes, the reaper has the same skeleton as standard XCOM soldiers.
Some of the Reaper's abilities have different names than their localizations. If it's Banish you want to add, its template name is SoulReaper.
Two questions related to reaper. Is the reaper using the same skeleton and standard Xcom soldiers ? I would think "Yes".
I was thinking about adding the animation for the reaper (Banish would be an obvious candidate). But I did not find the exact ability name in the classdata.ini file ?
Adding an ability to config will automatically add this animation to any unit that has that ability. Jankiness might occur if the unit happens to use a skeleton other than standard xcom soldier.