Crusader Kings III

Crusader Kings III

671 avaliações
Rurik: Chronica Slavorum
17
12
9
24
18
4
6
10
10
5
4
2
7
5
5
5
3
2
   
Premiar
+ favoritos
Nos favoritos
- favoritos
Tamanho
Publicado em
Atualizado em
207.687 MB
4/set./2020 às 1:00
31 de out. às 13:00
254 notas de atualização (ver)

Inscreva-se para baixar
Rurik: Chronica Slavorum

Em 1 coleção de Kodeks
Kodeks ► Play (1.18.x.x)
2 itens
Descrição
Mod for game version: 1.18.0.1
Only for the starting date: 867!

This is a global mod that supplements the original game with new details, presents an alternative version of the origin of Rurik, affects the mechanics of the Slavs' way of life, balance and generally improves the impression of the game.

Do not know how to properly run the mod that there were no conflicts?
Check out my "Kodeks Play" collection above!
If it doesn't have your favorite mod, post in the comments, and if the build has a low number of mods, it means a new update and/or DLC has recently been released.

Join us on Discord[discord.gg]
For a detailed list of changes to the mod, see Google Docs[docs.google.com] (Use the auto-translator in your browser)

Chinese Translation

Discussões populares Ver todos (2)
131
29 de out. às 3:55
AFIXADO: Bug Reports / Ошибки мода
Kodeks
59
15/out./2024 às 13:48
AFIXADO: Suggestions / Улучшение мода
Kodeks
1.015 comentário(s)
Kodeks  [autor(a)] há 1 hora 
Nerokesh, самому такое поведение игры не нравится, но я использую базовые скрипты, чтоб Игорь рождался органично, а не из "пробирки" :steamhappy: Правило мода не при чём, как и мои скрипты. Если у меня такое происходит, это считай, перезапуск партии, а я играю всегда на "iron mode".
Nerokesh há 11 horas 
Спасибо вас понял, очень сильно расстроился и отключил историчность. Как бы хочется, исключить подобный рандом на начало игры.
Kodeks  [autor(a)] há 11 horas 
Nerokesh, такое иногда случается... это базовые скрипты и рандом игры...
Nerokesh há 11 horas 
Подскажите, это нормально, что по историческим правилам рождается Игорь с Физическим свойством Безобразие? Или там рандом?
Kodeks  [autor(a)] 31 de out. às 6:12 
Navi Voleb, да, я уже внёс изменения в баланс этих профессионалов, ожидайте в следующем обновлении мода.
Navi Voleb 31 de out. às 4:19 
Спасибо за ваш ответ)
Navi Voleb 31 de out. às 4:17 
Так как это уникальный юнит для этого региона, который полностью заменяет копейщиков, было бы интересно обыграть для них ту ситуацию что у них есть какая то другая тактика боя чем у оригинала

Теоретически копейщикам проще обороняться в горах, но учитывая что у них нет абсолютно никакого опыта и знаний как сражаться в подобных условиях это преимущество будто бы пропадает, мне кажется это интересно обыграть эту особенность, сделать их возможно слабее но дать бонус на столь родные березки
Navi Voleb 31 de out. às 4:17 
Не совсем правильно выразил свою мысль, сейчас попробую перефразировать.
Kodeks  [autor(a)] 31 de out. às 3:54 
Но! Я подумаю над балансом, стоит ли изменить бонусы на лес или нет, тонкая грань между исторической достоверностью и геймплеем.
Kodeks  [autor(a)] 31 de out. às 3:53 
Navi Voleb, приветствую, это не "умеют сражаться в горах", а получают бонус, это значит, что им как копейщикам проще обороняться и защищаться именно в гористой местности, и да, горы есть в других регионах, куда вы можете приплыть кого-то рейдить :)