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孙子兵法 (形篇)
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Content Type: Maps
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9.716 MB
2020年8月23日 5時57分
2020年8月27日 7時43分
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孙子兵法 (形篇)

解説


这是一张 仿PBUG的大型地图



亮点在于在较多AI的情况下 每个战局AI的宏观战略部署都会有一定的不同



AI能够像PBUG的玩家那样一个 决策下一步的动向



是决定搜索下一个房间 守点观望 或者 率领小队向选一个地标新建



这个地图的布局主要模仿了高中地理里所学的星状城市分布 增加了一丢丢的合理性



这图也是一个 远程 中远程 进程 多作战距离的混合型地图 建议佩戴不同的装备以适应不同地形和区域的作战



推荐玩法:
83 件のコメント
王佰亿(BellSmith128)  [作成者] 2023年2月17日 6時46分 
We won‘t forget you.
HonNguyn_ 2022年7月30日 5時12分 
how many bots should i put on this map?
Mari3s 2022年5月3日 0時25分 
The slow pace of combat here is a favourite of mine! It's more of attrition than actual combat, and the CQC is cool.
Galahad 2021年10月4日 12時27分 
lol good to know thanks Mella
Mellamomellamo  [作成者] 2021年10月4日 12時26分 
it's a meme, he invited every friend on his list i think
wot920 2021年10月4日 10時21分 
24 creators in one project...
Galahad 2021年7月13日 6時59分 
strangest thing on the workshop so far
斫青客 2021年1月28日 16時56分 
好的
大白熊 Q wQ  [作成者] 2021年1月28日 6時48分 
我教你个技巧 一般大的地图 这个大小会上5M以上 小地图一般小于5M 你就下这种小于5M的地图就会好一点
斫青客 2021年1月28日 3時42分 
我是核显用户hhh