Scrap Mechanic

Scrap Mechanic

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ZRANTIS Dev mode + Godmode
   
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395.901 KB
18 aout 2020 à 18h00
28 nov. 2020 à 6h44
4 notes de changement ( voir )

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ZRANTIS Dev mode + Godmode

Description
Voici le mod Dev mode + Godmode
Ce mod vous permet d'avoir le mode développeur et d'etre en godmode !

Pour l'installer :
1- Allez dans
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\387990\2201945254\THE MOD IS IN THIS FOLDER
2- Copiez le fichier Survival
3- Collez-le dans les fichiers de Scrap Mechanic

Pour le désinstaller :
1- Allez dans
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\387990\2201945254\THE MOD IS IN THIS FOLDER\MAIN
2- Copiez le fichier Survival
3- Collez-le dans les fichiers de Scrap Mechanic

Les commandes que vous pouvez faire :
  • /ammo : Te donne un stack de patate (default 50)
  • /spudgun : Te donne le Spudgun
  • /gatling : Te donne la Gatling
  • /shotgun : Te donne le shotgun
  • /sunshake : Te donne 1 sunshake
  • /baguette : Te donne 1 revival baguette
  • /keycard : Te donne 1 keycard
  • /powercore : Te donne 1 powercore
  • /components : Te donne <quantité> components (default 10)
  • /glowsticks : Te donne <quantité> glowsticks (default 10)
  • /tumble : Définir l'état de chute
  • /god : Être immunisé
  • /respawn : Réapparaître au dernier lit
  • /encrypt : Mettre des restrictions dans toutes les Warehouses
  • /decrypt : Enlever les restrictons dans toutes les Warehouses
  • /limited : Utiliser l'inventaire de survie
  • /unlimited : Utiliser l'inventaire créatif
  • /ambush : Démarre une rencontre 'aléatoire'
  • /recreate : Refaire le monde
  • /timeofday : Définir l'heure de la journée sous forme de fraction
  • /timeprogress : Activer ou désactiver la progression de la journée
  • /day : Désactiver la progression du temps et régler l'heure sur la journée
  • /spawn : Faire apparaître un mob : 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot'...
  • /harvestable : Créer une récoltable : 'tree', 'stone'...
  • /cleardebug : Effacer les objets de dessin de débogage
  • /export : Exporter un blueprint $SURVIVAL_DATA/LocalBlueprints/<name>.blueprint
  • /import : Importer un blueprint $SURVIVAL_DATA/LocalBlueprints/<name>.blueprint
  • /starterkit : Faire apparaître le starterkit
  • /mechanicstartkit : Faire apparaître le starterkit à la station mechanique
  • /pipekit : Faire apparaître le kit tuyau
  • /foodkit : Faire apparaître le kit nourriture
  • /seedkit : Faire apparaître le kit de graînes
  • /die : Se suicider
  • /sethp : Modifier la jauge de vie
  • /setwater : Modifier la jauge d'eau
  • /setfood : Modifier la jauge de nourriture
  • /aggroall : Toutes les unités hostiles seront informées de la position du joueur
  • /goto : Téléporte le jour à une certaine position
  • /raid : Démarrez un raid de niveau <niveau> à la position du joueur à la vague <vague> en <delai> heures
  • /stopraid : Annuler tous les raids entrants
  • /disableraids : Désactiver les raids si c'est activé
  • /camera : Générer l'outil SplineCamera
  • /printglobals : Imprimer toutes les variables lua globales
  • /clearpathnodes : Effacez tous les nœuds de chemin dans overworld
  • /enablepathpotatoes : Crée des nœuds de chemin aux coups de patate dans l'overworld et des liens vers le nœud précédent