Deep Dungeons of Doom

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最终无尽地牢666层的一些心得
By by22dgb
最终无尽地牢666层的一些心得
   
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简单说明
能打到最终的无尽地牢,对这游戏的怪物攻击规律基本都摸透了,升级也基本全部搞定了,所以这篇攻略里不再过多的提到这方面的内容,只是对一些威胁较大的怪物简单进行介绍。

考虑到无尽地牢从200层往上,大部分怪物血量严重膨胀,而你的属性上限只有20,基本上就是用火纹的属性与机战的敌人对抗,所以三个角色中我建议选择女巫来挑战,因为女巫的攻击力可以达到面板的3倍,而其他两个角色后期的攻击力着实不太够看。并且装备Hynx's Staff,它跟女巫的相性极好。

天赋上建议选择进攻性强的,同时由于无尽地牢较为容易到达全20属性,所以加点上着重考虑暴击,全部回血(Miracle Heal)及全部回蓝(Magical Torrent)三个属性,参考加点1333311,也可见图。

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1468689485405410637/E4D32B014FFD39BE6CC37722FD6B87F306083EF8/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

地牢中的绝大部分神龛是Dark Shrine,因此升级加点时,不要提升攻击力,靠神龛就足够达到20点上限了,建议在保持敏捷不低于3点,生命值不低于6点的情况下优先提升魔法值至20点上限,然后再将生命值和敏捷加满。
怪物的威胁程度及应对策略-小怪
按照游戏中的顺序进行排列。威胁度分为S A B C四个级别:
S代表威胁最大的几种敌人,需要极度小心应对;
A代表威胁较大的敌人,需要注意;
B代表威胁一般的敌人;
C代表威胁很小或无威胁的敌人。

Abaddon:威胁度 B
每次攻击间隔之间大概有2-3点回蓝的时间,善加把握。

Ancile Guard:威胁度 A
能够进攻的时间很短,而且留给你安全回蓝的时间也不多,如果失手将受到大量伤害,一定要注意。

Burning Soul:威胁度 A
血厚攻高出手快,不要考虑回蓝的事了,空蓝也要平A打死他。

Coal Golem:威胁度 S
高层最麻烦的敌人之一,血量过高,持续喷火难以完美躲开,同时留给你回蓝的时间也不多,如果在空蓝的情况下见到它,很难全身而退。

Cobra:威胁度 A
攻速过快,回蓝的时间大概每次只有1-2点,小心处理。

Cockatrice:威胁度 A
攻速较快,石化如果被打中了可能会受到很大伤害,躲好石化则威胁尚可接受。

Corrupted Priest:威胁度 B
一般有较为充足的时间进攻和回蓝,威胁不大,但注意不要贪攻击被打中了,它攻击力并不低。

Dark Mage:威胁度 B
攻速极慢,一般只要躲开他的攻击就可以为所欲为,但一旦被打中会受到大量伤害,请小心。

Dire Polar Bear:威胁度 B
攻速不快,但有两种攻击模式,不太好预测,如果实在摸不清规律,就在每次它攻击的时候都防御吧。

Disembodied Head:威胁度 A
血厚,攻击前摇很短,一旦失手会遭到连续的攻击而大量掉血,有一定的时间来回蓝,注意它的眼睛。

Escaping Jelly:威胁度 B
本来人畜无害的胶质怪到了无尽地牢中反而变的有点麻烦,攻速尚可,注意它的攻击间隔,还是有一定时间来回蓝的。

Evil Fairy:威胁度 S
攻击力极高,且前摇几乎没有,千万不可被打中,必须熟练掌握它的进攻规律。回蓝的时间充足,但不建议过于冒险。

Eye Bat:威胁度 C
虽然攻击较高,但血量过于低下,且前摇较长,注意它的眼睛,一般最多只需要防御它的一次攻击就可以将它打倒。

Flame Witch:威胁度 A
女巫三姐妹之一,注意防御她的直接攻击,她的飞行道具速度较快,但也不是太难躲,回蓝的时间比较短。

Gorgoyle:威胁度 S
最麻烦的敌人之一,攻击高前摇短,且如果在它变成石像时进攻会有一段时间无法行动,不要贪进攻,谨慎应对,不可被摸到,也不要攻击到它的石像形态。

Goblin:威胁度 C
福利怪物,攻击一次以后安心回蓝等它跑掉就好。

Headless Horseman:威胁度 B
攻击很慢,而且攻击力也不算高,注意如果被打中它是会追加攻击的。

Ice Witch:威胁度 A
女巫三姐妹之一,同样的,注意防御她的直接攻击,她的飞行道具较慢,可以趁她放出飞行道具的时候抢招,但可不要太贪被打中。

Kobold:威胁度 B
血少,攻击慢,而且攻击模式也平平无奇,不需要太过于担心。

Lamassu:威胁度 B
虽然攻击较慢,但它的攻击前摇比较短,有比较多的时间来回蓝,但一定要注意它的攻击。

Mermaid:威胁度 B
中规中矩的敌人,主要它的攻击模式即可,回蓝的时间不算太充裕。

Orc:威胁度 C
血少,且动作很慢,基本上是送福利的。

Poison Witch:威胁度 S
女巫三姐妹之一,比前两位麻烦的在于她的攻击更快,而且直接攻击会让你直接操作反转,而且敏捷降低很多,这样在面对下一个怪物时可能会出大事。不要贪进攻被打中,她的飞行道具速度中等,还算好躲。回蓝时间勉强可以接受。

Possessed Armour:威胁度 B
只要摸清攻击规律,很好对付的敌人,血量不高,但攻速不慢,要注意。

Practice Dummy:威胁度 C
福利怪物,安心回蓝即可,随手即可打倒。

Red Demon:威胁度 A
如果对这货的攻击规律不熟悉,它的威胁度能有SS。无尽地牢中它的攻击规律为第1、2下攻击,第3下当身,然后循环。不要跟它抢出手,它第2下攻击后大概有4-5点回蓝的时间。千万不要被它的当身打中,会受到极大的伤害。

Revenant:威胁度 C
攻速慢,血少,前摇长,非常容易躲避攻击,虽然被摸到会损失不少血量,但只要熟悉规律基本不可能发生。

Sewer Zombie:威胁度 A
攻击前摇短,血厚,而且回蓝的时间也不太充裕,小心它的抬手,不要过于贪进攻。

Skeleton:威胁度 B
攻击很慢,一般是不会被打到的,有比较充裕的时间回蓝。

Troll:威胁度 C
傻大个,除了血多一无是处,安心回蓝,躲避好它缓慢的攻击就不会有问题。

Undead Moose:威胁度 C
攻击规律非常好找,而且攻速不快,血量尚可,除了回蓝麻烦一些,造不成什么麻烦。

Vampire:威胁度 B
攻速较快,且有无敌形态,需要在它每2次攻击后才能回蓝,注意好节奏还算好打。

Werewolf:威胁度 A
不要在它第一次抖动的同时攻击它,会吃到反击,回蓝时间不太够,而且血量不低,不太好对付的敌人。

Zakkum Devil:威胁度 B
主要是它的攻击不是太好躲避,一般是在它的第一次飞行道具快要砸到的时候防御,防住第二次飞行道具后再度防御即可。回蓝时间有点紧张,不要太贪攻击,好在它攻击力并不高。
怪物的威胁程度及应对策略-Boss
按照游戏中的顺序进行排列。威胁度分为S A B C四个级别:
S代表威胁最大的几种敌人,需要极度小心应对;
A代表威胁较大的敌人,需要注意;
B代表威胁一般的敌人;
C代表威胁很小或无威胁的敌人。

Azathoth:威胁度 S
唯一一个麻烦的Boss,两波爆炸位置随机,被炸到的伤害不低,但问题也不大,关键是两波爆炸完它会使出使你攻击反转的招式,千万,千万不可被打中,否则不仅攻击反转,不及时攻击Boss的话,还会受到Boss后续招式极其大量的伤害。必须尽快打倒它。

Damien:威胁度 C
躲好它的攻击,就是任你宰割的废物。

Hynx:威胁度 C
不同于正常游戏中的威胁度,这货在无尽地牢中血量是不会变(或者几乎不变)的,20攻击力以后,一下就可以秒了它,毫无威胁。

N481516:威胁度 C
同样的,躲好攻击,没有任何威胁可言。

Pitchblack:威胁度 C
注意不要被它变成咬人形态就好,一发就能秒掉的货色。