Will To Live Online

Will To Live Online

119 oy
Гайды По Will to live online
ЛяяяКакаЯ tarafından
☢️ Will To Live Online ☢️ - MMORPG-шутер от традиционного первого лица с компонентами самовыживания, действие которого развертывается на пустошах полностью разрушенного мира.

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
— Игра в жанре MMORPG в духе пост-апокалипсиса
— Продуманная история мира со своими особенностями
— Большой и открытый мир, наполненный мутантами и различными аномальными зонами
— Шахты, пещеры и различные подземелья
— Рейдовые монстры
— Разветвленная сюжетная линия, благодаря которой игроку предстоит разобраться в происходящем
— Наличие враждующих фракций и кланов»

✅СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ✅
Минимальные:
ОС: Windows 7 (Требуются 64-разрядные процессор и операционная система)
Процессор: Intel Core i3 3100 MHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GeForce 760 / AMD R9 280
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 30 GB

Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 (Требуются 64-разрядные процессор и операционная система)
Процессор: Intel Core i5 3100 MHz
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GeForce GTX 970 / AMD R9 390
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 40 GB

Во всем мире игра Will To Live Online распространяется по модели разовая покупка издателем AlphaSoft LLC. На данный момент стадия игры — запущена, а дата её выхода — 5 апр. 2018. Бесплатно скачать Will To Live Online, в том числе и через торрент, нельзя, поскольку игра распространяется по модели разовая покупка.

Наше сообщество - это постоянно пополняемая и обновляемая база знаний по игре Will To Live Online. Здесь вы сможете найти полезные советы и обзоры от опытных игроков, поделиться своим опытом и узнать ответы на ещё не заданные вопросы. Механика игры, скилы, квесты, карты, монстры, оружие …и многое другое.

☢️ Добро пожаловать в наше сообщество неравнодушных к замечательной игре Will To Live Online! ☢️
4
2
6
3
2
2
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
📗 Вступление

Задания разбиты по локациям и по стартовым персонажам.
Некоторые задания сгруппированы в серии, каждая часть из которых не обязательно будет стартовать с того персонажа, в группе которого находится данное задание — по ходу выполнения это будет понятно. Сделано это для удобства восприятия.

В ночное время (примерно с 22:00 до 6:00 по игровым часам) все игроки получают на 10% больше опыта: как за задания, так и за убийства.

◻️ В игре существует масса телепортов, позволяющих существенно сокращать время путешествий — рекомендуем ознакомиться с соответствующим руководством.
◻️ Будет полезно ознакомиться и с руководством по ключам — некоторые задания требуют определенные ключи для доступа в помещения, содержащие квестовые предметы.


👤 Класс Наемник


Во всех отношениях класс-середнячок. Параметры, броня, выживаемость, пробитие, урон, дистанция, фарм и тд. Все имеет ± средний показатель. Это не означает, что он не рыба не мясо… Напротив имея средние показатели он может приспособится ко многим условиям. В PvE он не страдает, хотя и без всяких плюшек в виде доп. дропа. PvP стоит между молотом (Охотником) и наковальней (Старатель) . Может проиграть на близкой дистанции старалкам и на дальней охотникам. Но вполне себя уверенно чувствует на средней дистанции до 250 м. Хотя конечно все зависит от ваших прямых рук. Хороший набор оптики позволяет игроку самому корректировать свой стиль игры. Наёмник подходит всем игрокам из за своей простоты в освоении класса. При захватах играет роль штурмовика и огневой поддержки вблизи аванпостов.



Начальные параметры Наемника

На данный момент на 40вом лвле доступно 7 свободных параметров.
Вообще в игре планируется 100 лвлов и если начисление очков параметра не изменится, то будет 13 очков параметра.

Наемник имеет 2 ветви развития. Они являются полноценными и самостоятельными.

Верхняя ветка имеет уклон в :
Точность, Урон, уменьшение шанса крит урона (по себе), увеличение добычи с врага (PVP), уменьшение добычи с вас (PVP)



Нижняя ветка имеет уклон в:
урон, скорость обращения с оружием, крит. шанс по врагу, увеличенную выносливость.


Основное оружие и снаряжение.

Застава — Оружие на все времена. Открывается с 18 лвла и актуальна до 25-35 лвла. Имеет оптику вплоть до коршуна 2. Из за дешевого и достаточно мощного патрона вполне подходит для PVE фарма с минимальными затратами. Имеет модификацию М2.


СА ВАЛ — Бесшумное орущие с достаточно большим пробитием и хорошей оптикой.
Как и в случаи с ВСС остается актуальной вплоть до 35-45 лвла из за сочетания бесшумности и хороших характеристик. Пробитие у этого оружия как и у мср 10 35 лвл.


М16 — более скорострельная и точная винтовка с возможность установки ПО1. Большая кучность стрельбы и относительно слабая отдача позволяет достаточно точно стрелять с зажима
Имеет модификацию М2


МСР-10 — Более мощная винтовка с меньшей скорострельностью. Почти как Пионер у охотников, только с автоматическим огнем. Имеет прицел ПО-1.
Из этой винтовки вполне можно выбивать урон до 800 в голову. Но так как у Наемника имеется возможность увеличить крит. шанс то стрельба по уязвимым точкам более выгодна чем у остальных классов.
👤 Класс Охотник


Классический снайпер. Имеет самый большой урон из огнестрельного оружия.
Дальняя и средняя дистанция ведения боя, но в умелых руках в ближнем бою не уступает другим классам. Благодаря мощным пушкам имеет очень большой шанс убить своего врага с 1го выстрела. Но правда есть и минусы. Если вы промажете то скорее всего вас убьют=)
Благодаря целому набору прицелов охотники спокойно могут стрелять с дистанции 200-300 метров. Вам всего лишь придется учитывать баллистику вашего оружия. Или же вы можете нацепить коллиматор и сражаться в ближнем бою.
Но вот в PVE далеко не все оружие показывает себя хорошо. Только скорострельные виды винтовок дадут вам возможность нормально прокачать вашего персонажа. Да, есть еще один на мой взгляд большой косметический недостаток- звук выстрела. Он мощный , он громкий, он внушает и вы задолбетесь его слушать… К 30-40 вому лвлу это просто минус моСССк. Брррр
Так же в отрицательные качества можно добавить низкий показатель здоровья.
Но сейчас (на момент 45 лвла) это самый сильный класс в умелых руках.
Основная задача в бою прикрывать союзников на дальних дистанциях. Ибо остальным классам куда сложнее стрелять на 300 метров чем охотнику.


Начальные параметры Охотника.

На данный момент на 40вом лвле доступно 7 свободных параметров.
Вообще в игре планируется 100 лвлов и если начисление очков параметра не изменится, то будет 13 очков параметра.




Охотник имеет 2 ветви развития



Верхняя ветка ориентирована на: PVE, урон по монстрам, переносимый вес, добыча с монстров, урон и кровотечение с винтовок, выживаемость в опасных местах и регенерацию.



Нижняя ветка ориентирована на: PVP, крит, точность, сила лечения, Урон по игрокам.



Снаряжение.

Охотник использует оружие отлично подходящее для PVP.
Однако для PVE его оружие (болтовки)подходит только если цель одна и умирает хотя бы от одной обоймы. Иными словами все быстро-убиваемые монстры. Винтовки -20лвл имеют и долгую перезарядку и передергивание затворов. Так что если хотите более быстрой прокачки отдайте предпочтение автоматическому оружию до 20 лвла. У охотника есть более скорострельные винтовки, которые открываются с 20+ лвла. Повторюсь для пвп винтовки охотника показывает себя с лучшей стороны. Оружием 10 лвла можно спокойно убить персонажей до 20 лвла, Мосинкой 16 лвл оружия персонажей до 30-35 лвла.

ВСС
Ваша пушка на все времена. Доступна она на 20 лвле, актуальна до 40-45. Почему? Из за большого пробития. Она отлично подходит как для pvp так и для pve. Единственный минус это его чуть более дорогое обслуживание, да и патроны не везде можно достать. Но пока вы не получите хотя бы 30 лвл, это единственное ваше спасение в ближнем бою. И врага до 40 лвла упокоит и монстров бесшумно убьет.


Пионер — Доступен с 20 лвла. Скорострельная пушка 20 лвла. Принято считать что это PVE оружие. И действительно, по монстрам оно выдает большой урон ~1к крит 2к. Патроны относительно дешевые и их можно достать везде или почти везде. Почему же ею не пользуются в пвп? Она косая;)
Имеет версию М2


Гром- Мощная болтовка на подобии тех что были у вас на начальных лвлах. Только в отличии от оружия -20 имеется магазин и патроны не нужно дощёлкивать по 1му + более мощная оптика. Не топ оружие и не будет всех ваншотит на право и налево, но отпор врагам 20-35+ лвла может дать. При должной сноровке и игрокам до 45 того лвла.
Имеет версию М2


L96 А1
Ваша слонобойка. Имбо палка. Аннигиляторная пушка.
Очень очень часто убивает игроков с 1 го выстрела. Прицел ПО3, более быстрая пуля, огромный урон и пробитие. Все это позволит вам убивать большинство игроков с 1 го выстрела. Особенно если у цели меньше 1к хп.


МСР-12 - Доступна 40 лвл . Скорострельная пушка. В ПВЕ очень актуальна . Имеет 10 патронов в магазине.

👤 Класс Инженер


Путь инженера это путь синоби. Ниндзя мира WTL. Почему? Отвечу.
При всех равных условиях 1на1 с любым другим классом вы чаще всего проиграете( честной перестрелки). Снайперы имеют отличную оптику и урон способный убить вас с 1го выстрела. Наемники хорошую оптику достаточно мощный урон и вполне хорошую скорострельность , Старатели мощную броню высокую живучесть и достаточно хорошую огневую мощь. У вас же есть вполне неплоха скорострельная пушка, но она не превосходит оружие других классов и в сумме с не самыми лучшими параметрами класса инженер дает не очень позитивный результат.
Потому инженеру и приходится бить первым чтобы победить в перестрелке. И удар этот как правило подл. Со спины, с боку, из засады, минами и тд. Чтобы реализовывать ПП инженера необходимо очень хорошо контролировать стрельбу и попадать 100 пуль из 100 в ближней дистанции(образно). Только тогда вы сможете перестреливать ваших врагов. Ну а если ваши руки не руки вовсе, а клешни, то забудьте о честных перестрелках.

Инженер не является воином. По задумке разработчика это саппорт и чтобы им играть нужно думать головой и просчитывать ходы противника заранее расставляя ловушки в виде мин. Продумывая пути отходы заводя своих врагов на эти ловушки и избавляется от преследования избегая прямых столкновений.

Вы живая тень бьющая внезапно своих врагов.
Вы рука направляющая удары клинков ваших союзников.
Вы стратег заранее предугадывающий действия врага.
Вы инженер строящий оборону своих позиций.
Вы лекарь лечащий и оживляющий своих друзей.
Вы последняя опора и надежда вашей фракции в критической ситуации.

Очень многое зависит именно от вашего умения все просчитывать. И поверьте , хорошо стрелять в инженере не главное.

Если же вы не хотите принимать на себя все роль инженера, его обязанности и просто в свое удовольствие пиф-пафать с оружия через прицельчик, то выберите наемника.

Начальные параметры инженера

На данный момент на 40вом лвле доступно 7 свободных параметров.
Вообще в игре планируется 100 лвлов и если начисление очков параметра не изменится, то будет 13 очков параметра.



Инженер имеет 3 ветви развития. 2ве основные и 1ну вспомогательную.






Верхняя ветвь ориентирована на более агрессивную игру. Больше точность, урон, критический урон, скорость прокачки оружия, урон от взрывчатки. Мины убивают старателей.




Нижняя ветвь ориентирована на более быструю прокачку лвла, живучесть, силу лечения и PVE урон.
Отлично подходит для прокачки и саппорта. Ведь саппорту важно как можно дольше жить и 20 процентов прибавки к хп и силе лечения в этом ему помогают. Если в PVP ветки ваш инженер будет умирать от каждого чиха, то в PVE ветви он даже может пережить выстрел из LRки. Но вот мины уже не будут убивать старателей.




Ветка мирной профессии.
Ускорение крафта, дополнительные слоты крафта, сила ремонта, шанс открытия дверей, и усиление I-HR на 10 %




Снаряжение и оборудование

Основное оружие ПП.
Доступные прицелы- Коллиматоры и Коршуны.

Все ПП вплоть до 20 лвла плохо подходят для PVP, из за отсутствия нормальной оптики и дальности стрельбы до 100± метров. Однако ппш является самой ранней пушкой с достаточно неплохим уроном в секунду. Это позволяет идти на более крепких монстров по типу песчаных пауков уже с 7го лвла.
С 25того лвла вы получаете п90 и PDW на 35том. Они являются хорошими PVE и PVP пушками.

P90 на ближней дистанции из за высокой скорострельности просто уничтожает все перед собой. Особенно если это М2 версия. Приятная стрельба, но вот с пробитием у нее не так все хорошо. Старатели являются проблемой для этой пушки. Хотя благодаря достаточно объемному магазину в 50 патронов вы можете вести долгий обстрел по противнику. В PVE показывает себя более чем отлично. По урону 1 магазин(50) fmj патронов примерно равняется 1му магазину(30) fmj патронов PDW(оружие 35того лвла). Вот только сами патроны и починка P90 обходится гораздо дешевле. В довесок идет, что крафт патронов P90 идет по 3к, а не по 2к штук. Так что можно даже качаться крафтовыми патронами. Но у PDW более больший урон за пулю и большее пробитие.
Имеет AP,FMJ и FMJ-M1 патроны.



PDW-Является уже более тяжелым вооружением для инженера. Эта ПП по-прежнему уступает остальным оружиям других классов, но уже имеет достаточно большой урон точность и пробитие чтобы составлять конкуренцию на ближней и средней дистанции. И даже старатели могут погибнут от напора этого оружия.
Имеет AP,HP,FMJ и FMJ-M1 патроны.



Мины это ваше второе оружие.
Мины это ваша оборона аванпоста, защита вашего плацдарма для нападения.
Мина это ваш джокер в рукаве при отступлении или засадах на врага. Привыкайте :)вас будут материть другие классы^_^
Требует ИНТ-5



Мтв — является полевой ресалкой для вас и ваших союзников. Дистанция приема 150 метров. Заряжается батарейкой А2. Имеет модифицированную версию Мтв-М1 с дистанцией приема 350-400 метров.
Требует ИНТ-5

МТВ



МТВ-М1



Подавитель — Нужен для снятия купола при захвате базы. Несколько подавителей не суммируются, но врагу будет труднее защитится если вы поставите несколько подавителей. Издает резкие дребезжаще-писклявые звуки. Слышен примерно с 10-15 метров. Заряжается батарейкой А2.
Требует ИНТ-6.


Мтл — поливая лечебница. По моему мнению является не актуальной т.к. стоит много, а толку минимум. Требует переработки т.к. реген 20 хп за тик считаю малым. Однако если вам все же не жалко денег на нее то можете воткнуть 1-3 штуки возле вашей ресалки во время захвата при дефе. Эффекты мтл суммируются. Батарейка А2.
Требует ИНТ-5


Приманка — незаменимая вещь для низкоуровневое инженера. Приманивает монстров к себе тем самым выступая в роле танка. Имеет хп и заряд. Каких именно монстров оно приманивает см описание приманки. Осторожно взрывается! Урон от взрыва ~300-400 В PVP может использоваться как фактор отвлечения внимания так как издает тикающие звуки. Враг может заинтересоваться откуда идут звуки и нарваться на вашу мину.


I-HR — Лечащий шуруповерт. Сила лечения равна силе лечения стимулятора. Возможно усиление лечения в вспомогательной ветке инженера +10 проц.
Лечит цель примерно до 12-15 метров, а так же вас в соотношении 1к3м . 900 хп союзнику 300 вам. Питается от NDP аккумуляторов. 1 зряд аккумулятор это примерно 100± аптечек в хп эквиваленте. Позволяет как минимум экономить аптечки вам и вашему союзнику отхиливаясь на респе. Но и так можно помочь союзнику из за укрытия. Достаточно полезное устройство для саппорт инженера хоть и ситуативное.
Требует ИНТ-7.


Целительная граната — Граната, которая вместо взрыва создает небольшую и мощную целительную зону.


Инженер носит легкую броню.
С 30 лвла может носить среднюю броню. Требует сила-6
👤 Класс Старатель

Описание соответствует действительности.
Старатель творит чудеса. Это «Матадор» среди остальных классов.

Из далека он не очень опасен, но стоит вам подойти к чьей-то тушке… Мммм, найс=)
Старатели читают этот гайд и думают.— « не очень опасен из далека говоришь?Ну ну.» (звук выстрела из гранатомета)

Да да, более опытные старатели умеющие стрелять из гранатомета, достанут вас и на 200+ метров. А оптимальная возможная стрельба из дробовика примерно 150± метров. Некоторые игроки могут стрелять и на 200 метров. Этому надо учится и практиковаться.
Старатель это терминатор мира WTL. Вы прете на пролом шо тот бык, только огромный-единовременный урон сможет остановить вас. (Выстрелы со снайперской винтовки в голову или мина инженера)
Играя за старателя вы будете ощущать себя танком. Да не бессмертным, но живущим как минимум в два раза дольше чем остальные классы.
Охотник полагается на ваншоты, наемники на точную стрельбу, инженеры на смекалку.
Старатели же полагаются на свой жир:)
19% к здоровью и 24% к защите от всего входящего урона, тяжелая броня с тяжелыми броне-пластинами.
Вы — стена защищающая от пуль свою фракцию.

Конечно, не все так радужно.
Да на близких дистанция, да еще в закрытых и тесных помещениях, вы показываете хороший результат. Стоит вам выйти на открытую местность и ваша медлительность может сыграть с вами плохую шутку. Поэтому старайтесь держаться подальше от простреливаемых всеми равнин.

На начальных уровнях так же достаточно все печально. Его классовое оружие -18, плохо подходит для прокачки персонажа. Нет нет с уроном все в порядке, проблема в перезарядке. Зарядка патронов происходит по 1му… В боевой ситуации это слишком долго. По этому при прокачке до 18+, отдавайте предпочтение автоматическому оружию.
Как следует из названия класса «Старатель» очень хорошо подходит для шахтерского дела. Этот класс имеет хорошую прибавку к весу и добыче руд.

Изначальные параметры персонажа.
На данный момент доступно 7 свободных очков параметров 40+.
Вообще в игре планируется 100 лвл,а это 10-13 очков параметра.



Старатель имеет две основных ветви развития.




Верхняя — Ориентирована на: больший общий вес, больше слотов в рюкзаке, большую добычу с рудных жил, а так же на урон с дробовиков и дебаф врагам в виде сломанных ног.



Нижняя — Ориентирована на: увеличение очков жизней, уменьшение всего входящего урона, уменьшение влияния брони на скорость персонажа, урон с дробовиков, урон с гранатомета.




Снаряжение

Основное оружие - дробовики
Доступные прицелы — коллиматоры.
Все дробовики вплоть до 18 лвла страдают одним большим недостатком — долгая перезарядка. По урону они особо не уступают остальному оружию 1-18 лвла, но именно долгая перезарядка делает их не конкурентоспособными перед автоматическим оружием.
Однако в тоже время старатель имеет небольшое преимущество перед всеми остальным оружием.
Его патроны калибра 12ga распространяются на все дробовики. Так что даже особо не заморачиваясь вы можете заряжать в обрез крафтовые патроны. (Их крафт обходится достаточно дёшего).

С 18 го лвла вы получаете мародёр 12. Это десяти зарядный, магазинный дробовик. Отлично подходит для фарма с 18-23 лвла возможно и чуть больший срок. Имеет модификацию м2. Ничем не примечательная пушка, но имеет быструю перезарядку.

SPAS-12 восьми зарядный помповый дробовик. Да да мы вернулись вновь к долгой перезарядке по 1 патрону. НО. Но стоит вам прокачать этот дробовик до 55% как перезарядка ускорится.
Персонаж начнет заряжать его по спортивному, по 2 патрона за раз. По ощущениям, перезарядка по скорости становится примерно такой-же как и на автоматических пушках. В отличии от Вепря (пушки 35 лвла), SPAS имеет базовые показатели пробития, что немаловажно. После прокачки вполне подходит для PVP. Имеет модификацию М2




Вепрь-12 Двадцати зарядный, магазинный, автоматический дробовик… Уххх. После всех мучений сРаДателя с зарядкой и малым количеством патронов… Ему наконец-то достался по настоящему хороший дробовик. Двадцать зарядов мощных патронов стреляющие без остановки дают вам возможность аннигилировать всех врагов перед собой( на ближней дистанции). Это касается как PVP так и PVE. Конечно урон, пробитие и скорость стрельбы с отдачей может показаться недостаточно хорошими, но все недостатки этого оружия компенсирует ваша броня и живучесть.




Гранатомет GL-43 — Тактическое оружие. Имеет снаряды: контактные, газовые, праздничные и с отложенным взрывом. После попадания взрывными снарядами по врагу оный испытывает эффект оглушения. Проявляется он в виде акустических и визуальных эффектах, а так же более сниженной чувствительности мыши. (Все становится вязким).
Это тактическое оружие способное решать многие проблемы.
Нужны дымы от снайперов -газовые гранаты.
Кто-то спрятался за углом тоннеля- граната с отложенным взрывом с рикошетит в него.
Необходимо оглушить врага- контактная граната, потом добивайте его.
Хотите отпраздновать победу — запускайте салюты)
Примечание.
Снаряды проходят сквозь персонажей не задевая их, поэтому стреляйте под ноги или в стены рядом с целью.
Прокачка гранатомета увеличивает дальность стрельбы. Базовая дальность 200-215 метров. Поэтому лучше с начало прокачать оружие прежде чем учится стрелять на нем. Если я не ошибаюсь стреляет он до 300т метров.
Рекомендую освоить стрельбу навесной траектории под разными углами.




РПГ - тактическое оружие. Имеет 2 вида заряда . Очень мощное оружие.


👤 О персонаже
🔹Жизненные показатели персонажа🔹
У вашего героя есть ряд жизненных показателей. Вы можете видеть их в левом нижнем углу.

🔹Здоровье (зеленая шкала). 🔹
Основной показатель. По нему вы получаете урон. Если здоровье кончится, персонаж умрет.

🔹Выносливость (оранжевая шкала). 🔹
Выносливость позволяет герою бегать (Shift), прыгать, плавать и задерживать дыхание. При обычной ходьбе выносливость медленно восстанавливается. При неподвижности или ходьбе в приседе восстанавливается максимально быстро.

🔹Голод (желтая короткая шкала снизу).🔹
Уровень сытости персонажа. От него зависит переносимый вес инвентаря (нагрузку можно посмотреть в инвентаре на клавишу «I»). Восполняется едой.

🔹Жажда (синяя короткая шкала снизу). 🔹
От уровня жажды зависит скорость восстановления выносливости. При максимальной жажде выносливость будет восстанавливаться примерно в 2 раза медленнее. Восполняется водой.

❗️ Воду и еду можно купить у бармена в Солнечном. ❗️
⚔️ Отключите PVP режим
Итак, чтобы избежать лишних смертей и спокойно качаться первое время, следует отключить PVP. Для этого откройте характеристики героя на клавишу «C» и нажмите «Выключить» слева сверху, сразу под надписью «PVP включен». Включить его повторно можно будет только через 2 часа в игре. Теперь вы готовы к приключениям.



👤 Параметры персонажа
Каждое повышение уровня дает:

🔹+20-30 единиц🔹 к максимальному запасу здоровья
🔹+3-4 кг🔹 к максимальному переносимому весу
То есть, прокачка уровня позволит носить больше веса в инвентаре и стать более живучим. Теперь о параметрах героя.

В своем КПК вы можете найти раздел Параметры персонажа.



🔹Сила🔹
Повышение характеристики «Сила» повлияет на следующие показатели:

Увеличивает максимальное здоровье,
Повышает переносимый персонажем вес примерно на 2-3 кг за каждое очко,
Уменьшает отдачу стрелкового оружия,
Повышает урон холодным оружием.

🔹Ловкость🔹
Ловкость в Will to Live Online влияет на все, что касается скорости:

Скорость бега,
Скорость прицеливания,
Скорость перезарядки,
Скорость «лутания» и использования предметов (не подтверждено).

🔹Выносливость🔹
Выносливость – это выносливость © Кэп

Повышает макс. здоровье персонажа,
Повышает запас выносливости,
Повышает скорость восстановления здоровья и выносливости.

🔹Точность🔹
Точность – основная характеристика для Охотника и любителей снайперских прицелов.

Снижает колебания прицела при наведении через оптику,
Повышает кучность стрельбы (снижает разброс).

🔹Интеллект🔹
Повышает скорость прокачки оружия. Формула неизвестна, но игроки утверждают, что при повышении интеллекта с 2 до 7 пунктов скорость прокачки оружия возрастает в 2 раза. Можно предположить, что 1 очко Интеллекта дает +20% к скорости прокачки.

🔹Удача🔹
Удача – один из самых ценных параметров, особенно для новичков.

Увеличивает количество трофеев, получаемых из дропа;
Снижает количество предметов, выпадающих из героя после его гибели;
Облегчает взлом замков отмычками (+10% к шансу за каждое очко);
Повышает шанс нанести критический урон;
Снижает шанс получить критический урон (учитывается только при наличии 3-х и более очков).

Всего на данный момент 50 уровне доступно 8 очков для распределения.
❗️ Сброс характеристик стоит 100 тыс. жетонов, поэтому будьте внимательны!

Они даются на :
🔸 5 лвл 🔸+1
🔸10 лвл 🔸+1
🔸15 лвл 🔸+1
🔸20 лвл 🔸+1
🔸25 лвл 🔸+1
🔸30 лвл 🔸+1
🔸40 лвл 🔸+1
🔸50 лвл 🔸+1

При распределении очков, обязательно будьте внимательны. Наблюдайте за статами вашего классового оружия и брони !!!
👤 Навыки персонажа
Навыки персонажа делятся на 3 вида. Они даются каждый лвл +1

🔹 Общие навыки




🔹 Классовые навыки



🔹 Параметры персонажа



🔹Совет🔹
Классовые навыки персонажа открываются с 8 лвл.
Каждый лвл вы будете получать по 1 очку навыков за каждый лвл. Не спешите их использовать на общие навыки. Прокачайтесь до 8 лвл и распределите их на классовые .

Верхняя ветка это ПВЕ , кроме Инженеров. Нижняя ветка ПВП.
Но на этот счет до сих пор есть много споров )) По этому внимательно почитайте каждый навык, и выберите для себя то , что вам ближе ))

👤 Виды опыта персонажа и их влияние на геймплей
Видах опыта в Will to Live Online существует несколько.
Посмотреть прогресс любого можно в параметрах персонажа (клавиша «C»).



🔹Опыт (обычный). Влияет на повышение уровня. Зарабатывается квестами, охотой на монстров, крафтом, другой активностью. С 22:00 по 06:00 по игровому времени все игроки получают на 10% опыта больше. В подземных локациях бонус активен постоянно.

🔹Опыт медицины. Повышает эффективность лечения аптечками. Прокачивается при использовании медикаментов.

🔹Опыт крафта. Требуется только для получения доступа к крафту более качественных вещей. Ни на что другое не влияет.

🔹Опыт ремонта. Повышает эффективность ремонта вещей ремкомплектами (в будущем это поможет серьезно снизить стоимость ремонта высокоуровневой экипировки). Прокачивается при самостоятельном ремонте.

🔹Опыт добычи. Повышает шанс получить руду при разработке жилы. Прокачивается в процессе добычи руд.

🔹Опыт выживания. Рецепты требуют определенный опыт выживания. Больше ни на что не влияет. Прокачивается созданием предметов.

💠Совет💠
На ранних этапах игры заморачиваться с прокачкой различных видов опыта не имеет смысла. Сейчас ваша цель – как можно скорее прокачаться. Помните, что с ростом уровня повышается ваша живучесть, грузоподъемность, открываются новые вещи, добавляются очки навыков и характеристик, а зарабатывать жетоны становится все проще и проще.
💰 Советы для Новичков для фарма денег
Небольшой, но полезный совет для новичков в игре.

✔️ от 1 лвл до 10 лвл - Заработать на патроны и аптечки можно собирая грибы:
◻️ Белый гриб
◻️ Груздь
Выручить деньги за них можно у Бармена.
По заданию ⚠️ У меня есть товар 💰

✔️ от 15 лвл - Закрывая квесты в локации Тоннели.
Найти их можно в локации Болото Кв B7-2
Подробней вы можете найти все квесты и описание в разделе
❗️ Квесты в локации Тоннели ❗️

✔️ от 20 лвл - 25 лвл фарм на локации Болото на мобах Медведь.
Хорошо охотится на него в небольшой компании

✔️ от 25 лвл - 30 лвл на локации Каньон
Подробнее места спавна мобов вы можете найти в разделе
❗️ Локация Каньон и места фарма ❗️

✔️ от 30 лвл - 50 лвл для будет доступна локация Побережье
Подробно ознакомится с локацией вы можете в разделе
❗️ Локация Побережье ❗️

В нашем руководстве вы можете найти для себя много полезного
Читайте Разделы

Карта нахождения мобов для кача по ЛВЛ

Видео Где вы можете узнать для себя что-то новое о игре
🔪 Прокачка оружия
Открывая панель информации о персонаже клавишей «C», вы не могли не заметить множество шкал прокачки различных типов оружия в правой части окна. Измеряются они процентами от 0 до 100.



Каждое оружие в Will to Live Online можно прокачать от 0 до 100%, но неклассовое оружие прокачивается до 50 %.

Прокачка конкретного оружия уменьшит разброс урона и бронебойности в большую сторону.

Чтобы прокачать всю группу оружия, нужно прокачивать каждое оружие, которое в этой группе присутствует. В результате полной прокачки группы данный тип оружия будет наносить +10% урона. Например, если вы прокачаете все винтовки до 100%, то группа «винтовки» тоже прокачается до 100% и все винтовки получат +10% к урону.

💠 Совет 💠
В начале игры сильно не стоит заморачиваться с прокачкой вашего оружия.
Качайте лвл , покупайте и стреляйте с оружия по лвл.
Последнее классовое оружие дается на 35 лвл ( у Охотников это 40 лвл - МСР -12 ), желательно сбросить навыки персонажа, распределить статы по последнему классовому оружию и остальные кинуть в Интеллект. Так как он помогает быстрей прокачать оружия.
☢️ Город Солнечный
Солнечный – это ваш новый родной город в пустошах. По правде говоря, от города тут одно название, потому что его территория – обычный дворик, окруженный полуразрушенными многоэтажками.
Интересно то, что Солнечный окружен силовым полем. Животные и мутанты не могут проходить сквозь это поле. Его питает здоровенный гудящий генератор в центре. Правда, он иногда ломается в рамках специального события, и мутанты начинают атаковать поселение. Так что будьте готовы к такого рода происшествиям!

◻️ Зеленый кружок с восклицательным знаком (!) – это точка взятия квеста.
◻️ Оранжевый кружок с вопросительным знаком (?) – это точка сдачи квеста.
◻️ Остальные иконки – это магазин, хранилище, источник воды и прочие особые места.

❗️ Если вам необходимо отметить какое-либо место на карте, вы можете ткнуть на него правой кнопкой мыши и добавить маркер с пометкой. Теперь он всегда будет на вашей карте, и вы быстро найдете цель.

В городе находятся NPS. Собственно они и будут вашими друзьями на первое время.
👤 NPS Михалыч - задания для прокачки лвл и заработок денег.

👤 NPS Рафик - задания для прокачки лвл и заработок денег, а так же вы у него можете купить патроны , оружие , броню и все необходимые предметы. Есть комиссия, где вы можете выставить на продажу оружие, броню и т.к. и подзаработать.

👤 NPS Доктор - задания для прокачки лвл и заработок денег. Так же можете приобрести аптечки и необходимые медикаменты.

👤 NPS Бармен - задания для прокачки лвл и заработок денег. Так же вы можете приобрести еду и воду.

👤 NPS Оружейник - задания для прокачки лвл и заработок денег. Так же вы можете ремонтировать оружие и броню
❗️❗️ Оружие и Броня , состояние которой меньше 15% - можно отремонтировать только донатным рем.комплектом ❗️❗️
❗️❗️ Будьте осторожны ❗️❗️


КВЕСТЫ 🚩 Задания Михалыча


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ ИНСТРУМЕНТЫ

✔️ Принести
◼️ Разводной ключ - 1 шт
◼️ Гаечный ключ - 1 шт
◼️ Отвертка - 1 шт

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный КВАДРАТ ( С2-8 ) - Котельная
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ ТАЙНИК В АНОМАЛИЯХ

✔️ Постоять рядом с аномалией

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( B2-2 ) - Заправка
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ КЛЕШНИ НАБЛЮДАТЕЛЕЙ

✔️ Принести 5 шт Клешней наблюдателя

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( B4-1 ) - АТП
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ ПОМОЩНИК КОЧЕГАРА

✔️ Принести 10 Уголь

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный (Часто бывает в "комиссионке" у Рафика)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ МИНАЕВСКАЯ ШАХТА

✔️ Поговорить с Минаевым

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( Е7-2, 2 этаж )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕ ЛАБОРАТОРНЫЕ ТУШКИ

✔️ Принести Биоматериал кабана - 10 шт

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( Е4-1 )
Так же можно купить на "комиссионке" у Рафика
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №7 ❕❕ В ПОИСКАХ ПИЩИ

✔️ Принести Мясо кабана - 10 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( Е4-1 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №8 ❕❕ ШКУРЫ КАБАНОВ

✔️ Принести Шкура кабана - 6 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( Е3-2 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №9 ❕❕ ДЕЗЕРТИР

✔️ Поговорить с Барменом

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный - Бар Север
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №10 ❕❕ ИНФОРМАЦИЯ ОТ БАРМЕНА

✔️ Найти КПК

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного - Деревня Собачовка КВАДРАТ ( F3-6 )
В доме на матрасе КПК
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №11 ❕❕ КПК ДЕЗЕРТИРА

✔️ Поговорить с Михалычем

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №12 ❕❕ ОХОТА ЗА ДЕЗЕРТИРОМ

✔️ Принести Шеврон предателя Михалычу
✔️ Убить Ботам Возле Палатки - Принести Обрывок Одежды

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного-Станция Сортировочная КВАДРАТ(А1-5)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №13 ❕❕ ДЕНЕЖНЫЙ ТРОФЕЙ

✔️ Принести Большой клык кабана - 6 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( G3-7 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №14 ❕❕ ОТСТРЕЛ МАТЕРЫХ КАБАНОВ

✔️ Принести Большой клык кабана - 12 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( G3-7 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №15 ❕❕ СИЗЫЙ НЕ ВИНОВАТ

✔️ Поговорить с Михалычем

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №16 ❕❕ ТАЙНЫЙ ПОКУПАТЕЛЬ

✔️ Поговорить с Гошей Корованом в с. Коровье ( ТОРГОВЕЦ )

📍 Где Можно Найти 📍
Большая Деревня КВАДРАТ ( F12-8 )

💥 ТЕЛЕПОРТЫ ДО КОРОВЬЕГО 💥

КВАДРАТ ( B5-8 ) - ДО БЛОК ПОСТА №9
КВАДРАТ ( С10-8 ) - ДО СЕЛА КОРОВЬЕ
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №17 ❕❕ РАЗВЕДКА

✔️ Найти рацию

📍 Где Можно Найти 📍
Большая Деревня Сторожка - КВАДРАТ ( D12-5 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №18 ❕❕ МЕРТВЫЙ РАЗВЕДЧИК

✔️ Сообщить Гоше Коровану

📍 Где Можно Найти 📍
Большая Деревня КВАДРАТ ( F12-8 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №19 ❕❕ ПОСЛЕДНИЕ СЛОВА РАЗВЕДКИ

✔️ Включить Рацию

📍 Где Можно Найти 📍
Большая Деревня Сторожка - КВАДРАТ ( D12-5 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №20 ❕❕ ЗАПИСЬ

✔️ Вернуться к Михалычу в Город Солнечный

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №21 ❕❕ РАЗГОВОР ПО ДУШАМ

✔️ Принести Обрывок одежды

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( E8-9 ) - в рюкзаке

💥 ТЕЛЕПОРТ ДО КУЗЬМИЧА 💥

Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( B3-1 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №22 ❕❕ ПОИСК ГРУППЫ РАДАР

✔️ Найти Журнал Группы Радар

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( E8-1 )
ПАУЧЬЯ ПЕЩЕРА - ПРАВЫЙ ПРОХОД
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №23 ❕❕ ЖУРНАЛ ГРУППЫ РАДАР

✔️ Рассказать Михалычу

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №24 ❕❕ ЗАЩИТНЫЙ КУПОЛ

✔️ Принести 4 NDP-батарея

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного (в ящиках в Бункере КВАДРАТ K9-3)

📌 Немного расскажу об это квесте. После как Вы закончите последнее
задание у Михалыча, он предложит вам вступить во фракцию
Конфедератов. Вы можете отказаться и принять решение позже.
Так же придя к нему и начать диалог
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Рафика

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ КЛЮЧИ

✔️ Найти Ключ (случайно лежит в Городе Солнечном)

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный

◼️ У Генератора щита,
◼️ На тропинках между ключевыми персонажами
◼️ У самих персонажей:
◼️ У Док
◼️ У Бармен,
◼️ У Михалыча
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ ПЕРВАЯ РАБОТА

✔️ Принести Хвост крысы - 10 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный КВАДРАТ ( С2-5 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ ШКУРНОЕ ДЕЛО

✔️ Принести Шкура крысы - 8 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный КВАДРАТ ( С2-5 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ БРОДЯЧИЕ СОБАКИ

✔️ Принести Поврежденная шкура собаки - 8 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ ОГНЕТУШИТЕЛЬ

✔️ Принести Огнетушитель

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного - Заправка КВАДРАТ (B2-2)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕ КРЫСИНЫЙ КОРОЛЬ

✔️ Принести Мех крысиного короля - 1 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного - Заправка КВАДРАТ (D2-1)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №7 ❕❕ ПОЧТАЛЬОН

✔️ Отнести конверт Михалычу

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №8 ❕❕ ПОИСК МЕТАЛЛА

✔️ Принести Черный металл - 10 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( B4-1 ) - АТП
Город Солнечный (Часто бывает в "комиссионке" у Рафика)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №9 ❕❕ ПАНЦИРЬ НАБЛЮДАТЕЛЯ

✔️ Принести Панцирь Наблюдателя - 8 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( B4-1 ) - АТП
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №10 ❕❕ СТАРИННЫЙ КЛЮЧ

✔️ Принести Старый ключ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного-Станция Сортировочная КВАДРАТ(А1-4)
В Доме в перевернутом столе
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №11 ❕❕ РЕДКАЯ ЭЛЕКТРОНИКА

✔️ Принести Микрочип - 1 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного-пос.Инженерный КВАДРАТ(С6-9)
В машине
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №12 ❕❕ НАДЕЖДА НА ЛЕСНИКА

✔️ Поговорить с Рафиком в Солнечном

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №13 ❕❕ ПОДАРОК КУЗЬМИЧУ

✔️ Отнести Кузьмичу на Кордон

◼️ Водка - 2 ШТ (ВОЗЬМИТЕ ЕЩЕ 2 ШТ ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕГО КВ)
◼️ Мех Крысиного Короля - 1 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного - Кордон Кузьмича КВАДРАТ ( G2-5 )

💥 ТЕЛЕПОРТ ДО КУЗЬМИЧА💥

Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( D2-1 )
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Бармена

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ ПО ГРИБЫ

✔️ Принести Груздь - 10 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный КВАДРАТ (С2-5)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ БОЙ ПОСУДЫ

✔️ Принести
◼️ Вилка - 5 шт
◼️ Ложка - 5 шт
◼️ Тарелка - 5 шт

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный (Если сделать кв активным , на карте появятся метки)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ ПОСТАВКА АЛКОГОЛЯ

✔️ Принести Водка - 10 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный (можно тут же купить у самого Бармена)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ ИЗУЧЕНИЕ АНОМАЛИИ

✔️ Постоять рядом с аномалией Радио

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( B4-1 ) - АТП - Напротив 4 Ангара
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ НАЛОМАТЬ ДРОВ

✔️ Принести Древесина - 10 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( B4-1 ) - Напротив АТП
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕ ДРУЗЬЯ КОНТУЖЕННОГО

✔️ Выполняется во время диалога
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №7 ❕❕ В ПОИСКАХ КРЫСЫ

✔️ Поговорить с Михалычем
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №8 ❕❕ ЧУЖОЙ СРЕДИ СВОИХ

✔️ Принести Бармену Записную книжку Сизого

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного-пос.Инженерный КВАДРАТ(С6-9)
У трупа между контейнерами
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩Задания Стервятника
❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ ПИТЬЕВАЯ ВОДА

✔️ Принести 5 Бутылка с грязной водой

📍 Где Можно Найти 📍
Наполнить полученные Пустые бутылки в колодце на западе Солнечного
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Доктора


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Эпидемия простуды

✔️ Принести 10 Ромашка (север Солнечного)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Сбор мухоморов

✔️ Принести 10 Мухомор (север Солнечного)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ Компресс

✔️ Принести 2 Водка (Бармен в Солнечном)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ Собачий жир

✔️ Принести 10 Собачий жир (запад Солнечного)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ ЦЕЛИТЕЛЬНЫЙ ОТВАР

✔️ Поговорить с Доком в Солнечном

📍 Где Можно Найти 📍 Город Солнечный - Палатка Доктора
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕ ТРАВНИК

✔️ Принести Доку :

◼️ Ромашки - 8 ШТ
◼️ Крапива - 6 ШТ
◼️ Иван-чай - 6 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍

◼️ Ромашки - Город Солнечный
◼️ Крапива - Город Солнечный Возле Источника Воды
◼️ Иван-чай - Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( B5- 8 )
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Оружейника


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ ЗАПЧАСТИ

✔️ Принести
◼️ 3 Черный металл,
◼️ 3 Пластик,
◼️ 3 Резина,
◼️ 3 Сера

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( B4-1 ) - АТП
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ ПОТЕРЯННЫЙ ПИСТОЛЕТ

✔️ Потерянный пистолет

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( E4-1 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ МАШИННОЕ МАСЛО

✔️ Принести Масленка - 5 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного-пос.Инженерный КВАДРАТ(С6-9)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ ПОСТАВКИ МАСЛА

✔️ Принести Масленка - 10 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного-пос.Инженерный КВАДРАТ(С6-9)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ ЗНАК БЛАГОДАРНОСТИ

✔️ Принести Ствольная коробка

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ(J4-5)
Ящик на островке рядом с автоколонной)
🔴 ВОЗЛЕ ОСТРОВКА ЯЩЕРЫ ( ЖЕЛАТЕЛЬНО ПОПРОСИТЬ
КОГО-НИБУДЬ ПОМОЧЬ)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕ ПОИСК УСМ

✔️ Принести Ударно-спусковой механизм

📍 Где Можно Найти 📍
Большая Деревня КВАДРАТ(B14-2)
Лодка на берегу возле Тихана
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №7 ❕❕ НАГРАДА ЗА РАБОТУ

✔️ Выполняется во время диалога.

🏆 Оружейник выдаст штурмовую винтовку Мародер-5У 🏆
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания с Доски объявлений-Город Солнечный


🔴 Задания невозможно взять игрокам Черного Заката 🔴
⚠️ Повторяемые 1 раз в сутки ⚠️

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ МЕХ НА ШАПКИ

✔️ Собрать Мех крысиного короля - 1 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного - Заправка КВАДРАТ (D2-1)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ МЯСО НАБЛЮДАТЕЛЯ

✔️ Собрать Мясо наблюдателей - 10 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( B4-1 ) - АТП
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ КЛЫКИ МАТЕРЫХ КАБАНОВ

✔️ Собрать Большой клык кабана - 10 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( G3-7 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ СБОР ЯДА ЯЩЕРА

✔️ Собрать Яд Ящера - 10 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного КВАДРАТ ( H2-6 )
____________________________________________

❕❕ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ ПОСТАВКИ ОРУЖЕЙНОЙ СТАЛИ

✔️ Собрать Оружейная сталь - 5 ШТ

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного Шахта Минаева
Создается в Горне из:
◼️ 10 Железо (10 Черный металл + 20 Уголь),
◼️ 10 Кремний,
◼️ 5 Хром
◼️ 35 Уголь
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕ ПОДДЕРЖКА ЭНЕРГИИ В ГОРОДЕ

✔️ Собрать 4 NDP-батарея

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного (в ящиках в Бункере КВАДРАТ K9-3)
____________________________________________
☢️ Шахта Минаева
⚠️На данной локации вы можете найти
Много ресурсов для крафта
Так же задания для заработка и ап лвл
⚠️ На карте координаты Кв Е7-3


КВЕСТЫ 🚩 Задания Минаева


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Да будет свет

✔️Принести 5 Лампа

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного Кв С6-9, пос. Инженерный
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Первый спуск

✔️Принести 45 Уголь

📍 Где Можно Найти 📍
Шахта Миная - модуль карты можно приобрести у Миная
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ Добыча черного металла

✔️Принести 20 Черный металл

📍 Где Можно Найти 📍
Шахта Миная - модуль карты можно приобрести у Миная
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ Добыча кремния

✔️Принести 28 Кремний

📍 Где Можно Найти 📍
Шахта Миная - модуль карты можно приобрести у Миная
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ Цветной металл

✔️Принести 22 Цветной металл

📍 Где Можно Найти 📍
Шахта Миная - модуль карты можно приобрести у Миная
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕ Производство железа

✔️Принести 10 Железо

📍 Где Можно Найти 📍
Шахта Миная - модуль карты можно приобрести у Миная
Создается в горне из: 10 Черный металл + 20 Уголь
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №7 ❕❕ Добыча драгоценных металлов

✔️Принести 10 Драгоценный металл

📍 Где Можно Найти 📍
Паучья пещера - Кв Е8-7
____________________________________________

КВЕСТЫ 🚩 Задания Хмурого


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ История Хмурого

✔️ Поговорить с самим Хмурым
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Коллекционер

✔️ Принести:
◼️ Кукла (Окрестности Солнечного Кв D5-7)
◼️ Медная статуэтка (Окрестности Солнечного Кв С6-8)
◼️ Часы (Окрестности Солнечного Кв B10-4 / частый дроп с трупоедов)
◼️ Подкова (Окрестности Солнечного Кв С7-9)
◼️ Плюшевый медведь (Окрестности Солнечного Кв J7-8)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ Дедушкино ружье

✔️Принести ТОЗ-34

📍 Где Можно Найти 📍
Паучья Пещера Шахта Минаевская Кв- Е8-7
Падает с Большого пещерного паука (босса) в Паучьей пещере и только при наличии данного квеста.
Это уникальное ружье с повышенным уроном. Можно не отдавать его, выбрав вариант "не нашел", но награды вы не получите, т.к. задание будет считаться проваленным.
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Гриша Мазута


⚠️ У данного NPS квесты доступны на 10 лвл.

⚠️ Выполнив всю линейку заданий, вы можете приобрести у него Мопед, который вам поможет сократить большие расстояния для выполнения квестов.

⚠️ Стоимость Мопеда - 200 000 жетонов.

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Гриша "Мазута"
✔️Выполняется во время диалога.
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Двигатель.

✔️Принести:
◼️ Карбюратор (АТП),
◼️ Маленький аккумулятор (пос. Инженерный)
◼️ Свечи зажигания (пос. Инженерный Ангар, машина возле заправки)
◼️ Воздушный фильтр (АТП, один из ящиков.)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ Рама

✔️Принести 10 стальных трубок

📍 Где Можно Найти 📍
Встречаются в строительном мусоре и некоторых ящиках
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ Бензин

✔️Принести канистру с бензином

⚠️Необходимо иметь ⚠️
◼️ Воронку
◼️ Шланг
◼️ Канистру (можно найти в строительном мусоре, канистру купить у Гриши).

📍 Где Можно Найти 📍

⚠️Бочки с топливом разбросаны по всей карте, если при взаимодействии ничего не произошло, значит она уже залутана и нужно найти другую.
◼️ Радиотелескоп
◼️ На самой шахте Минаевской,
◼️ Заправки
◼️ Гаражи
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ Бак

✔️Принести бензобак

📍 Где Можно Найти 📍
Восточные территории Гаражи Кв H8-2 - в ящике
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕ Очистка топлива

✔️Принести Канистру с очищенным топливом

⚠️Создаётся на хим. станции ⚠️
◼️ Из бензинового фильтра - можно посмотреть в создание предметов
◼️ 2 канистр с низкокачественным топливом
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №7 ❕❕ Колёса

✔️Принести Колёса для мопеда

📍 Где Можно Найти 📍
Странное место Кв D10-5 на чердаке
⚠️Чтобы попасть туда используйте телепорт находящийся в одних из развалин.
(P.s. Несколько раз может телепортировать рядом с Странным местом)
____________________________________________
☢️ Кордон Кузьмича
⚠️Координаты на карте Кв G2-5
⚠️Попасть можно при помощи Телепорта Кв D2-1




КВЕСТЫ 🚩 Задания Кузьмича


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ ОТНЕСТИ ЗЕЛЬЕ

✔️ Принести Стимулятор Доку в Солнечном

📍 Где Можно Найти 📍
Город Солнечный - Палатка Доктора

💥 ТЕЛЕПОРТ ДО КУЗЬМИЧА💥

Кордон Кузьмича КВАДРАТ ( G3-4 )
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Стимулятор "Шило"

✔️ Принести Водка - 2 шт
✔️ Яд ящера - 5 шт

📍 Где Можно Найти 📍
Кордон Кузьмича Ящеры (Н2-6)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ Ферменты Наблюдателей

✔️ Принести Фермент наблюдателя - 9 шт

📍 Где Можно Найти 📍
Кордон Кузьмича Ящеры (Н2-6) (G2-2)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ Неприятная ситуация

✔️Поговорить с Михалычем в Солнечном
Чужаки в городе

✔️Поговорить с Барменом в Солнечном
Разговоры в баре

✔️Найти Записку у дальнего левого столика
Записка

✔️Поговорить с Гошей Корованом в с. Коровье
У Гоши

✔️Поговорить с Валерой Бонусом в Лагере Черного Заката (L7-5)
Валера

✔️Принести Валере 13 Пыльца шершня (с обычных и матерых шершней на К9-2)

✔️Потерянное устройство

✔️Вернуть Электронный фармацевт Кузьмичу
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ Паучье чутье

✔️ Принести Биоматериал пещерного паука - 7 шт

📍 Где Можно Найти 📍
Паучья Пещера
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕ Устройство для стимуляторов

✔️ Найти Сломанный Фармацевт-К.

✔️ Чертежи

✔️ Сбор компонентов
Найти остальные детали и принести все Кузьмичу:
1 Колба,
1 Трубка,
1 Батарейка А2

📍 Где Можно Найти 📍
Сломанный Фармацевт-К (L11-4, северный ангар, на ящиках / Коровье, маленький ангар)
◼️ Чертежи (L11-1, 4 этаж, в столе / K5-5 правое здание на 2 этаже, отмычки)
◼️ Колба (L11-8 сейф в развалинах / J3-3 на бочке / Коровье, напротив хранилища 2ой дом)
◼️ Трубка (L11-8, 4 эт, напротив двери 10, отмычки / Коровье, ангар)
◼️ Батарейка А2 (торговец)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №7 ❕❕ Рога ящера

✔️ Принести Большой рог ящера - 8 шт

📍 Где Можно Найти 📍
Кордон Кузьмича
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №8 ❕❕ Леший

✔️ Отнести конверт Лешему (Болото Е5-4)

📍 Где Можно Найти 📍
Локация Болото Е5-4 - Ближайший переход на Болото на H1-9
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Мирона


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Вещи кочевников

✔️ Вернуть Мирону вещи кочевников:

◼️ Фляжка
◼️ Бинокль
◼️ Фонарик

В радиусе квеста ходит Матерый Ящер 51 ур.!

📍 Где Можно Найти 📍
Кордон Кузьмича КВАДРАТ (G4-3)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ ПЕРВАЯ РАБОТА

✔️ Принести Мирону Хорошая кожа ящера - 7 ШТ и получить Ключ от хижины
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ Заброшенный лагерь

✔️ Прочитать Записку на столе в доме (J1-5)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕

✔️ Найти торговца (G7-3) и купить Контейнер для артефакта (S)
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Бродячего торговца


⚠️ Бродячий торговец находится в квадрате G7-3⚠️
Так же у него можно купить контейнера для артефактов

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Знакомство с Бродячим торговцем

✔️Выполняется во время диалога
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Байки Зоны Отчуждения часть 2

✔️Найти и принести артефакт Синий шар в Зоне Отчуждения
◼️ Потребуется Контейнер для артефакта (S).

📍 Где Можно Найти 📍
В зоне Отчуждения, H6-7
⚠️ В разделе Локация Зона Отчуждения и Артефакты вы можете найти полезную информацию
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕

✔️Ночью найти артефакт и купить контейнер.
⚠️Арт появляется не ранее 22:00. артефакт в контейнер!⚠️

📍 Где Можно Найти 📍
Восточные территории Кв J3-3 - Развалины
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕

✔️Найти торговца (G7-3) и предложить ему купить артефакт.
⚠️Выбирайте вариант 3 тыс.⚠️

____________________________________________
☢️ Локация Большая Деревня
⚠️ На карте координаты Большая Деревня Кв В1-9


КВЕСТЫ 🚩 Задания Гоши Корована


⚠️ Найти его можно Локация Большая Деревня Кв F12-9⚠️

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Потерянная цепочка

✔️Принести 1 Золотая цепь

📍 Где Можно Найти 📍
Большая Деревня Кв F12-1
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Электроника

✔️Принести 3 Электроника

📍 Где Можно Найти 📍
Большая Деревня Кв F12-8
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ Винты

✔️Принести 2 Жесткий диск

📍 Где Можно Найти 📍
Окрестности Солнечного поселок Инженерный Кв С6-9
В доме с разваленной стеной , под отмычками
⚠️Взять с собой 20 отмычек⚠️
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ Ключ

✔️Принести Важная USB-флешка

📍 Где Можно Найти 📍
Большая Деревня Кв В10-4 - Заправка
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ Когти ящера

✔️Принести 15 Коготь ящера

📍 Где Можно Найти 📍
Большая Деревня Кв F11-2
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕ Черный рынок

✔️Принести 20 Драгоценный металл

📍 Где Можно Найти 📍
Паучья Пещера , Шахта Минаева
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №7 ❕❕ Новый заказ

✔️Принести 20 Радиоактивный металл
Паучья Пещера ⚠️ Проще купить на комиссии у Гоши ⚠️
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №8 ❕❕ Помощь челнокам

✔️Убить 20 Маленький трупоед ур.10+

📍 Где Можно Найти 📍
Странное Место Кв D10-5
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №9 ❕❕ Рассадник тараканов

✔️Уничтожить 4 кладки яиц

📍 Где Можно Найти 📍
Странное Место Кв D10-5 (пещера)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №10 ❕❕Последний компонент

✔️Принести 1 Демодулятор

📍 Где Можно Найти 📍
(Бункер, ящик в шкафу одной из жилых комнат)

🔔Подробно вы можете посмотреть здесь🔔
https://www.youtube.com/watch?v=i8cfdvoLQ8M
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №11 ❕❕ Радиоактивный металл Альфа

✔️Принести 5 Радиоактивный металл Альфа

📍 Где Можно Найти 📍
Странное место пещера трупоедов Кв D10-5
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №12 ❕❕ Убить Арматурыча

✔️Убить Бродячего кабана

⚠️Один из боссов игры, представляет из себя огромного серого кабана с торчащими арматуринами.⚠️

📍 Где Можно Найти 📍
Найти его можно в Кв H8 - H9, бродит в этих окрестностях.
Убить в одиночку невозможно, т.к. хоть и большого урона он сам не наносит, но после получения определенного количества попаданий он просто убегает на огромной скорости.
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №13 ❕❕Оленьи рога

✔️принести Гоше Коровану 5 Рога оленя

📍 Где Можно Найти 📍
Найти этих мобов можно везде
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №14 ❕❕Байки Зоны Отчуждения часть 1

✔️Поговорить с Бродячим торговцем

📍 Где Можно Найти 📍
Восточные территории Кв G7-3
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №15 ❕❕ Байки Зоны Отчуждения часть 3

✔️Принести Чёрный ящик. (Вертолёт в H9-1).

📍 Где Можно Найти 📍
Локация Зона Отчуждения

⚠️Попасть можно через проводника Тихон.
Домик Рыбока Кв В14-2
⚠️Подробности вы можете найти в разделе Локация Зона Отчуждения
⚠️Вокруг вертолёта большое количество аномалий,
а так же высокий радиоактивный фон.
Для выполнения понадобится противогаз, гайки и аптечки.
По-желанию можно взять дополнительно Костры или MTB-1
____________________________________________


КВЕСТЫ 🚩 Задания Кладовщика


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Отличная похлебка

✔️Принести Кладовщику 1 Отличная похлебка

⚠️Создается на костре из: ⚠️
◼️ 1 Котелок
◼️ 5 Жареное сердце кабана
◼️ 8 Жареные грибы
◼️ 4 Крапива
◼️ 1 Бутылка с чистой водой
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Жареная оленина

✔️принести Кладовщику 10 Жареное оленье мясо
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕Сообщение для Гоши

✔️отнести Конверт Гоше
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Доска Объявления село Коровье


⚠️Повторяемые 1 раз в сутки⚠️

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Надоедливые тараканы

✔️Убить 20 Маленький трупоед 5+ ур.

📍 Где Можно Найти 📍
Странное место Кв D10-5 , так же Кв H12
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Куплю аккумуляторы

✔️Собрать 1 Аккумулятор от UPS,
✔️3 Средний аккумулятор

📍 Где Можно Найти 📍
◼️ В машинах
◼️ АТП
◼️ Поселок Инженерный
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕Месть грабителям

✔️Собрать 5 Бандана

📍 Где Можно Найти 📍
Большая деревня Кв С13-3 . Выбивается с бандитов
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ Биоматериалы огненных пауков

✔️Собрать 20 Биоматериал огненного паука

📍 Где Можно Найти 📍
Локация Мертвый Лес Кв B2-6
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ Обменяю нитроглицерин

✔️Собрать 10 Гремучая ртуть

📍 Где Можно Найти 📍
Найти ее можно в Локации Бункер
⚠️ В комнате с симбионтом - красный контейнер в центре
⚠️ Вам Понадобится Ключ № 3
🔔 Описание всех ключей вы можете так же найти у нас в разделе
✔️Номера Ключей ✔️
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Сени Пороха


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Свинец и аккумуляторы

✔️Принести 5 Слиток свинца

⚠️Создается⚠️
◼️ 225 Свинец + 1 форма для литья на костре
◼️ 210 Свинец + 10 Уголь в Горне
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Порох и капсюли

✔️Принести:
◼️ 5 Нитроглицерин (L11-9, 3 этаж, ключ 5 / Бункер, ключ 4)
◼️ 5 Гремучая ртуть (L11-9, 4 этаж, ключ 10 / Бункер, ангар Симбионта, контейнер, ключ 3)
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Тихона


⚠️ Проводник в Зону отчуждения находится Кв B14-2

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕Я хочу попасть на Остров

✔️Попросить Тихона переправить вас на Остров (стоит 500 жетонов)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕Остров

✔️Снять у Тихона хранилище (стоит 200 жетонов)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕Карта зоны отчуждения

✔️Принести:
◼️ 1 Поплавок (Ящик комода в доме Тихона)
◼️ 1 Рыболовная катушка (стол в доме Тихона)
◼️ 1 Рыболовная леска (напр. Дом на C10-1, нужны отмычки)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕Удочка

✔️Принести:
◼️ 1 Поплавок (Ящик комода в доме Тихона)
◼️ 1 Рыболовная катушка (стол в доме Тихона)
◼️ 1 Рыболовная леска (напр. Дом на C10-1, нужны отмычки)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕Наживка

✔️Принести: земляной червь (20 шт).
Необходима лопата (можно купить у него же).
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕Рыбалка
✔️Принести: Шипастый карась (10 шт).
Необходима удочка и черви.
____________________________________________
☢️ База Черный Закат
⚠️ На карте координаты Восточные территории Кв L7-5


КВЕСТЫ 🚩 Задания Валеры Бонуса


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Между прошлым и настоящим

✔️Выполняется во время диалога
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Песчаные пауки

✔️Убить 15 Больших песчаных пауков любого уровня

📍 Где Можно Найти 📍
Восточные территории Кв J8-4
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Доска Объявления Лагерь Черный Закат


⚠️Задания невозможно взять игрокам Конфедерации⚠️
⚠️ Повторяемые 1 раз в сутки ⚠️

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Поставки оружейной стали в лагерь

✔️Собрать 5 Оружейная сталь

⚠️Создается в Горне⚠️
◼️ 10 Железо (10 Черный металл + 20 Уголь),
◼️ 10 Кремний,
◼️ 5 Хром
◼️ 35 Уголь
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Рога матерых ящеров

✔️Собрать 20 Большой рог ящера
____________________________________________
☢️ Локация Болото
⚠️На данной локации вы можете найти места для фарма
⚠️ На карте координаты Окрестности Солнечного Кв В1-9

КВЕСТЫ 🚩 Задания Лешего


⚠️ Данного NDP вы можете найти на Локации Болото ⚠️

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Болотная тварь

✔️Принести 23 Биоматериал блевуна

📍 Где Можно Найти 📍
Локация Болото Кв D4-4
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Симбионты

✔️Принести 4 Сердце зеленого симбионта

📍 Где Можно Найти 📍
Локация Болото Кв F4-8
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕ Сбор календулы

✔️Принести 10 Календула

📍 Где Можно Найти 📍
Локация Болото Кв (С4-6)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕ Связка лисьих хвостов

✔️Принести 5 Лисий хвост

📍 Где Можно Найти 📍
Болото Кв D5-4, Окрестности Солнечного Кв I2-7.
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕ Змееголовник

✔️Принести 10 Змееголовник

📍 Где Можно Найти 📍
Локация Болото Кв F4-1
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕ Медвежье мясо

✔️Принести
◼️ 1 Сердце медведя
◼️ 5 Биоматериал медведя

📍 Где Можно Найти 📍
Точка возрождения обычного медведя на: Болото E3-1
⚠️ Медведь не сидит на месте и может убрести очень далеко.
⚠️ На уровнях 20-24 не советуем искать медведей выше 2 ур.
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №7 ❕❕ Подозрительные люди

✔️Найти группу отморозков и вступить с ними в контакт

📍 Где Можно Найти 📍
Предположительное место спавна Болота F2-1
____________________________________________
☢️ Локация Тоннели
В этой Локации вы найдете нетрудные квесты с хорошим заработком и неплохим ап лвл
⚠️ Найти эту локацию вы можете на Локации Болото Кв B7-2 ⚠️

КВЕСТЫ 🚩 Задания Алеши


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Старое вино

✔️Принести 1 Сухое красное вино урожая 1945 года

📍 Где Можно Найти 📍
Мусорный мешок, рядом с трупом на диване в большом зале
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕ Тайник в тоннелях

✔️Принести 1 Спирт
📍 Где Можно Найти 📍
Круглый зал с трубами, нужно попасть в тоннель,
противоположный выходу со стороны торговцев
____________________________________________

⚠️ Алеша будет просить у вас жетоны за информацию, не давайте.
Никакой информации не будет, а жетоны он заберет⚠️
КВЕСТЫ 🚩 Задания Виктора Петровича


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Лаборант

✔️Принести 10 Биоматериал кровососа

📍 Где Можно Найти 📍
Матерые кровососы на линии метро там же в тоннелях
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕Дистиллятор

✔️Принести с заправки в Каньоне (D3-1):
◼️ 1 Термометр (ближайший к заправке дом)
◼️ 1 Конденсатор (заправка или дом через дорогу от нее)
◼️ 1 Сухое горючее (на заправке лежит рецепт для него)

⚠️ Для крафта на Хим. станции (есть в Тоннелях), нужно:
◼️ 1 Ацетат кальция (дом на D5-2 / вагончик D3-8)
◼️ 1 Спирт
◼️ 1 Бутылка с чистой водой

⚠️ На заправке около 10 бандитов 30 уровня!
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕Улучшение МТВ-1

✔️Найти и принести:
◼️ МТВ-1 (торговец)
◼️ Часть микросхемы (в компьютерах)
◼️ Часть микросхемы (в компьютерах)
◼️ Регулятор (в телевизорах или распределительных щитках)
◼️ Маленький NDP кристалл (в Зоне отчуждения)
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Германа


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Найти человека Германа

✔️Найти труп на заправке и КПК

📍 Где Можно Найти 📍
Локация Каньон Заправка Кв F5-6
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕Бандиты

✔️Снять 3 Банданы с бандитов

📍 Где Можно Найти 📍
Локация Каньон, у дома D5-2
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕
✔️Найти и принести Герману:
◼️ 1 Свеча зажигания,
◼️ 1 Воздушный фильтр,
◼️ 1 Стартер

📍 Где Можно Найти 📍
Все детали есть на заправке в Каньоне Кв F5-6
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕Поговорить с Виктор Петровичем
✔️Найти
◼️ 1 Гаечный ключ
◼️ 1 Отвертка
◼️ 1 Разводной ключ

📍 Где Можно Найти 📍
Тоннелях: каморка, смотреть деревянный ящик под трубами
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕Починить генератор
✔️Рассказать Герману о генераторе
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Клавдии


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Крысбургер

✔️Принести Клавдии
◼️ 30 Яд ящера
◼️ 30 Мясо крысы

📍 Где Можно Найти 📍
Найти можно везде
____________________________________________
☢️ Локация Каньон и места фарма

🔴 - Споты спавна Фаланг
🔵 - Споты спавна Матадоров
⬛️ - Переход на Локацию Полигон

Фарм На Верхней Базе


Фарм На Нижней Базе

☢️ Локация Побережье
Перво наперво необходимо сказать, что побережье задумывалась как групповая локация и одинокому игроку там будет очень сложно.

Попасть на Побережье можно с 30 лвла через Тихона заплатив 5к жетонов, телепортнувшись через NDP телепорт(нижний правый угол) или же пройти через мертвый лес(от входа налево, в пещеру с тоннелем).

Первое что вам необходимо на побережье — это найти карту. Проще всего её найти зайдя с респа расположенного в мертвом лесу. Там будет деревня (северная часть карты) прямо напротив выхода из мертвого леса.
В одном из домов вы найдете записку. После того как прочтете записку вам надо будет найти лесопилку. Она располагается чуть ниже деревни, возле болот в одном из вагончиков. ВНИМАНИЕ В мастерскую не лезьте, там на входе расположена десяточка. И вот у вас есть карта.



Чтобы попасть нам на локацию необходимо иметь минимум 30 уровень персонажа.
Входов на локацию всего 3.

🔹 Через проводника Тихона квадрат D7/2 (стоимость перехода 5.000 монет)
🔹 НДП телепорт. B5/6 (требуется заряженный НДП аккумулятор)
🔹 Межлокационный переход из мертвого леса. B2/4 (бесплатный)

Теперь вам необходимо обрести базу на этой локации. Да, да здесь тоже есть захваты, но в отличии от каньона они PVE. Не удивляйтесь если увидите, что вражеская фракция просто проходит мимо вас даже не обращая внимания. Здесь без перемирия достаточно сложно .
И так база. Она находится в южной части карты на возвышенности. В этой базе стоят разряженные генераторы и их вам необходимо зарядить. Для этого понадобится 4 NDP батареи и 1 канистра бензина. NDP батареи спавнятся чуть выше в лагере бандитов. Там же есть и бочонки с бензином, воронка и шланг. Пустые канистры находятся на лесопилке под водонапорной башней в мусорном кульке.
И второй вариант принести NDP батареи с бункера возле ЧЗ и с РЛС бензин. Зарядить под завязку твина и оставить этого твина возле этой базы чтобы всегда заряжать её при необходимости. Купол весит 20 ч


После того как вы заряжаете все генераторы начинается событие. Генераторы атакуют электрические и болотные симбионты.
В течении 20 минут необходимо отстреливать симбионтов защищая генераторы. Если хотя бы 1 генератор взорвется, событие придется начинать заново.

Чтобы гарантированно защитить генераторы вам понадобится от 12-15 человек. Чем больше людей тем больше монстров атакуют базу.
Если придерживаться не хитрой тактики и не делать ошибок, то у вас получится пройти это событие с первого раза силами ~ 15 человек.

Расставить людей по 3-4 человека на крайние генераторы. На остальных генераторах по 2 человека. Оставшиеся должны стоять в проходах и на подходах, чтобы симбионты агрились на них. Будет полезно прихватить с собой с десяток баночек мази от ожогов.

Не бегать просто так по базе- это затруднит стрельбу остальным игрокам.
Стрелять из положения сидя- это позволит другим игрокам стрелять по монстрам, а не по вам. Не стоит затруднять стрельбу союзным игрокам.
Стоять от генераторов на расстоянии 7+ метров. Симбионты швыряют электрические шары наносящие урон по области и этот урон распространяется на генераторы.

Ну и скопировать краткую инструкцию ctrl+c ctrl+v спамя её в чат, чтобы новички не тупили и не руинили вам защиту базы.

Если же все же вам не удалось защитить базу и один из генераторов был уничтожен, то проверьте чтобы у ВСЕХ генераторов было полное здоровье.
Если здоровье не полное, то лучше уничтожьте и зарядите его заново.
В противном случаи при повторном запуске повреждённые генераторы будут быстро уничтожены симбионтами.

И вот вы захватили базу! Вам дали какую-то награду (неважно большую малую. Главное база) .
База является абсолютно самодостаточной: торговцы, склады, оружейник, комиссия, полный цикл крафта (большинство сырья имеется на локации).
Если у вас закончилась еда и вода, то у Тихона всегда можно купить батонов или воды. Спички так же продаются у Тихона.

Руда — её на локации очень много. Отдельные жилы можно встретить просто на местности. Поэтому вы спокойно можете взять с собой кирку и добыть того или иного ресурса в походе.
Так же на локации достаточно много залежей Титана ( добыча с~60%)Количество Жил ~20.
Но помимо разбросанных тут и там жил на карте можно встретить и концентрированные месторождения. (См карту)


Теперь переходим к фауне.
Начнем мы с боссов так как это самые кооперативные события и знать о них подробности надо в первую очередь.

Огромный трупоед она же Маманя, она же Мамаша, он же Таракан.
Босс представляется в в виде события по типу того, что возникает возле мертвого леса.

Босс плюется кислотой, кусается и откладывает яйца, из которых рождаются много более мелких трупоедов.

я изложу 2 варианта его убийства: по тактике и по простому.

По тактике распределить поровну для убийства таракана.
6 человек ( к примеру) 2 стреляют по огромному трупоеду,
2 по яйцам , 2 по малым трупоедам.

А по простому как? просто стреляете в босса всеми силами. =)
Но в обоих случаях лучше поставить МТВ.
Известная Награда за событие на человека: до 20 Средн NDP кристаллов, до 10 меди , до 10 свинца,~5 оружейной и бронестали, Флешка патронов для MSR.
Как и в остальных событиях подобного рода для получение награды необходимо успеть нанести определенное количество урона. ~2 обоймы



2рой босс Гигантский Краб. Находится он в самой северной части карты. На пляже усеяном костями.
Чтобы призвать его необходимо 4-6 человек и ритуал в виде расстрела мелких крабов.
После призыва он выползает на берег из воды. Изначально не агрессивен пока его кто-то не спровоцирует.

Его атаки проходят по области, так что держитесь подальше от мтв своих союзников.
Атакует он не сильно. Более большую опасность представляют собой маленькие крабы которых он призывает. И в первую очередь необходимо уничтожать именно мелкотню. Внимание не взбирайтесь на возвышенности и не отбегайте от большого Краба далеко, иначе он будет подглючивать и призывать малых крабов в большом количестве.

Бывает так что он садится на одном месте становясь не пробиваемым. В этом случае нужно подбежать к нему с боку и попытаться подлезть под него . Чтобы он начал атаковать всех по области. Да вы получите небольшой урон, но он выйдет из защитной стойки.
Известная награда за событие панцирь краба, флешка с рецептом сердца краба, крабовое мясо.
Лут с краба: Cердце краба, мясо краба , опарыши и панцирь краба до 20 штук.


Крокодил.


Обитает в северном болоте. Является крупным сложным мобом или минибоссом.По соседству обитают Токсичные пауки побережья.
Тактика: Выбирает цель и ломится к ней атаковать. Ломает кости, пускает кровотечение, опрокидывает игрока. Очень жирный, высокая броня.
Противодействие: Расстановка персонажей на расстоянии друг от друга на 30-50 метров и щупанье уязвимых мест (скорее всего подбрюшье)
Медикаменты и оборудование: Противогаз, аптечки, МТВ50+ метров, I-HR, возможно стимуляторы. По слухам гранатомет сбивает выносливость ( желтую полоску) монстру.
Крокодил мною мало изучен так что пока мало информации о нем.
Известный лут: зубы крокодила, мясо крокодила (1500) Голова, Шкура.

☢️ Локация Побережье
Маленькие крабы.


Обитают вдоль всего побережья локации Побережья xD
Доп Информация об их появлении на локации можно узнать из квеста- подобрав 3 записки (отметка на карте).


Единственные мутанты догадавшиеся взять оружие в руки. Будьте осторожны их клешни очень острые, но еще острее вилки в их клешнях!
Тактика: нападают толпой
Противодействие: Выцеплять по 1-2 штуке. Внимательно следить чтобы их не было рядом.
Особенность: Малая агрессия. Не атакуют игрока. Только если он сам их атакует либо подойдет очень близко.
Медикаменты : Аптечки
Лут: Опарыши, крабье мясо, вилка, панцирь.


Матерый кабан побережья.

Он возникнет в вашей жизни именно тогда, когда вы этого не ждете. Оставляет вас со сломанными ногами, кровотечением и разбитой жизнью.
Тактика. Разгоняется ломает вам кости и ставит кровотечение.
Противодействие. Стрелять с 50+ метров, чтобы его стамина ( желтая полоска)
ушла в красную зону, тогда он становится на некоторое время менее опасным.
По слухам гранатомет сбивает выносливость ( желтую полоску) монстру.
Медикаменты : Аптечки, бинты.
Лут: мясо кабана, испорченное мясо кабана, большой клык, биоматериал кабана(20), копыта, поврежденная шкура кабана побережья (750), шкура кабана побережья(1.500),сердце кабана.



Токсичные пауки побережья.

Обитают на болотах по 4 особи вдоль кромки воды.
Тактика: Закидывают из далека токсичными шариками с химическим уроном. Постоянно перемещаются и отбегают от игрока. Иногда подбегают к игроку, чтобы сделать массовый удар по области с химико-отравляющим уроном. Групповой монстр.
Противодействие: Вести бой на пологой горе, либо на ровной местности. Не в коем случаи не начинать бой в холмистой местности. Не бегать за ними. Атаковать 1 цель и держаться на расстоянии от своих союзников.
Медикаменты и оборудование: МТВ +100 метров, противогаз, аптечки,I-HR.
Известный Лут: голова токсичного паука (5000), биоматериал токсичного паука (50), лапки токсичного паука, панцирь огненного паука.



Огненные пауки побережья

Обитают на «огненном» склоне возле упавшего модуля пришельцев. По соседству обитают матерые кабаны побережья.
Тактика: Закидывают из далека огненными шариками с уроном от ожогов. Постоянно перемещаются и отбегают от игрока. Иногда подбегают к игроку, чтобы сделать массовый удар по области с огненным уроном.
Противодействие: Вести бой на пологой горе, либо на ровной местности. Не в коем случаи не давать забегать в холмы. Не бегать за ними. Атаковать 1 цель и держаться на расстоянии от своих союзников. Следить за кабанами заранее их отстреливать.
Медикаменты и оборудование: МТВ +100 метров, мазь от ожогов, аптечки,I-HR.
Известный Лут: голова огненного паука (2200), биоматериал огненного паука, челюсть огненного паука, панцирь огненного паука,лапки огненного паука, альфа рад металл, флешки на хитинку.


Электрические и Болотные симбионты.

Обитают вблизи упавшего космического модуля.По соседству обитают Токсичные пауки побережья.
Болотный симбионт — не отличается от своего сородича базирующимся на локации «Болото»
Электрический симбионт.
Тактика: Закидывает из далека электрическими шариками с большим прямым уроном и уроном от ожогов. Быстро перемещается в невидимости иногда бьёт в ручную. Достаточно живуч.
Противодействие: Противодействие: Вести бой на ровной местности. Не в коем случаи не давать забегать в холмы. Не бегать за ними. Атаковать 1 цель и держаться на расстоянии от своих союзников. Следить за другими Симбионтами и токсичными пауками.
Медикаменты и оборудование: Противогаз, МТВ +100 метров, мазь от ожогов, аптечки,I-HR.
Известный лут: Пальцы симбионта, шкура симбионта.


Скрытень.

Самый распространенный монстр на локации. В основном обитают группами по 3 особи. Имеют большой ареал обитания 50-100 метров, по которому перемещаются раз в несколько минут.


Тактика: До момента входа в зону агра находятся под землей. Поле агра начинает кружить под землей вокруг игрока периодически вкапываясь и стреляя шипом.Нельзя увернутся. Наносит кровотечение. После чего вновь закапывается под землю. На поверхности находится 1-2 секунды. Имеет тонкое тело.
Противодействие: 1) Сидеть на одном месте и стрелять всем по одной цели. 2) бегать за одним из скрытней в ожидании пока он вылезет наружу сконцентрировав на нем огонь.
Также гранаты и гранатомет наносит урон Скрытням под землей.

Оборудование и медикаменты: Аптечки, бинты, I-HR. Возможно чай
Известный лут: когти скрытней, шипы скрытней, биоматериал скрытня.



Так же на локации расположено 2 лагеря NPC враждебных ботов.



Со стороны склона ( сверху) Можно забраться в мини лабиринт. Где и лежит артефакт сердце.
Возьмите с собой гает так как там полно аномалий десяточек. И артефакт радугу чтобы взобраться на уступ с помощью гравитационной волны. Желательно идти не одному и с МТВ.

☢️ Локация Побережье - Квесты
Квесты. По словам разработчиков на локации около 10 квестов.

1) Карта локации
2) Ферма крабов-записки фермы
3) Палец электро симбы
4) Федя Жмот (Цепочка)
5) Шипы скрытней
6) Шлем из панциря огромного краба
7) Скрытый Выбивается из NPC ботов. Раскопка возле колодца.
8) Сердца Матерых кабанов - Боров
9) Найти Рыбака
10) Жаренные Сомы

Так же на локации Побережье можно выловить 15 бутылок с сокровищами .
В этом видео подробно рассказывается что нужно и что вы можете получить.
Спасибо большое данному игроку , который создал видео

http://steamproxy.net/steamstore

Локация Побережье это хороший заработок и фарм опыта

Квесты с Доски , которые обновляются раз в сутки , 12 часов и 3 часа
☢️ Локация Зона Отчуждения
Зона отчуждения это достаточно атмосферная локация напоминающая по своему геймплею именно ту самую Зону из Пикника на обочине. Здесь вам придется примерить роль сталкера хотите вы того или нет. Ведь если вы отвлечетесь или будете беспечным, то вы вляпаетесь аномалию. Хотя признаюсь после определенного времени Зона практически не будет представлять для вас опасности. Все маршруты вы изучите, а аномалии статичны и вы будете знать где и как надо их обходить. Но поначалу у вас есть возможность ощутить всю суть этой локации. Ее пустынность, ее опасность, ее богатства и некий шарм-романтику пусть и мрачную.


Доступна с 15 лвла персонажа. Переправа у Тихона.
Первое что нам необходимо сделать это раздобыть карту. Квест на нее находится у того же Тихона. Большинство компонентов можно найти тут же на рыбацком причале. Катушка с леской находится в автомобиле расположившимся между Коровье и Странным местом. Или же на Ж\Д в вагонах чуть дальше Странного места.
Лучше сразу выполните квест на карту, так как вам будет легче ориентироваться на местности.




У Тихона также есть небольшой магазин и склад личных вещей.
При первом походе в З.О. для ознакомления с локацией вам необходимо взять следующие вещи:
1)2-3к гаек
2) противогаз и два филтра к нему
3) сидр штук 10-20-30 (у гоши закупать и тащить в зону)
4) синий антидот5-10шт(у гоши)
5) костры- дрова или мтв
6) лопату
7) контейнеры(если хотите ) s~5+ шт m~2-4 можно и L -1.
8)еду и воду
9) нож нв-1 или кастет.
10)дозиметр
11)NDP детектор
12) лопата.

Учтите что любое оружие в З.О. запрещено и с оружием вас будет убивать при входе. Разрешены только:
1)кастет
2)Нож НВ-1.
3)Лопата
4) Кирка.
Броня по желанию, но по большей части она там не нужна, по крайне мере в первом походе.

Что же можно отыскать в З.О.? Чем она богата?
Ингредиенты для лечебных стимуляторов, артефакты- 7 видов, Ндп камни и кристаллы вот собственно и все.
Однако все это принесет вам относительно неплохие деньги. За один грамотный и удачный поход можно вынести товара на 100-200± к. У опытного сталкера такой поход может занять около 30м-1ч 30 минут (если без инцидентов в виде проигранных пвп и смертей в аномалиях). Подробней о каждом промысле далее.

Ингредиенты для лечебных стимуляторов.
Добываются они из мобов «Шипохвостов» . Вам понадобится шкура шипохвоста и железа. Остальные ошметки можете продавать в магазин у гоши или вообще не брать так как на момент написания гайда они не используются в крафте. Места обитания шипохвостов.




Артефакты

Артефакты разбросаны по зоне и сравнятся в определенных местах.
Есть простые арты типо синих, красных и розовых шаров, которые просто валяются на земле. А есть арты для которых необходимо сделать некоторые действия или зайти в опасную зону.








Черный шар- находится в разбитом вертолете окруженный гравиконцентратами и просто так к нему не подойдешь пока не найдешь дорогу к нему. Лопасть вертолета является вектором самого безопасного пути (заходить с южной стороны на южную лопасть).


Жертва- Этот артефакт можно достать у нижнего завода в аномалии «Черный туман». Для того чтобы достать этот артефакт вам понадобится костер или мтв, хмммм ну или прихватить с собой одного очень доверчивого игрока ^_^. После чего прыгаете сами или уговариваете игрока прыгнуть в аномалию. Через секунд 10 из черного тумана выпадет сам арт M-контейнер.
Отсылка вновь к Стругацким «Пикник на обочине» Чтобы пройти к «Исполнителю желаний» в книге необходимо было обезвредить аномалию «Мясорубку», которая комкала и скручивала тело жертвы ломая плоть и кости жертве. После чего проход к «Исполнителю желаний» становился временно возможным.




Радуга-L Контейнер. Верхний завод через радио в трубе. Располагается она на камушке окруженным кислотой убивающей вас мгновенно. Подобраться к арту можно только если пропрыгать по определенным камушкам ведущим к центру. Но это еще не все! Сам арт испускает гравитационный импульс с равным интервалом. Он может просто отшвырнуть вас в кислоту. Так что последние 2 прыжка и действие «поднять» нужно успеть сделать между ударными интервалами артефакта. И визуально и акустически эти импульсы обозначены.



Промысел камней NDP с помощью лопаты в З.O.

Для промысла NDP камней вам понадобится:
1) Лопата
2) NDP детектор
3) карта З.О.
4) терпение
Так же в положительную сторону влияет параметр Удача чем он выше тем быстрее и больше вы будете выкапывать камни. А так же прокаченная добыча ресурсов. Самый подходящий класс для копки NDP камней это старатель с соответствующими перками на добычу и максимальной удачей. Примерные залежи NDP камней


Как искать и добывать камни. По началу кажется что камни просто разбросаны по карте в случайном порядке. Однако это не так и за этот факт говорят 2 вещи. 1)У разработчиков большинство вещей на локациях расположены стационарно либо имеет повторяющийся маршрут. Рандома на локациях нет. Все события-инвенты, места обитания мобов, маршруты аномалий и мобов. Все это прописано и заскриптовано. 2) Ну и мой личный опыт в поисках NDP жил.

Выглядит это так…
Есть 10 спаунов NDP жил на местности. Из них могут быть одновременно активны только 3-4 . Если вы отметите все жилы на этой местности , то в дальнейшем вам всего лишь на всего необходимо будет только бегать по карте по отмеченным меткам. Ориентируйтесь по писку NDP детектора если жила активна. Возможно есть небольшой разброс жил, но он минимален.
После выработки жила сравнится минут 5-10 уже в другом месте. Ваша цель потрудится и отметить их все на выбранной местности, только тогда у вас начнется эффективная копка.


В З.О. Есть скрытые аномалии «Пресс» или как все называют Лягушка

Её можно расслышать на близком расстоянии (Тяжелое гудение) или обнаружить с помощью гайки. Следите за полетом гайки, если пресс перед вами, то гайка резко изменит траекторию вниз и издаст звук тяжелого удара об землю + визуально вы уведите искры.

Примерное расположение таких аномалий


Скажу вам по секрету, что вертолет с черным шаром сократит ваш путь)
Нужно дойти до него и перезайти. Не обязательно заходить в сам вертолет. Перезайти можно и рядом с ним . После захода на сервер вас выбросит практически на вход в локацию.

☢️ Локация Лабиринт


Под локация З.О. Правда это не означает что она проще чем основная локация. Скорее даже наоборот она намного сложнее и опаснее. В лабиринте вы будете умирать много и часто:) Думаю если вы можете вообще заблудившись оставить там персонажа. Поэтому не СУЙТЕСЬ ТУДА НЕ ПОДГОТОВЛЕННЫМ.
Рекомендую туда ходить хотя бы c 20цатого лвла.
Для первого похода вам понадобится:
1) 2-3к гаек
2) противогаза 4 фильтра (раньше было достаточно банданы как сейчас не знаю)
3) Контейнеры S до 10 шт M-1 шт
4) много аптек
5) сидр 10-20 шт
6) вода и еда
7) антидот синий до 10 штук.

И да добавлю о том, что Лабиринт является уникальной локацией. И она уникальна до тех пор пока вы досконально ее не изучите. Потом же она станет для вас просто локацией.
Я хочу сказать что первое прохождение локации является приключением для игрока. Вызовом его терпению, вниманию, реакции и силе духа. И если вы пойдете с проводником (другой игрок) или же будете ориентироваться по нарисованной другими игроками карте, то вы не получите те ощущения от лабиринта какие могли бы получить. Потом уже не получится поплутать по коридорам пещер и попробовать пройти испытание которое дает вам игра.
Как нельзя забыть просмотренный десятки раз фильм так и нельзя забыть расположения коридоров и проходов лабиринта. А значит вы упустите те редкие моменты когда можно будет прочувствовать задумку разработчиков и почувствовать себя сталкером.

Но будьте осторожны в Лабиринте достаточно много разных аномалий, которые вас убивают сразу или практически сразу . Воздух внутри отравлен, а по самому лабиринту бродят монстры Слухачи.



Слухач — полуслепой монстр, который агрится на близкой дистанции, либо при быстром движении (а по идеи шумном) игрока. То-есть если вы аккуратно его обходите на корточках, то сагрится он на вас только если вы очень близко. Если вы промчитесь набегу в зале где есть слухач, то он обязательно помчится за вами. Однако его скорость бега не велика и оторваться от него не составляет проблемы. Да он бьет больно, но выступает данный моб в роле раздражителя замедляющий ваш сбор ценного лута. Убить слухача можно, но сложно.
Известный из него опыт и лут. ~1-2к опыта и 1-3 маленьких камней. Поедают трупы разбросанные в туннелях. При этом действии почти не обращают внимания на игрока.


В лабиринте есть 5ть видов аномалий.

1) Паутинка — кровотечение, легкие. Малая опасность.
2) Десяточка — Слабо-заметна. Попадание в нее фатально, смерть наступает через 10 секунд. Обезвредить аномалию можно гайкой. Самая распространенная аномалия в лабиринте. Представляет собой слабозаметную пленку разной формы.
3) Электра — быстро летящий и бьющий по стенам разрядами электричества сгусток плазмы. Имеет прямой урон. Опасность высокая.В безвыходной ситуации попробовать прорваться на пролом в противоположную сторону движения Электры.
4) Шаровая молния- Так и выглядит. Бьет разрядами молнии при приближении к игроку. Имеет прямой урон. Опасность выше средней. Противодействие- бросать гайки, тогда разряды будут лететь в них а не в вас.
5) Молния — Электрический разряд блуждающий по коридорам словно змейка. Урон- ожог Опасность средняя. Противодействие- мазь от ожогов


Лут в Лабиринте
NDP камни (маленькие, большие),
NDP кристаллы (средние, большие),
Артефакты Синий шар,
Красный шар,
Диск.
Весь лут разбросан по лабиринту, кроме артефакта Диск.


Диск- M контейнер. Он находится за телепортом аномалии «Радио» в закрытой комнате с радиационной лужей. Поэтому пытаясь запаситесь антирадами (10 штук) .

Весь собранный лут у вас с радостью купят кланы для своей прокачки. Так же NDP сырье нужно для заправки NDP аккумуляторов. Они же в свою очередь нужны для:
1) квеста клана
2) телепортации по локациям)
3) Для I-HR (лечилка). Маленькие кристаллы нужны для МТВ-М1.
Скорее всего в дальнейшем потребность в NDP кристаллах будет только расти так как будут добавляется новые виды оружия и приборов.

Совет
При освоении лабиринта запоминайте ориентиры.
Для выхода из пещеры- две молнии(змейкой), каменные арки, круглый тоннель делающий полукруг, мост с боку яма, бездонная яма через которую необходимо прыгать, темный перекресток (из налево, в направо)

Карта лабиринта. Является не точной. Совет изучайте лабиринт сами и визуально запоминая ориентиры (подсказка выше)
☢️ Фракция Конфедерация


Только для членов фракции Конфедерация!☢️
❗️ Перед вступлением в Конфедерацию
крайне рекомендуется очистить склад в Лагере Черного Заката,
а также комиссионку у Валеры,
т.к. войти в лагерь этим персонажем у вас больше не получится.
❕ Можно отправить почтой самому себе.❕
✔️Для вступления в Конфедерацию необходимо ✔️
Выполнить все основные квесты из других разделов,
затем - просто поговорить с Михалычем в Солнечном.
⚠️Выход из фракции - бесплатен.⚠️

❕❕ Любое повторное вступление во фракцию
✔️Стоит 500 000. жетонов.❕❕
КВЕСТЫ 🚩 Задания с Доски объявлений Город Солнечный


⚠️ Повторяемые 1 раз в сутки ⚠️

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Пир на весь мир

✔️Собрать 10 Жареное сердце кабана
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕Уничтожение врага

✔️Собрать 5 Шеврон Черный закат

📍 Где Можно Найти 📍
Поднять с трупов игроков фракции Черный Закат
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕Исследование ДНК болотных симбионтов

✔️Собрать 30 Биоматериал зеленого симбионта

📍 Где Можно Найти 📍
Локация Болото
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Михалыча


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕Упавший вертолет

✔️Осмотреть место падения вертолета на J5-2
✔️Найти бортовой журнал. В вертолете, в запертом ящике.
⚠️Нужны отмычки.
✔️Найти 4 документа экипажа в месте падения вертолета.

📍 Где Можно Найти 📍
Ищите трупы в округе: Малинин - у правого борта,
Петров - у хвоста,
Калинин - слева-сзади у дерева,
Столыпин - труп в зарослях около берега J4-6.
Местная паутина бьет очень больно!

✔️Поговорить с Михалычем.
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕Шпионаж

✔️Поговорить с Гошей в Коровьем и забрать у него Дешифратор
✔️Подключить дешифратор к телескопу (K5-5).
✔️Запустить генератор.
⚠️Нужна Канистра с бензином.

📍 Где Можно Найти 📍
Найти пустую Канистру и заправить ее из
Бочки с низкокачественным топливом (полно вокруг телескопа)
при помощи Шланг и Воронка.
Канистру и Воронку можно найти в грузовике
на J5-4 или в Гараже на H8-2 - тут же, в гараже,
найдете и Шланг. Лучше захватите парочку пустых
канистр - на случай очень вероятного фейла далее.
⚠️Оборонять генератор.
Несколько минут придется оборонять генератор от волн монстров.
Не сидите близко к нему и не стреляйте сами по нему!
Сначала будут маленькие крысы, потом большие, потом белые,
потом маленькие пещерные пауки (2 волны),
далее придет матерый и в конце несколько ящеров.
Уровни монстров - 14+.
Лучше найдите напарника, т.к. монстров очень много.
Забрать данные с телескопа.
Доставить данные Михалычу.
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕Подземный город (16)
✔️Поговорить с Германом в Тоннелях.
____________________________________________
🔴 Фракция Черный Закат


Только для членов фракции Черный Закат!
❗️ Перед вступлением в Черный Закат крайне рекомендуется
очистить склад в Солнечном, а также комиссионку у Рафика,
т.к. войти в город этим персонажем у вас больше не получится.
Можно отправить почтой самому себе.
Для вступления в ЧЗ необходимо выполнить все основные
квесты из других разделов, затем - просто
поговорить с Валерой в Лагере Черного Заката.
❕❕ Выход из фракции - бесплатен. Любое повторное
вступление во фракцию
✔️стоит 1 млн. жетонов.❕❕
КВЕСТЫ 🚩 Задания Доска Объявления Лагерь Черный Закат


⚠️ Повторяемые 1 раз в сутки ⚠️

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕ Поддержка энергии в Лагере

✔️Найти 4 NDP-батареи

📍 Где Можно Найти 📍
Бункер
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕Зачистка территории

✔️Найти 5 Шевронов Конфедерации

📍 Где Можно Найти 📍
Снять с трупов игроков фракции Конфедерация
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕Сердца болотных симбионтов

✔️Найти 10 Сердец болотных симбионтов

📍 Где Можно Найти 📍
Локация Болото
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Задания Валеры Бонуса


❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕Опасный груз

✔️Найти 4 Контейнера с химикатами в месте
падения вертолета на J5-2.
✔️Все контейнеры - в обычных ящиках.
Один - в вертолете,
второй - у камня справа от вертолета,
третий - у дерева слева-сзади вертолета,
четвертый - на берегу болота справа от вертолета (J4-6).
⚠️Опасайтесь паутины!
✔️Отравить воду в колодце около Солнечного.
Например, в деревеньке на C4-9
Доложить Валере о результатах
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕Сделка с Гошей

✔️Поговорить с Гошей в Коровьем и получить Дешифратор.
✔️Подключить дешифратор к телескопу (K5-5).
✔️Запустить генератор.
⚠️Нужна Канистра с бензином.

📍 Где Можно Найти 📍
Найти пустую Канистру и заправить ее из
Бочки с низкокачественным топливом (полно вокруг телескопа)
при помощи Шланг и Воронка.
Канистру и Воронку можно найти в грузовике на J5-4 или в
Гараже на H8-2 - тут же, в гараже, найдете и Шланг.
Лучше захватите парочку пустых канистр - на случай
очень вероятного фейла далее.
⚠️Оборонять генератор.
Несколько минут придется оборонять генератор от волн монстров.
⚠️Не сидите близко к нему и не стреляйте сами по нему!
Сначала будут маленькие крысы, потом большие,
потом белые, потом маленькие пещерные пауки (2 волны),
далее придет матерый и в конце несколько ящеров.
Уровни монстров - 14+.
Лучше найдите напарника, т.к. монстров очень много.
✔️Забрать данные с телескопа.
✔️Доставить данные Валере.
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕Поселение в тоннелях

✔️Поговорить с Германом в Тоннелях.
____________________________________________
КВЕСТЫ 🚩 Прочие квесты


⚠️Обычно, появляются при подборе любого компонента. ⚠️
⚠️Создаются крафтом из инвентаря.⚠️

❕❕ ЗАДАНИЕ №1 ❕❕Три мудрые обезьяны

✔️Собрать статуэтку из:

📍 Где Можно Найти 📍
◼️ Киказару (пакет в доме на Е3-7)
◼️ Ивазару (H5-5, пакет на печке)
◼️ Мизару (D13-1, открытый ящик)
◼️ Изолента (Ангар на H7-6)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №2 ❕❕Странная карта

✔️Собрать карту из:

📍 Где Можно Найти 📍
◼️ Первая часть (на матрасе в доме F3-6)
◼️ Вторая часть (F4-5, ключ 8)
◼️ Третья часть (подвал Странного места)
◼️ Четвертая часть (К5-5, Ключ 6)
◼️ Пятая часть (Сосновка, магазин)
◼️ Изолента (Ангар на H7-6)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №3 ❕❕Починить NDP детектор

✔️Собрать детектор из:

📍 Где Можно Найти 📍
◼️ Циферблат (E10-7, ключ 9)
◼️ Микросхема (E10-7, ключ 9 / Бункер)
◼️ SBM-20 (Бункер, ангар Симбионта, контейнер, ключ 3)
◼️ Корпус NDP детектора (АТП, ключ 13)
◼️ 3 Микрочип (С6-9 или Бункер ключ 4)
◼️ 2 Батарейка А1 (торговцы)
Это задание - однократное: после создания детектора,
рецепт на него пропадает и новый квест не появляется при подборе компонентов!
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №4 ❕❕Сборка Фармацевта

✔️Собрать Фармацевт-К из:

📍 Где Можно Найти 📍
◼️ Сломанный Фармацевт-К (L11-4, северный ангар, на ящиках / Коровье, маленький ангар)
◼️ Чертежи (L11-1, 4 этаж, в столе / K5-5 правое здание на 2 этаже, отмычки)
◼️ Колба (L11-8 сейф в развалинах / J3-3 на бочке / Коровье, напротив хранилища 2ой дом)
◼️ Трубка (L11-8, 4 эт, напротив двери 10, отмычки / Коровье, ангар)
◼️ Батарейка А2 (торговец)
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №5 ❕❕Отмычка
✔️Получается при попытке открыть запертую дверь не имея отмычек
✔️ Требуется создать несколько отмычек из
◼️ Стальной проволоки,
◼️ Плсокогубцы
◼️ Длинногубцы

📍 Где Можно Найти 📍
◼️ Найти можете на территории города Солнечного
◼️ АТП
◼️ поселок Инженерный
____________________________________________

❕❕ ЗАДАНИЕ №6 ❕❕Транспортные накладные

✔️Собрать 3 транспортных накладных.
После завершения данного квеста начнётся
ещё один квест для выполнения которого
накладные нужно отнести Хмурому)

📍 Где Можно Найти 📍
Все 3 бумаги находятся на территории ДЕПО (A8-3).
◼️ Первая в двухэтажном доме между А8-2 и А8-3.
◼️ Второй этаж дальняя левая дверь, на полке.
◼️ Вторая за закрытой дверью для которой нужен ключ #50, на столе.
(ключ берется в автобусе на В7-9).
◼️ Третья в самом ДEПО в центральном вагоне в кабине машиниста.
____________________________________________
🌌 Военные телепорты
В игре для быстрого перемещения между локациями,
есть военные телепорты. Они быстро помогут вам добраться с одной локации
на другую.
⚠️ Пользоваться ими можно с помощью NDP аккумулятора М1

❕❕ Для создания NDP аккумулятора М1 ❕❕

✔️ Корпус NDP аккумулятора М1
Его найти можно в любых железных ящиках.
✔️ NDP Полимер
Он крафтится из NDP порошка и обычного полимера ,
в химической станции.
NDP порошок - его добыть вы можете из NDP кристаллов, камни
NDP кристаллы и камни - в свою очередь находятся в Зоне Отчуждения



Обозначения координат военного телепорта
◼️ #1001 - Окрестности Солнечного Квадрат А2-7
◼️ #2101 - Большая деревня Квадрат E13-7
◼️ #2702 - Восточные территории (Гаражи) Квадрат I7-7
◼️ #2701 - Восточные территории (Болото) Квадрат I4-7
◼️ #2901 - Побережье Квадрат B5-6
◼️ #2401 - Каньон Квадрат G4-6
◼️ #3301 - Испытательный полигон Квадрат C3-9
◼️ #2703 - Восточные территории (База Черный Закат) Квадрат L5-6
🚩 Военных позиций на Локации Каньон
Обозначение Верхняя База


Обозначение Нижняя База

💎 Артефакты
💎 Красный Шар


💎 Синий Шар


💎 Розовый Шар


💎 Черный Шар


💎 Жертва


💎Пьяный Змей


💎 Ракушка


💎 Радуга


💎Диск


💎 Сердце


💎 Маленький Ночник


💎 Ночник


💎Светлячок

🔑 Номера ключей
🔑 Связка ключей открывает дверь в доме на кладбище и в магазине в Инженерном.



🔑 №1 - В сундуке в подвале странного места, открывает сундук с золотом G9-1



🔑 №3 - Вещмешок E8-9, открывает контейнер с ртутью в бункере симбиона.



🔑 №4 - В бункере симбиона, открывает дверь с нитроглицерином.



🔑 №5 - В трупе на улице в радиционных развалинах, открывает дверь на 3 этаже с нитроглицерином.



🔑 №6 - В кузове машины в бункере, открывает дверь на радиолокаторе.



🔑 №8 - F4-5 в строительном мусоре, там же открывает подвал с вином и куском карты.



🔑 №9 - В трупе в пещере странного места, открывает подвал с вином в странном месте.



🔑 №10 - В трупе радиоционных развалин на 4 этаже, открывает дверь с ртутью на этом же этаже.



🔑 №11 - В трупе в здании столовой на Минаевской шахте, открывает сундук на Западной шахте, в нутри обрез и патроны.



🔑 №13 - НПС в Сосновке, открывает дверь на АТП. Лут: корпус NDP-детектора.



🔑 №14 - НПС в Сосновке, открывает дверь на Минаевской шахте.




🔑 №15 - НПС в Сосновке, открывает дверь в Сосновке.




🔑 №16 - НПС в Сосновке и из бандита на АЗС в Каньон D3-1. Открывает дверь в одноэтажном здании на Радиотелескопе.(Окрестности Солнечного К5-5) Лут: 15 серы, 60 пластмасс, 4 ртути



🔑 №17 - В деревушке чуть южнее Солнечного. находится в чемодане в доме, где в гараже москвич-412. Открывает дверь в закрытый дом там же.



🔑 №18 - В Каньоне на северной базе. Открывает дверь на ферме С3-8. Лут: легкая защита для ног, Большая аптека(3шт); Крепыш (2шт); древесный уголь(100шт); древесина(50шт).



🔑 №20 - В шкафу H5-5, открывает вагончик на блок посту "перевал".



🔑 №21 - В столе в вагончике на бло посту "перевал", открывает сейф с золотом на "заброшенном лагере".



🔑 №22 - В Бомбоубежище Солнечного, дверь под отмычками, в трупе. Одноразовый. Открывает дверь справа,на втором этаже здания Бомбоубежища. Лут для начальных уровней.



🔑 №23 - В Бомбоубежище Солнечного, в чемодане казарменного помещения. Одноразовый. Открывает дверь слева, на втором этаже здания Бомбоубежища. Лут: регулятор.



🔑 №30 - Побережье на берегу в трупе F5-6 . открывает дверь в доме около базы на Побережьи D5-4 лут Кольцо, 2 серьги, Шампанское 1953 г. Статуэтка.



🔑 №50 - В автобусе труп на перекрестке В7-9 напротив депо. Одноразовый. Открывает дверь в депо А8-3 по кв на пистолет лечебный. Лут аптеки презики патроны пасатижы проволка хлам.
📸 Карта Телепортов
На Скриншотах отметила телепорты которые сама проверяла в игре, так же отмечены квестовые предметы, и переходы.







📸 Карта Лабиринта
Мы предоставляем вашему вниманию карту локации "Лабиринт". Надеемся что она сможет спасти вашу жизнь и нервы в этом достаточно опасном месте, Выжившие! Удачи в исследованиях!

📸 Карта Шахты Минаева
📸 Карта АТП 100%
34 Yorum
ЛяяяКакаЯ  [yaratıcı] 19 Tem @ 7:05 
Если вы не состоите во фракции , вы не сможете одеть средний бронежилет. И если у вас не достаточно стат под него !
Surprise 17 Tem @ 17:24 
штотш, ен прошло и года как я наконец получил 35й лвл за инженера. И как я изначально написал сомнение, ни на 30-м, ни даже на 35-м инжу средний бронежилет недоступен. В его описании даже тупо красным цветом написано "вы не можете использовать этот предмет".
конечно же, в нём и нет смысла, так как хитиновая броня защищает даже лучше, чем тяжёлый броник.
Но просто чтобы читающие были в курсе косяка о броне в этом гайде
knopka.126 17 Haz @ 12:37 
Вопрос, что за переход на H5-5 восточные территории. На него квест нужен или это просто обманка?
grin333 22 Şub @ 2:16 
Ну у меня сейчас SPAS на 90% вкачан, и ещё быстрее он перезаряжаться не стал. И откуда такая уверенность, что вырастает шанс крита?
ЛяяяКакаЯ  [yaratıcı] 13 Şub @ 2:54 
Спасибо большое))) Рада что понравился гайд. Исправления обязательно добавлю
На 80% прокачки оружия ,перезарядка становится ещё быстрее и вырастает шанс Крита и дамаг)
grin333 13 Şub @ 0:09 
Хороший гайд!:steamthumbsup: Не раз пригождался.
Маленькое уточнение! Играю за старалу. Очень ждал когда со SPAS-12 случится: "Персонаж начнет заряжать его по спортивному, по 2 патрона за раз". Прокачал его до 50%...но чуда не случилось. А вот после 55% прокачки, вот это ДА! Так что внеси пожалуйста изменения, а то "пасаны нервничают")))
Surprise 9 Oca @ 5:56 
ок, спасибо за инфу. А то не оч хотелось бы потратить лишнюю стату в силу в пустую
ЛяяяКакаЯ  [yaratıcı] 9 Oca @ 1:57 
Броня Тяжелая , вот она только на старателей . Ее одеть никто не может
ЛяяяКакаЯ  [yaratıcı] 9 Oca @ 1:57 
Я сама играю за инженера и средний броник подходит как на 30 лвл , так и на 37 лвл .
Surprise 8 Oca @ 5:20 
инфа о том, что инженер якобы на 30м лвле при силе 6 может надевать средний броник - не косяк случайно? Потому что в игре указано, что он предназначен только для старателей и наёмников 15 лвла