Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
On HOE every shot does not "needs to count".
On HOE+, HOE++, and CD is where almost every shot needs to count.
On real higher difficulties if you headshot accuracy isn't 95%+ then you will run out of bullets, lose your lane, and wipe your team.
Scrakes: Demo has several skills giving very large damage bonus which is something survivalist doesn't have.
FPs: Both survivalist and demo can perform very safe takedowns on FPs.
Ammo capacity: Demo have a larger bonus which gives players the ability to spam them on low/mid tier zeds which is a waste.
The M4 shotgun is a better big zed gun for the survivalist.
Last time I check a survivalist can easily decap both big zeds with it.