Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
On HOE every shot does not "needs to count".
On HOE+, HOE++, and CD is where almost every shot needs to count.
On real higher difficulties if you headshot accuracy isn't 95%+ then you will run out of bullets, lose your lane, and wipe your team.
Scrakes: Demo has several skills giving very large damage bonus which is something survivalist doesn't have.
FPs: Both survivalist and demo can perform very safe takedowns on FPs.
Ammo capacity: Demo have a larger bonus which gives players the ability to spam them on low/mid tier zeds which is a waste.
The M4 shotgun is a better big zed gun for the survivalist.
Last time I check a survivalist can easily decap both big zeds with it.