Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









@Realhollow : Short answer : The packmasters have basic skaven HP (52+8) and RO theirs (475+8). So the packmasters will die quickly.
Longer answer : Usually, unit HP is split in 2 stats in the tables. The "battle personality" is always set to 8, and the "land unit" has a bonus HP set for the whole unit. In the mod, I gave RO and packmasters different battle entites and inverted the values of HP and bonus HP for each. So the individuals each have their HP set rather than a global bonus.
@No Special Occacion : Thank you!
You're doing a job well done.