Project Winter

Project Winter

107 ratings
Как начать играть [Полный гайд]
By InoKesh
Полное руководство-гайд которое даст тебе ответ на все вопросы по игре. Прочитав ты будешь готов к первому матчу, независимо от используемого языка (Английский/Русский)
4
2
7
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Привет!

Руководство написано по версии игры: 1.1.14441.
Обновлено до версии - 1.2.16340 (Обновление - "Домашнее Хозяйство" от 19 ноября 2020)


Не смотри на объём, это руководство-энциклопедия. Можешь пропускать некоторые секции или изучать только нужные, но если ты только купил(а) игру - желательно прочитать полностью.

Начинай играть в Базовый режим и постепенно изучай руководство и только затем переходи к Обычному режиму игры.


Основные принципы написания:
  • Руководство должно быть простым для понимания
  • Его можно использовать в процессе игры
  • Использовать переведённые обозначения из игры и их оригинальные названия в скобках
  • Не пользоваться сложным для чтения предложениями и фразами

Если ты нашел какую-либо ошибку, неточность, появилась новая механика, которую я не указал, или хочешь дополнить содержание, следуя основным принципам руководства, буду рад конструктивным замечаниям.


Руководство подготовлено при поддержке сообщества Digital Pilgrims:
Адекватное и ламповое сообщество. В нем ты найдешь много полезных штук а так же игроков на игру.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2397884315

1. Описание игры


Project Winter (Проджект Винтер, с англ. дословно - "Проект Зима")
Многопользовательская игра от 5 до 8 игроков c упором на социальное взаимодействие и выживание. Интерактивная мафия в мире видеоигр. Тебе предстоит общаться, защищаться и стараться спастись вместе с командой, попутно вычисляя Предателей, которые будут мешать вашим планам. Кому ты поверишь и на что ты готов, чтобы выжить?

Минимальное количество игроков: 5
Максимальное количество игроков: 8

Предостережения:
  • Эта игра рассчитана на взаимодействие игроков через голосовой чат, старайся не стесняться общаться и делать это адекватно.

  • Порог вхождения у игры довольно высокий, постарайтесь уделить игре чуть больше времени и не забрасывайте сразу. Как только разберёшься, она раскроется с новой стороны. Лучшим решением будет начать знакомство с Базового Режима игры.

  • У игры своеобразное русское сообщество, которое из-за специфики жанра выходит на новый уровень. Будь готов(а) к встрече с токсичными игроками и не суди игру только по ним.
2. Главное меню
После запуска игры ты увидишь главное меню



Разобьём это изображение на 2 блока и рассмотрим каждую иконку слева на право:

Верхний блок


Играть (Play)
Вкладка по умолчанию. Через неё ты можешь подключиться к игре, используя кнопки "Присоединиться к игре (Join Game)" (список серверов) или "Быстр. матч (Quick Match)" (случайное лобби), создать сервер со своими настройками и режимом через кнопку "Создать группу (Host Game)", а также пройти текстовое или игровое Обучение во вкладке "Обучение (Tutorial)".

Остановимся немного на списке серверов (кнопка Присоединиться к игре), а конкретно на иконках:


Иконка Замка - Запароленный сервер


Иконка Шестеренки (Коралловый цвет) - Это сервер с пользовательскими настройками (Создатель может сам настраивать характеристики игры, например, сделать 3-х Предателей вместо 2-х по умолчанию)


Иконка Пламени (Белый цвет) - Сервер с Обычным режимом игры.



Иконка Полумесяца (Светло синий цвет) - Сервер с режимом дополнения Сверхъестественное (Blackout)



Иконка Таймера (Зеленый цвет) - Сервер с Базовым режимом игры, упрощенная версия Обычного режима для ознакомления с игрой и более динамичных игр.


Особенности Базового режима:
  • 15 минутные раунды
  • Уменьшенная карта (Четырёхквадратная)
  • Задачи только с починкой
  • Отсутствие дополнительных ролей (Только Выжившие и Предатели)
  • Только Метель в Глобальных событиях
  • Отсутствие Оружейной и Лаборатории Сыворотки Правды
  • Уменшенный пул Дополнительных Заданий
  • Уменьшенное кол-во рецептов для крафта
  • Продвинутые предметы (стимуляторы, сигнальные ракеты и прочее) не появляются в ящиках

Персонаж (Character)
Это вкладка с настройками твоего персонажа (телосложение, одежда, цвет и тд). Ты можешь надевать предустановленные наборы одежды, настраивая их в окне с цифрами Набора костюмов (Outfit Sets).



Профиль (Profile)
Твоя статистика по игре (социальный ранг, собранные предметы и тд.)



Магазин (Store)
Здесь можно купить сезонные предметы, они меняются раз в месяц с выходом нового обновления.

У них есть разная градация (цвет):
  • Постоянное (Permanent) - белый
  • Огранич. (Limited) - синий
  • Бесполезное (Unvaulted) - красный
Градация влияет только на цену.



Предметы покупаются за особую валюту - Артефакты Зимы (Winter Artefacts).
Их можно получить до 10 штук в день (Сброс происходит в 03:00 МСК | UTC 00:00).


Как получить:
  • 1 за выполнение дополнительного задания. Получаешь на карте рядом с Хижиной. Максимум 7 за день.
  • 1 за законченный матч. Максимум 3 за день.

Обновления выходят раз в месяц (приблизительно середина месяца 12-22 числа).

Награды (Rewards)
Здесь можно купить сундуки, которые содержат предметы кастомизации персонажа. Сундуки и предметы из них можно продавать на торговой площадке Steam.



Сундуки покупаются за валюту - Очки Выжившего (Survivor Points).
Их получаешь за внутриигровые действия по окончанию игры. Если выйдешь до окончания игры, ничего не получишь.


Развитие (Progression)
В этой вкладке отображаются ветки развития. Они содержат квесты, выполнив которые ты откроешь доступ к предметам одежды.



После выполнения квеста тебе нужно будет их купить за Очки Выжившего. Предметы из этой вкладки нельзя покупать/продавать на торговой площадке.

5 Веток Развития доступны всем:
  • Предатель (Traitor)
  • Исследователь (Explorer)
  • Шлем (Prospector)
  • Следопыт (Survivalist)
  • Помощник (Helper)

Ветка Сверхъестественное (Blackout) становится доступна после приобритения дополнения.

Все, что ниже является событийными ветками и доступны только в рамках определенного события в игре.

Иконка Шестерёнки - Настройки (Settings)
Вкладка с настройками игры.

Нижний блок


Иконка Discord
Переводит тебя на Discord сервер разработчиков

Иконка Рупора - Реклама (Announcements)
Последние новости по игре

Иконка Человечки - Правила сообщества (Community Guidelines)
Правила поведения в игре и за что тебя могут забанить, прочитай внимательно.



Иконка Книжки - Обучение (Game Guide)
Тут ты сможешь пройти обучение (В игровом / Видео / Текстовом формате)
3. Настройки и управление
Вкладка с настройками игры.
Остановимся на паре важных пунктах:

Раздел Звук
Здесь выбери своё устройство ввода - микрофон (Voice chat input device) и протестируй его на работоспособность (кнопка Проверить мик...). Отрегулируй громкость исх.сигнала (Voip Send Volume), чтобы тебя было хорошо слышно.



Раздел Управление
Остановимся на основных клавишах по умолчанию.

Левая кнопка мыши
У неё есть два типа применения:
  • Зажатие
  • Клик
Например, чтобы съесть что-то тебе нужно зажать кнопку;
Для атаки можно использовать клик - проведет слабую атаку или зажать на некоторое время для заполнения шкалы и проведения сильной атаки. Оптимальным считается заполнять шкалу на чуть больше половины, урон будет больше чем от быстрой атаки, но не нужно тратить много времени на заполнение. При полном заполнении ты провидешь сильную и долгую (анимация) атаку.

Правка кнопка мыши
Используется для перехода в состояние броска предмета или для прицеливания при наличии оружия дальнего боя.
Чем дольше зажата кнопка при наличии предмета в руке, тем дальше он полетит (Чтобы бросить нажми левую кнопку мыши, не отпуская правую).


E
Используется для взаимодействия с окружением в игре







F
Используется для применения радиусной способности роли (Медик/Кукловод). Для использования надо зажать и дождаться её выполнения.





Пробел (Space)
При зажатой клавише ты можешь разговаривать. Тебя будет слышно только в определенном радиусе.

Левый контрл (Left Control)
При зажатой клавише ты разговариваешь по Рации. Тебя будут слышать все, у кого есть рация такого же цвета.

Таб (Tab)
Используется для переключения каналов рации/текста и пунктов меню рядом с интерактивным объектом. В основном используется Призраками для переключения канала Рации и прослушивания разговоров живых игроков.





Левый альт (Left Alt)
Показывает или скрывает ники игроков.








С
Открывает меню с быстрыми текстовыми командами и эмоциями

Q
Выбросить предмет, который ты держишь в руках

Shift + Left Click (Левый клик мыши)
Когда ты просматриваешь ящик, можешь зажать Shift и нажать на предмет, чтобы забрать все его вариации или переложить в ящик.

Правый клик мыши в инвентаре
Находясь в инвентаре ты можешь кликнуть по предмету правой кнопкой мыши, чтобы забрать/положить одну вариацию этого предмета.
4. Цели
Мы оказываемся с группой других выживших в Хижине и через некоторое время получаем оповещение о надвигающемся Буране, нам нужно вызвать спасательный транспорт и убраться отсюда до наступления этого момента. Но вот незадача, инфраструктура обеспечивающая радиостанцию, кем-то поломана. Все подозревают другу-друга в поломке и никому не верят, но несмотря на это, нужно объединиться и восстановить все системы иначе Буран настигнет всех.


Перед тем как перейти к командам и их целям, разберемся с продолжительностью игры и где отображаются задачи.

Продолжительность игры
Игра продолжается до тех пор, пока не сбегут Выжившие или не умрёт последний из них. Максимальное время матча составляет 30 минут + 1 минута и 40 секунд (Буран - см. раздел Глобальные события)

Где найти задачи
Актуальная задача и её статус всегда отображаются в верхнем правом углу. Рядом с задачей показан счетчик времени, по истечении которого можно продолжить выполнение задачи, но Предатели получат посылку с ценными предметами (см. раздел Особенности Предателей).



Рассмотрим это изображение:
  1. Тип твоей задачи

  2. Её статус
    Зеленый - Починено. Красный - Сломано.

  3. Время на починку
    По истечении времени Предатели получат посылку с ценными предметами, а тебе придётся продолжить починку этого объекта.

  4. Дополнительная задача (Bonus Objective)
    При успешном выполнение получишь дополнительные Очки Выжившего и Артефакты Зимы.

    Дополнительную задачу можно получить у Карты рядом с Хижиной. (Нейтральные Роли не могут брать задание, у них оно есть изначально)




В какой ты команде
Теперь о том, как понять в какой ты команде. Это можно сделать посмотрев на цвет значка твоей роли. Он находится в правом верхнем углу экрана и рядом с твоим ником.



В зависимости от команды, в которую ты попал, у тебя будут разные цели.

Цели Выживших (Survivor) | Синий цвет

Цель - Сбежать.


Разобьём её на под-пункты:

1. Починить Первый объект. Его можно найти на карте рядом с домом и по значку на краю твоего экрана (отображается в первые 5 минут от начала игры)








2. Починить Второй объект. Он находится в одной из трех точек обозначенных на карте рядом с домом.







3. Вызвать по радиостанции спасательный транспорт. Радио находится в Хижине.












4. Сесть в транспорт и отбыть на нём. Транспорт можно найти по значку на краю твоего экрана.

Более подробно про типы Заданий читай в главе Типы Задач Выживших.


Цели Предателей (Traitor) | Красный цвет

Цель - Не дать сбежать Выжившим.


Чтобы это сделать нужно чтобы ни одного Выжившего не осталось в живых. Как ты будешь это делать - решать тебе (см. раздел Особенности Предателей и Игра за Предателей).

В дополнении Сверхъестественное (Blackout) у Предателей точно такая же цель.


Цели Нейтральных (Neutral) | Желтый цвет

Цель - Своя собственная.


На данный момент в Жёлтых ролях представлены только Йети (Yeti) и Похититель Личности (Identity Thief). У них изначально нейтральная позиция и они преследуют только свою выгоду, которая прописана в Дополнительной Задаче (Bonus Objective).

У Похитителя - похитить роль убитого игрока. У Йети это может быть что угодно.

После выполнения своей задачи Йети может сам выбирать что он хочет делать - помогать Выжившим или Предателям, а Похититель Личности должен отыгрывать полученную роль.

Более подробно про эти роли читай в разделе Нейтральные роли.
5. Интерфейс игры
Как только ты зайдешь в матч, у тебя появится основной интерфейс. В зависимости от Роли он будет немного отличаться.



Разобьём это изображение на смысловые блоки и пройдемся по каждому из них:

Характеристики персонажа
Перед тем как перейти к параметрам, остановимся на важном моменте. У этих параметров есть два значения:
  • Максимальное - максимум значения, которое у тебя может быть. Его можно расширять за счет Энергетиков (См. раздел Другие Предметы) и Пирогов (См. раздел Кулинария)

  • Актуальное - отображает нынешнее значение параметра.



Теперь к самим параметрам:
  1. Здоровье
    Максимальное кол-во составляет 1000. Будет автоматически уменьшаться, если шкала Голода или Тепла подсвечивается красным.

  2. Тепло
    Максимальное кол-во составляет 500. Если опускается ниже 125 (шкала подсвечивается красным), то начинает постепенно уменьшать твое Максимальное кол-во Здоровья.

  3. Голод
    Максимальное кол-во составляет 500. Если опускается ниже 125 (шкала подсвечивается красным), то начинает постепенно уменьшать твое Максимальное кол-во Здоровья и в дополнение к этому сразу уменьшает силу атаки ближнего и дальнего боя.

Индикаторы
  1. Время до наступления Бурана - по его истечению начнется Буран и ты начнешь потихоньку умирать.
  2. Баллы Предателя - Отображается только у предателей. Показывает кол-во баллов, которые у тебя есть и которые ты можешь потратить на Саботаж (см. раздел Особенности Предателей). Окружность вокруг заполняется когда ты находишься рядом с Выжившими (чем их больше, тем она быстрее заполняется), при полном заполнении получишь 1 балл.
  3. Статусы - В этой зоне отображаются все актуальные для тебя статусы (см. Разделы Глобальные события и Статусы)

Карта и маяки
  1. Карта-компас
    Внутриигровая карта и очень важный элемент, по которому ты будешь ориентироваться в игре. Тут 3 ряда по 3 квадрата, центральный квадрат - это Хижина (в оригинальной игре). Подробно про ориентацию смотри в разделе Ориентация.

  2. Белый квадрат
    Зона (квадрат), в которой ты сейчас находишься.

  3. Маяк-указатель (Beacon)
    Во время игры у тебя будут появляется Маяки-Указатели. Например, во время того, как кто-то активировал маяк на Втором Объекте. По ним ты можешь определять в каком направлении тебе идти без использования Карты-Компаса. Они всегда появляются по краю твоего монитора. Чем ближе ты находишься к Объекту с маячком, тем большего размера будет указатель.

Роли и задачи
  1. Роль
    Отображает название твоей роли и её иконку. Красный цвет иконки - Предатель, Синий - Выживший, Желтый - Нейтральная роль.

  2. Первая задача
    Отображает первый Объект, который нужно починить.

  3. Статусы задач
    Показывает статусы у Объектов. Зеленый - починено (выполнено), Красный - сломано.

  4. Вторая задача
    Отображает второй Объект, который нужно починить. Изначально скрыт, открывается после того как будет починен первый.

  5. Время на починку
    Отображает кол-во времени, предоставленное на починку Объекта, если не успеете починить за отведенное время, то Предатели получат ценную посылку с оружием, а вам придется продолжить починку.

  6. Дополнительная Задача
    Отображает твою личную задачу, за выполнение которой ты получишь дополнительные Очки Выживших и Артефакты Зимы. Личную задачу можно получить на большой карте рядом с Хижиной.

  7. Роли Выживших
    Если ты играешь за предателей, то здесь ты сможешь посмотреть все Роли которые сейчас находятся в игре (Наведи на значок, чтобы прочитать название Роли)


КОММУНИКАЦИЯ И ИНВЕНТАРЬ
  1. Зона разговора
    Здесь отображаются все, кто в данный момент разговаривают в непосредственной близости от тебя.

  2. Зона предметов и способностей

  3. Рация
    Здесь отображается твоя нынешняя рация (серая иконка означает, что она отсутствует), чтобы её поставить нужно перетащить на это место Рацию - Желтую или Синюю. У Предателей по умолчанию есть нефизическая Красная Рация, при перемещении на неё Синей или Желтой, ты переключишься на соответствующий канал и не сможешь разговаривать по красной.
    Для разговора по Рации используется кнопка левый альт (Left Alt)

  4. Инвентарь
    Здесь отображаются предметы, которые ты носишь с собой. Ты можешь быстро переключаться между ними, нажимая на подписанные клавиши (1-4). Цифра рядом с иконкой предмета обозначает кол-во штук.

  5. Радиусная способность
    Если у твоей роли есть радиусная способность, то она будет отображаться здесь (cм. раздел Роли).

Q - выбросить предмет, который ты держишь в руках.


Ты всегда можешь навести на элементы интерфейса в игре и прочитать про них во всплывающей подсказке.
6. Ориентация
В этом разделе ты найдешь очень важную информацию по навигации в игре.

Мини карта / Карта-компас (Minimap)

Это твоя переносная внутриигровая карта + компас. Она состоит из сетки 3 на 3 и соответствует большой карте рядом с Хижиной.



По этому компасу ты будешь ориентироваться во время игры.
  • Буквы на гранях это стороны: N - Север ; E - Восток; S - Юг; W - Запад.

  • Центральный квадрат сетки - это всегда Хижина (В дополнение Сверхъестественное это будет центральный левый квадрат между W и N).

  • Белый квадрат на этой сетке - Твое местоположение.

Большая Карта


Эта карта находится рядом с домом. На ней будут отображается все важные объекты (Первое задание, Второе, Оружейный бункер, если ты играешь за Солдата или Предателей)

Рассмотрим её и некоторые обозначения чуть ближе:
  1. Местоположение Хижины

  2. Местоположение Первого Объекта
    Данный объект необходимо починить. Появляется случайным образом вокруг Хижины, но всегда находится рядом с ним.

  3. Вероятное местоположение Второго Объекта
    Он находится в одной из этих трех обозначенных точек. Точки и местоположение всегда случайное и находятся на отдалении от Хижины.

  4. Компас
    Соответствует таковому на твоем интерфейсе сверху. Стороны на Большой карте повторяют стороны на твоем компасе сверху.

Физические Указатели
Есть несколько способов для ориентации по местности без использования компаса.
Разберем их:

Деревянный указатель (Signposts)
Если побежишь в том направлении, в котором он указывает, то выйдешь к Хижине. Но будь осторожен, Предатели могут саботировать указатель и он будет указывать в противоположную сторону.









Предательский люк (Traitor Hatch)
Чуть более сложный способ для ориентирования. Люки - это двухсторонний туннель на карте для Предателей. Входы обычно располагаются на небольшом удалении от Хижины и указывают в противоположную сторону от неё (Стрелка на люке). Выходы обычно находятся на краях карты и указывают в сторону Хижины. По ним ты сможешь приблизительно понять в какую сторону тебе идти.



Маяки
Время от времени на твоем экране будут появляется Маяки, они указывают на местоположение какого-то Объекта.


Обычно они располагаются на краю твоего экрана, еле заметной иконкой. При приближении к этому Объекту его иконка будет увеличиваться, пока не пропадет полностью и появится на объекте, что будет означать то что ты рядом с ним.
7. Добываемые ресурсы
В игре присутствуют разные типы добываемых ресурсов, которые тебе понадобятся для крафта и кулинарии (а иногда и чтобы кинуть в убегающего Предателя).
Про использование этих ресурсов читай в разделах Крафт и Кулинария.

Пройдемся по каждому из них:

Поленья (Logs)

Используется для крафта. Применение Топора ускоряет добычу дерева.

Можно добыть с деревянного окружения:

Дерево - выпадает 1шт (Пенёк нельзя вырубить).



Табличка-Указатель - выпадает 2шт.



Руда (Ore)

Используется для крафта. Применение Кирки ускоряет добычу камня.


Можно добыть с залежей Камня, с одного выпадает 2шт.



Трава (Green Herb)
Используются для кулинарии (создание аптечки) и лечения. Применение Серпа ускоряет добычу.

Можешь сразу съесть, чтобы восстановить 200 Здоровья.

Можно добыть с Кустов, с одного выпадает 1шт.



Ягоды (Berries)

Используется для кулинарии, крафта и питания. Применение Серпа ускоряет добычу.

Можешь сразу съесть, чтобы восстановить 50 Голода.

Добывается с ягодных кустов, с одного выпадает 1шт. Красные точки на кусте означают, что с него можно получить ягоду. Ягоды на кустах востанавливаются раз в 240 секунд.




Все эти ресурсы иногда встречаются в Деревянных/Металлических/Предательских Ящиках.
8. Животные
В игре ты встретишь много разных животных, пройдемся по каждому из них:

Нейтральные
Нападают только если ты на них нападешь.

Лось (Moose)
Ходят стаей, но не будут нападать вместе, если ты нападешь на одного из них.
В основном атакуют рогами стоящего перед ними.
Наносит за одну атаку - 140 урона.
Здоровье - 1050 (Возможно некорректно)

Тактика сражения: Старайся не находиться спереди него, двигайся к его боку-заду и наноси урон.


Агрессивные
Нападают как только ты к ним приблизишься.

Волк (Wolf)
Встречаются стаей, нападают вместе. Основная атака: прыжок на тебя. Наносит 140 урона.
Ты можешь отвлекать их с помощью мяса. (Не работает на задании с Волнами Животных)
Здоровье - 750 (Возможно некорректно)



Тактика сражения: Старайся избегать их прыжка, уходи вбок и держись ближе к ним со спины, чтобы атаковать.







Медведь (Bear)
Встречаются по одному. Сильное и опасное животное.

Здоровье - 2200 (Возможно некорректно)

Есть две атаки:
  • Радиусная - Медведь встает на ноги и со всей силы бьёт по земле, нанося по 200 урона каждому, кто попал под радиус атаки.
  • Обычная - делает удар перед собой, нанося 140 урона тем, кто вблизи него.


Тактика сражения: Старайся держаться ближе к нему и его спине, нанося по ней атаки. Во время Радиусной атаки отбегай и сразу возвращайся после её проведения.


Белый Волк (White Wolf)
Отличается только тем, что имеет белую окраску. Урон такой же как и у обычного волка (140).

Здоровье - 850 (Возможно некорректно)




Белый Медведь (Polar Bear)
Может появиться во время выполнения второго задания с Волнами Животных.

Здоровье - ~5000 (Возможно некорректно)

Чуть больше обычного, имеет белую окраску и предмет - сердце.
Сердце можно использовать в Машине Клонирования, при использовании будет воскрешен случайный игрок. С некоторой вероятностью появится Человек-Лось (Moose Man) (Смотреть[www.twitch.tv])

Атака замах наносит - 140 урона.
Атака укус наносит - 224 урона.
Радиусная атака наносит - 200 урона

Появляется при наличии 4-х Выживших (Нужно подтверждение)


Хорошая тактика против всех видов Животных:
Используй Капкан. Оказавшись в капкане животное ненадолго будет бездействовать, что выиграет тебе время.


С каждого животного ты можешь получить:

Шкура
Используется для крафта (см. раздел Крафт)


Сырое мясо
Используется в кулинарии (см. раздел Кулинария) и питании (Можно сразу съесть, восстановив 75 Голода и потеряв 40 Здоровья)

Исключение составляют животные, которые нападают волнами на Втором Объекте (см. раздел Типы Задач Выживших).
9. Окружение в игре - Хижина и бункеры
Во время игры вам встретятся много необычных объектов на карте с которыми можно взаимодействовать. Начнем с тех, которые доступны для взаимодействия всем:

Хижина (The Cabin)
Место где начинается игра. Находясь внутри ты согреваешься.
Внутри и рядом с ней можно найти следующие объекты:

Карта у Хижины (Cabin Map)
На ней ты сможешь посмотреть местонахождение основных задач и взять дополнительную задачу, за выполнение которой получишь дополнительные Очки Выжившего и Артефакты Зимы.










Ящик для голосования (Voting Box)
В нём ты можешь отдать свой голос, чтобы выгнать любого игрока. Если игрок будет исключен, он не сможет попасть в Хижину и на Первый Объект (Задание).









Склад Хижины
Сюда можно сложить ненужные предметы












Радиостанция (Cabin Radio) для вызова спасательного транспорта
Если оба Объекта будут починены, то ты сможешь вызвать спасательный транспорт через неё.










Печь (Stove)
На ней ты сможешь приготовить обычную/отравленную еду и аптечку. Более подробно читай в разделе Кулинария.















Рабочий верстак (Crafting Station)
На нем ты создаешь предметы. В самом начале игры лучше создать на нём один из предметов ближнего боя. Более подробно читай в разделе Крафт.













Бункеры
Есть разные типы бункеров, которые разбросаны по карте, отличие только в небольшой разнице содержимого ящиков и самих ящиках.

Разделим их на 4 категории:

Закрытые
Для их открытия требуется от 2 до 3-х человек. Игроки должны подойди к Консолям (Цифра 1 на картинке) рядом с Бункером и активировать их.

Внутри можно найти 4 ящика припасов (Supply Crate) с разнообразными предметами.







Открытые
Изначально открыты и ты можешь войти в них без чьей либо помощи.

Внутри ты найдешь от 2 до 3-х дерев. ящика (Wooden Crate), в которых обычно лежат довольно скудные предметы.









С Сюрпризом
Точно такие же как и закрытые бункеры, только при нажатии на одну из консолей на тебя может выпрыгнуть один или пара волков. Отличительные признаки отсутствуют.








Бункер с панелью
Появляются только если Первый Объект (Задание) - Шифровальная станция (см. раздел Типы задач Выживших). На боку этих бункеров находится панель. Бывают как открытого, так и закрытого типа. Внутри помимо ящиков можно найти Шифровальную консоль (Cipher Console) с кодом для Первого Объекта (Задания).








10. Окружение в игре - Другое
Ящик Припасов (Supply Crate)
Содержит разного вида предметы. В каждом всегда попадается одна из следующих деталей: Электронный лом (Electrical Scrap), механич. детали (Mechanical Scrap), топливо (Fuel).













Дерев. Ящик (Wooden Crate)
Ящик со скромный набором предметов. В основном содержит один из добываемых ресурсов (камень, дерево).










Оружейная
Находится в случайном месте на карте.
Роль - Солдат (Soldier) и Предатели могут видеть значок Оружейной на большой карте как только будет починен первый Объект (Задание).


Для открытия требуется 3 человека. Одна из консолей рядом с ним будет особого вида - использовать её могут только Солдат или Предатель.


Лаборатория сыворотки правды (Truth Serum Lab)
Довольно крупное здание, которое сложно пропустить. Находится рядом с Хижиной. Для открытия требуется 3 человека, каждый из них должен найти и активировать Консоль, первая из которых находится рядом с Лабораторией, две остальные - на противоположных концах проводов (Цифра 1 и 2 на изображении). Идите вдоль них, чтобы найти консоли.



Внутри Лаборатории можно найти:
8 ящиков припасов

Машину Клонирования (Сloning Machine)
В ней Ученый (Scientist) может воскресить убитого игрока с помощью его сердца. При воскрешении есть шанс, что воскрешаемый станет Предателем - 10% для Выживших и 25% для Предателей. Если Машина до этого была саботирована Предателями, то шанс воскрешения Предателем будет 100%. Нейтральный роль всегда воскрешается Нейтральным (Желтым). Воскрешенный игрок не может разговаривать. Нельзя воскрешать во время события "Массовая истерия".





Два хранилища Сыворотки правды
Содержат сыворотку с помощью которой можно проверить роль другого игрока (см. раздел Другие Предметы). Второй ящик становится доступен для открытия спустя 5 минут, от момента открытия лаборатории.








Линии электропередач
Важный ориентир по которому можно понять где находится второй Объект (Задание), иди по линии и ты выйдешь к нему. Обращай внимание на тень объектов, иногда по ней можно быстро найти ЛЭП.






















Ящик с Радио
Содержит две рации соответствующие цвету изображения на ящике.







Желтые Флаги - Зона с флагом (Flag Point)
Позволяет увеличить обзор и осмотреть ближайшую местность.



Посылка выживших
Особый объект, который появляется только в случаях когда осталось 1-2 выживших и времени до конца игры остается меньше 15 минут. (См. Раздел Глобальные события)

Сброшенный ящик - посылка
Появляются в большом кол-ве во время особого события (см. раздел Глобальные события). Один из них содержит много ценных предметов, а все остальные заминированы. После открытия правильного ящика, все остальные пропадают. Открытый ящик тоже пропадет через некоторое время.




Динамитные Стены (Dynamite Walls)
Появляется на особом типе карты. Позволяет сократить маршрут от Хижины до удаленных уголков карты. Чтобы его активировать требуется от 3-х до 4-х человек, которые активируют взрыватели.










Короткий проход
Сокращает маршрут от Хижины до удаленных уголков карты. Консоль для открытия находится с противоположной стороны (если смотреть от Хижины). Для открытия требуется два игрока. Бывают нескольких типов и зависят от карты - Проход через скалы, Большой мост над пропастью.







Огонь Друидов (Druid Fire)
Можно встретить на отдаленных участках карты. Слегка обогревает, но не позволяет восстанавливать Тепло во время Метели, только слегка защищает от его потери. Бывает нескольких типов:

Посреди камней










В дереве









Горячие источники (Hot Springs)
При активации восстанавливают показатель Тепло в течение 40 секунд до 500. Могут быть саботированы.
11. Окружение в игре - Другое [Сверхъестественное]
Окружение в дополнении Сверхъестественное (Blackout)

Полуоткрытая каменная структура
Является такой же точкой обзора как и Зона с флагом.



















Телепорты
По принципу схожи с Предательскими люками, но работают для всех. Входы находятся рядом с Хижиной, а выходы раскиданы по окружности карты. Цвет люка у входа и выхода одинаковый.



На изображении цифры рядом с люками указывают на квадрат компаса в котором ты окажешься при выходе из телепорта (изображение в левом верхнем углу).
Дополнительно, обрати внимание на рисунки, находящиеся на люках. Они соответствуют рисункам на большой фигуре в центре круга. Эта фигура соответствует твоему компасу-карте.

Артефакт
Особое сооружение которое можно найти в нескольких местах: в левом нижнем и правом центральном квадрате карты. Рядом с ним в зоне с флагом находится активационное устройство. При активации от сооружения исходит волна, при попадании в радиус которой на игрока подействует выбранная способность.

При активации устройства ты можешь выбрать один из двух вариантов:
  • Лечение (Healing) - вылечит всех кто попадет под радиус

  • Неразбериха (Confusion) - у всех кто попадёт под радиус замедлится передвижение и отключится возможность говорить (кроме того, кто активировал)







Огонь Друидов (Druid Fire)
Слегка обогревает, но не позволяет восстанавливать Тепло во время Метели, только слегка защищает от его потери. Бывает нескольких типов:

- На Острове Предателей
















- На Пирамиде
12. Окружение в игре - Предатели
Здесь собраны объекты, с которым может взаимодействовать предатель:

Крепкий Ящик (Secure Crate)
Этот ящик могут открывать Предатели и роль Перебежчик (Defector). В нем содержатся полезные предметы для Предателей: Энергетики (для увеличения максимального Здоровья), Капканы, Мины и тд.

Издает довольно громкий звук когда открывается, который слышно издалека. Если играешь за Предателя, старайся открывать только, если уверен что никого рядом нет.

Люк предателей (Traitor Hatch)
Может быть использован только Предателями. Позволяет быстро перемещаться на удаленные уголки карты. В какую именно сторону ты будешь перемещен можно понять по указывающей в этом направлении стрелки, она находится на люке. При использовании издает характерно громкий звук.


Посылка предателей
Появляется если Выжившие не успели починить вовремя первый или второй Объект (Задание). Всегда находится на удаленных концах карты. Открыть могут только Предатели и Роль Перебежчик (Defector). Вместе с посылкой у Предателей на экране появляется маячок, указывающий на неё. Содержит много полезных предметов и возможностей для Предателей.





Мост
Появляются на особом типе карты. Сокращает маршрут от Хижины до удаленных уголков карты. Может быть сломан Предателями; все, кто на нём в этот момент были, упадут. Для починки потребуется некоторое кол-во ресурсов. Хороший способ задержать выживших - сломать его, если он ведёт к выходу или второму объекту.





Ледяная стена (Ice Wall)
Появляются на особом типе карты. Сокращает маршрут от Хижины до удаленных уголков карты. Предатели могут заблокировать проход, что выиграет им время для побега, пока Выжившие будут пытаться сломать её.





Шахта с мостом сверху
Появляются на особом типе карты. Мост сверху сокращает маршрут. Внизу в шахте находится рычаг, с помощью которого Предатели могут скинуть всех, кто находится на мосту.










Окружение в дополнении Сверхъестественное (Blackout)

Защищенный тотем (Secure Totem)
Анологичен Крепкому Ящику (Secure Crate) из оригинальной игры. Могут открывать Предатели и роль Перебежчик (Defector). Содержит полезные предметы для Предателей: Зелья (для увеличения максимального Здоровья), Капканы, Мины и тд.








Телепорт предателей
Находится рядом с остальными телепортами, но чуть ниже. Могут использовать только Предатели. Через него можно попасть на Остров Предателей.










Остров Предателей
Место, в которое можно попасть через телепорт или пройдя по мосту ведущему к нему (попутно сломав две морозные стены). Находится в центральном правом квадрате компаса.


На острове можно найти Призрачный огонь; От двух до четырёх крепких ящика (Secure Crate); Ящик с Радио.
13. Кулинария
В игре есть куча предметов, которые помогут восстановить тебе Голод, Тепло, Здоровье и увеличить твои максимальные показатели. Эти предметы изготавливаются в Печи (Stove), она находится в Хижине (The Cabin).

Все блюда готовятся из одного соответствующего ему предмета. (Пример: Ягода -> Варёная ягода).


Варёные ягоды (Cooked Berries)
При употребление:
Здоровье +50
Голод +100
Тепло +10

Жареное мясо (Cooked Animal Meat)
При употребление:
Здоровье +125
Голод +200
Тепло +25


Приготовленное человеческое сердце (Cooked Human Heart)
При употребление:
Здоровье +150
Голод +250
Тепло +50


Закрытый пирог (Pot pie)
При употребление:
Здоровье +250
Голод +400
Тепло +100


Увеличивает максимальные показатели Тепла на 5% и Голода на 10%. Можно увеличить максимум 5 раз. Если было снижено максимально здоровье, то возрашает его к изначальному состоянию.


Аптечка (First Aid Kit)
При употребление:
Здоровье +800
Тепло +100
Убирает статус Отравлен.

Яд (Poison)
Используется для крафта отравленного арбалета, аптечки и еды. Можно также отравить сооружения (консоли, задачи, трупы), при взаимодействии с ними игрок получит статус Отравлен (см. раздел Статусы).



Наличие фиолетового значка черепа, означает что это предмет имеет статус Отравлено. Для изготовления этого блюда/предмета потребуется 1 приготовленное блюдо/предмет и 1 яд.

При употреблении отравленной пищи/аптечки у игрока появится статус Отравлен и будут снижены все основные показатели (Здоровье, Тепло, Голод) на 10%.
14. Крафт
Ты можешь изготавливать некоторые предметы воспользовавшись Рабочим верстаком (Crafting Station), он находится в Хижине (The Cabin).

Топор (Axe)
Оружие ближнего боя. Ускоряет добычу дерева.
Минимальный урон - 80
Максимальный - 320

Для крафта потребуется: 1 палено и 1 руда.

Кирка (Pickaxe)
Оружие ближнего боя. Ускоряет добычу руды.
Минимальный урон - 80
Максимальный - 320

Для крафта потребуется: 1 палено и 1 руда.

Серп (Sickle)
Оружие ближнего боя. Ускоряет сбор ягод и травы.
Минимальный урон - 80
Максимальный - 320

Является оптимальным оружием для всех игроков. Позволяет быстро собирать ягоды и травы на дальних вылазках.

Для крафта потребуется: 1 палено и 1 руда.

Электронный лом (Electronic Scrap)
Используется для крафта других предметов и починки в Заданиях.

Для крафта потребуется: 1 палено и 1 руда.

Механич. детали (Mechanical Scrap)
Используется для крафта других предметов и починки в Заданиях.

Для крафта потребуется: 1 палено и 1 руда.

Всё для костра (Campfire Kit)
Предмет, используемый для восстановления показателя Тепло. Желательно брать с собой на дальние вылазки. Предателям, которые собираются убегать в начале игры, желательно скрафтить его заранее.

После установки не пропадает, в качестве топлива можно использовать: Палено, Топливо.

Для крафта потребуется: 2 палена.

Синее радио (Blue Radio)
Используется для переговоров на дальних дистанциях. Цвет обозначает канал Рации в рамках которого ты сможешь общаться игроками, обладающими Рацией того же цвета.

Для крафта потребуется: 2 механич. детали и 2 электронного лома.

Жёлтое радио (Yellow Redio)
Используется для переговоров на дальних дистанциях. Цвет обозначает канал Рации в рамках которого ты сможешь общаться игроками, обладающими Рацией того же цвета.


Для крафта потребуется: 2 механич. детали и 2 электронного лома.

Топливо (Fuel)
Используется для крафта других предметов и починки Заданий.

Для крафта потребуется: 2 ягоды.

Капкан (Bear Trap)
Используется для обездвиживания цели. Может использоваться против игроков и животных.

При попадании в него наносит 100 урона.
Жертва находится в нем 7 секунд. При наличии Набора для быстрого обезвреживания (Quick Disarm Kit) в инвентаре 2 секунды.

Для крафта потребуется: 2 руды.

Мина (Landmine)
Используется для минирования территории или объектов (консоли, трупы, задания итд).

При взрыве наносит 600 урона в ближайшем радиусе.

Для крафта потребуется: 1 механич. деталь и 3 руды.

Растяжка (Tripwire)
Используется для установки на территории или объекте. При срабатывании издает звук и оповещает ближайших игроков о срабатывании (появляется маячок на экране на 30 секунд).

Для крафта потребуется: 1 палена и 1 руда.

Ружьё со скользящ. затвором (Bolt-Action Rifle)
Оружие дальнего боя. Для использования на дальних дистанциях.
Урон - 450
Боезапас - 10

Для крафта потребуется: 2 оружейных детали.

Дробовик (Shotgun)
Оружие дальнего боя. Идеальное оружие на близкой дистанции.
Урон - 120х5. Макс - 600
Боезапас - 10

Выстреливает 5 дробей в его радиусе, каждая наносит по 120 урона.

Для крафта потребуется: 2 оружейных детали.

Самозаряд. ружьё (Semi-Auto Rifle)
Оружие дальнего боя. Скорострельное, но не очень точное оружие.
Урон - 144
Боезапас - 20

Для крафта потребуется: 3 оружейных детали.

Отравленный арбалет (Poisoned Crossbow)
Оружие дальнего боя. Почти бесшумное оружие для обездвиживания игроков.
Урон - 125
Боезапас - 10
При крафте из обычного восполняется боезапас. Например, на обычном у тебя было 3 стрелы, при крафте отравленного у тебя будет уже 10.

Для крафта потребуется: 1 арбалет и 1 яд.

Дымовая шашка (Smoke Bomb)
Используется для задымления области и быстрого отступления.

Для крафта потребуется: 1 топливо.

Сигнальная ракета (Flare)
Для использования нужно бросить (правая кнопка -> левая), она загорится и для всех игроков на экране появится маячок, указывающий на эту область.

Длительность: 2 минуты (120 секунд)

Для крафта потребуется: 1 топливо и 1 электронный лом.

Набор для обезвреживания ловушек (Trap Disarm Kit)
Обезвреживает все ловушки в радиусе его действия. Необходимо навести им на область, зажать "использовать" и немного подождать. Если в области были мины они взорвутся, а капканы будут обезврежены.

Для крафта потребуется: 3 электронных лома.

Набор для быстрого обезвреживания (Quick Disarm Kit)
Если игрок попадет с этим предметом в капкан, то он будет использован и сократит время нахождения в капкане. Вместо 7 секунд ты будешь находишься в капкане 2 секунды.

Для крафта потребуется: 1 палено и 1 механич. деталь

Рюкзак (Backpack)
Добавляет к твоему инвентарю еще один слот (Будет 5 слотов вместо 4-х). Можно скрафтить только один раз.

Для крафта потребуется: 3 шкуры и 2 механич. детали.



Предметы для крафта в дополнении Сверхъестественное (Blackout):

Священная книга (Holy book)
Оружие ближнего боя.
Минимальный урон - 80
Максимальный - 320

Урон во время Глобального события - Час Ведьм увеличивается вдвое (+200%)

Для крафта потребуется: 1 палено и 1 руда.

Светошумовая граната (Flashbang)
При броске ослепляет всех в радиусе попадания не пару секунд.

Для крафта потребуется: 1 топливо.

Чётки (Rosary)

Предотвращает возможность быть обращенным на сторону Предателей.

Рассмотрим варианты обращения:
  • Демон - при воскрешении тебя, как обращенного, четки сломаются, но защитят тебя от обращения.
  • Кукловод - как только шкала твоего обращения заполнится, четки сломаются, но защитят тебя от обращения.
Для крафта потребуется: 3 электронных лома, 3 механич. детали и 2 топлива.

Факел (Torch)

Освещает зону вокруг тебя и немного согревает.
Оружие ближнего боя.

Минимальный урон - 80
Максимальный - 320
Тепло +0.5

Для крафта потребуется: 2 палена и 1 руда.

Коломёт (Stake Launcher)
Оружие дальнего боя.
Урон - 100
Боезапас - 40

Урон во время Глобального события - Час Ведьм увеличивается вдвое (+200%)

Для крафта потребуется: 3 палена и 1 механич. деталь.

15. Другие предметы
Эти предметы нельзя скрафтить или сделать в печи, но можно найти в Ящиках Припасов (Supply Crate), Крепких Ящиках (Secure Crate), Посылке Предателей и определенных сооружениях.

Сыворотка Правды (Truth Serum)
Можно найти в Лаборатории Сыворотки Правды и в особых ящиках во время события Шторм из посылок (см. раздел Глобальные события).


При использовании, показывает иконку роли игрока для того, кто использовал сыворотку.

Важный нюанс, если проверяют Нейтральную роль (Желтый), то:
  • Если проверяющий Выживший - Роль отобразится как Предатель (Красный)
  • Если проверяющий Предатель - Роль отобразится как Выживший (Синий)

Водка (Vodka)

Восстанавливает немного Тепла и Голода. Вызывает статус Опьянение.

При употребление:
Голод +25
Тепло +150

Стимуляторы (Stimulants)
При употреблении увеличивает твою скорость передвижения и физический урон на 15% на 30 секунд, а затем уменьшает эти показатели на 20% на 15 секунд.


Арбалет (Crossbow)
Оружие дальнего боя. Скорострельное и тихое оружие.
Урон - 125
Боезапас - 15.

Можно улучшить до Отравленного арбалета при помощи Флакона с ядом и Рабочего верстака (Crafting Station)


Взрывной Арбалет (Explosive Crossbow)
Оружие дальнего боя. Мощное оружие которое при попадание обездвиживает противника на некоторое время.

Урон - ~230
Боезапас - 6.

Можно найти в Оружейной и в посылке события Шторм из посылок.









Ружьё-транквилизатор (Tranquilizer)
Оружие дальнего боя. Скорострельное и тихое оружие.
При попадании по игроку наносит 0 урона и добавляет статус Оглушен, что замедляет его передвижение. В дополнение к оглушению игрок не сможет разговаривать в течение 20 секунд.

Боезапас - 3.

Сырая человечина / Сердце
Можно найти у трупа игрока или белого медведя.
Используется для питания, кулинарии и воскрешения.

Для воскрешения роль Ученный (Scientist), должен положить сердце игрока в Машину Клонирования, которая находится в Лаборатории сыворотки правды. Воскрешенный игрок не сможет разговаривать. Нельзя воскрешать во время события "Массовая истерия".

При воскрешении игрока есть 10% шанс, что игрок возродиться Предателем и 25% шанс, если воскрешаемый игрок до этого был Предателем. Если Машина до этого была саботирована Предателями, то шанс воскрешения Предателем будет 100%. Нейтральная роль всегда воскрешается Нейтральным (Желтым).

При употреблении восстановишь 100 Голода и потеряешь 25 Здоровья.

Энергетик (Energy Drinks)
При употреблении увеличивают максимальные характеристики твоего персонажа (Здоровье, Голод, Тепло).

Синий

+7% ко всем характеристикам


Красный

+12% ко всем характеристикам


Черный

+15% ко всем характеристикам


Предметы в дополнении Сверхъестественное (Blackout):

Зелья (Potions)
Заменяют энергетики из оригинального режима и являются полным их клоном.

Синее

+7% ко всем характеристикам

Красное

+15% ко всем характеристикам
16. Глобальные события
Во время игры время от времени будут происходит разного рода Глобальные события. Перед их началом на экране появится оповещение и на некоторых из событий будет идти таймер до начала на экране в зоне Статусов (см. раздел Интерфейс игры)

Пройдемся по каждому событию:

Буран (Mega Blizzard)
Финальное событие в игре. Наступает в момент когда заканчивается основной таймер в верхнем левом углу экрана. Это событие постепенно уменьшает все твои показатели персонажа пока ты не умрешь.

Метель (Blizzard)
Во время это события снижается видимость и ускоряется потеря Тепла. Для защиты от утери Тепла можешь укрыться в Хижине; поставить костёр (если взял его на вылазку) или попробовать найти Призрачный огонь рядом с собой (см. раздел Окружение в игре - Другое)

Длительность: 1 минута 15 секунд (75 секунд)


Массовая истерия (Mass Hysteria)
Событие, во время которого все игроки превращаются в кроликов (во время Хэллоуина в тыквоголовых). Это вызывает неразбериху, во время которой Предатели могут украсть ресурсы с Заданий / саботировать их и тд.

Если ты Выживший, относись с подозрением к каждому во время этого события.

Длительность: 2 минуты (120 секунд)




Шторм из посылок (Loot Crate Storm)
Во время этого события на карте появляется куча ящиков. В одном из этих ящиков находится много полезных предметов, остальные заминированы. Не бойся, если ты откроешь неправильный, у тебя будет пара секунд, чтобы отбежать от него.

Длительность: 2 минуты (120 секунд). Если за это время никто не найдет правильный ящик, то они пропадут. Если до истечения времени кто-то откроет правильный ящик, все остальные пропадут.

После открытия правильного ящика у тебя будет некоторое время на сбор его содержимого, после он пропадёт.



Солнечные вспышки (Solar Flares)
Как только это событие начнется, всех игроков телепортирует в разные места на карте.
В дополнение к этому у тебя пропадет карта-компас с экрана, чтобы её вернуть тебе придется вернутся в Хижину.

Спасательная капсула (Escape Pod)
Может появится один раз за игру по пришествии 15 минут от начала игры. Когда событие происходит где-то на карте появляется капсула, она будет подсвечиваться на экране.

Изначально она будет закрыта, но через 90 секунд после начала события она открывается и ты можешь сбежать на ней.

Предатели могут саботировать её, тогда при попытке сбежать - ты будешь взорван. На ней может сбежать только один человек.





Сброс посылки Выживших (Survivor Airdrop)
Происходит только при определенных обстоятельствах:
  • До наступления Бурана осталось меньше 15 минут.
  • Осталось 2 Выживших (При игре в 7-8 игроков)
  • Остался 1 Выживший (При игре в 5-6 игроков)
Содержит оружие, детали, аптечки, еду и костры. Есть дополнительная функция, которая позволяет открыть все Бункеры на карте (За исключением Оружейной и Лаборатории сыворотки правды).

Можно найти по маячку, отображаемому на экране, он виден только Выжившим.


События в дополнении Сверхъестественное (Blackout):

Затмение (Total Eclipse)
Во время этого события из игры пропадает почти весь свет и ники игроков. Единственные источники света во время события это Факел, Хижина и Кладбище. На время этого события вход в Хижину и на Первый Объект (Задание) закрыт.

У Предателей во время этого события появляется особое зрение и они могут видеть как обычно.

Длительность: ~2 минуты (120 секунд)

Час Ведьм (Witching Hour)
Во время этого события все убитые животные появляются в виде Призраков, а те, которые не убиты, агрессивно нападают на игроков и наносят больше урона в сравнении с обычными их версиями.

На время этого события у некоторых предметов (Коломёт и Священ. книга) урон увеличен в 2 раза.

Длительность: 2 минуты (120 секунд)

17. Статусы
Помимо Глобальных Событий в игре есть статусы.
Некоторые из них отображаются на твоем интерфейсе, другие же можно понять по отличительным признакам поведения.

Зона без оружия
В этой зоне нельзя использовать оружие и нападать на других игроков. Находится в единственном месте - Хижине. Можно понять по значку на экране в области Статусов.

Отравление
При этом статусе у тебя на некоторое время снижается скорость передвижения и время от времени появляются рвотные позывы во время которых снижается показатель Голода.

Статус может быть получен от отравленной еды, аптечки и выстрела из отравленного арбалета.
Можно определить по замедленному передвижению и рвотным позывам.

Действует 30 секунд.

Оглушение
Замедляет твое передвижение. Статус можно получить от радиусной атаки медведя и от Транквилизатора. При получении статуса от Транквилизатора в дополнение к этому у тебя будет заблокирована возможность общаться.

Статус можно определить по замедленному передвижению и звездочками над головой игрока.

Опьянение
Немного затуманивает твой экран. Никаких положительных или отрицательных эффектов не накладывает. При этом статусе - можешь хвастаться что ты истинный русский (стереотипно).

Ранен (Downed)
В это состояние игрок переходит как только его Здоровье падает до 0. У него есть немного времени, чтобы другие Выжившие могли его поднять. По истечению таймера, который отображается над головой Раненого игрока, он умирает и становится Призраком.








Тряпичная кукла (Ragdoll)
Это статус в котором твой персонаж превращается в куклу и ты не можешь управлять им некоторое время.

Попадаешь в это состояние при следующих обстоятельствах:
  • Подорвался на Мине
  • Тебя подорвали с помощью Взрывного Арбалета
18. Бой
В игре происходит довольно много стычек, которые обычно проходят быстро. Бывают как против Животных, так и против Людей.
Выйдешь ли ты из них победителем, зависит только от тебя и твоего знания механики сражений.

Разделим всю боевую систему на несколько составляющих:

Ближний бой
Сражение происходит на близкой дистанции. Обычно это сражение в рукопашную (что довольно редко) или с использованием ближнего оружия (серп, топор итд).

Сражение в рукопашную
Это плохой вариант и не стоит на него полагаться, поскольку урон от одного удара будет составлять 40 (быстрый клик) или 140 (с полной шкалой). Всегда старайся, чтобы в твоем инвентаре находилось одно оружие ближнего боя. Полагайся на рукопашную только в крайнем случае (нет оружия) и ты видишь/понимаешь, что у противника осталось мало здоровья (а у тебя нет оружия), в ином случае лучше убежать и добыть себе оружие.

Сражение с использованием ближнего оружия
В сражениях такого типа всегда старайся сделать первый удар, это будет твое преимущество. Внимательно следи за своим противником, старайся держаться от него на удалении и выжди момент, когда он промахнётся чтобы нанести удар.

Если ты сражаешься с игроком и вы уже вступили в непосредственный контакт (сражение вплотную), то отступать уже нет смысла, противник сможет быстро нагнать и ударить тебя в спину. В этом случае либо отступай заранее, если видишь что он немного отдалился, либо используй приспособления (дым).


При использовании ближнего оружия у тебя есть два типа атаки:
  • Быстрый клик - проведет быструю атаку на 80 урона.
  • Зажатие - при полном заполнении шкалы над твоим персонажем урон составит 320.
Полностью заполнять шкалу есть смысл только при первой атаке, в остальных случаях лучше заполнять шкалу на чуть больше половины, что даст приблизительно 200 урона.

Дальний бой
Происходит на дальних/средних дистанциях с использованием огнестрельного оружия. Все что ниже описано, подходит для сражения против игроков. Сражаться с использованием огнестрела против животных - трата патронов, которые можно было бы использовать на игроках.

Чтобы выстрелить тебе сначала нужно прицелиться, зажав правую кнопку мыши. После этого у тебя появится указывающая область в рамках которой произойдет выстрел, чем дольше ты держишь правую кнопку тем меньше эта область будет становится и тем точнее будет твой выстрел.



При этом типе сражения всегда старайся держаться на удалении от противника, не подпускай его к себе. Если же он подошел к тебе, переходи на оружие ближнего боя, не старайся сражаться огнестрельным оружием на близкой дистанции (почти вплотную) - в большинстве случаев ты проиграешь, поскольку противник получит преимущество первого удара с максимальным уроном от ближнего оружия и пока ты будешь переключаться, сможет нанести еще один удар.

Используй преимущество каждого оружия. Например, при использовании Ружья со скользящ. затвором (Bolt-Action Rifle) у тебя будет чуть больше угол обзора по сравнению с другим оружием, что позволит тебе нападать заранее и противник даже не поймет откуда.

Броски
Ты также можешь бросать предметы, что нанесет противнику урон при попадании и немного замедлит его:
  • Обычный предмет: 10 (без заполнения шкалы) - 50 (полностью заполненная шкала) урона
  • Оружие ближнего боя: 40 (без заполнения шкалы) - 300 (полностью заполненная шкала) урона
Как бросить предмет: Выбери его в инвентаре, зажми правую кнопку мыши, дождись пока заполнится шкала (чтобы полетел далеко и нанес максимум урона) и нажми левую кнопку мыши, целясь в противника.

Приспособления
В игре есть приспособления, которые могут помочь тебе в бою, разберем некоторые из них:

Дым
Предмет, который можно использовать в нескольких вариантах:
  • Кинуть дым и быстро отступить. Старайся сбегать непредсказуемо, иначе выйдешь из дыма уже полулежа.
  • Кинуть дым и отступить в сторону, чтобы быстро вылечится с помощью аптечки.
Капкан
Очень хорошее средство против животных, позволяет обездвижить их на некоторое время. Можно использовать против людей, выводя их на капканы, если они бегут за тобой или же устанавливать их в области важных объектов.

Мина
Позволяет заминировать какую-то область или интерактивный предмет. В основном используется Предателями для минирования задач на починку и областей (например: вокруг дома), но иногда и Выжившими, чтобы заминировать починенный объект или область вокруг него. Можешь использовать для заманивания в какие-то области, особенно актуально для Предателей при их отступлении.

Сигнальный огонь
Позволяет быстро оповестить всех о происходящей стычке, но будь осторожен, Предатели могут использовать его в своих целях.

Окружение
Всегда старайся запомнить свое окружение, это может спасти тебе жизнь.

Например:
Пробегая мимо бункера ты увидел медведя, чуть позже ты встретился с игроком, который хочет тебя убить, ты можешь вернуться к этому месту и постараться вывести противника на медведя (главное не попадись на него сам), что замедлит и испугает твоего нападающего, а ты сможешь скрыться.

При игре за предателя запоминай места ловушек (мосты, морозные стены и тд), если тебя вычислят и начнут за тобой бегать, ты всегда можешь использовать их, чтобы выиграть себе время, а иногда и убить. Также не будет лишним запоминать расположение люков предателей и куда они ведут, чтобы в случае чего быстро скрыться.
19. Типы задач Выживших
Твоя главная цель-задача как Выжившего - Сбежать.

Чтобы это сделать потребуется выполнить несколько задач, пройдемся по ним вскользь (детально смотри в разделе Цели):
  1. Починить Первый Объект (Задание).
  2. Починить Второй Объект (Задание).
  3. Вызвать спасательный транспорт в Хижине.
  4. Сесть в транспорт и отбыть на нем.
Все местоположения заданий отображаются на большой карте рядом с Хижиной.

У каждого Объекта есть свои типы заданий, которые выбираются случайным образом.
Перейдем к их разбору:

1. Починить первый Объект
Находится рядом с Хижиной.
Могут быть задания следующего типа:

Детали (Parts)
Чтобы выполнить это задание вам предстоит найти необходимые детали для починки этого объекта. Они выбираются случайным образом, узнать их можно проверив этот объект. Детали могут быть трех видов: Механич. детали; Топливо; Электронный лом.

Способы нахождения деталей: Открытие лаборатории / Открытие ближайших бункеров / Быстрый сбор ресурсов и крафт деталей.

При саботировании, на починку потребует те же ресурсы, но в меньшем количестве.

Раскопки (Dig)
Для выполнения этого задания потребуется выкопать 4 детали. Чтобы это сделать необходимо посмотреть на карту рядом с этим сооружением, взять лопату и найти необходимое место по фотографии на карте.

Детали находятся в определенных квадратах, обычно по две детали в одном. Тебе нужно пойти в этот квадрат, найти место, обозначенное на фотографии, и воспользоваться лопатой. Ты можешь понять что идешь в правильном направлении, если услышишь усиливающийся гудящий звук.

Ты всегда можешь найти фотографии места раскопок в левом верхнем углу экрана, после того как посмотришь их на карте рядом с Заданием.

При саботировании, на починку потребует одну из деталей.

Хорошей тактикой является - Выкапывать несколько одинаковых деталей и прятать одну из них на случай поломки.

Шифрование (Cipher)
Для выполнения этого задания потребуется найти 4 цифры и ввести их на терминале в этом сооружении. Цифры находятся на особых терминалах в бункерах, на которых есть зеленая панель. Будь осторожен, поскольку Предатели могут саботировать терминал в бункере, и на нем будет отображаться неверная цифра.

При саботировании, для починки потребует ввести две новые цифры.



2. Починить второй Объект
Находится на удалении от Хижины в одной из трех точек на карте (смотри на карту рядом с Хижиной). Чтобы его найти потребуется обыскать обозначенные точки. После его обнаружения ты можешь активировать маячок (если первое задание было выполнено) и объект отобразится для всех на карте. Можно понять, что ты идешь в правильном направлении, увидев перед собой Линии электропередач.

Второй Объект и ЛЭП можно найти до момента выполнения первого Задания.

Будь осторожен, Предатели могут заминировать/отравить это задание, поэтому лучше отправляйся на него с Аптечкой / Набором для обезвреживания ловушек. Не лишним будет взять на вылазку набор для костра.

У второго задания тоже есть разные типы:

Детали (Parts)
Для выполнения этого задания потребуется собрать случайное количество деталей.

При саботировании, на починку потребует те же ресурсы, но в меньшем количестве.










Батарейки (Battery)
Для починки потребует собрать и установить 3 батарейки. Для того чтобы найти их, подойди к объекту и выбери пункт "Найти осколки (Locate Pieces)", после этого у тебя на экране появятся маячки, указывающие на батарейки.

При саботировании потребует активировать сооружение еще раз.







Волны животных (Animal Wave)
Для выполнения этого задания потребуется заполнить весь круг на этом сооружении. Чтобы это сделать, один игрок должен подойти к сооружению и зажать активацию.

Во время зарядки на вас будет нападать группы животных. Количество нападающих животных будет зависеть от количество живых Выживших на момент появления волны.

При саботировании, для починки потребует активировать сооружение еще раз.


Хорошая тактика для быстрого выполнения: Запастись капканами и установить их на углах от этого сооружения.

3. Вызвать спасательный транспорт в Хижине
Для этого один из игроков должен вернуться в Хижину и вызвать транспорт по радиостанции. Звучит легко, но обычно в этот момент Предатели ломают первой или второй Объект, поэтому нужно чтобы первый Объект был защищен а на втором оставался хотя бы кто-то для охраны.

После вызова у всех на экране отобразится маячок с местоположением транспорта.

Точка появления Спасательного Транспорт появляется в случайном месте на карте при начале матча.

Можно найти заранее, что обычно делают Предатели и минируют подходы к нему.

Если на втором Объекте рядом была вертолётная площадка, то транспорт появится там.

Транспорт можно вызвать два раза, после отбытия второго игра заканчивается.
20. Особенности предателей
Твоя главная цель - не дать сбежать выжившим.

Это можно делать как банальным способом (убийство), так и более интересным, оттягивая время до наступления Бурана.

Разберем особенности предателей, которые помогут в реализации твоей Цели, а так же в том чтобы просто выжить:

Баллы Предателей
Являются внутриигровой валютой Предателей, которую они получают в матче за выполнение определенных действий: открытие ящиков и посылок, а так же за нахождение рядом с Выжившими.

Используются для саботажа (см. раздел "Предатели - Саботаж"). Доступное количество можно увидеть в левой верхней части экрана.

Крепкий Ящик (Secure Crate)
Разбросаны по карте и содержат полезные тебе предметы: мины, яд, энергетики, отравленный арбалет и тд. Проявляй осторожность при открытии, поскольку ящик издаст громкий звук по которому тебя смогут определить.

Помимо Предателей ящик может открывать Перебежчик (Defector), можешь использовать этот факт в свою пользу/оправдание.

За открытие ящика ты получаешь 2-3 Балла Предателей.

Список ролей
Ты можешь увидеть все роли, задействованные в игре, посмотрев на значки в правой верхней части экрана под Задачами. Там отображаются значки ролей, наведя на один из них ты увидишь название Роли.

Это все роли, которые сейчас в игре, используй эту информацию как свое преимущество. Как пример: Ты можешь начать играть от Перебежчика и открывать спокойно ящики при всех; - или Солдата, заводя всех в ловушку.

Посылка Предателей
Появляется в том случае, если первое или второе Задание (Объект) не были выполнены за отведенное время. Отображается для тебя в виде красного маячка на экране. Внутри ты найдешь Черные энергетики, временами оружие, еду, костры и тд.

За открытие ты получаешь 2-3 Балла Предателей.

Помимо предметов содержит одну из возможностей, которую ты сможешь использовать выбрав её в списке при взаимодействии.

Разберем их:

Удаленный саботаж
Бесплатно (без баллов) саботирует первый Объект (Задание), если оно было починено.

Отключение Раций (Jam Radios)
Отключает переговоры по рациям (синяя, желтая) на некоторое время.

Длительность: 1 минута 30 секунд (90 секунд)

Массовое изгнание
На некоторое время изгоняет всех. У игроков не будет доступа в Хижину и на первый Объект (Задание).

Длительность: 1 минута 30 секунд (90 секунд)

Местонахождение спасательного транспорта
Появляется маячок на экране, указывающий на место в котором будет находиться транспорт, если Выжившие вызовут его.

Может быть одно и выбирается случайно с появлением посылки. Можно использовать один раз. Применяй с умом, активация возможности сразу как только ты нашел посылку - это не самое верное решение. Лучше подожди и выжди подходящий момент или отложи на потом.

Энергетики
Твое главное преимущество при сражении с другими игроками и выживании в одиночку. При употреблении увеличивают все твои максимальные характеристики (Здоровье, Голод, Тепло) на определенный процент.

Пример: ты можешь выпить довольно много штук, собрав их по карте в ящиках, и увеличить свое Здоровье до 3000 в сравнении с обычными Выжившими, у которых будет 1000 Здоровья. Попадаются в крепких ящиках и посылках.

Люк Предателей
Позволяет быстро перемещаться по карте. Указательная стрелка на люке показывает в какую сторону он тебя переместит.

Используй с осторожностью и подальше от всех, поскольку при заходе и выходе из него он издает характерный громкий звук, который могут услышать все остальные.


Маскировка
Хоть это и не совсем фишка предателей (поскольку Выжившие могут тоже это делать), но иногда пригождается.

После того как ты убил игрока, ты можешь подойти к нему и забрать его одежду и ник, выбрав "Сменить одежду (Swap Clothes)" через список при взаимодействии. Это даст тебе небольшое преимущество при встрече с другим игроком, поскольку он может принять тебя за другого, не подозревая о смерти своего товарища. Но в большинстве случаев все сразу понимают кто ты.

21. Предатели - Саботаж
Одна из главных и важных особенностей Предателей. С её помощью можно ломать и портить почти все интерактивные объекты в игре. Для поломки тебе понадобятся Баллы Предателей.

Разберем объекты для саботажа:

Первое задание
Если оно было починено, ты можешь подойти к нему и через меню взаимодействия выбрать Цель (Sabotage). После поломки Выжившим придется вновь его чинить. В зависимости от Типа этого задания им потребуется выполнить разные действия.

Тебе потребуется 6 баллов для саботажа.


Второе задание
Аналогично первому, если починено - можешь сломать. В большинстве случаев саботаж этого объекта не столь полезен как саботаж первого, поскольку для его починки Выжившим в 2 из 3 случаев потребуется просто подойти и активировать его.

Консоль
Есть два типа саботажа консоли:
Перманентное - За 4 балла Предателей можно заранее саботировать консоль (когда ни одна консоль не активирована), в результате чего при активации всех консолей этот бункер будет заблокирован до конца игры. Действует только на обычные бункеры (На лабораторию и прочее не распространяется).
Контекстное действие - "Сломать (Break)".

Временное - При взаимодействии с консолью если был выбран определенный пункт саботажа то когда все консоли будут активированы произойдет саботаж, который заблокирует этот бункер на некоторое время. Повторное открытие этого объекта будет возможно только через некоторое время (1 минута 30 секунд). Определить кем и какая из консолей была саботирована нельзя. Саботируется бесплатно.
Контекстное действие - "Цель (Sabotage)".


Консоль с шифром
При наличии задания Шифровальная станция, ты можешь саботировать консоли содержащие цифру, в итоге тот кто её посмотрит увидет неподходящию цифру. Неверная цифра будет отображаться в течение 5 минут, после она вернется к изначальному состоянию и эту консоль больше нельзя будет саботировать.

Тебе потребуется 5 балла для саботажа.

Машина клонирования
Если было саботировано, то при попытке воскрешения игрока, он со 100% вероятностью будет Предателем.

Тебе потребуется 4 балла для саботажа.





Радио в Хижине
Как только Радио в Хижине стало доступно, ты можешь его саботировать. При вызове после саботажа транспорт приедет с половиной мест от изначального количества (3 места вместо 6). Саботаж распространяется на первый и второй спасательный транспорт.

Тебе потребуется 5 баллов для саботажа.

Мост
Бывают на определенных типах карт. Для саботажа нужно подойти к одной из консолей на концах моста. При саботаже, мост будет разрушен, а все кто на нем находились, упадут в пропасть. Ты можешь уничтожать эти мосты, чтобы задержать на какое-то время Выживших.

Тебе потребуется 6 баллов для саботажа.


Окружение
В игре есть разные виды объектов окружения, которые ты можешь использовать (саботировать). Один из них - Ледяная стена (Ice Wall), блокирует проход и через неё можно будет пройти только разрушив, что требует времени.

Табличка-указатель
В целом довольно бесполезный объект для саботажа, поскольку просто меняет направление указателя в противоположную сторону. Сработает только на новичках, более-менее освоившиеся игроки, в основном, не смотрят на них и ориентируются по компасу и окружению.

Тебе потребуется 1 балл для саботажа.

Горячие источники (Hot Springs)
Объект для саботажа и обогрева. Наносит до 500 урона в течение некоторого времени при нахождении рядом с источником.
Потребуется 2 балла для саботажа (Можно саботировать заранее).
22. Роли Выживших
Перейдём к ролям. Они выдаются случайным образом каждому игроку. В игре может быть несколько игроков с одинаковой ролью, если она не уникальная.

Активная способность – та, которая требует заполнения шкалы в левом нижнем углу вокруг значка роли и активации. Шкала заполняется со временем (кроме некоторых ролей из дополнения Сверхъестественное - Blackout).
Пассивная способность – активна всегда.


Начнем с ролей Выживших (Survivor), у них всегда синяя иконка:

Невинновный (Innocent)
Уникальная роль: Нет, может быть 2
Способности: отсутствуют


Медик (Medic)
Уникальная роль: Нет, может быть 2
Пассивная способность: может видеть здоровье других игроков.
Активная способность: может поднять раненого игрока в радиусе действия способности (нужно зажать F и подождать)


Перебежчик (Defector)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Активная способность: может открывать Крепкие Ящики и Посылки Предаталей.


Солдат (Soldier)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Способность: Может открыть оружейную.

Видит её расположение на большой карте рядом с Хижиной после починки Первого Задания.


Ученый (Scientist)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Способность: может воскрешать убитого игрока с помощью его сердца.
Для этого нужно положить сердце в Машину Клонирования, которая находится в Лаборатории Сыворотки Правды.

У воскрешаемого игрока есть шанс стать Предателем:
  • 10% если он до этого был Выжившим
  • 25% если он до этого был Предателем.
  • Нейтральная роль всегда воскрешается Нейтральной.
Воскрешенный игрок не может разговаривать.


Взломщик (Hacker)
Уникальная роль: Нет, может быть 2
Активная способность: если его способность активна (значок способности заполнен), может открыть бункер в одиночку, использовав два Электронных лома (Electronic Scraps).


Детектив (Detective)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Пассивная способность: при расследование тела убитого игрока ему отобразится 5 из 7 доступных улик. Улики - информация, с помощью которой можно узнать как был убит этот игрок.



Роли в дополнении Сверхъестетственное (Blackout):
Медиум (Medium)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Пассивная способность: Может видеть Призраков (мертвых игроков).


Ищейка (Hunter)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Пассивная способность: не может быть обращен в Предателя.
Активная способность: применив на игроке отобразит его роль (по принципу Сыворотки Правды)

Шкала способности заполняется за счет сбора ресурсов, выполнения задач, открытия ящиков.

Священник (Padre)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Активная способность: при использовании на игроке, увеличит его характеристики (Здоровье +50%; Тепло +30%, Голод +30%)

Шкала способности заполняется за счет выполнения задач, открытия ящиков.
23. Роли Предателей
Рассмотрим роли Предателей (Traitors), у них всегда красная иконка:

Активная способность – та, которая требует заполнения шкалы в левом нижнем углу вокруг значка роли и активации. Шкала заполняется со временем (кроме некоторых ролей из дополнения Сверхъестественное - Blackout).
Пассивная способность – активна всегда.

Предатель (Traitor)
Уникальная роль: Нет, может быть 2
Способности: отсутствуют


Медик (Medic)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Пассивная способность: может видеть здоровье других игроков.
Активная способность: может поднять раненого игрока в радиусе действия способности (нужно зажать F и подождать)


Взломщик (Hacker)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Активная способность: если его способность активна (значок способности заполнен), может открыть бункер использовав 1 Балл Предателя.


Ученый (Scientist)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Способность: может воскрешать убитого игрока с помощью его сердца. Для этого нужно положить сердце в Машину Клонирования которая находится в Лаборатории Сыворотки Правды. Игрок воскрешается Предателем.



Роли в дополнении Сверхъестественное (Blackout):
В дополнении игра начинается с одним Предателем, его роль может быть любой из следующих:

Демон (The Demon)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Активная способность: При поднятии игрока из состояния Ранен обращает его, если выбрал определенный пункт взаимодействия.

Способность перезаряжается со временем.

Если Демона убьют, то все кого он обратил, умирают.


Кукловод (The Whisperer)
Уникальная роль: Да, может быть только один в игре
Активная способность: при нажатии кнопки F заполняет шкалу Обращения у всех игроков, кто попал в радиус действия способности. Как только шкала будет заполнена у кого-либо из игроков, он станет обращенным.

Способность перезаряжается со временем, но можно ускорить этот процесс если собирать ресурсы.

Если Кукловод умирает, то его место занимает первый обращенный.
24. Роли Нейтральные
Нейтральная роль всегда уникальная и может быть только у одного игрока.

Похититель личности (Identity Thief)
Способность: может один раз похитить роль мертвого игрока.
После получения роли ты должен отыгрывать от неё и выполнять цели команды полученной роли.
Для Выживших - Сбежать, для Предателей - не дать сбежать Выжившим.


Роли в дополнении Сверхъестественное (Blackout):

Йети (Yeti)
Пассивная способность: Невозможно обратиться в Предателя
Способность: может саботировать консоли.

Твоя основная цель - выполнить свою Дополнительную Задачу (Bonus Objective).
После этого ты сможешь выиграть одним из способов:
  • Отбыть на спасательном транспорте
  • Помочь Предателям убить/обратить всех Выживших



Важно: если нейтральную роль проверяют с помощью Сыворотки Правды, то она будет отображаться по разному для проверяющего:
  • Если проверяющий Выживший, то Нейтральная роль отобразиться для него как Предатель (красная)
  • Если проверяющий Предатель, то Нейтральная роль отобразиться для него как Выживший (синий)

25. Игра за Выживших
Повторим еще раз, твоя основная цель как Выжившего (Survivor) - Сбежать.

Чтобы это сделать необходимо выполнять ряд действий, пройдемся вскользь по ним (детально смотри в разделе Цели и Типы Задач Выживших):
  1. Починить первый Объект (Задание)
  2. Починить второй Объект (Задание)
  3. Вызвать спасательный транспорт по радио в Хижине
  4. Сесть в транспорт и отбыть на нём

Важно: Здесь собранные советы для новичков и это не всё, что ты можешь делать в игре. Импровизируй и придумывай свои тактики.

Теперь пройдемся по советам, которые помогут тебе в достижении Цели.

Самая первая задача, которая стоит перед тобой, это починить Первый объект (задание).
Ты должен постараться успеть это сделать пока не истечет время рядом с Заданием, чтобы Предатели не получили посылку и у Выживших было больше шансов на победу.

В зависимости от типа задания этого объекта могут быть разные ситуации:

Начнем с обычной починки с помощью деталей. Тут у тебя несколько выборов:
  • Собираешь команду из 3 человек, вы идёте открывать ближайшие бункеры (обычно 2-3 бункера находятся вокруг дома) для получения деталей из них.

  • Собираешь команду из 3 человек, вы идете открывать Лабораторию сыворотки правды. Это даст вам преимущество в виде Сыворотки Правды (если конечно её не заберет Предатель или Нейтральная роль), возможности получить кучу деталей из ящиков и при наличии Ученого - возможность в будущем воскрешать. Но, этот способ является довольно затратным и может обернуться для Выживших большой потерей времени, если Предатель саботирует одну из консолей во время открытия лаборатории. С другой стороны, это позволит сократить круг подозреваемых.

  • Берешь Кирку/Серп/Топор и идешь добывать ресурсы и крафтить из них необходимые предметы
Не стой и не делай того, что не относится к задаче. Чем быстрее вы её почините, тем больше шансов у вас будет и тем меньше тебя будут подозревать.

При задании - Шифрование, делитесь на несколько команд и разбегайтесь на поиски бункеров с консолями. Пусть всегда один человек проверяет консоли и пишет в текстовый чат цифры, чтобы вам не приходилось их запоминать. Когда у вас будет 3 цифры вы вполне можете пойти к заданию и начать перебирать в ней недостающую цифру.

При раскопках - тоже делитесь на несколько команд и идите искать детали. В эти моменты посматривай за всеми игроками и постоянно будь настороже. Предатели очень любят это задание, поскольку в самом начале у них есть большой шанс забить кого-нибудь без свидетелей.

Заходи в бункер с осторожностью и с теми, кому доверяешь
Распространенный случай, когда ты отправляешься на вылазку с 3 игроками, один из которых Предатель. Во время осмотра ящиков в бункере он может воспользоваться ситуацией и начать вас забивать. Пока вы попытаетесь очнуться, он сможет нанести еще два удара, что дает ему огромное преимущество даже если он еще не напился энергетиков и с таким же количество Здоровья как у вас.

Сыворотка правды
Не используй её понапрасну и сразу, подожди пока появятся какие-либо догадки. Можешь попробовать кого-нибудь напугать ею и посмотреть на его реакцию, чтобы сделать выводы. У вас всего 2 шанса (сыворотки) на проверку человека, при чем вторую сыворотку лучше оставлять на проверку воскрешаемого игрока, поскольку у него есть шанс возродиться Предателем.

Присматривайся к тем, кто делает что-то не относящееся к заданию
Пример: кто-то начинает игру с того, что первым делом бежит добывать шкуру и шестеренки для последующего крафта Рюкзака. Зачастую это игроки-Предатели, которые пытаются получить дополнительный слот и сразу убежать.

Или же кто-то собирает еду и дерево для крафта костра и пирогов - это свидетельствует о том, что он хочет отправиться на вылазку. Наиболее подозрительно это в начале игры, так как говорит о его желании отбиться от группы. Во время второго Задания это уже необходимость больше для Выживших, нежели для Предателей, никаких сомнений.

Обращайте внимание на тех, кого нет
Если кого-то нет в Хижине при событии Метель (особенно в первые 10 минут игры), сделайте определенные выводы, этот человек вполне может быть Предателем и сейчас напивается энергетиков. Но это не всегда так, есть вероятность того, что он либо умер либо сейчас отогревается у костра и не может вернуться.

Запоминай голоса и ники
Это поможет тебе определять людей, которые замаскировались под других игроков или общаются по Рации и заводят тебя в какое-то непонятное место.

Делай Рацию
Это очень полезный предмет для всей команды Выживших. Договоритесь сразу на какой Рации будете разговаривать, чтобы потом всем вместе её сделать. Это позволит вам переговариваться и сообщать, есть вас начнут убивать и, кроме того, это поможет доказать, кто виноват. Да, Предатели тоже могут находится на этой Рации, но это лишит их важной связи - переговариваться со вторым Предателем.

Присматривайся к следам на снегу
Обращай внимание на следы, они обозначают что кто-то недавно проходил в этой области.

В зависимости от их видимости (отчетливо - цифра 1 или еле заметно - цифра 2), ты можешь понять насколько давно кто-то проходил здесь. От игроков остаются следы в виде толстой дорожки, от животных маленькие линии.

Не ходи в одиночку
Лучше перемещаться группой из нескольких человек, особенно в дальних вылазках. 1 на 1 ты сможешь победить только обычного Предателя, который еще не напился энергетиков, в других случаях он положит тебя без особых усилий. Да, ты можешь оказаться в группе из двух Предателей, но это уже зависит от тебя, насколько ты доверился этим людям.

Если идешь искать Второе Задание, бери припасы
Всегда предусматривай вариант зажечь костер на дальней вылазке, никогда не знаешь через сколько начнется Метель, да и это сэкономит тебе время на возвращение домой после нахождение нужного объекта.

Не будет лишним взять Аптечку, она поможет если встретишь Предателя с отравленным арбалетом. С помощью аптечки ты сможешь снять статус Отравлен и убежать.

В дальних походах еще полезен Серп, поскольку ты сможешь им быстро добыть себе Ягоды и Траву для лечения.

И самое главное, не забывай взять Рацию.

Если починили первый объект, защитите его
Старайтесь после выполнения задания сразу установить несколько ловушек на него, чтобы немного замедлить Предателя, который попытается его сломать. Используйте мины, яд, капканы. Устанавливай растяжку, но только в том случае, если собираешься находится рядом с Объектом, иначе она ничего не даст (на дальних дистанциях её не слышно и не видно).

Делай оружие дальнего боя
Собирай оружейные детали в бункерах и делай из них оружие. Оно очень эффективно при сражении и дает тебе преимущество убежать в случае чего, при сражении в ближнем бою тебя скорее всего убьют при попытке побега.

Используй Солдата на полную, но с осторожностью
Всегда старайся получить огнестрельное оружие. Оружейная - это одно из тех мест, где ты можешь его достать, а также энергетики, которые немного увеличат твои шансы. Для её открытия потребуется Солдат и 2 человека. Проявляй осторожность к тем, с кем идешь открывать оружейную, её могут открыть как Солдат так и Предатель.

26. Игра за Предателей
Повторим еще раз, твоя главная цель - Не дать сбежать Выжившим.

Важно: Здесь собраны советы для новичков и это не все, что ты можешь делать в игре. Импровизируй и придумывай свои тактики.

Пройдемся по советам, которые помогут тебе лучше играть за Предателя:

Красная рация
С самого начала игры у тебя доступна нефизическая Красная Рация, с помощью которой ты сможешь переговариваться со своим напарником. Используй её на максимум и постоянно координируй свои действия с напарником. Если ты возьмешь другую Рацию (Синюю или Желтую), то теперь, когда ты будешь разговаривать, ты будешь общаться по Рации этого цвета. Чтобы вернуться к Красной Рации, просто убери другую из слота рации в Инвентарь или выкинь её.

Тяни время
Не старайся убить всех сразу, ты можешь тянуть время до посылки Предателей или до наступления Бурана, не давая починить объекты. Ты вполне можешь выиграть не нанеся ни одного удара, а просто саботируя и забирая необходимые ресурсы у Выживших, а твой напарник будет в это время напиваться энергетиками и собирать для вас оружие.

Используй окружение
Ты всегда можешь скрываться в окружении, спрятавшись за дерево, скалой и тд. Главное посматривай за тем, чтобы твоего ника не было видно. Не забывай про окружение, с которым можешь взаимодействовать. Например, выведи Выживших на мост и саботируй его.

Используй преимущество первого удара
Если у тебя есть возможность нанести первый удар - всегда используй её. Например, ты можешь замаскироваться и подойти к кому-то ближе, чтобы нанести удар. Или дождаться момента когда игрок зайдет в бункер и будет обыскивать ящик.

Используй знания о присутствующих ролях
Смотри на роли, задействованные в игре. Это можно сделать посмотрев на значки в правом верхнем углу экрана под списком задач. Если нет Перебежчика (Defector), ты всегда можешь им притвориться и начать открывать ящики. Или сыграть за Солдата если его нет, завести Выживших в ловушку к твоему напарнику.

Используй и создавай пути отхода
Запоминай что и где находится, чтобы потом использовать это, если придется сбегать от Выживших. Не бойся тратить мины на установку их в удалении от Задания, это поможет тебе впоследствии сбежать или завести Выживших в эту ловушку.




Если минируешь второе Задание, делай это с умом
Не стоит ставить мины рядом друг с другом и вплотную к заданию. Лучше устанавливай их на удалении, чтобы Выжившие не смогли их обезвредить с помощью устройства для обезвреживания. Если это задание, где нужно отбиваться от волн животных, не устанавливай ловушки по краям этого Задания, обычно с краев набегают животные и все ловушки будут нейтрализованы ими.

Лаборатория - твой самый важный и опасный враг
Тяни время, не давай Выжившим попасть в Лабораторию, там находятся много ресурсов, которые помогут им быстро починить первое Задание. К тому же там есть Сыворотка Правды, которая может тебя раскрыть. Всегда старайся забрать её первым, но делай это не слишком явным образом, чтобы другие не поняли, что ты Предатель.

Посмотрим на пару полезных тактик:
Агрессор
Крафтит необходимые предметы на первое время и убегает на поиски энергетиков, мин, оружия и капканов. Для этой тактики ты просто берешь костер и какую-то еду и сразу убегаешь на поиски энергетиков. Твоя задача при такой тактике - быстро напиться, чтобы получить преимущество в виде Здоровья и найти оружие, мины. Попутно постарайся найти второе Задание до того как это сделают Выжившие, заминируй его. После этого ты либо остаешься на втором Задании и дожидаешься Выживших, либо ищешь их сам с помощью второго Предателя и вы вместе их забиваете.

Шпион
Предатель, который притворяется Выжившим, помогает им. Но когда никто не видит, он саботирует, крадет ресурсы и детали, внося смуту. Задача этой тактики - тянуть время до окончания таймера на починку, чтобы твой напарник получил посылку и путать Выживших, чтобы они начали подозревать каждого. Старайся сообщать о всех передвижениях и действиях своему напарнику, чтобы он понимал в каких зонах сейчас опасно.
27. Призраки
Смерть в игре не означает конец игры для тебя.
После смерти ты становишься Призраком и ты все еще можешь влиять на игру, у тебя даже есть возможно возродиться.








Воскрешение
Чтобы это произошло, необходимо чтобы Ученый (Scientist) отнес твое сердце в Машину Клонирования.

При воскрешении у тебя будет шанс стать Предателем:
  • 10% если был до этого Выжившим
  • 25% если был до этого Предателем
  • Нейтральный всегда будет Нейтральным при воскрешении (если он не забрал роль)
Ты не сможешь разговаривать в игре если тебя воскресили.

Особенности призраков
Ты можешь переговариваться с другими Призраками и пытаться выяснить кто кем был.
Помимо этих разговоров, ты можешь прослушивать Рации живых игроков, переключаясь между ними с помощью клавиши TAB.











Способности призраков
Ты так же можешь использовать способности, которые будут помогать или негативно влиять на Живых игроков. Разберем эти способности:


Призрачный огонь (Ghostly Fire)

Обогревает всех некоторое время в радиусе установки, повышает Тепло.


Призрачный пир (Ghostly Feast)

Повышает характеристику Голод у всех в радиусе его установки некоторое время.


Призрачное исцеление (Ghostly Heal)

Восстанавливает немного Здоровья у тех, кто попал в радиус действия способности.


Призрачный холод (Ghostly Chill)

Снижает характеристику Тепло у тех, кто попал в радиус действия способности.


Все эти способности видны для всех Живых игроков и влияют на них.

Немного остановимся на способности Призрачный холод, с её помощью Призраки обычно сообщают Живым игрокам о том, что кто-то из игроков является не тем, за кого он себя выдает. Обращай внимание на эти знаки, но не сильно на них полагайся, поскольку среди тех, кто использует эту способность, может быть мертвый Предатель и он будет пытаться тебя запутать.

Важно: если выйдешь до окончания игры, не получишь Очки Выжившего и Артефакты Зимы.
28. Таблица результатов
Финальный экран, на котором подведены итоги этого матча.
Пройдемся по каждой вкладке:

Ценный игрок (MVP)


Здесь отображаются наиболее активные игроки в разных категориях.

Пробежимся по некоторым из них:
Ценный игрок (The MVP) - получил больше всего очков
Инженер (The Engineer) - создал больше всего предметов
Добытчик (The Scavenger) - открыл больше всего ящиков
Друид (The Druid) - собрал больше всего трав
Ловкач (The Sneak) - открыл больше всего ящиков предателей
Шеф-Повар (The Chef) - приготовил больше всего еды
Дровосек (The Lumberjack) - добыл больше всего дерева
Собиратель (The Forager) - собрал больше всего ягод
Изгнанник (The Exile) - чаще всего изгонялся
Охотник (The Hunter) - убил больше всего животных
Зверолов (The Trapper) - расставить больше всего капканов
Повар-людоед (The Cannibal Сook) - приготовил больше всего сердец
Разведчик (The Scout) - посетил больше всего желтых флагов
Убийца (The Assassin) - убил больше всего Выживших
Рудокоп (The Miner) - добыл больше всего руды
Разжигатель (The Fire Starter) - развести больше всего костров
Сторож - открыл больше всех зданий

Итоги (Results)


Это вкладка, на которой ты можешь посмотреть всех игроков, их дополнительные задачи со статусом выполнения, их состояния, полученные очки за игру.

Тут же можно повысить Социальный Рейтинг игрока (см. раздел Социальный рейтинг), поставив ему лайк (самая правая иконка на линии его ника). Выбирай вдумчиво, можно поставить только двум игрокам.

Время (Timeline)


Здесь отображается хронология игры и все важные события, которые произошли и кем они были совершены. Ты можешь кликнуть по иконке события чтобы прочитать о ней подробнее.

Статистика (Statistics)


На этой вкладке ты можешь посмотреть сколько очков ты получил за то или иное действие
29. Социальный рейтинг
В игре присутствует система социального рейтинга. Это рейтинг который получает игрок от других игроков после завершения игры во вкладке "Итоги (Results)". Ты можешь повышать рейтинг другим игрокам нажимая на лайк рядом с их ником на этой вкладке.

Данный рейтинг обозначает только уровень одобрения этого игрока другими игроками. Он не показывает его уровень игры или время в игре.

У рейтинга есть пять видов:


Золотой


Серебряный


Бронзовый - изначальный рейтинг у всех игроков.


Красный (I)


Очень красный (III)


Повышается за счет лайков от других игроков.
Понижается за счет:
  • Жалоб на тебя (может опуститься в красный)
  • Если тебя никто не лайкает продолжительное время (может опуститься до бронзового).
  • Если ты не заходишь в игру (может опуститься до бронзового).
Рейтинг можно представить в виде шкалы от 0 до 180 очков. (Озвученные значения образные, точная официальная информация отсутствует)
0 это Очень Красный ранг (III), 180 это Золотой.
Новый игрок начинает со значением 60 очков (Бронзовый ранг).
За каждую жалобу ты получаешь -1 очко.

Информация по порогам рейтинга от одного из модераторов официального Discord канала (может быть не точной):
Очень красный (!!): 0-5
Красный (!): 6-37
Бронза: 38-87
Серебро: 88-119
Золото: 120 - 125


Как любая система - имеет свои изъяны. Например:
Может попасться вполне адекватный игрок с красным лайком, получил он его просто из-за того что попался в лобби друзей, которые решили кинуть все вместе на него жалобу. Или же ситуация наоборот - к тебе попадается безумно токсичный игрок, который без конца тебя оскорбляет, хотя его ранг - золото (=его друзья его залайкали).

В целом, система выполняет свое предназначение и в большинстве случаев красный будет неадекватным, а золотой вполне хорошим игроком, которой поможет освоиться в игре. Но, присматривайся внимательно ко всем игрокам и не суди (кикай) их только из-за этого рейтинга.


Как подать жалобу на игрока:
Во время игры (или на экране результатов) нажми кнопку ESC выбери вкладку Игроки (Players) и рядом с нужным человеком нажми Пожаловаться на игрока (Report Player).

Важно:
Перед подачей жалобы убедись, что он явно нарушает Правила сообщества (Community Guidelines), не нужно подавать Жалобу, если игрок тебе просто не понравился.
Неполадки с игрой
Данный раздел служит для первостепенной оценки твоей проблемы (мониторинга сервисов), c ошибками лучше обращайся в официальный Discord игры.

Начнем с разбора технологий, с помощью которых разработана игра:
  • Unity - Игровой движок
  • Steam - Площадка размещения и внутриигровой магазин
  • Amplify creations - Шейдеры
  • Playfab - База данных игроков
  • Vivox - Голосовой сервер для общения в игре
  • Photon - Мультиплеерный движок (+сервера)
  • Wwise - Звуковой движок
Что тебе дадут эти знания?
Например, иногда из-за того что не работают сервера Steam у тебя не получится зайти в игру, поскольку внутриигровой магазин использует их технологию. При заходе в игру у тебя будет появляться ошибка из-за неполадок в работе Steam, а не самой игры.

В первую очередь проверяй работоспособность технологий в которых используются сервера на неполадки в твоем регионе проживания. Сделать это можно при помощи следующих страниц:
Если с ними все в порядке, то переходи в Discord разработчиков и пиши на английском свою проблему - https://discord.gg/projectwinter
Полезные руководства
Сделаем Project Winter лучше!
  • Если вы видите, что Игрок новичок, помогите ему разобраться, покажите что и как действует. Одна катка для вас ничего не стоит, зато этот игрок скорее всего вернется в игру или станет твоим другом/подругой.

  • Не срывайтесь на других игроков. У всех может быть плохой день, неудачная катка или новичок, который с вами играет. Это не повод для перехода на личности, проявления токстичности, троллинга и тому подобного.

  • Если играете с девушкой, не нужно оскорблять её из-за пола или подлизываться/поддаваться. Мы все геймеры и пол тут ни при чём. Играйте на равных.

  • Используйте правомерно функцию Жалобы (Report), в соответствии с описанными в игре Правилами Сообщества. Не нужно просто так кого-то репортить, только если нарушены правила.

  • Если видите читера или человека нарушающего правила сообщества - запиши игру с ним, напиши на него Жалобу и отправь записанное видео с жалобой в Discord разработчиков.

  • Не используйте читы, макросы, кликеры или какие-либо эксплойты, секундное удовольствие ничто в сравнении с хорошей честной игрой.

Эти маленькие действия помогут игре развиваться, расширять сообщество, привлекая новых игроков, и, соответственно, тебе - получать больше интересных и вариативных каток, а может и находить друзей.
Заключение
Если ты нашел какую-либо ошибку, неточность, появилась новая механика, которую я не указал, или если хочешь дополнить содержание, следуя основным принципам руководства, буду рад конструктивным замечаниям.


Заходи в наше адекватное и ламповое сообщество, там новости, халявные игры, видосики и прекрасные люди:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2397884315


Так же ты можешь поблагодарить автора и поднять руководство в топ для других игроков сделав пару действий:
  • Лайкнуть руководство
  • Добавить в Избранное
  • Поделиться руководством
  • Оставить приятный комментарий
  • Наградить руководство

17 Comments
高菘灯 1 Jan, 2022 @ 4:23am 
..
Ё 3 Nov, 2021 @ 5:36am 
Хороший гайдик:steamthumbsup:! Обновлять будешь?Хотелось бы,чтоб старое не удалялось и могли узнать какой игра была.:br_smile:
InoKesh  [author] 5 Aug, 2021 @ 6:15am 
Привет, теряет СВОЮ часть. Возможно сейчас что-то изменили и не так, но раньше было что он терял именно СВОЮ часть.
ГрОб 5 Aug, 2021 @ 5:43am 
Привет!Хочу узнать,Трейтор Медик,когда воскрешает,теряет СВОЮ часть здоровья?Или же часть здоровья отнимается у тех,кто ЛЕЖИТ?
鮮烈の龍 24 Jul, 2021 @ 9:59pm 
666
MadMisha2001 14 Jun, 2021 @ 2:47pm 
М-да. Некоторый информация устарели. Нуждаются в обновления :D
Uncle Robert 14 Nov, 2020 @ 3:13am 
Молодец парень!Олды одобряют!👍
Grondefall 14 Nov, 2020 @ 1:21am 
Топовый гайд на сегодняшний день для новичков и более менее опытных игроков. Меня больше удивляет что автор в СОЛО написал руководство с огромным обьемом. Для новичка этот гайд будет раем, тут все расписано до нитки. Автору отдельный респект :emofdr::emofdr:
Black Silence 10 Nov, 2020 @ 10:20am 
Он может от туда выпасть с шансом 12%. Мне попался только 1 раз сразу после обновы когда шанс был 45% и 2 недели назад.
MadMisha2001 10 Nov, 2020 @ 9:48am 
Что-ж, походу ни кто не подтвердил о том, что взрывной арбалет выпадает из события *шторм из посылок*. По этому я остался при своем мнении....